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[DS]《FFTA2》游戏讨论专贴

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原帖由 cwb111 于 2007-10-21 17:37 发表
裁判总比1要好吧
未必,1代的裁判是专门由来虐敌人的

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原帖由 cwb111 于 2007-10-21 17:37 发表
裁判总比1要好吧
問題是完全針對玩家來的囧
像是對方全體火弱點
他就給我開火禁止的law
要檢查自己的武器有沒有犯規
如果敵人犯規了他也不理(其實是不知道有沒有理會)
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」

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尽管即时的法律有点郁闷,但量刑并不重啊
林丹
全世界只对你有感觉

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我现在一心就想出刺客了
林丹
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竟然没置顶
不知道写什么

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铁食材的任务怎么过关

大地图不能随机遇敌了?

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大地图偶尔也会蹦出个怪兽团或其他什么社团,不过机率很低

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原帖由 colonelblair 于 2007-10-21 14:00 发表

PS:  S技能有bug, 先拿盾,解S,裝片手持,拿双 ...
没看懂,为什么两次解S,是不是少了某步骤?

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觉得这次东西太多了,游戏被搞复杂化了
林丹
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我被耍了囧
那個和赤王對決的任務
根本就不是新手可以完成的任務嘛囧
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」

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话说在战斗开始时选的那几样(就看懂最后一个的EXP)有什么用?是遵守法律得到的好处?

还有那打造系统真的好JIONG= =同一件材料打不同的装备,所属等级也不同- -

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原帖由 浪客剑心 于 2007-10-21 18:52 发表
话说在战斗开始时选的那几样(就看懂最后一个的EXP)有什么用?是遵守法律得到的好处?

还有那打造系统真的好JIONG= =同一件材料打不同的装备,所属等级也不同- -
更jiong的是打造好了还要花钱买==
林丹
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不是不开- -不是有FF专区吗- -到那边去讨论啊- -
有时候,有些东西不问才是最好的结果~~~
但有的时候,问了就能放下很多东西~~

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就是咯,恶心死,凭什么我出材料他收钱= =

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这个游戏战后分配exp,怎么快速练级
林丹
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话说不这么花钱的话,那些钱还能花在哪儿呢?接任务花那点钱根本是杯水车薪嘛

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原帖由 浪客剑心 于 2007-10-21 18:52 发表
话说在战斗开始时选的那几样(就看懂最后一个的EXP)有什么用?是遵守法律得到的好处?

还有那打造系统真的好JIONG= =同一件材料打不同的装备,所属等级也不同- -
战斗开始时选的那几样就是特殊獎勵
根據你一開始那堆心理測驗來決定
像是我就有個luck極小量上升囧
選了後遵守法律就可以了

打造系统嘛...習慣就好

還有
初期就可以花CP去接那些公會升級任務
完成後也可以得到新的獎勵選項

[ 本帖最后由 moonsp 于 2007-10-21 19:03 编辑 ]
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」

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唉?战后分配EXP?不是电脑自己分配60+N的嘛?

还有战斗开始时的选项谁翻译下?

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啊?就是说,你有什么奖励可选跟游戏开始时的选项有关?话说我就看得懂EXP啊

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战前的特殊奖励是遵守法律后才给的吧,我一般选ap那个的
林丹
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