Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 4732|回复: 3
收起左侧

[Wii] 任天堂明星大乱斗 5月至7月更新内容

[复制链接]
发表于 2007-10-24 22:50:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.smashbros.com/index.html 官网每星期一到五,每日更新

2008年02月10日 美版发售
2008年01月24日 日版发售

相关《大乱斗》的演示和试玩。
http://au.media.wii.ign.com/media/748/748545/vids_1.html?RSSwhen2007-10-14_150400&RSSid=827286

8月至9月更新:请点击此处
10月之后更新:请点击此处

5月22日 音乐制作人名单
官网今天更新,暂时还没有具体发售日期,但是除了公布基本战斗规则不变以外,还更新了一个新的要素,就是舞台都有日夜的变化。


Name

Works

Akihiro Honda
(Konami Digital Entertainment Co., Ltd.)

Metal Gear Solid 4
Guns Of The Patriots /
Metal Gear Solid Portable OPS

合金装备系列

Arata Iiyoshi

Pokémon Mystery Dungeon 口袋妖怪不可思议的迷宫/
beatmania II DX

Asuka Ohta (Nintendo)

New Super Mario Bros.新超级玛丽兄弟 /
Yoshi Touch&Go
触摸耀西

Hajime Wakai (Nintendo)

Pikmin series 皮克敏系列 / Star Fox series 星际火狐系列

Jun Fukuda
(grasshopper manufacture inc.)

killer7 杀手7/ contact

Kazumi Totaka (Nintendo)

Animal Crossing series 动物之森/
Yoshi series
耀西系列

Keigo Ozaki
(GAME ARTS Co.,Ltd.)

PROJECT SYLPHEED 仙女计划(好像是这个名字)

Kenichi Okuma

Melty Lancer series 银河少女警察/
Welcome to Pia Carrot!! 3

Kenji Ito

ROMANCING SAGA series /
CULDCEPT SAGA
沙加系列

Kenji Yamamoto (Nintendo)

Super Metroid /
Metroid Prime series
银河战士系列

Kentaro Ishizaka
(HAL Laboratory, Inc.)

-

Koji Hayama

Cho Aniki / Ape Escape 2  捉猴啦2

Koji Kondo (Nintendo)

Super Mario Bros. series 超级马力系列
/
The Legend of Zelda series
塞尔达传说系列

Masaaki Iwasaki

MOTHER3 / Chelnov (Genesis) (好像是GameCube的一个FPS游戏)

Masafumi Takada
(grasshopper manufacture inc.)

killer7 杀手7/ GOD HAND 神之手

Masato Kouda

Monster Hunter 怪物猎人/ Devil May Cry 鬼泣

Michiko Naruke

Wild Arms series 荒野兵器系列

Minako Hamano (Nintendo)

Metroid Fusion 银河战士融合

Motoi Sakuraba

Golden Sun series 黄金太阳系列/
Mario Golf & Tennis series
马力网球系列

Noriyuki Iwadare

GRANDIA series 格兰蒂亚系列

Ryoji Yoshitomi (Nintendo)

WarioWare, Inc. : Mega Microgame$!
Wario
制造

Seiji Momoi

METEOS 行星保卫战 / The Glory of Hercules III - The Silence of Gods

Shogo Sakai
(HAL Laboratory, Inc.)

Super Smash Bros. Melee /
MOTHER3

Shota Kageyama

Luminous Arc 弧光之源

Takahiro Nishi
(GAME ARTS Co.,Ltd.)

GRANDIA series 格兰蒂亚系列 /
PROJECT SYLPHEED
仙女计划

Tomoko Sasaki (TOKIOHEIDI)

NiGHTS

Toru Minegishi (Nintendo)

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Toshiyuki Sudo (Nintendo)

Everybody Votes Channel

Tsukasa Masuko

Star Force / Magical Starsign 魔法假日 五星连珠时

Yasufumi Fukuda

Kamaitachi no Yoru 2 恐怖惊魂夜

Yasunori Mitsuda
(PROCYON STUDIO CO., LTD.)

CHRONO TRIGGER 超时空之旅 / XENOGEARS 异度装甲

Yoko Shimomura

Kingdom Hearts series 王国之心系列

Yuka Tsujiyoko

Fire Emblem series 火焰文章系列

Yusuke Takahama
(TARGET ENTERTAINMENT INC.)

Digital Pinball series

Yutaka Iraha
(GAME ARTS Co.,Ltd.)

