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[暂时放在这里,完成后要发到别的站上吓唬新人]有关锤的种种·真·未完成[4.10更新]

[暂时放在这里,完成后要发到别的站上吓唬新人]有关锤的种种·真·未完成[4.10更新]

资料:

「锤子 (Hummer)

·三连                       

给予伤害 52,20,100
眩晕值 10,15,45
      
·圆圈                       

给予伤害 15
眩晕值 15

·蓄力1级                     

给予伤害 45
眩晕值 10
  
·蓄力2级(二连)                    

给予伤害 45,35
眩晕值 10,15

·蓄力3级(大地一击)  

给予伤害 20,76
眩晕值 5,30   

·蓄力3级(全程转转乐)     

给予伤害 20,10,10,10,10,10,40
眩晕值 无

·蓄力3级(转转乐+最后一击本垒打)

给予伤害 20,...,100
眩晕值 最后一击45
   
·跑动中拔锤攻击         

给予伤害 20
眩晕值 15」

——以上引自CG,MHP2的资料
「武器倍率式计算伤害时使用的,具体数值为武器威力/5.2,计算方式为:武器倍率*斩味修正*动作威力*怪物部位吸收(斩味修正值为:白1.3,蓝1.25,绿1.125,黄1,橙0.75,红0.5),属性方面为:部位属性吸收*斩味修正*属性数值/10。(斩味修正值为:白1.125,蓝1.0625,绿1,黄0.75,橙0.5,红0.25)

  换言之对于一般打击系弱点(60%吸收)10%的武器倍率在白斩情况下大地全中能多造成7.5的伤害,而属性方面100的属性值对于一般属性弱点(30%吸收)在白斩情况下大地全中能多造成6.7的伤害

锤子/笛子倍率: 5.2」
——以上引自NW,MHP2的资料

其中回转攻击的眩晕值本来是不确定,但是由于在2G里面如果有眩晕储蓄的话怪的头上会有黄光爆出,所以可以根据这个来判断哪些攻击有眩晕储蓄。其中回转攻击除了最后一下本垒打或是二连有眩晕储蓄值以外,前面所有转圈的攻击全部没有眩晕储蓄——同样狩猎笛用手柄顶也没有。

伤害计算方面,资料还不是很清楚,所以只能先用MHP2的资料了。若是找到了2G的资料,会第一时间更新的。

4.10.更新:紫斩物理攻击倍率1.5,属性攻击倍率1.2

历史:

现在的猎人们,很大程度上是为了眩晕储蓄这一便利的功能才会选择用锤的,但是在实际上,最早的MHP里锤是不能锤晕怪的……

「回顾开始」

「在MHP中,锤并不是一种很好用的武器。由于相比起其他武器,锤的僵直过大同时攻击频率并不出众,虽然有一击伤害大的特点,但是仍然没有大剑、片手、长枪等武器那么出色和容易掌握。因此,至少当年我是完全没有用过这种慢家伙。虽然当时就有麒麟可以让你砸,但是G任务中那永远也清不干净的黄速龙们,则把锤的实用性降到无比低下。再加上麒麟速度很快,角龙也很不和谐,使得锤的使用只能限制在达人之间。」

「而从MH2(PS2)开始,锤和新增武器狩猎笛——或者说是打击系的武器——就多了一个能够使怪晕眩的功能。之后,在MHP2里,“锤能晕怪”这一常识就开始让无数有爱的猎人们加入到了锤使用者的行列中来。锤从MHP里无法像长枪那样很安全地高速输出伤害变成了和长枪同一等级的高速伤害输出武器,“能让怪晕掉”这一前提起到了至关重要的作用。三连——>怪僵直——>三连——>怪眩晕——>三连×1~3——>怪爆走(寒一个一 一||)……这样的套路让锤的伤害输出完全上升到了一个非常高的程度——可以与其相比的只有长枪的锁头和大剑的蓄力了。而某些怪物的被和谐,也让锤能够发挥出更大的作用。最典型的就是麒麟了。在MHP里,麒麟的在平时的速度可以与MHP2中爆走后的速度相媲美,而冲撞时的判定甚至若是没有回避+2的话连片手都躲不开……后来在MHP2里第一次看到麒麟的时候甚至都有了“这是什么?”的想法。这也能够让猎人们可以用MHP里绝对不敢用的武器来和麒麟玩了……而训练所麒麟锤训练也是给了我们一个大致的思路。从此以后,网上的“3MIN-搞定梦幻泡影”的录象多如牛毛,其中大都是用锤(其实我想说的是,要是真的觉得自己猛的话,可以下个MHP,然后去试一下用锤过热风落雷吧)来战斗的。好吧,虽然麒麟不会晕,但是一锤砸到角上的伤害也是所有武器中最大的——当然大剑一击斩不算。从此以后,锤就顺利升格~」

