


《洛克人芯片挑战》心得(修订升级版,新增大赛内容)
1. 总说:《洛克人芯片挑战》(《Rockman Battle Chip Callenge》)是和其他所有洛克人系列全不一样的一款游戏。在这个游戏中想取胜,技术是其次,重要的是你的智谋是否足够。玩过EXE的玩家对这个游戏应该很熟悉,因为它与EXE系列的芯片都是一样的,在以后会讲到。而且本游戏支持从6个主角里任选一进行游戏,这可以使我们操纵自己喜欢的主角进行战斗(甚至你还能获得与洛克人交手的机会)。
2. 系统入门介绍:洛克人BCC和其他游戏的系统全都不同,其实本游戏的系统在你刚刚选完主角进游戏后的第一封邮件的附件就会告诉你。不过为了照顾那些不懂英语的朋友,再加上他说的也不是特别清楚,我再跟大家说一遍吧。
首先,你需要有芯片(Battle Chip)在你的文件夹(Folder)里,在文件夹里的芯片才能使用。如果你新获得了芯片,要把他们从背包(Backpack)放到文件夹里才行。如果你有多个文件夹,就需要装备(Equip)一个,而且只能装备一个。在战斗之前,你需要从文件夹里挑最多9枚芯片放到你的程序盒(Program Deck)里,这些芯片都是战斗时要用的。注意画面右下角有个数字,它代表你目前Navi的容量(Capacity)(顺便给大家普及点英语知识),你的每张芯片都有自己的大小,你的程序盒中所有芯片的大小之和不能越过那个上限。
其次,在程序盒界面的左上和左下有两个芯片槽,他们叫做插入槽(Slot-in),可以往这里插入两张芯片,在战斗时可以作为突然插入芯片使用,这点后面再讲。右上有一个数字,叫"插入容量最大"(Slot-in Max),你插入的每张芯片大小不能超过此数(例如是50,那么你最多可以插两张50MB的芯片)。
准备完成后进入战斗,左上和右上分别是你和对手的HP,上面是回合(Turn)数。本游戏是回合制,一场比赛有10回合,若没在十回合内分出胜负,那么芯片少的一方自动判负。开始战斗时,系统会随机从你的程序盒中挑选一组芯片进行战斗,芯片速度快的先行。有些芯片有附加攻击能力,除了攻击Navi以外还攻击对方的芯片。芯片也有一个HP,一旦HP至0,芯片就会被删除(Delete),本场战斗无法再次使用。所有芯片用完后Navi进行攻击,然后开始新的一回合。
在战斗进行过程中,你随时可以按L或R键进行芯片插入,左下和右下有两个槽和两个百分比,那是你插入成功的几率。每一次一方行动,双方的都会增长5%。如果插入成功,可以在本次一方行动完成后使用该芯片。无论插入成功与否,插入后插入槽归零,对应的芯片被删除(插入的芯片只能使用一次)。
最后,HP先到0的Navi就输掉了本场战斗,称为出局(Logout)。
3. 各种地形解说:在比赛进行当中,有些比赛场地会有变化,不是一般场地(Normal),而是以下几种之一:
岩浆(Lava):双方每回合损失50HP,但火系Navi不受影响。可以被水属性攻击浇成普通地面。
冰面(Ice):双方在冰上容易打滑,致使攻击失误,被躲开几率大大增加。但水系Navi不受影响。电系攻击在此类地形上可以增加攻击力。
铝砖(Aluminium):与普通地面没什么区别,电系攻击在此类地形上可以增加攻击力。木系攻击可以将此转成草地。
草地(Grass):木系Navi每回合可以恢复50HP,火系攻击在此类地形上可以增加攻击力,且可以将其烧成普通地。
毒沼(Poison):双方和本回合所使用的所有芯片每回合损失20HP,但Navi不会致命(到10不再下降)。
空地(Hole):近战和贴地攻击武器全部失效,例如剑、拳、冲击波。
无论是什么地形,使用改变地形的芯片都可以变换。
4.芯片详解:首先解释一下各个芯片的属性。属性就是攻击力旁边的那个词。大多数芯片只有一种属性,少数有两种或者更多。详细的属性解释可以去看论坛的另外一篇文章,那个比较全。我只是就一些常见的、重要的进行详细的解说。
普通(Normal)代表芯片:大炮系列(Cannon)