SYLPHEED series

Yuzo Koshiro (ANCIENT)

ActRaiser 雷莎 / Street of Rage



5月23日 人物 Mario和Link登场
官网添加了两名游戏角色,分别为Mario和Link


5月24日  道具 Gooey Bomb(粘胶炸弓单)
官网今天道具栏更新,添加一个叫Gooey Bomb(粘胶炸弓单)的炸弓单。
当这种炸弓单扔向对方时,会先粘住对方,无法甩掉,然后爆炸。如果你被这个炸弓单粘住的话,可以去碰任何一个敌人,这样炸弓单就会粘在被你碰到的那个人身上。
(被粘上了)         (甩不掉啊...)
(呵呵,被炸了) (哎呀...被wario碰到了)

5月25日 人物 Pit登场
角色方面近日添加了Pit
      

5月28日 人物 Pit攻击技能
第一个技能是当然是弓箭啦,但是弓箭射出的轨道不是直线而是弧线形的。
  
第二就是他的翅膀了,根据官网介绍,Pit原本是一个不会飞的天使,所以在飞起来一段时间后,会下落。
  

5月29日 Final Smash Mario的最终必杀技
Final Smash只有在获得一个叫Smash Ball的道具后,才能使用的技能,不过只能使用一次。

Mario的Final Smash就是视频里出现的那样,从手里放出象天马流星拳(偶觉得有点像)一样的招式。由于放出来的爆炸的威力会不断得向前方扩大,因此最好的是在左中间或右中间释放此技能,便得到最大的攻击范围。
    


5月30日 道具 SuperScope
Super Scope在前作出现过,不过今回,不仅可以一边走动一边射击,还可以在跳跃的时候的,进行射击。
    

5月31日 道具 烟花射击炮
又是一个华丽的射击道具。此道具由于过大,必须双手携带,携带时可以边走边跳,射击时可以使用手柄调整射击角度(不知道会不会和Wii Play里的坦克大战一样的瞄准方式),不过官网并没有指出这个道具可以在跳跃的时候使用。最后这个道具射出的弓单Yao爆炸时会有华丽的烟花效果。
    

[ 本帖最后由 矮小的巨人 于 2007-11-5 22:23 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-10-24 22:50:41 | 显示全部楼层
6月1日 舞台 Delfino Plaza

这个战斗舞台来自Super Mario Sunshine,战斗的地点会随画面的移动而改变,和前作的那个Super Mario 64的舞台差不多,下面的三张就是不同的战斗地点。
    

6月4日 音乐
一首来自Yoshi's Story的重新制作过的片尾曲,仔细听到最后,会有发现哦
http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound070604a.swf

6月5日 道具 妖怪球
从妖怪球里跑出来的口袋妖怪是随机,一些口袋妖怪只会在特别的舞台出现。
    
另外公布了古拉顿会是这次丢出来妖怪中随机的一个(估计公布海皇牙也不晚了),超巨型,而且灼热的身体谁碰了谁倒霉(除了叫它出来的人[wdb29] )。
    


6月6日 游戏方式 自救
这个是前作就有的设定了,而且是相当重要的技能哦。在你被敌方打出舞台的时候,可以先使用空中跳跃,然后在使用各自的特殊技能,便可救自己于为难之中哦。
    


6月7日 人物 卡比和皮卡丘

卡比,没啥多说的,除了可以复制的敌人的能力以外,他也是唯一一个在外貌上没什么改变的角色。

      
比卡秋,最被熟知的口袋妖怪角色,它不仅又小又敏捷,而且拥有强大的电力攻击,可以被称为综合性的角色。

      

6月8日 游戏方式 手柄介绍
近日官网公布了本作兼容的手柄,有横过来的Wii Remote,Wii Remote+Nunchuk,Classic Controller和NGC手柄。
另外官网(应该是樱井政博)说,他比较倾向使用NGC手柄,因为可以体验到效果很好的震动感。关于其他如快跑,如何发动smash将日后公布。


6月11日 人物 Fox

Fox是一个速度型的角色,跑、飞和迅速的移动是他的基本动作。其穿着已经设计完毕,体现了其善于战斗的一面。
      

6月12日 舞台 Yoshi's Island
来自yoshi's island的舞台,很明显的蜡笔画风格。小角色Shy Guys会偶然出现,可帮助玩家恢复伤害;Support Ghost也会偶尔出现,暂时会提供一个小台阶。
     
这个舞台最需要注意的是四季的变化(即会出现春夏秋冬)。
  

6月13日 音乐
银河战士Boss战音乐
http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound070613a.swf

6月14日 道具 木箱和木桶
木箱和木桶,前作就有的设定,可以打破他们,获得不同武器或道具,今回又给他们增添了两个新要素。

第一个就是木箱木桶会根据不同的舞台有不同变化,在科幻型的舞台(如星际火狐),它们会是铁制的,在幻想型的舞台(如Yoshi's Island),他们便会是一个个礼物盒。
  