「回顾结束」

优势比较:

能晕怪。一击伤害大。易造成怪物僵直。行动灵活。攻击方式多样。蓄力时无视风压。拆石头快(探宝时)。状态异常攻击效率较高(当然没片手和双刀高了)。斩味消耗慢且不易弹。和使用其他武器的猎人对决时总能击飞别人。

劣势比较:

防御不能(但是如今太刀党满天飞,这也不算什么了吧)。消耗体力大。蓄力需要时间且容易被打断。攻击后僵直大。

招式分析:

●侧击
·操作:○
·伤害 15,眩晕值 15
·威力小,出招慢,收招更慢,攻击距离短,虽然可以在之后接三连锤,但期间间隔过大,建议没事别用

●三连锤
·操作:△+△+△
·伤害 52,20,100,眩晕值 10,15,45
·威力巨大,眩晕储蓄多,出招慢,攻击需要时间长,中途易被打断,攻击结束后僵直大,最后一个本垒打是从右下击向左上,同时前踏一步,因此需要准确站位和精准的时机把握,必要的时候可以计算怪物的僵直,以保证自身安全。第二击威力小易弹锤,需注意,最后本垒打无视弹锤,可直接硬挥出。奔放的猎人们大可多用此招

●蓄力攻击
·操作:R按住后过一段时间松开(出锤状态)或按△;R+△+○并且保持R按住后过一段时间松开(收锤状态)或按△
·◎一段蓄力
    ·蓄力大约一秒之内即松开或按△
    ·伤害 45,眩晕值 10
    ·出招快,威力一般,有可能会弹锤,可以出招后接蓄力,但间隔大,一般不需要用这一招
  ◎二段蓄力
    ·蓄力大约一秒至三秒间松开或按△
    ·伤害 45,35,眩晕值 10,15
    ·出招快,威力中等,无视弹锤,第二下为上挑攻击,实为放同伴飞机的最好手段,可在出招后快速接蓄力,从而保证高密度打击
  ◎三段蓄力
    ·蓄力三秒以上再松开或按△
    ⊙大地一击
      ·松开蓄力时人物没有移动
      ·伤害 20,76,眩晕值 5,30
      ·出招慢,威力巨大,第一下为上挑攻击,第二下攻击范围大,无视弹锤,出招后无法接其他攻击,但可立即回避。体力消耗大。为锤主要的攻击手段之一。出招时人物右脚前踏一步,因此需注意站位,同时出招准备时间长,需注意时机把握
    ⊙回转攻击
      ·松开蓄力时人物正在移动中
      ◆旋转过程中
        ·伤害 20,10,10,10,10,10,眩晕值 无
      ◆二连击结尾
        ·旋转三次以内按△
        ·其他方面与二段蓄力相同
      ◆本垒打结尾
        ·旋转三到五次内按△
        ·其他方面与三连锤中最后一击相同,但无前踏步
      ◆后抡结尾
        ·转起来就不管了
        ·伤害40,眩晕值 无
        ·攻击方向为左后方,一般为操作失误所致,僵直超级大
      ·出招快,威力大,但消耗斩味快。开始旋转后即向人物前方移动
·蓄力攻击的优势在于可以一边准备一边移动,这也是锤主要的攻击方式,也是其魅力所在。同时在连携性与威力之间双择,体现出锤攻击方式多样的特点

●出锤击
·操作:人物移动中按△
·伤害 20,眩晕值 15
·出招快,威力低,但不弹锤,为上挑攻击,同样是放同伴飞机的最好手段,紧急时刻可用此招舍己救人

关于数据:

锤的武器修正一般,所以攻击力到了可以使用的时候一般就在1000左右,斩味多为蓝斩以上。有两种大致发展方向:纯物理攻击,或带属性/状态攻击。之所以把带属性/状态攻击的锤放在一个种类里,是因为这两种锤的攻击方式大体相同。
纯物理攻击锤,注重的是绝对的物理伤害输出,讲究的是锤一下是一下,一般用三连锤、二段蓄力或着大地一击,同时需要精准打击怪物的弱点,斩味消耗慢;
带属性/状态锤,注重的是属性/状态的输出,讲究的是高频率打击,一般用回转攻击,对打击部位要求并不是很严格,但斩味消耗快,同时回转攻击之后僵直大。
此处需注意的是,带属性的锤并没有想象中的那么强大,因为锤的攻击频率不是很高,而回转攻击虽然攻击频率高,但威力却是个问题,所以相比之下,不如选择物理攻击高的锤。
另外,会心率对锤的影响没有其他武器那么大,同样是因为攻击频率的问题,所以在三连锤的时候只要最后一下没有出负会心,影响就不是很大。但其他几种攻击方式需要注意的是,虽然攻击次数多,但都算在一次攻击之中,比如回转攻击第一下若出了麻痹,那么之后的攻击全部都会出现麻痹,若第一下出了负会心,那么之后的攻击全都会冒紫光。

武器推荐:

特别说明:本人现在集会所刚到HR9,村剩下最后一个大连续讨伐没有做,因此推荐的都是自身阶段能够做出来的东西……什么崩锤啊什么XXX锤G之类的东西暂时不考虑……

·物理攻击锤当然是角龙锤了~有着锤之中最优秀的物理攻击力和斩味(拳头就无视好了,会心和斩味太差),并且在2G中还消除了负会心——RP差的猎人们也可以安心使用咯——因此在伤害输出方面,没有什么锤能比得上它~至于还要加20点防御,那就是锦上添花了。
·属性攻击锤由于前面所述原因因此不特别推荐。当然龙属性的锤还是要有的。
·状态攻击锤推荐鬼铁ノ命和金猫锤。这两个都是带麻痹属性的锤,相比之下,鬼铁的物理攻击高一些,适合SOLO,而金猫锤的麻痹属性高一些,适合团战。由于麻痹和眩晕是互不相关的,所以用这两把锤可以大幅度限制怪物的行动。此外,毒怪鸟锤也推荐一下,在与特定怪物战斗的时候,它所能发挥出的作用甚至比前两者还高。
·特别推荐电龙锤。制作不困难,攻击高,斩味不错,还有很有爱的叫声……从此以后,在你SOLO的时候,不但有猫,还有电龙一直陪伴着你~建议有爱的人做一个。

猫技推荐:
·猫的KO术:增加眩晕储蓄值,具体数据虽然还不清楚,但是在实际作战中效果十分完美。这是用锤的最高猫技,注意,没有之一。
·猫的火事场力:这个技能即使是在双火无效的2G中,开一次猫火后的威力也是惊人的。

装备技能推荐:
·攻击力UP[大]:因为此类技能均为按倍率提升攻击力,所以本身攻击力普遍较高的锤所能获得的实惠就更加显著,再配合上其他增加攻击力的手段,可以实现每一下都能够给予怪物大伤害的效果,甚至能够出现每打一次怪就僵一次的和谐场面。
·高级耳栓:由于锤本身不能防御,所以高耳就是你最好的朋友了……锤可以无视风压,但是如果怪物吼叫(嗯,或放屁)的时候,就需要用这个技能来防止被怪物逆袭,甚至可以在怪物摆出吼叫姿势的时候给予其攻击(嗯,放屁的那个怪物就算了)。
·飞人:舍不得强走的话,就可以用这个造成伪强走效果。但是,建议还是吃个强走吧……
·回避性能+2:由于僵直大,所以经常会错过回避的最佳时机,此时回2就可以让猎人的生还几率大幅度加大。
·斩味+1:反正锤掉斩也不是很快,所以要是加上去了的话,能用很长时间哦~
·挑拨:可以让怪总是注意着你,这样一来在团战时就可以方便砸头——当然你得顶住同伴抱怨你出风头的压力了……
·精灵加护/根性:由于经常要在怪的正面作业,所以危险系数就比较高。此时有一个减少伤害或者防止被秒杀的技能,就可以让你在猫车与秘药之间选择后者~
·蓄力时间缩短:2G里的新技能,能让蓄力时间变短,使打击更加快速和密集——同时也能变相地节省耐力。

具体对各怪物的战术:(注意,默认为最适合的锤)