除了攻击,什么也没有。此类芯片通常AP很高,但HP不高,速度很快,体积小,适合快速战斗与干掉弱小的对手,但是不适于跟强的BOSS使用。
追加(Add)代表芯片:水泡弹/火焰弹系列(Bub/heatshot)
向敌方最后一枚芯片追加AP。通常攻击力不太高,但对于芯片来说就比较高了。缺点是只能攻击最后一枚,如果对手把厉害芯片搁前头了而把垃圾芯片搁最后当盾牌使(这也是一个常用计策),那么此类芯片就没什么脾气了。
全部追加(ALL-Add)代表芯片:炸弹系列(Minibomb等)
向敌方所有芯片追加AP,通常攻击力很低,但是HP很高,如果对方有什么令你十分心烦的芯片(如黑影),你就可以发枚这个干掉它。缺点就是AP太低。
随机追加(Random)代表芯片:剑系列(Sword等)
向敌方三个芯片格里的任意一个追加AP。通常攻击力可怖,对付芯片基本都是秒杀,但是容易打空(打到没有芯片的格子里去),而且HP通常很低,建议作为插入芯片用会比较好。
穿透(Pierce)代表芯片:冲击波系列(Shockwave等)
此类芯片无视大多数防御(甚至连Aura都可穿透),无附加效果。但是一些特殊芯片无法穿透,如隐身、黑影、盾牌。
破防(Break)代表芯片:拳头系列(Gutpunch等)
此类芯片无视一切置物类防御,而且非但无视,击中对手时对手正在使用的防御芯片也会被一概秒杀。通常AP极高。但HP偏小。
删除(Delete)代表芯片:旋涡(Whirpl)
一旦被此类芯片打中,你的三个格中任意一个将会受到攻击,格中芯片直接秒杀!但是这也是随机的,也有打空的可能性。此类芯片比较少有,目前我只知道旋涡是。它的HP不高,可以利用。
流星(Meteor)代表芯片:流星系列(Meteor3等)
此类芯片一般有多发,能打中几发全靠运气。要是全部打中攻击力恐怖,不过不知谁能有那么好运气,他可以去买彩票了…
二/三/四连击(Double/Triple/Quad)代表芯片:钢针系列(DoubNdl等)
没什么好说的,最后的攻击力应该是单个攻击乘2/3/4。如果在这种芯片前面加上"攻击加10/20/30"的话,会收到事半功倍的效果。
反击(Cnt)代表芯片:太多了……
此类芯片先防御,每次受到攻击后会反击。是最常见的一种防御方式。通常HP极高。但是这里面也有比较特殊的,如黑影(Shadow)。另外,盾牌(Guard)虽然是Reflect属性,但也与Cnt差不多,所以就也把他归进来了。
防护罩(Barrier)代表芯片:防护罩(Barrier)
可以无伤阻挡任意攻击(包括破防与穿透)一次,但只能挡一次,挡完后效果就消失了。HP很少,可以用全部追加来干掉它。
防护膜(Aura)代表芯片:各种防护膜(Elecaura等)
防护膜有一个AP,但其实它并不会反击。防护膜能无伤阻挡大部分攻击力小于它AP的攻击(如果有连击则看单发攻击力),另外对他同属性的的攻击无视。但是穿透芯片能穿透他的防护。
存储(Store)代表芯片:气球系列(Aquaball等)
此类芯片先防御,然后把敌方的攻击力存储起来作为自己的攻击力,最后再攻击敌人。此类芯片往往能起到扭转战局的效果。而且此芯片无视同属性的任何攻击,包括同属性的破防芯片都拿它没辙。但是其他芯片都能对它造成伤害,破防与穿透(只要不是同属性的)也能秒杀之,另外,如果受到相克属性的攻击,会立刻爆掉,没有攻击力。
麻痹(Stun)代表芯片:雷电环(Zapring)
一旦被此类芯片打中,Navi就会被麻痹,此回合他就无法使用本体攻击了。对付那些Navi攻击非常厉害的对手很有效。
另外还有一些比较特殊的芯片,再解说一下:
盾牌(Guard):无视一切无属性攻击,包括破防与穿透,但是可以被属性攻击轻易干掉(HP只有10)
黑影(Shadow):无视一切非剑系攻击,包括破防与穿透,但是剑系攻击能轻易干掉它(HP只有30~50)
替身反击(AntiDamage):无视一切属性攻击,包括破防与穿透,但是什么...我就不说了。
隐身(Invis):无视一切攻击,包括破防与穿透,很烦的...