第二个要素就是你可以推动木箱,使其滑动,撞到敌人时,可令他们受到伤害。
  


6月15日 人物 Samus

没啥很特别的介绍,学会如何正确使用他的武器是迈向胜利的第一步。
      

6月18日 人物 Link的最终必杀技
在Link获得smash ball之后,一道光会先从他的手中射出,随后对手会被Link的Triforce困住,这时便可以不断的劈对手了(就和视频里Link劈Mario一样),最后一击,便可以把对手打飞了。如果你被劈的话,在最后一击被打飞的时候,正好落在地面,那么你就幸运的捡回一条命了。
    
  


6月19日 人物 皮卡丘的最终必杀技
得到smash ball之后,pikachu会被电所包围,变成一个带电的球,可以控制一段时间。另外此时的pikachu可以在空中进行攻击,控制的时候一定要小心,千万不要飞出舞台了(如最后一张图)。
  
  

6月20日 人物 Wario简介

Waio登场,穿着是来自Wario制造。从图片看出攻击样式滑稽搞笑,暂时没有什么特别要素。个人认为Wario的Final Smash估计就是那个超强的放屁了。
      

6月21日 人物 Fox攻击技能
有没有注意到Fox身上携带了一样东西啊,那就是反光镜啦,它可以反射敌方射过来的子弓单或是光线。
  
另外Fox还有一把木仓,射击速度相当快。


6月22日 舞台 Lylat Cruise
来自Star Fox的太空船Pleiades(本人对这只狐狸不是很了解),只得注意的是周围景观的变化。
(进入小行星带)(进入大气层)
(大气层中)      (乱入宇宙战争)

6月25日 人物 Zelda公主简介

这次塞尔达公主的设计也是来自《黄昏公主》。虽然其移动能力不是很好,但是她的魔法攻击却弥补了这个缺陷。
      

6月26日 音乐
来自《时之笛》里的各种音乐的混合版本。
http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound070626a.swf

6月27日 道具 香蕉皮
很简单的道具,可别踩到了。
->
->

6月28日 游戏模式 取名
通过象手机键盘的输入方式一样的操作,输入个自己喜欢名字(和Mii的概念差不多),之后便可以选择你喜欢的角色开始游戏了。

另外这次系统允许玩家可以设定适合自己的操控和按键方式,因此自己的名字会对应自己的操作方式(估计在联机的时候,个性化的操作方式也应该适用)。
最后制作人正在考虑是否将名字和个性化的操作设定一同储存到Wii Remote,以便带到朋友家去玩,直接使用自己的档案,无许重新设定。



6月29日 人物 Wario特殊攻击
第一个special move是骑摩托车。按攻击键可以下车,另外只有一辆摩托车,所以还要使用的话,就要跑过去取了。(应该可以撞人)
    
第二个就是恶搞的放屁攻击了,其威力是有玩家决定的,憋的时间越久,放出来的屁的威力就越大。
  

[ 本帖最后由 矮小的巨人 于 2007-10-25 01:29 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-10-24 22:53:13 | 显示全部楼层
7月2日 道具人物简介
Assist Trophies的概念和妖怪球的概念差不多,里面也会蹦出很多你意想不到的人物,这些人物也是不可控制的。超级马力里丢榔头的乌龟,任天狗,Samurai Goro(Falcon的对手)等都会登场。
(Assist Trophies)
    (丢榔头攻击对手)
(无敌任天狗登场,挡住所有人的视线,你就乘此机会攻击吧。把它召唤出来的那个人也会暂时进入钢铁状态,所以暂时不用担心会受到很大的伤害)
  (Falcon的对手,除了用刀砍,还是用刀砍)

7月3日 人物 Bowser
最重最大的人物登场,Mario的死对头,Bowser登场。
介绍不多,但是从图片来看,可以喷火,用爪子攻击,还可以缩到壳里攻击。
      

7月4日 人物 Bowser最终必杀技
Bowser的Final Smash就是变成一个巨型的恐龙,看起来太凶恶了。(曾在Melee里登场过)
    
  

7月5日 游戏方式 按键介绍
普通攻击:

Nunchuk+Wii Remote和NGC手柄按A键便可
传统手柄b
Wii Remote2


   
强力攻击:


Nunchuk+Wii Remote和NGC手柄按住你所要攻击的方向(即攻击左边按左)和A键便可
传统手柄按住你所要攻击的方向和b
Wii Remote按住你所要攻击的方向和2


  
Smash攻击:


Nunchuk+Wii Remote和NGC手柄同时且快速地按住你所要攻击的方向和A键便可
传统手柄同时且快速地按住你所要攻击的方向和b
Wii Remote按住你所要攻击的方向和1键及2