·速龙以下的杂兵们无视——如果连这都干不掉的话,只能建议去再做做新手训练吧~

·小速龙众:依然无视,但是需要小心在蓄力的时候别被抓上或者扑上

·蓝速龙王:没有什么特别的优点,随便怎么打,只要保持别站在它的正面就可以了,很容易就能让它满头小星星

·黄速龙王:千万不要在正面硬拼,你绝对拼不过的——无论你的装备有多么先进多么牢固,但是在被麻痹之后你会受到三到四下的咬击——再加上麻痹后受到的第一次伤害要二倍,你一定会很惨的——当然如果要是穿身麻痹无效的G装备去打村黄速龙王的话就不在讨论范围之内了。另外注意若它在远处的话,飞扑可直接将你麻痹,所以保持在侧面攻击是最稳妥的做法

·红速龙王/白速龙王:可以算到一种里面,因为它们都会从嘴里吐出某种奇怪的物体来……白速龙王吐出的东西会让猎人一定几率冻结,而红速龙王吐出的东西会让猎人中毒——问题是,它们要吐得上才可以。锤的攻击很灵活,所以基本上可以无视掉这些。但是还是那句话,打速龙系的怪最好保持在侧面或者后面

·大怪鸟/青怪鸟:可爱的羊库库头部吸收打击伤害高达80%——如果资料没有变的话——而且怪鸟系的通病——喜欢站着俯下脖子,将头放在很低的位置开始叫——也让锤的攻击方便了很多。三连锤吧,两轮就能让它晕掉,而且第一轮肯定会僵。村怪鸟的话,基本打击数在个位即可将其讨伐。同时由于怪鸟耳可以破掉,因此重点照顾头的锤就能够保证每次狩猎都会奖励你个好东西——至于是福耳、地狱耳还是鳞,就看RP了——当然,要是你在刷千里珠的话,还是老老实实去村任务吧……怪鸟的甩尾只有逆时针一个方向,而且在双腿之间没有判定,因此完全可以在双腿之间连续二连击,或者可以算好提前量,直接对头进行大地一击——更有信心的话,直接预判好了本垒打吧~怪鸟晕眩时间是10秒,可以进行两次三连锤,而且由于头不会乱晃,所以相当简单,很快就可以做掉。另外,可以先扔音爆弹,然后趁机在头前对其三连锤,差不多可以让它来不及做别的动作就晕倒。稳妥一点的话,可以绕到侧面对脚大地一击,推倒后再对头打击。在G任务中,怪鸟有时在蹦蹦跳跳冲向你之后不是弯脖子咬,而是直接小鸡啄米,所以想算提前量砸头的各位请小心——但是再怎样,怪鸟还是怪鸟,破耳还是注定的。

·毒怪鸟/紫毒怪鸟:

·黑狼鸟:

·眠鸟:作为从上位步入G的第一个敌人,眠鸟主要的优势还是在于猎人们不熟悉它……也就是说,只要你能够熟悉了这个家伙,那么它也很容易就能杀掉。作为鸟龙种的新成员,眠鸟不会像其他鸟那样飞奔顺便吐火/毒,但是却会用它强有力的双脚跳跃蹬踏。这就是它最具杀伤力的招式了——对,就这个,相比之下,吐睡眠气体之类的邪道反而不是很有威胁。眠鸟的腿很软——比电龙的皮还软……也就是说,只要对准它的腿二连锤就是了,几下就推倒,然后随便你砸哪——只不过砸头的话能破掉嘴而已。锤因为在蓄力的时候无视风压,所以眠鸟很喜欢用的倒飞也可以成为猎人进逼的时机,只是需要注意有时它会一边倒飞一边从嘴里冒出淡淡的白色雾气——别看这雾气淡,被碰上了照样让你睡着,然后接下来的就是它和你拉开距离后十有八九会用的跳跃蹬踏了。所以稍微绕边,它退你就跟进,一落地就送它个大地锤——有很大几率能让它躺地上,只要你砸的是它的脚。在修它脚的时候,注意不要被尾巴甩上,但由于眠鸟依然没有改掉只会朝一个方向甩尾的毛病,所以只要提前注意一下站位,应该就没问题。另外注意它吐出的睡眠气体有四种,一种是超远距离,一种是中距离,一种是脚下,还有一种是正面一下、右边一下、左边一下,而且气体在落地后的判定范围和判定时间都大得没道理,所以千万要躲开,也千万要谨慎不要被蹭上……其实威胁最大的脚下吐气体,只要站在它的身体后侧,就完全没有问题了。当眠鸟要跳跃蹬踏的时候,若你是在它的双腿之间,那么就不会被挂上,但是若你是在它的身前(比如正在砸头),那么毫无疑问地,你飞了。若它距离你比较远的话,千万不要想着拉开距离——你是没有它快的——除非实在是太远,但是在那种情况下它一般会滑翔飞扑一下——而应该朝着它斜斜地移动,在它朝着你跳起并且马上就可以攻击到你的时候朝它身子侧后方翻滚,只要不在它的身前,它就再也踩不上你了。眠鸟在连跳三次或四次后一旦停下来,就会原地低头叫,这个时候,你随意吧……还有就是树海的地形和眠鸟经常光顾的区应该熟悉,这样有助于提高狩猎速度。最后一点,和它打的时候最好清场,因为锤蓄力可没有钢身,被小推一下坐在地上的话,无敌时间又短,稍微一不注意就会被眠鸟一脚踩平……

