好吧,我的心得
1.前期巫医的精灵之守护可以为你省不少药,节省TP方面也很不错。蓄FORCE有这个蓄起来很爽,几乎可以全员满血。当然2阶以后就可以直接洗掉了。
2.医生的战后手当满点以后很实用,回复12%左右。中后期队伍续航力应该仅次于咒巫组合,而且比咒巫组合用起来方便不少。
3.猎人就是一跑地图的。建议练一个专门学习地图技能。推荐纯跑地图型的点:警戒步行+警戒斥候+知觉,平均型出:警戒斥候+先制+危险感知。总之为了那么多伤害地形5点警戒斥候是一定要的。满级125步无伤害。
4.诅咒师的变化之咒言可以说是最逆天的技能之一,使用以后敌方的任何耐性都会变成弱点,似乎异常的耐性也会降低。
5.圣骑士的盾技全体防御也就前期有用,因为使用回合似乎只能发动三次,效率极低。后期面对大量会全体攻击的怪不如看情况选择单排防御或是单人防御。单排防御和单人防御是可以满点以后似乎是可以对选择的对象完全发动的。
6.武士的白刃取可以考虑出,因为武士MISS率高,所以前置的AGI和LUC可以提升命中。而且白刃取在武士挂了两个LUC+20的饰品以后发动率蛮高的。而且武士那低下的VIT与其穿防御饰品或是只有STR+5的力之指环不如加LUC用来加命中和提升RP。
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本帖最后由 lhh_ah 于 2008-3-10 19:03 编辑 ]