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0706/0758 <D&D-Eye of the Beholder><龙与地下城-魔眼杀机>系统解说

本主题由 月神侠 于 2007-9-7 01:21 置顶

0706/0758 <D&D-Eye of the Beholder><龙与地下城-魔眼杀机>系统解说

魔 眼 杀 机

Dungeon's and Dragons - Eye of the Beholder

For the Gameboy Advance

龙与地下城-魔眼杀机 for GBA

系统解说、冒险心得;附专长、技能、装备列表



NW旅团 黄泉摆渡者 编辑制作
---www.nwbbs.com---
最后更新日期:2007/9/6

全文内容概要
l背景介绍
l冒险队伍及角色构建
  n战士
  n牧师
  n法师
  n游荡者
l冒险心得
l参考资料
l资料表格
  n1 专长列表
  n2 技能列表
  n3 武器列表
  n4 防具列表


l背景介绍
    最近是龙的好日子,历时半年多跳票KUJU制作的<龙与地下城战略版 for PSP>终于发布了,且质量相当不错。随之没过两天,海岸巫师预告了<龙与地下城第四版>将在085月发布,并会推出一个online的跑团系统,实在令广大DND fans兴奋不已。
    然则,如今的中文D&D环境并不乐观,最深和法塔貌似都不见踪影,龙与地下城网络版在国内的遭遇也可谓窘迫。遂本人以GBA上的此款规则较简单却比较原味的龙与地下城游戏拿出来解说,若个别玩家因此跨入DND大门则足慰吾心。
       <魔眼杀机>,这是一个相当响亮的名字,Westwood1990<地下城主>的系统为构架制作了<魔眼杀机>的第一作,创造了RPG的新时代。在第二作取得了成功后,由于Westwood的集体跳槽至Origin,虽然SSI自行创作了该系列的第三篇,但已无力挽回此系列的全线溃败。令人欣慰的,魔眼杀机系列是少数发行中文版本的AD&D系统的游戏,因此在国内也有着为数不少的fans
        20021030 日,在12年之后Infogames也就是现在的Atari将此作移植到了当时的当红掌机GBA上。不知是Atari低估了GBA的机能,还是想要保持原汁原味,此作的画面与12年前如出一辙,时过境迁除了部分骨灰级的玩家其他人对此表示相当失望,加上系统上将3版规则作了相当的精简,因此评论视该游戏相当平庸,并很快被人遗忘。
    如果你可以抛却画面,而如TRPG般尝试该规则,我相信对D&D的入门还是相当有帮助的,可惜的是该作在系统上几乎未作任何的解说,角色、武器、魔法没有任何注解,玩家多半摸不着头脑,更别说中文玩家了。
        <魔眼杀机>系列原本为以解谜见长的游戏,然则此作的谜题系统并不复杂,多半为与某处拿到钥匙打开某扇门之类的。因此本文主要对游戏系统作些说明,如果你不想翻那厚重的3<玩家手册>。把10层的地下城系统依然留给玩家自己去探索,好在此作支持自动地图绘制,不必担心会迷失在地下城之中。而此游戏的流程及地图详解在网上并不难找到,gamespot上就有相当精美的地图。


l冒险队伍及角色构建
    片头之后玩家可以选择两个冒险队伍中的一个进行游戏,两支队伍的冒险者是不通用的,里面分别预设了4位冒险者,如果以前没有接触过D&D系统的玩家则可以由这4人组成冒险队伍,进入地下城感受一番。冒险开始的时候队伍有4人构成,而在地下城的酒馆里可以再招募两位队员,所以冒险的大部分时间是一支6人队伍。
    角色扮演的精髓在于大家可以设计自己的角色,需要玩家对D&D系统有些许了解。由于本作是十分精简的3版规则,只提供了7个种族,4个职业供选择,十分不能尽兴,更不可接受的是,人物最高只能升到7级,但可以兼职。
对于战力的考虑,以下提供4个职业的一些心得。
    由于属性采用roll点制而非购点制,因此可以多多roll点来获得较满意的属性,当然主要属性最好要到最高,敏捷/体质/感知多多益善,属性点为双数为佳,4级的时候将奖励1个属性点来分配。
    专长及技能详解见资料表格部分。

