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[下载] [DS]<忍者龙剑传>下载讨论帖

本主题由 小松溪绘苍雪 于 2008-5-6 09:16 关闭
机关:
变色石:手里剑、弓箭在其蓝色时攻击,全部命中完成
蜘蛛网:火焰术烧毁
大石头:雷电术击毁
小风车:龙卷风之术吹动,小风车全部高速旋转时机关开启
火墙:冰忍术点击化解
第十关?的一个小托盘:暗黑术点击完成
原来不止智代,美铃也可以教你八极铁山靠……

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饭刚落出法不难啊,下上上而已
PS,请各位达人归纳一下各种必杀的出法吧~
暂时只知道上下,上左和下上上这几种而已~
尼个世界冇人信得过噶,最靠得住嘅都系自己。
佢同我讲,我系佢嘅我的最爱,但原来最诚实嘅说话,系最虚伪嘅大话嚟噶。
佢嘅我的最爱根本就唔系我,我就好似个电脑一样,我的最爱永远都有好多,钟意嘅就KEEP,唔钟意嘅就DELETE~

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上下是空蝉,威力小,震地技。
上横是飞燕,非常实用的技巧。后期拿到飞燕连翔出多段飞燕相当牛。
下上上是饭刚落,对杂兵一击杀。
然后是连续不间断乱划,蓄力的全屏攻击。蓄到蓝色是中段,红色是完全版。
划动技就这些
原来不止智代,美铃也可以教你八极铁山靠……

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第二关又是那条龙, 怎过啊...打它背后被尾扫, 打它前面被火喷或者咬, 放火球只能一次...我承认我技术含量极低.

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只跑到身后打就行,吃两次为扫尾没什么。火球放的好一次可以烧1/3以上的。
原来不止智代,美铃也可以教你八极铁山靠……

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补充一下,有一关的灯台需用火遁术点燃,还有一关(具体记不清哪关)有蓝色火焰灯需用嘴吹熄,小风车我是用嘴吹的,也能吹动
另外45L能否拜托介绍一下多段飞燕的用法,我放飞燕时落地很快,来不及第二下,只有偶尔能划出来第二段

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拿到秘轴没,买到手才能用。
没怪是放不出来的。有怪的时候直接多次横划就多次追击。
砍BOSS就是单体多次攻击。反正就是上然后使劲横划就成。
原来不止智代,美铃也可以教你八极铁山靠……

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卷轴拿到了,不过我是在没怪的地方试的,所以出不来,谢谢了
另外,得的那些木牌有什么用?

[ 本帖最后由 wjy1987 于 2008-3-20 21:36 编辑 ]

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回复 43# 的帖子

谢谢,那个储力技就是乱划么?
尼个世界冇人信得过噶,最靠得住嘅都系自己。
佢同我讲,我系佢嘅我的最爱,但原来最诚实嘅说话,系最虚伪嘅大话嚟噶。
佢嘅我的最爱根本就唔系我,我就好似个电脑一样,我的最爱永远都有好多,钟意嘅就KEEP,唔钟意嘅就DELETE~

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恩,一直乱划,想出招时就把触笔移开便可

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通关..4个多小时..

因为毁屏度..不玩第2遍了....

木排是鉴赏模式里用的....

回归TORP去..
我々は神であり 悪魔でもある
何故なら 時の流れに逆らで 死者を蘇らせようとしでいるのだから

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最终BOSS黑龙攻击力变态,根本不能打近身,只能弓箭射,而且还不能贪刀,否则它出招你逃跑的时候多半是回先横砍一刀然后才开始跑,然后在跑之前就会中招
原来不止智代,美铃也可以教你八极铁山靠……

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射是本作最无赖的攻击手段...

LS...肯定从来不用绝技......
我々は神であり 悪魔でもある
何故なら 時の流れに逆らで 死者を蘇らせようとしでいるのだから

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蓄力只要开始划几下就可以
等开始蓄了点住不放也会蓄到红色,不用一直划来划去
蓄力最好搭配连续飞燕
连续飞燕攻击成功时在落地前就开始划,落地后直接就是蓄力状态

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各位大大有沒有出現木牌的大概位置???