嫉妒(Jealousy):Ring经常跟你使,一旦被打中你就休想再插入芯片了-你的两枚插入芯片将会被秒杀。所以一旦她使用此芯片,你就要赶在她之前插入芯片,虽说不一定成功,但总比坐等被删好…
守护神(Guardian):如果你的攻击不能毁掉它,那你就倒霉了。它会发动一次攻击力150,全部追加的反击,作为对你的惩罚。所以一定要尽快把它解决掉(HP70)
反恢复(Antirecover):在你装备该芯片时,如果有人使用恢复芯片,它就会发挥作用-补多少扣多少!你的对手会非常咒骂这张芯片。对Roll使用非常适合。其他反XX的原理也类似。
毒粉(Spice):只能在草地里使用,无视一切防御(连隐身也挡它不住),全部追加…天啊,太恐怖了…
上帝之石(GodStone),岩浆龙(LavaDragon),老木桩(OldWood),喷泉(Geyser):这四枚芯片都只能在空格地面中使用。
盖亚之剑(GaiaSword):这枚芯片会吸收所有它后面的芯片的攻击力,并加上100,作为它本身的攻击力。轻易的就能打对方三四百...
变幻剑(VarSword):使用时,会随机出短剑/宽剑/长剑/骑士之剑(攻击力分别70/80/90/180)之一。
时间之剑(Custsword):一开始攻击力只有30,但每回合都会加30,非常适宜打持久战。
乾坤挪移(PolterGeist):使用时,如果有一方装备着防守芯片,那么这枚防守芯片被移走,对方受到150伤害;如果双方都有防守芯片装备着,那么全部移开,对方受到300伤害。但是如果双方都没有装备的话,这枚芯片就没有任何效果。
5. 剧情攻略提示
注:其实在每个赛区开赛以前,都会有人告诉你以下的大部分信息。不过为了照顾那些不懂英语的朋友,我就再说一遍了。每种地形的解说在上面。
E级别(Class E)
普通(Novice):没什么好说,拿出你目前最强的芯片。
力量(Guts):对手会使用很多高攻击力芯片,如果你有Guard可以带上,争取删掉他们的芯片。当然如果你这里高AP芯片足够,可以和他们硬拼。
医疗(Healing):对手会使用一堆恢复类芯片,鉴于恢复类芯片HP不是很高,可以想办法删除之。
D级别:
火柴(Match):岩浆地面,敌人多是火属性,带上你所有的水系芯片。
植被(Sapling):草地,带上所有火系芯片。
水滴(Droplet):冰面,带上所有电系芯片。
电池(Battery):铝砖,带上所有木系芯片。
C级别:(每个赛区比赛增加到5场)
速度(Quick):毒沼,切记不要带HP过低的芯片,这样被删是必然的。反倒可以利用这一点删掉敌人的芯片。
阻挡(Block):几乎所有敌人的第一张芯片都是防御芯片。我透露一个内幕消息,就是他们大多数人用的都是盾牌,所以多带属性攻击的芯片。
射击(Cliff):空洞地面,多带射击的芯片(这还用说),如果你没什么厉害的射击芯片就带上改变地形的芯片。另外如果有黑影一定要带上,他能把你的对手打得没脾气没脾气的(你也知道剑过不来)
B级别:属性关,攻略请参考D级别,可以把D级别里赢的Navi芯片带上,能好好地修理你的对手。
A级别:(每个赛区比赛增加到8场)
东/西部(East/West):随机地面,随机敌人。由于每个主角遇上的敌人会有不同,所以我无法列出来。带芯片的话一定要作好充分的准备,我推荐这么带:4张Navi芯片一种属性一张,带2张转换地形芯片(1张破格Panlout1张属性地面),如果你的Navi HP较少(低于500),那么带2~3张恢复芯片,否则带1~2张足够。带2~3张破防芯片与穿透芯片,带1张盾牌,1张黑影(有条件的话带两张),一张隐身(如果你有把握可以不带),1张反击的芯片(推荐诅咒之盾Crsshield),尽量多带属性芯片,剩下的就随自己喜好了。
S级别:15场随机,带芯片方法参考A级别,最后的BOSS可能是洛克人哦!
