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NDS 2037 - 世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯 (J)资料合集

本主题由 ygo 于 2008-5-22 12:52 置顶 本主题被作者加入到个人文集中
我总结心得什么的只能到20F。
现在练人,隐退了正重新练,没时间往上爬。
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サクランフクロウ  発光する尾羽根/呪鳥の爪  掉落方式没写

呪鳥の爪 火属性攻击击倒掉落

[ 本帖最后由 lhh_ah 于 2008-3-10 18:13 编辑 ]
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  • ygo N币 +20 文不对题 2008-3-10 18:28
被泷姬萌杀……

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又没叫你说在哪层要干什么
说些大方面就行了啊


比如战斗不要将医生之类的重要角色放在队伍最后一位,不然指令一搞错就不能回头,可能导致死人之类的
纪念NW第一个UID编号30030
过去的相遇,我与你形同陌路;如今的重逢,我却对你的离去感到无能为力与心痛。下次再见,我将不会退缩,一定要……将它传达给你……
仙剑3真有趣~
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……

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好吧,我的心得

1.前期巫医的精灵之守护可以为你省不少药,节省TP方面也很不错。蓄FORCE有这个蓄起来很爽,几乎可以全员满血。当然2阶以后就可以直接洗掉了。

2.医生的战后手当满点以后很实用,回复12%左右。中后期队伍续航力应该仅次于咒巫组合,而且比咒巫组合用起来方便不少。

3.猎人就是一跑地图的。建议练一个专门学习地图技能。推荐纯跑地图型的点:警戒步行+警戒斥候+知觉,平均型出:警戒斥候+先制+危险感知。总之为了那么多伤害地形5点警戒斥候是一定要的。满级125步无伤害。

4.诅咒师的变化之咒言可以说是最逆天的技能之一,使用以后敌方的任何耐性都会变成弱点,似乎异常的耐性也会降低。

5.圣骑士的盾技全体防御也就前期有用,因为使用回合似乎只能发动三次,效率极低。后期面对大量会全体攻击的怪不如看情况选择单排防御或是单人防御。单排防御和单人防御是可以满点以后似乎是可以对选择的对象完全发动的。

6.武士的白刃取可以考虑出,因为武士MISS率高,所以前置的AGI和LUC可以提升命中。而且白刃取在武士挂了两个LUC+20的饰品以后发动率蛮高的。而且武士那低下的VIT与其穿防御饰品或是只有STR+5的力之指环不如加LUC用来加命中和提升RP。

[ 本帖最后由 lhh_ah 于 2008-3-10 19:03 编辑 ]
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  • ygo N币 +20 第一条是违规内容= = 2008-3-10 21:15
被泷姬萌杀……

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都跟职业有关啊…………
我会考虑采纳其中1,2条的

其实我认为的心得就是在你卡住时,你用什么办法解决的…………当然那些把队伍推倒重练之类的我见到就要扣分了XD
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我还没被主线卡住过
我打不赢就是去刷BOSS练级或是连针对性的新人的
再一个不从职业下手就不知道该说什么了
被泷姬萌杀……

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先更新了4点心得,不过有的只要玩过上作都会知道的
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道具多带一些还是有用的,引FOE和催眠FOE的铃有时能救命,蛛丝最好带两个,以防被偷了一个

进门时最好看着和FOE的距离,以免一进门就战FOE,还无路可退
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  • ygo N币 +40 GJ!!!!!~~~~~~~~~ 2008-3-10 22:09

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LS的看了觉得最顺眼啊

果然就是要这种感觉

算作2条心得给补上了
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继续找茬:

采集那里弓手建议应该是带上剑,因为剑在速度判定上是快过弓的。
之所以一开始用弓比较快是因为新建人物的默认武器匕首的速度判定是斧。
然后就是被偷袭的话,等到我方可以行动已经是第二回合了

不算心得的心得:
找隐藏道路的方法:
要么画地图的时候一步两回头,要么跑完整层以后看看地图上哪块区域空得比较多,然后跑到对应墙壁去蟹行。
还有本层楼梯到下层楼梯的直线(或近似直线)上,除了少数楼层,一般都有近道,而且是单向开启后就可以双向通行的那种。

[ 本帖最后由 lhh_ah 于 2008-3-10 22:44 编辑 ]
被泷姬萌杀……

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只针对1F采伐遇见的魔物的话,最便宜的弓(90EN)比最便宜的剑(120EN)要好
而且只要拿弓就能比那花快了

还有我已经说明了3回合,包含第1回合被偷袭
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其实说到采集队的话前期最好花点时间练练级,练到个15-20级出个警戒+三采+先制采集就比以前安全多了。
五级的采集队实在是没有安全感。
被泷姬萌杀……

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1、巫师的巫剑技能攻击其实被算做无属性魔法攻击,而不是技能说明的斩属性,对付讨厌的南瓜以及其他耐物理的敌人有奇效。
2、炼金的3种斩坏突物理系魔法,在打掉落物时依然按无属性魔法判定,不能用来打那些需要斩/坏/突物理击杀的稀有掉落。
3、和1代不同,骑士三色盾吸收伤害的时候并不会中技能附加的异常状态
4、骑士的FORCE发动期间不仅仅抵消伤害,也抵消一切异常状态
5、没有不能捆的敌人,没有不能恐怖的BOSS,RP创造奇迹
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  • ygo N币 +100 第5条很好很精辟 2008-3-10 23:54

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二甲叔的第5点我会把它收录为心得最后一点的

其他的我也会采纳
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对了,一格完整的地图应该同时包括地板和墙壁(如果有的话),一个完整的格子才会显示出FOE的位置(距离很近除外)<--可以加到扫盲里
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  • ygo N币 +20 = _,= 2008-3-11 00:07

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这个我也在烦恼加到哪去好
其实可以丢心得也可以的…………
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辛苦了,这游戏不看攻略还真难的

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66 死霊の騎士
<<是死霊の兵士

三頭飛南瓜的第3掉落我是用雷槍打的

頭封會減命中
腕封會減攻擊
腳封不知道會不會減速

另,踩地圖全滅時的選擇地圖data存檔是會計算作已「踏破」,有FOE也會顯示
踩針地(第27層 )地圖的時候推薦先存檔,再花錢買TP藥,喂醫生補血,配10級警戒步行慢慢踩
全滅也不用怕
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  • ygo N币 +20 =_,= 2008-3-11 13:48
傷疤大叔:「少尉有專用鐵人桃子,身為中校也不能太失禮。給俺準備一架專用鐵人,不用太花巧,最好是28號…」

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不是说完整的格子才显示FOE,而是玩家走过后的自动画出的格子(哪怕以后擦掉了)才会显示紫色以外的FOE。

FOE:
强弱:黑色>红色>橙色>蓝色。
紫色是不会在地图上显示的特殊FOE,说强不强,说弱不弱。
还有如果地图上的紫色FOE标志变成红色表示FOE正准备追杀你。
被泷姬萌杀……

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踩针用警戒斥候LV5就可以随意踩啊……

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TO77楼:你的“另”后面的内容我不准备补充,因为这可以靠玩家自己发现,其他的我会验证后再加入,还有警戒斥侯最高是LV5…………

TO78楼:我已经有写明了,那句:“建议都亲自走一遍,好处是…………”FOE的强弱我认为也不需要写,让玩家自己体会比较好。


还有最后一点,论坛出错,今天没分加了
能加的时候我一定补上
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