游戏发布第1日,asm了1下,制作了“
美版转日版补丁”。
发现了ROM里的日文字模(arm9内1500多字, GBA4bpp, 8*16, jump 8),
文本(mess\e_%s英, mess\%s日),
日文文本是标准shift-jis。
看8*16的字模实在是异常不爽...
开始我的
字体16*16计划。
把字体改为单色1bpp, 16*16。
试改了1下代码。[图1]
也许你没看明白,不过确实是读取16*16的字模,并显示到屏幕上。
昨天编程导出了字模里的码表。
重绘了字模区,重算了字模指针区。[图2]
也许你又没看明白,但字模已经被改成单色1bpp, 16*16了。就是游戏对应的源代码还没改呢。
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本帖最后由 空气 于 2008-1-24 10:30 编辑 ]