在打完S级别后,你就爆机了。但是,虽然已经滚了字幕,但是剧情可还没有完结。实际上在滚完字幕后,三个隐藏的级别等着你去挑战-X、Y、Z。这三个级别的难度可是十分BT的,X、Y分别有15场,Z有20场。另外,如大赛组委会所言,你会收到一张非常厉害的芯片。我不知道是不是所有角色收到的都一样,反正我的Blues收到了70MB,攻击力250的Herosword。在Z级别的最后一场,你会碰到真正的最终BOSS-弗鲁特(Bass),击败他后,在练习模式里还有更难的级别等待着你……
练习模式最后的级别打到100场时,会出现隐藏BOSS——弗鲁迪GS(BassGS),击败他后可以得到芯片。
6.心得体会
如上所述,把一些占地小但HP高的芯片放在最后一排当盾牌使用(防止对方的追加芯片)
最好每场比赛都修改一次程序盒。
永远不要相信在赛前Navi告诉你的有关敌人"最强芯片"(Strong chip)那一栏里的信息。这只能说明对手的程序盒里有这张芯片,但它未必就是最强。不过你是可以针对那张芯片做准备的。因为那张芯片体现了你的对手的风格(比如最强芯片是Crsshield,那么他一定会防守反击)。而且在剧情后期(S、X、Y、Z这几个级别)中,有的Navi所有的芯片全是这张"最强芯片"(比如Metalman带了9张Goldfist),这样你能从这一条信息获取到他整个的程序盒。
芯片是有速度的,只不过它没有像AP、HP那样直接告诉你。首先,毒粉这张芯片的速度奇快,是所有芯片当中速度最快的;其次是4属性专用芯片(热浪滔天BigRedWave,盖亚之剑GaiaSword,雷光霹雳Sparkler,冰冻炸弹FreezeBomb),其速度也比一般芯片要快;再慢一点的是防护罩类芯片,慢速的是那些置物防守芯片,其中隐身/黑影/盾牌是最慢的。另外,如果双方的芯片速度一样,那么系统就会随机让一方先出招.速度快的芯片可以先行动,但是攻击容易被躲开,而速度慢的则更容易打中。
在你的插入槽达到50%时你就有足够的几率进行插入了,如果过了60%则更保险,此时的芯片插入应该不会失误了。相反如果你不得不孤注一掷在50%以下插入,虽然成功率很低,但是不排除老天眷顾你的可能…
奉劝和我一样买不起GBA而用模拟器玩游戏的洛克人Fans们,这个游戏是不可能用S/L大法作弊的。因为虽然说是随机,但是实际上结果电脑早已算好,结果不可能改变。比如说,你在40%时插入失败,那么就算你S/L 100次你还不会成功;你这招剑斩没打中敌人,那么你S/L 1000次你还是打不着。所以大家就不要把时间浪费在S/L上了,多琢磨琢磨你的程序盒吧。
如果你在一个连击的芯片前面加上一个攻击力增加的话,那么可以收到事半功倍的效果,不信可以试试。
在买芯片的时候推荐买10张一组的芯片,因为这里面肯定有一张非常厉害的。而1张1张买买十次就未必会有,况且他们价钱都一样。
善用属性芯片。属性芯片每满足下面一个条件AP就会按照如下方程增加:(芯片本身攻击力+攻击加强芯片)x(1+0.6x条件数目)(若最后计算结果不是整十数,会自动进位,不是四舍五入):1)与Navi是相同属性(无属性不算)2)地形帮助(具体请参阅地形解说)3)属性克制对方Navi。如果这三条都满足那么一个原本不怎么样的芯片将会变得十分可怕。比如40MB的Elecblade(AP90),如果满足这三个条件(Elecman使用,冰面,对手是水系),则可以达到90x(1+1.8)=252,合260的恐怖攻击力,还随机追加一次,AP甚至超过了70MB的Herosword!另外一些全部追加的芯片也能加到一击就把对方所有芯片全删的地步。所以,好好使用属性攻击,可以使你的对手知道什么叫恐怖……
有些芯片的大小是0MB,最好带上,在你的容量用完而程序盒还有空位的时候加进去。
7.16/32/64/128人大赛
再怎么好的游戏,总有玩腻的一天。但是,芯片挑战却可能不是这样!因为有一个十分有趣的项目——大赛!本人正在为了大赛而乐此不疲...接下来介绍一下大赛的心得!
