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[FFTA2] HARD难度太变态了

HARD难度太变态了

不能忍了
现在主线到出了拍卖行,平均等级18。感觉难死啦~~~
作等级差不多的任务,很少有能不死人的。
同样等级,低级魔法,我黑魔打电脑战士40+,打法师20+。电脑打我80+
同样重装备的战士,我正面打电脑20+,电脑反击30+
白魔加血,我低级+40,中级+60,电脑低级+60
而且,命中率比那浮云还要缥缈
龙骑的跳跃攻击,莫骑的アクセル已经连续7,8场(每场3-4次)没有命中过了,50%命中就是摆设,红妖精的石化光线竟然一次命中我3个人!
更可恶的是,我选3级幸运的团队技能,一场战斗也未必能出一次爆击,敌人连续2爆击秒我龙骑是常事了
话说玩火纹也没这么郁闷过,没耐心的朋友们可要慎重了


PS:此贴只为发发牢骚,可能不自觉的有点夸张成分,只为博同情,找茬的退散~~~

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这作的命中率就是那浮云

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恩...命中太恶心了...没哪场战斗90以上没MISS过的..

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HARD 还行 就上手死了十次左右
后面基本不会死了 职业关键~ 开始用黑白混合法师旧可以了~

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等你出了上位职业就会发现hard也不错如此
比如幻术+大魔法+二刀流的全场3HIT
飞翔吧 卡琳酱~

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呃,Hard中盘了,刚出用心棒,感觉还行,没有那么变态拉

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我HARD卡很久了...最终放弃了

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玩FE出身的,没觉得HARD多难。。。除了第1关。。。

敌人基本没机会摸到我。有个幻术师,3次行动一个全屏攻击,20级左右的敌人也就3-4下。。

加上斗士的波动击,空破斩,敌人接近我之前就没血了。。

那些靠RP的技能我是从来不用的,不是不想用,是不敢用。我信神,都不会信自己的运气。

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波动基没一次打2个以上敌人可以全中的....没RP你根本碰不到敌人....

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谁说的,我波动击打忍者也有85命中,很少MISS

一般杂兵都有90以上命中

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难道说规则纯粹是为HARD模式准备的....
现役: 融合3封立体角度强攻控场抽卡D+D MKIII完成型
预备役:融合3封立体角度强攻控场抽卡D+D X装备版

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H也不是很难吧主要规则死的,又不是不能犯规。。。。
FFTA你犯规是要被强制送出场兼减能力的,我觉得比上作厚道多了

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建议LZ学点催眠减速什么的,打不动敌人就让他们也打不了你
50%命中对催眠的敌人就是100%命中了

[ 本帖最后由 二甲 于 2007-10-29 08:22 编辑 ]

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HARD总体来说其实还不算是BT级的,开始第一关我还是挂了一个小鸟过的,没人挂掉,到现在我做了75个任务也是只4个人挂过。
有个好配合的队伍就好了,少用靠RP的招式,稳扎稳打,开始的时候CPU一般都是找防御低的打,然后找能从背后攻击的,不过CPU比较优先打防御低的,经常是我露个PP给CPU,CPU也是去打我的黑魔。如果HP到了50%以下,CPU就会围攻。
系统也算,公平的,像我的主角,转成忍者了加个路行鸟盾+手套有29的回避,CPU打他也是经常MISS。最好是快点出时魔道士,速度加成的团队技能,一切都简单了。

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偶是菜鸟……说实话,HARD难度下,我刚出来就被大鸡给灭了……

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不确定我现在玩的是哪个难度了,选择的时候手抖了一下
不过也确实碰到99%命中时miss的,还有一次被石化3个的郁闷事情

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引用:
原帖由 CK_CN 于 2007-10-28 17:02 发表
H也不是很难吧主要规则死的,又不是不能犯规。。。。
FFTA你犯规是要被强制送出场兼减能力的,我觉得比上作厚道多了
上作的规则是用来虐敌人的,这作的规则是虐自己的。。。。。。

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