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感觉游戏的笔控还满到位的啊,在打第4个BOSS的时候还找到一点玩TV游戏的感觉

楼上,听见有虫叫的时候就吹气吧,如果吹不出来就蓄力攻击,打死那虫子就有木牌了
鬼麻批天,我日你妈哟

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引用:
原帖由 linust 于 2008-3-20 23:59 发表
蓄力只要开始划几下就可以
等开始蓄了点住不放也会蓄到红色,不用一直划来划去
蓄力最好搭配连续飞燕
连续飞燕攻击成功时在落地前就开始划,落地后直接就是蓄力状态
这个~我想起了之前SEGA在PS2上的那两款忍系列~这次忍龙做得相当不错~
尼个世界冇人信得过噶,最靠得住嘅都系自己。
佢同我讲,我系佢嘅我的最爱,但原来最诚实嘅说话,系最虚伪嘅大话嚟噶。
佢嘅我的最爱根本就唔系我,我就好似个电脑一样,我的最爱永远都有好多,钟意嘅就KEEP,唔钟意嘅就DELETE~

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个人感觉笔触的操作虽然确实不能达到随心所欲的程度,但还是不错的,至于说里风很难使出或者敌人多了无缘无故断连的情况我从没有遇到过……好像按了防御就不能砍人了吧?你在砍人的时候你又怎么使出里风呢- -这游戏断连基本上就是因为你被砍了,通常你在里风中被砍中又是因为你后面被攻击了……目前第5关……没出现过无缘无故断连的情况- -
      用笔触就用射击武器来说,我觉得这是用按键达不到的感觉,特别得到弓后,弓是带吹飞效果的,连砍接弓我感觉是很爽快的一种战斗方式。
      老实说本作的动作并不多,武器种类应该也不多吧?用按键的话就AAAA,ABB之类的吧?你觉得很爽么?还有绝技,估计用按键就是蓄力吧?你觉得这样这招还有什么实用的么?首先蓄力速度不可能太快,这样就会出现这个游戏过程中基本上就绝技解决的事情;过慢呢?你基本很难找到空挡来蓄力吧?用笔触可以根据你划动的速度来判定绝技发动的时间,我觉得是不错的设定,本身更改了操作方式就是为了不同的体验,大家就别老抓着手感不放了,说真的,只是为了传统的操作方式,你真不如去玩PSP算了。就比如,你说你玩ACT,你要有格斗游戏的那种戳招爽快感,这不找茬么?本身就舍弃掉的东西你还老想找,何必呢?
      再有句话,如果是要搞成按键操作,你认为DS还会有这款游戏么?我想不出为什么不出在PSP上面。
      再还有,塞尔达根本不算是ACT,只是他包含有ACT成分罢了,就算是按键操作,我玩GBA以前的塞尔达,也并没有找到什么爽快感。

再给大家几个我的心得,希望能给大家点帮助:
1.连砍中要移动,最好以里风作为起始动作,至今我还没有遇到过想里风里不出来的情况。
2.连砍加弓的配合确实很爽,在战术上搭配很不错,因为其本身带一定的吹飞效果,在人多时用于拉开距离很不错的。
3.饭纲落并不一定要传统↓↑↑,似乎最多可以4连砍,可以↓↓↓↑↑,具体我没数过,如果不是4连砍就↓↓↑↑吧

[ 本帖最后由 浪客剑心 于 2008-3-21 09:28 编辑 ]

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塞尔达与忍龙侧重点不同,没什么比较价值。
脑残人士特征:1.自己永远是对的。
                     2.别人一旦指出自己有错,别人就是叫兽。
                     3.说话不过大脑。
                     4.IQ唯一的亮点在于可能骂人不带脏字。

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回复 33# 的帖子

我想手出汗和紧张度虽然有点关系,但和体温关系最大。谁说玩RPG就不出汗?夏天玩久了为什么游戏都出汗。

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