如何参加大赛——首先,请确定你打过了D级别的比赛。然后,到BTLSTREET去,会问你要不要看规则,然后有两个选项,上面那个是注册人员,下面那个是参加比赛。在参加比赛之前,先要注册足够多的人员。例如你想参加64人大赛,你那里面就必须有63个人的记录(还一个是你自己)。注册人员的单子里面,上面那个是新增,下面那个是删除已注册的人员。
注册完毕后,就可以加入大赛了。在此之前,请先做好准备,因为大赛和普通比赛不同,一旦加入,中途是不能换程序盒的!所以,一个能够应付任何情况的程序盒就显得非常重要。请在PET选单里配好再来参赛。推荐的配程序盒方法我在下面说。下面,参加比赛后,会每8个人分成一个赛区,进行淘汰赛,决出最后的胜利者;而每个赛区都决出了最后的胜利者后,他们将再次每8人分成一个赛区,决出最后的冠军。中途被淘汰,就没有复活的机会了。16/32/64/128的规则都一样,如果能够打赢16人大赛,赢128人的应该没什么问题。
8.竞赛程序盒
想参加竞赛的话,一个好的程序盒是必须的。什么叫好的程序盒?好的程序盒就是能够应付各种状况的程序盒。毕竟场上形势随时都在变化。
配出好的程序盒的基本原则:1)尽量不选对地形有依赖的芯片,如毒粉等。虽然这种芯片十分的厉害,但是如果没有合适的地面,就是一堆废品;而在竞赛中,很难营造出你想要的地面来;2)攻守平衡。如果想在竞赛中全身而退的话,一定要配个攻守平衡的程序盒。一般来说2--3张防守芯片是不错的。切忌只攻不守,这要是遇到打防守反击的你就完了;也切忌只守不攻,你看看中国足球就知道为什么了。不攻击是没有希望赢的。3)不要配出前后矛盾的程序盒。所谓前后矛盾,就是明明你前边放了一个隐身,后边又放了一个防护罩,你这放着好好的隐身不用非要用防护罩,不是等死吗。当然只是举个例子,这种组合,有时候也会取得奇效的。我指的意思是不要自己给自己设套,比如前面放一火属性的芯片,后面接一毒粉...
下面给大家推荐几个程序盒。
1)我的:
恢复30
冰冻炸弹(FreezeBomb)
雷电霹雳(Sparkler) 黄金拳(GoldFist)
弗鲁迪GS 英雄之剑(HeroSword)
钻地(Popup) 悠悠球3(Yo-Yo3)
Navi+20
恢复10
L:流星雨(Metoers) R:村正妖刀(Muramasa)
说明:本人打竞赛时所用的主要配置,其好坏还有待于评鉴,但是应该说胜多于败。这个程序盒讲究攻防平衡,在做好防守以后,就开始祭出大攻击力的芯片,也不怕敌人用防守芯片。总的来说这个程序盒里面芯片的HP都不低(除了恢复10/30以外),可以应付任何的情况。LR两张芯片也可以独当一面。但是弱点有:1,在空地上威力将大减,虽说不至于无还手之力,但是其中两枚最厉害的芯片将无法使用,万一在空地上敌人用了防守芯片,形势就会比较麻烦,只能希望悠悠球3能够大量杀伤对手防守芯片;2,其中雷电霹雳,英雄之剑,村正妖刀这三张芯片准确性不高,容易被躲开。
2)在竞赛中见过的很强的防守反击程序盒:
恢复30
遥控闪电3(RemoBit3)
雷电霹雳 恢复30
闪光人(FlashMan) 乾坤挪移(PolterGeist)
雷电霹雳 恢复30
遥控闪电3
恢复30
L/R:破地(PanlOut)
说明:这是本人在参加竞赛时遇到的一个对手。这个程序盒给我造成了不小的麻烦。借助于“同属性Navi和芯片使用,攻击力加强60%”,每个电系芯片都被加强了攻击力,而且都是全部附加伤害,还有防守效果。这就足以令对方十分的头疼了。然而,乾坤挪移使得这个组合在大量损伤对方芯片的同时,又带来了大攻击力,与前面闪电霹雳的配合十分巧妙。闪光人本体攻击速度也可以快人一步,将对方麻痹。如果赶上地面是冰面,那么这个组合就很难被击破。因为闪光人本身闪避率很高。但是,这个组合有一个弱点:赶上破防的攻击,那么整个程序盒都将崩溃。所以在L与R两个槽中都放了破地。使用这个程序盒,你所要做的是尽早将地面变成空格,这样的话,你就基本上胜券在握了。高攻的芯片也会对这个程序盒带来一定的麻烦,但是高攻的芯片HP一般较小,是受不了几下子的。
