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[FFTA2] 全职业成长率计算中,后天出结果

本主题由 急速坠落的云 于 2007-10-31 20:23 解除高亮

全职业成长率计算中,后天出结果

本数据为自行计算,可能有误差,不保证权威性。




计算方法:记录现在人物数据,和升级一次之后的人物数据,相减得出增加值,反复50次以上,取平均数,小数点之后取2位,就是成长率。



例如:主角导师职业升级50次,HP增加量之和为294,则成长率为294*50=5.88。意思是,导师每升级一次,HP有88%可能加6,12%加5。当然,RP不好的话可能加4……

本方法模拟器使用,DS的就不要尝试了,累死人的。







另外,缺少特殊职业的资料。



希望有人能够提供协助,测试我没有的职业,或者发给我有全部职业的存档。

邮箱:duelwalzer@hotmail.com
QQ:76200847

[ 本帖最后由 珊瑚 于 2007-10-29 12:18 编辑 ]

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http://bbs.newwise.com/thread-338233-1-1.html
和我这方法一样吗....可以的话我提供欺诈师的成长率...

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不是。是在战斗快结束的时候SAVE,然后LOAD很多次,看升级之后加的数值。不过结果应该和你这样是一样的。你这样好方便呀,金手指,呵呵。


存档天幻网アイリス发给我了,估计最晚后天就能全算出来了。

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结果相同的话当然用方便的...一次算6个职业....一般1小时能升171级...
不过我这方法很可能没参考价值..一方面是乱数不知道是不是和以前一样的算法..还有就是我那例子..算出来的成长率太奇怪了..等你1个个数字统计大概能知道具体情况了...

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引用:
原帖由 珊瑚 于 2007-10-29 12:11 发表
不是。是在战斗快结束的时候SAVE,然后LOAD很多次,看升级之后加的数值。不过结果应该和你这样是一样的。你这样好方便呀,金手指,呵呵。


存档天幻网アイリス发给我了,估计最晚后天就能全算出来了。
靠,织女自己也不来这里讨论- -
林丹
全世界只对你有感觉

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