  n战士
    战士首先要做好队伍里的坦克,作为一个伤害的吸收者,然后再提供近程或者远程的物理攻击。因为核心规则里的战士的一大特色就是有大量的奖励专长,分别在Lv1/2/4/6提供,可惜本作提供的专长都很难对战力有所提升。没有武器专攻、没有精通重击、没有双持、没有各种战术专长,战士的战力可谓可怜;加上地下城地形狭窄、怪物AI低下、法师又很脆弱,所以让战士吸引火力,后面法师扔扔魔法飞弹就成了主要战斗方式。
    范例战士卡
    种族:半兽人
    初始属性:20/14/14/8/12/8
    专长:暴徒(强壮、战斗反射、即时备战、钢铁意志等)
    技能:攀爬、威吓等
    武器选择:双手巨剑等
         半兽人种族属性力量+2/智力-2/魅力-2,很强壮,但兽人血统让他们既迟钝又粗鲁,使用roll点使力量达到20,体质不要太差就行了,这样游戏中至少你可以利用他的力量加值来砸开门和箱子,然后利用高防御和高血量作为人肉盾牌,接着使用双手武器给予重重的一击,因为双手武器可以获得1.5倍的力量加成在伤害上。基本攻击加值达到6也就是战士等级6级时,可以进行全力攻击,也就是每回合可攻击2次,战力将有较大提升。
    游戏中期可以招募到一名矮人战士,有着出众的体质,手持一把矮人战斧,战力不错。

  n牧师
    牧师在D&D里的地位不同于其他游戏系统,由于受到神的眷顾,牧师不仅作为治疗职业存在,而在各个方面受到青睐。身穿重甲,手持盾牌,因为神术的施放不会受到防具的影响。牧师可以使用所有的神术,修了军用武器专长或者兼职战士的牧师则又能熟练使用武器,可惜本作之中的阵营对牧师领域没有影响。
    范例牧师卡
    种族:人类
    初始属性:14/12/14/10/18/16
    专长:战斗施法(擅长军用武器等)
    技能:专注、医疗等
    武器选择:钉头锤、重型十字弓等
    本作的种族对牧师的影响不大,人类是一个比较均衡的种族,属性上可以使牧师在各方面保持优势,1级时人类奖励1专长可以使牧师获得更多专注或者驱散以及武器能力;人类也会奖励更多的技能点,缓解牧师相对紧张的技能,虽然本作的技能设置几乎是摆设。其中驱散技能相当好用,可以在与不死系怪物战斗时发挥威力。

  n法师
    范例法师卡
    种族:精灵
    初始属性:10/12/14/18/12/10
    专长:战斗施法(钢铁意志等)
    技能:专注、估价等
    武器选择:匕首、钉头锤、重型十字弓等
    法师承担了奥术伤害输出的责任,由于地形原因,法师经常身陷怪物群之中,这样施法就会被借机攻击并极有可能被打断,所以也可在队伍中配置2名法师这样可以进行远程支援。在本作中没有超魔专长可用,使得伤害魔法的威力无法体现;而魔法飞弹却显得十分好用,每两个施法等级就能多一颗飞弹,并可以分别对不同目标发射,而且不会miss,可惜每一颗飞弹的伤害只有1+1d4。招牌法术火球术在本作有巨大范围和威力,但也会误伤自己的队员,要小心使用。

  n游荡者
    范例游荡者卡
    种族:半身人

    初始属性:12/20/14/14/12/10
    专长:称手武器(擅长军用武器、近程射击、快速射击、即时备战等)
    技能:开锁、唬弄、探索、使用魔法装置等
    武器选择:钉头锤、重型十字弓等
    如果说战法牧是所谓的铁三角,那么游荡者在D&D中占据相当的地位,所以其打败了众多其他职业成为本作的4个职业之一。游荡者拥有突出的技能能力,在搜索、开锁、接触装置、使用魔法装置等方面有着不可替代的作用,也是增加游戏乐趣的重要成员,该职业在D&D玩家中也拥有众多死忠,大多数宁愿人家称其为“手艺人”而非“盗贼”。
         战斗中游荡者在此作中少了偷袭的概念,使得其战力有不少下降。本人喜欢将其的敏捷属性设置的较高,带上武器娴熟专长,使其在近战和远程攻击上担当辅助攻击的责任。


l冒险心得
    组建了自己的队伍,就可以进入地下城进行冒险了。记住在战斗前后在安全处休息,这样可以让队伍的状态和魔法得到完全的恢复,休息后同时也完成了游戏的记录。经验值到达需求经验后,休息结束后可以进行升级,角色的各方面能力将得到提升。