·砂龙:

·水龙/翠水龙:

·熔岩龙:

·野猪王:这家伙仗着自己块头大就横冲直撞……其实我想说的是,你甚至都可以不出手,让猫去解决它……但是既然这里是锤的打法,当然就要自己上了……野猪王的视野比较广,而且不断地在每个区乱转,所以若不提前处理掉它的话,那么在你和绿猴子基情正酣的时候它就会来搅局的……相比小野猪,这家伙冲撞的距离短了不少,但同时准备时间也少得惊人——简直可以和放屁猴子的突进相比了。所以最好的策略就是迂回绕行,然后侧面/背面攻击之。当然,有时野猪王也会突然原地一挑,然后你就飞掉……这个时候其实一般不用担心,因为它突进的距离不长,很有可能就会在你的面前停下来,所以当你落地的时候,只要起身后朝旁边翻滚一下,然后就随意了。还有一种情况是对准你后退刨地,方向修正极其恐怖——和红烧鱼的跟踪蛇行差不多,但由于它和红烧鱼的体形相差太大,所以只要离远一点,当它开始突进的时候向旁边移动就是了——它只知道向前冲,不知道拐弯……野猪王和速龙系的怪一样是全身吃眩晕,所以很容易就可以把它放倒……然后就随意随意再随意吧……

·女王蜂:这家伙一开始不会出现,只有当你把小蚊子们杀到一定的数量的时候才会从上面飞下来。当你正面面对它的时候,你的处境很危险,当你不是正面面对它的时候,它的处境很危险,就是这样。但是若是SOLO的话,它当然会一直面朝着你——这家伙的方向修正基本上也是毫无破绽,此时你很有可能会被明明看上去碰不上你的突进撞飞,或者是被黄色的,蜂蜜一样的液体喷飞——至于被一叮麻痹倒地的可能性,女王蜂继承了蚊子的优良传统(让它叮的时候叮不上你,不想让它叮的时候会很神奇地叮上你),所以反而不用特别担心。虽然它不吃眩晕,但是吃闪光弹,一闪就蜷在地上装死,所以就可惜了它那毫无破绽的方向修正了……若是多人打的话,完全可以让被瞄上的人绕圈,其他人从背后攻击就可以了。其实相比大蚊子,旁边的四只小蚊子才是更恐怖的存在——RP一个不好,被小蚊子放倒了,接下来就是什么事情都有可能发生了……

·奇面王:记住,不要被它打上,否则你会后悔的……这家伙的攻击力超级高,基本上打一个600+防150血的猎人不会超过四下…… 一般情况下,它会追着你左右乱挥武器,速度快,方向修正快,基本上不按R跑就跑不过它……所以和它战斗的时候,千万不要随便蓄力,否则就会被追上然后当头一刀……另外,奇面族有时会左右原地跳舞,它也不例外。但是当它跳了两下的时候,很有可能就会接一个原地跳跃回旋大地击,攻击力算是它的所有招式里最高的,防御稍微低一点就会被秒杀,而且攻击等级是吹飞,所以更要小心些——不然当你起身的时候,它已经乱砍砍到你面前了。有时它也会扔睡眠弹或者是小爆弹,注意不要靠近落点就是了。当它爆走的时候,会从头上的烤肉架里喷出大量的火焰,攻击力也不低,此时最好回避一下,同时蓄上力,因为在它喷完火了以后会在地上躺一会儿,此时就是大地一击的最好时机了。一般情况下就和它迂回,瞅到破绽就上去攻击,这就是和奇面王对决的方法。另外,当它快挂掉的时候就会变得非常勇猛,攻击性也超级强,需要十分小心。当然,它也是会晕倒的。

