嘛,SP是死的.人是活的.方法什么的还要在实战中掌握,毕竟个人习惯什么的都不同
角龙锤VS轰龙(双轰1只)
虚大的转转乐打法.转啊转...转四下以上迎它转身本垒打头~以及三连击的最后一下抓提前量迎头一击~那可是相当的HIGH~~
角龙锤+霸套果然很强~~不过时机什么的要自己多练习
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天天VS金狮(无耐震)
泛滥的题材...不过气刃斩的弧线实在太美了.我比较喜欢R+直刺.掌握节奏.金狮有它的攻击节奏.
往往有时候你多一刀反而会错过很多攻击机会
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天天VS水龙(无回避性能)
水龙的招牌绝技是铁靠山
会利用翻滚的0。1秒无敌躲掉的话,等于是废了它.注意不要贪刀,掌握节奏.纵斩砍肚子,气刃砍脚.
多次推倒并成功灭之.闪光用来吸引水龙注意力,效果很好.普水多砍肚子。亚种多推倒。
PS这打法是虚大首创的.
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角龙锤VS樱火龙
锤打火龙怎么都是虐了~~大地一击接三连是比较好记的锁法,同时也是效率不差的打法
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龙刀胧火之古龙斩停
算刀.可以扔个闪光测一下几刀倒地.嘛,太刀的拔刀斩判定还是很大的.要有自信
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霸刀VS麒麟
借鉴了虚大小明的打法,天然的心得.霸刀嘛加见切2有60%的会心率.除圆圈外的2刀如果都出会心了就达到失衡值~可以在70
放电时飞之了~
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霸爪VS金毛(无耐震)
从太刀那里引申的~
组合拳的震地判定是前方广,后方窄~双刀移动快,追击时别跑太近了,不然就会被震到~~这种情况下一般就会中招无疑
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地狱烈焰VS金毛(第2只)
为了做到重弩10分内杀双金狮我用了WS的方法......各毒一次,睡爆一次,扩2/扩3平分可以做掉2只.其实红黑炮弹种丰富
适当用一点点扩散弹~~毒弹10分内解决第一只,第二只慢慢耗即可.
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天地VSJUMP炎王龙破头版
个人比较不习惯用绿斩...所以配了高磨.其实绿斩配合RP,连续乱舞可以让JUMP起身再倒~JUMP嘛就是在一次乱舞的基础上补刀再让它倒.
打JUMP还敢贪刀那是死定了的.三角最好在它刚转身完那一瞬间再出手.街地形不错,好好利用吧
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霸爪VS轰龙(无伤)
洗头流概括来说就是蹭刀-乱舞-蹭刀-乱舞.有高耳,小轰若吼就是找死.先在冲击波范围外等
等那瞬间的冲击波结束后上前圆圈或乱舞吧.因为地形关系,位置感要掌握好
什么时候该前滚补一下三角,什么时候不用前滚要算准.乱舞前几下很关键.
PS这打法思路是天然首创的
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角龙锤VS金毛
打得慢~失误不少.但是表达的内容很丰富很明了了~~我比较喜欢稍离它远一点蓄力...然后慢慢接近之...这样做是为了
引它喷电.然后蓄满力的我就可以重创它了~~=V=
打法思路引自虚大和勇者王.二连击~~蓄力2段二连击都是不错的对J毛攻击手段
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7弓VS双轰(第2只)
饶饶圈,射射箭.我个人还是比较喜欢射脚推倒的~火车过来的几次翻滚有点多余~因为紧张嘛~HOHO
扩散箭的话当然要贴身打了.扩散可以有助于盲射不准的朋友,传说中的三火不射弱点的速度也是很快的
但是!如果你射小轰的脚~~它就倒地硬直挺久了.可说是非常的有利~另外龙弓山崩散弹强化+猫火
射JUMP尾巴的威力高达100+而且比霸弓连射操作方便~也就是说~其实扩散并非就是射哪里都一样
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怪物击落
其实是这样拍的,怪物飞天,狂射一通
总会下来的.无聊啊无聊.为啥要这么无聊捏.注意龙不止1个部位.都是属于一硬直就下来的
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双火老山霸VS幻之决战
还是纯欣赏吧~~射PP推倒是关键...还有等它瞄准你了你才好滚.用我这套装备WS上位单70,3,4分钟左右最多了~~最后有秀装备.
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全近战武器小轰斩停
算刀.小心雪球啊...可以扔闪光测几刀倒地~~砍到脖子不算的哦
无聊的打法~~别指望在实战中派上用场哦
实战SP中用的装备就是这两套了~几乎万能啊~ 剑套是抄虚大的.弓套是抄CG论坛会员YEPIGPP的~
偷偷更新了...继续期待MHP2G
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本帖最后由 dadefafaa 于 2007-12-30 23:08 编辑 ]