等级

需要经验

1

0

2

1000

3

3000

4

6000

5

10000

6

15000

7

21000


    将整个系统慢慢熟悉之后,你将体会冒险的过程,而不是单纯的想把最后的眼魔打败。本作最高只能升至7级,但其中仍有不少的乐趣,如同常说的你不能永远在最高级状态下冒险。整个过程之中也许还得常常翻翻玩家手册。后面整理了部分的资料,也许没有详尽的说明,因为系统十分庞大,有兴趣的朋友可以不断地有新发现,比如在游戏里你可以找到密银链甲和一些异种武器,或者发现基本攻击加值的成长和职业的关系等。跨入D&D的门,有许多游戏可以玩,但在GBA上,这一作仍然不可多得,希望大家在龙与地下城的世界里找到乐趣。


l参考资料
《龙与地下城-玩家手册 第三版》
www.gamespot.com部分相关资料
本人的Bloghttp://blog.sina.com.cn/5studio


l资料表格
  n1 专长列表

专长

 

先决条件

效果

Alertness

警觉

[聆听]与[侦察]技能获得+2加值

Armor Prof. (Light)

擅长盔甲(轻型)

你善于使用轻型盔甲

Armor Prof. (Med)

擅长盔甲(中型)

擅长盔甲(轻型)

你善于使用中型盔甲

Armor Prof. (Heavy)

擅长盔甲(重型)

擅长盔甲(中型)

你善于使用重型盔甲

Combat Casting

战斗施法

施法者等级1

在压制状态下施法[专注]检定可获得+4加值

Combat Reflexes

战斗反射

敏捷12

可进行多次借机攻击

Exotic Wep. Prof.

擅长异种武器

基本攻击加值+1

使用异种武器攻击检定不受减值

Extra Turning

额外驱散

牧师

每加选1次本专长可增加每日4次驱散生物的总次数

Great Fortitude

强韧加强

强韧检定获得+2加值

Improved Initiative

精通先攻

先攻权检定获得+4加值

Iron Will

钢铁意志

意志检定获得+2加值

Lightning Reflexes

快速反射

反射检定获得+2加值

Martial Wep. Prof.

擅长军用武器

使用军用武器攻击检定不受减值

Point Blank Shot

近程射击

使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击与伤害掷皆有+1加值

Precise Shot

精准射击

近程射击

当你使用远程武器射向近战接战中的对手时,攻击检定减值

Quick Draw

即时备战

基本攻击加值+1

抽出武器的动作视为即时动作,而非移动动作

Rapid Shot

快速射击

敏捷13、近程射击

使用远程武器时每轮可以多攻击一次。

Scribe Scroll

抄录卷轴

施法者等级1

可将已知的法术抄录至卷轴上

Shield Prof.

擅长盾牌

使用盾牌不受减值

Simple Weap. Prof.

擅长简易武器

使用简易武器攻击检定不受减值

Smooth Talk

谈判专家

[交涉]与[察言观色]检定+2

Thug*

暴徒

先攻权检定获得+2加值

Toughness

健壮

生命值加3点

Weapon Finesse

称手武器

基本攻击加值+1

使用轻型武器则攻击检定改为加上敏捷调整值,而非力量调整值


n2技能列表

Appraise

估价

可辨识物品价值

相当于[还价]技能,可以获得更多钱

Bluff

唬弄

唬弄NPC

对NPC使用达到某目的

Climb

攀爬

爬出陷坑

游戏中需要适量此技能来爬上楼

Concentration

专注

施法不会在战斗中打断

施法者的重要技能

Decipher Script

文件解读

解读废墟墙上的古代符文

Diplomacy

交涉

说服NPC

对NPC使用达到某目的

Disable Device

解除装置

解除陷阱

可以拆除陷阱

Escape Artist

脱逃

摆脱擒拿与束缚等

 

Forgery

伪造文书

伪造文书或辨识文件真假

 