3)官方配置的萝露(Roll)程序盒:
恢复120
冰冻炸弹
雷电霹雳 巨型炸弹(BigBomb)
萝露 黑洞(BlackHole)
雷电霹雳 巨型炸弹
冰冻炸弹
恢复120
L/R:恢复300
说明:典型的消耗战的程序盒。几乎每张芯片都是全部追加,争取能将对方芯片删光。而再看看这边的芯片,全是小强级别的,不来点狠的删不了。这个人的目标,就是把对手拖到第十回合,以芯片定胜负,到时候肯定是他赢。很阴毒的程序盒!再加上萝露本身的高灵活性,就更难击败。然而,弱点终归是有的:如果对手使用很多高攻击力芯片的话,作为盾牌使用的雷电霹雳将会被删除,到时候萝露可就完全没有防护了,她其余的芯片也无法对你的性命构成什么威胁,所以对付这个程序盒的要决是尽早结束战斗。
4)秒杀级配置:
终极加农炮(M-Cannon)
英雄之剑
盖亚之剑(GaiaSword) 终极加农炮
彩斗形态(HubStyle) 英雄之剑
盖亚之剑 终极加农炮
英雄之剑
终极加农炮
L:修复(Repair) R:流星雨
说明:之所以采用彩斗形态,是因为只有他才能容下这么大容量的芯片。再说由于这是一个速攻组合,不需要太多的HP。大家一眼就可以看出来,这个程序盒的攻击力十分恐怖,第一回合由于盖亚之剑有速度优势,基本上可以先行,一招就可以打下对方(250+120+100=)470 HP,如果后面的全打中,那么就会费掉对方(470+250+120=)840 HP,就连弗鲁迪GS照样都会被秒。然而,这个组合最大的缺点就是如果是在空地上,那么就基本上完了,只能硬撑,直到插入L为止。然而200 HP能撑到什么时候,就只能听天由命了。
5)通用型配置(来自gamefaqs)
霸地一格(PanlGrab)
悠悠球3
钻地 乾坤挪移
弗鲁迪GS 英雄之剑
英雄之剑 Navi+40
恢复200
霸地一格
L:修复 / 村正妖刀 R:盖亚之剑
说明:和第一个一样,也是个中庸型配置.可以应付各种情况,没有明显的弱点,不易击败.然而弱点和第一个也差不多,就是怕空格,所以我建议大家L那里还是放修复比较合适.另外一个不得不说的地方是这个配置里面芯片HP整体偏弱,万一遇上打消耗战的可就不太好办了.
6)火系速攻配置(来自gamefaqs)
霸地一格
芯槽加速(FastGauge)
热浪滔天(BigRedWave) 6发流星
魔术人(MagicMan) 火系+40
热浪滔天 6发流星
草地地面(GrassStage)
霸地一格
L:恢复300 R:流星雨
说明:也是一个恐怖的程序盒!即使这个人的对手是一个水系的Navi,他也别想轻易取胜.首先,加强过攻击力的热浪滔天由于可以抢先行动,一招对方的芯片槽估计就得有几个报废的.随后接上来的流星无论是搭配火+40还是草地地面,对手都不会好受.但是这个程序盒的弱点是比较明显的:第一,整体HP过于低下,稍微碰见一两张全部追加的芯片,基本就会被删干净;第二,在第二列中没有攻击芯片,给了对手可乘之机,再加上魔术人的低HP,所以这是个潜在的危险.
7)电系消耗战配置(来自gamefaqs)
磁铁炸弹3
磁铁炸弹3
雷电霹雳 磁铁炸弹3
磁铁人(MagnetMan) 磁铁炸弹3
磁铁炸弹3 铝砖地面(AluminiumStage)
磁铁炸弹3
磁铁炸弹3
L:村正妖刀 R:钻地
说明:"简约,而不简单."满盒子的磁铁炸弹,如果赶上有铝砖地面的话,对手的芯片是撑不住几回合的.尤其是还有雷电霹雳这张芯片给磁铁人做后盾.L和R是在情况对我方不利的时候,逆转战局的关键芯片.然而,这个程序盒除了属性弱点外,还有一个弱点:磁铁炸弹和雷电霹雳,包括村正妖刀的命中率都不高,如果对手的闪避力很高(像萝露),那么几乎没一张芯片能打到他,到时候可就麻烦了.
完