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[FFTA2] 请问一下人物的成长率是怎么算的?

请问一下人物的成长率是怎么算的?

不知道总共可以升到多少级?是99吗?要是在低级职业上面升级太多会不会相较高级职业升的点数少。虽然一开始就差一点但是等级多了,差距就明显了。还是说是另外一种算法?人物根据种族不同升级时提升点数固定。在转换职业时自动根据比例调整?希望是第二种。
ps:不知道那个汉化小组要翻译这个游戏?由于最近比较忙,只是玩了10分钟左右。我可能会等到出了中文版再玩吧。只是不知道要等到何时。希望明年1月可以。有没有人记得当初FFTA1是用了多长时间才出了完美汉化的?

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ffta2的成长率挺奇怪的,我把女人转成刺客后升了5级,其中速度这一项+2的有2次,+1的有3次
我宁愿外面招人也不自己培养了,敌人总是比我快

[ 本帖最后由 cwb111 于 2007-10-25 18:21 编辑 ]

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= =是挺奇怪的,HARD主角转忍者之后速度居然还没有当兵时涨的快了(可能是错觉),一怒之下祭起修改器...

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我也很苦脑....知道的进来说说

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估计和以前一样吧,如果是2.2的成长,就是80% 2成长,20% 3成长

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引用:
原帖由 aqiu515 于 2007-10-26 14:29 发表
估计和以前一样吧,如果是2.2的成长,就是80% 2成长,20% 3成长
明显不是了,刺客升级后速度+1是经常出现的事了
林丹
全世界只对你有感觉

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现在队伍里的小艾(精灵使,原白魔)和那个有脸的女贼是队伍里速度最快的人```偶尔可以比敌人快

有件事想问,那的女贼怎么一转职就做不会盗贼了 她的技能不是都MASTER了嘛?

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做盗贼要求是战技X1啊……

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原来如此 话说那女贼后面会离开队伍么?还是对有脸的MM有爱

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回复 7# 的帖子

A技要拉出来 转职默认是当前职业A技~

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不明白LS的素什么意思……?

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加的点总数好像是固定的,强项涨的可能性比较多。
例如速度,战士升一级也能涨上一点,不过要S/L 3次左右,其他的能力就少加一点了,有时间的话多多S/L吧...
以上是我觉得的

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