Heal

医疗

让重伤同伴免于死亡

Intimidate

威吓

斥退、惊吓对手

Intuit Direction

方向感

使你有更好的方向感

可在地图上识别方向

Listen

聆听

可察觉来袭的敌人

Open Lock

开锁

撬开锁住的门

撬开锁住的门

Search

搜索

可寻找密门、简单陷阱

Sense Motive

察言观色

体会谈话中的隐含讯息

Spellcraft

观察法术

可辨识战斗中之法术

Spot

侦察

察觉隐藏的敌人

Tumble

特技动作

跌落时轻巧落地

Use Magic Device

使用魔法装置

可启用魔法装置

游荡者可使用魔杖及卷轴

n3武器列表

简易武器

伤害

重击

伤害类型

Dagger

匕首

1-4

19-20 / 2x

穿刺

Light Mace

轻型硬头锤

1-6

20 / 2x

敲击

Club

木棒

1-6

20 / 2x

敲击

Halfspear

短矛

1-6

20 / 3x

穿刺

Heavy Mace

重型硬头锤

1-8

20 / 2x

敲击

Morningstar

钉头锤

1-8

20 / 2x

敲击/穿刺

Shortspear

1-8

20 / 3x

穿刺

Light Crossbow

轻型十字弓

1-8

19-20 / 2x

穿刺

Dart

飞镖

1-4

20 / 2x

穿刺

Sling

投石索

1-4

20 / 2x

敲击

Heavy Crossbow

重型十字弓

1-10

19-20 / 2x

穿刺

军用武器

伤害

重击

伤害类型

Short Sword

短剑

1-6

19-20 / 2x

穿刺

Light Hammer

轻型战锤

1-4

20 / 2x

敲击

Kukri

反曲刀

1-4

18-20 / 2x

挥砍

Handaxe

手斧

1-6

20 / 3x

挥砍

Light Pick

轻型十字镐

1-4

20 / 4x

穿刺

Battleaxe

战斧

1-8

20 / 3x

挥砍

Heavy Pick

重型十字镐

1-6

20 / 4x

穿刺

Light Flail

连枷

1-8

20 / 2x

敲击

Long Sword

长剑

1-8

19-20 / 2x

挥砍

Rapier

细剑

1-6

18-20 / 2x

穿刺

Scimitar

弯刀

1-6

18-20 / 2x

挥砍

Trident

三叉矛

1-8

20 / 2x

穿刺

War Hammer

战锤

1-8

20 / 3x

敲击

Falchion

弯刃大刀

2-8

18-20 / 2x

挥砍

Heavy Flail

重型连枷

1-10

19-20 / 2x

敲击

Great Axe

巨斧

1-12

20 / 3x

挥砍

Great Club

巨木棒

1-10

20 / 2x

敲击

Great Sword

巨剑

2-12

19-20 / 2x

挥砍

Short bow

短弓

1-6

20 / 3x

穿刺

Composite Shortbow

复合短弓

1-6

20 / 3x

穿刺

Long Bow

长弓

1-8

20 / 3x

穿刺

Composite Longbow

复合长弓

1-8

20 / 3x

穿刺

异种武器

伤害

重击

伤害类型

Bastard Sword

重剑

1-10

19-20 / 2x

挥砍

Hand Crossbow

单手十字弓

1-4

19-20 / 2x

穿刺

Dwarven Waraxe

矮人战斧

1-10

20 / 3x

挥砍

n4防具列表

轻甲

移动30码/轮

防御加值

最大敏捷加值

奥术失效率

Padded

厚布甲

1

8

5%

Leather

皮甲

2

6

10%

Studded Leather

镶嵌皮甲

3

5

15%

Chain Shirt

链甲衫

4

4

20%

中甲

移动20码/轮

防御加值

最大敏捷加值

奥术失效率

Hide

生皮甲

3

4

20%

Scale Mail

鳞甲

4

3

25%

Chain Mail

链甲

5

2

30%

Breastplate

胸甲

5

3

25%

重甲

移动20码/轮

防御加值

最大敏捷加值

奥术失效率

Splint Mail

板条甲

6

0

40%

Banded Mail

混织铁甲

6

1

35%

Half-Plate Mail

半身铠甲

7

0

40%

Full-Plate Mail

全身铠甲

8

1

35%

盾牌

防御加值

奥术失效率

Buckler

小圆盾

1

5%

Small Wooden

轻型木盾

1

5%

Small Metal

轻型钢盾

1

5%

Large Wooden

重型木盾

2

15%

Large Metal

重型钢盾

2

15%




[ 本帖最后由 黄泉摆渡者 于 2007-9-8 20:52 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 月神侠 N币 +100 精品文章 2007-9-7 01:21

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好文要鼓励

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能加图就更好了

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...........

为什么论坛的下载要钱啊

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有图就更好

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引用:
原帖由 shys123 于 2007-10-17 02:56 发表
有图就更好
是啊,有图才能看个明白啊

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有碍图片么 ,希望加点图片上去,本人喜欢边看图片边了解

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典型的系统文…顶一个~

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只玩过无冬1的人飘过

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