在发动smash的时候,有蓄力时间,越早放威力越小,但也不要太晚,否则得重新来过。
  
三种攻击操作方式基本和前作相同。


7月6日 舞台 Bridge of Eldin
本作将黄昏公主的经典地点Bridge of Eldin作为舞台。King Bulblin将会骑着野猪出现,偶尔会将桥给炸断,不过不用担心,传输口会把断掉的部分传输过来,以此来修补桥面,就像游戏里的一样。
    
  

7月9日 游戏方式 连击
前作的连击需要不断的重复的按键。新作的连击不但可以重复按键发出,而且也可以一直按住一个键发出连击。
    
另外,连击的速度按照不同的角色也有快慢之分,比如Meta Knight是属于快速型的。


7月10日 道具人物 DrWright
新的道具人物Dr Wright,来自超任版Sim City,可以在地上种上摩天大楼,打飞敌人。
      

7月11日 道具 Bumper
曾在N64版的《任天堂明星大乱斗》里登场过的道具Bumper(字面上的意思是缓冲器),经过九年后,再度重生。

谁碰到了它,就像弓单珠球一样,会被弓单出去。

也可以把它扔向敌人,随后攻击被弓单到空中的敌人。
  

7月12日 音乐 及 人物 大金刚
今天公布了一个15秒的短片,里面有如pikachu,Browser等final smash的画面。
视频下载地址:http://www.smashbros.com/swf/movie070712a_ver8.flv

还有一个更新就是大金刚了,好像这会头攻和掌击是攻击的特色。
      


7月13日 舞台 Smashville
动物之森舞台登场,粉丝应该感觉很亲切吧。

(夜幕降临)(背景观众有时候会去买咖啡喝)
(每周六晚上8点,会有现场表演)

7月16日 音乐 星际火狐
星际火狐的一首音乐的重制版,曾在前作登场过。
http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound070716a.swf

7月17日 道具 妖怪球
妖怪球里随机出现的口袋妖怪之一:迪奥西斯。从妖怪球里出现后,会缓慢的升上天空,随后向下使出破坏光线,攻击对手。
    

7月18日 人物 Samus最终必杀技
和视频里的一样,一开始积累能量,随后一炮放出。
  
巨大的威力会将震落她的盔甲,露出她的真身。
  
震落的盔甲可以捡起来扔致对手。


7月19日 人物 Samus真身
失去盔甲的Samus,在速度上却有显著的提升。
    
手中的木仓Paralyzer(暂时叫麻痹木仓吧)可以持续射出光线,当鞭子用。


7月20日 ???
在游戏模式里更新了一个要素,暂时名字定为???(估计为新游戏模式),暂时翻译一下更新里所说的。

在这个世界里,trophies(手办)不断的战斗。
    
他们除了战斗什么都不知道。战斗是他们存在的唯一理由。

无法战斗的时候,他们将变回trophies(手办),和死了差不多。
    
这些是这个世界的法则。

但是...

当某人或某物破坏了法则,世界会付出承重的代价...



7月23日 舞台 Rumbles Fall
此舞台来自NGC上的《Donkey Kong: Jungle Beat》。

舞台会不断的上升,在攻击对手的时候不要忘记向上爬,否则就死定了。即使爬到了瀑布的最顶端,舞台还是步上升,别以为舞台不动了。
  


7月24日 人物 Yoshi
Yoshi可以在半空中进行连续攻击或smash。其他方面,Yoshi还可以使用投蛋来获得更远的跳跃距离。

      


7月25日 舞台 Skyworld
可以很清楚的看见舞台背景里的神殿或神像。

舞台的地板很容易崩溃,小心不要掉下去了。过一会儿,舞台的地面就会恢复原状。
  


7月26日 游戏方式 Footstool Jump
新的攻击方式,很简单,按跳跃键,踩到对手的头上,在恰当时机,在按跳跃键,便可再次起跳。
  
  

7月27日 道具人物 Knuckle Joe
Knuckle Joe(好像是卡比系列里的人物,对他一点映象都没有)是Assist Trophies里的另外一个人物。

一开始会使用想天马流星拳的一样的快速攻击。
  
最后是将随机选择一个特殊招式,分别是smash punch(强力攻击)和rising break(天降落雷?)
  

7月30日 人物 Donkey Kong 最终必杀技
Donkey Kong的final smash果然是击鼓!

发动它的final smash的时候,跟着音乐在恰当的时候按键,可以增加攻击力(即越有乐感,威力越大)。
  
另外这个时候的donkey kong不会受到任何伤害,不用担心。



7月31日 道具 Pitfall
来自动物之森的道具pitfall。

把它埋进地里,当对手经过时,会被陷进去。
    
也可以将此道具扔掷对手,此时对手会穿过地面,到达下面一层。


[ 本帖最后由 矮小的巨人 于 2007-10-25 01:45 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-26 17:43:32 | 显示全部楼层
太好了,很齐~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-5-7 11:27 , Processed in 0.026120 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表