·盾蟹/紫盾蟹:

·镰蟹/红镰蟹:

·砦蟹:

·桃毛兽/绿毛兽:

·雪狮子:

·砂狮子:

·金狮子:

·轰龙:

·迅龙:

·一角龙/白一角龙/角龙/黑角龙:

·岩龙:

·铠龙:

·黑铠龙:

·雄火龙/苍火龙/银火龙:

·雌火龙/樱火龙/金火龙:

·老山龙/苍老山龙:

·炎王龙/炎妃龙:2之中村和集会所上位的迪奥和娜娜只是颜色不一样,但是在招式上面几乎是完全相同的——只不过娜娜偶尔会像钢龙那样飞起来喷个火甩个尾什么的,很快就会下来……到了2G,夫妻俩明显有了很大的差别。娜娜在许多招式之前都多了准备动作:冲撞之前会全身往起来耸一下,后跳的时候也会挺个胸,放粉的时候也会根据爆炸范围的大小不同而有不同的准备时间。相比之下,迪奥的冲撞就是依然没有前奏。由于到了2G之中仅仅和村G、集会所G的古龙战斗过,所以这里重点说一下这个难度之下的打法:二连锤锤头,对方很快就会倒地的——而且也十分容易僵,基本上是“二连——二连——僵——二连——二连——倒”这样,所以说用打击系武器的猎人是最不需要害怕炎龙护体热风的了,因为没几下对方一倒地,风就没了……娜娜有时在扫尾的同时也会扩散出一些尘粉来导致爆炸,但是范围仅限于身后。因此,虽然这一招对于想断尾的用斩切系武器的猎人威胁比较大,但是对于断不断尾就根本不去考虑从而也不用在其身后作战的锤猎人来说,没有一点威胁——除非是闷骚到锤尾巴玩。而在它暴走的时候,有可能喷出的火会变长一些,小心被烧到。而在它喷火时若想趁机攻击头部,那么还有一个站位问题。首先是千万不可站得太正,这样在它的脸正对你的时候,火柱的根部会扫到你。其次,攻击时若站在它的前腿后面,那么无论你认为你打到了哪,其实都是攻击到了它的前腿,因此你必须站在前腿前面,紧贴着肩膀,而且只能是在它的左侧才可以,右侧依然会被烧到。其实这个时刻能够趁机攻击的武器反而是太刀、片手和双刀最能发挥起效果,而锤的话,不如准备一个大地一击,站好位置,在它停止喷火的时候攻击头部。所以在喷火的时候不妨干点别的事情,比如吃药。但是需要注意的是,若你站在它开始喷火的方向,也就是它的左前方的时候,在它往右扫的时候喷不到你,但是在回扫的时候就有可能会喷到了——因为一开始火柱是弯的。另外,在扫了一个扇形又扫回左边的时候,火柱还会向右再次移动一个很小的角度后才会消失,所以当心被最后一点火给烧上。在它放粉的时候,推荐处理办法是无视粉,继续对头二连锤,这样十有八九都会让它僵直一下。但是若是想稳妥一点的话,最好收锤准备飞扑——如果你跑不出爆炸范围的话。还有,若察觉到爆炸前的准备时间有些长的话,请立刻靠近娜娜的身旁,因为一爆炸,基本上就是外侧的一圈,里面倒反而是安全的。还有就是在它后跳的时候千万不要想着从它身后靠近或者是先读个落地位置后马上攻击什么的,因为在它后跳着地的时候全身都有攻击判定,而且范围比身体本身还要大上一圈,如果不小心的话,十有八九就会被压飞……另外,在娜娜冲撞的时候,一定要判断出是直线还是弧线。在它开始冲撞前奏的时候立刻横向移动,若是直线冲撞的话就一直移动就可以躲过——除非距离太大,但是那样的话直接就可以收锤踮脚跑了——而若是弧线冲撞的话应立即回拉摇杆,让人物反方向移动,必要的时候也要翻滚一下,这样就可以避免被撞上——当然,回拉人物应该没事的时候多练一下,否则拉不好的话人物直接就站在原地不动了……这是娜娜,而迪奥的话,扫尾没爆炸,但是火柱却变得超级超级长,长到可以把它当成铠龙的地图炮来看……其实迪奥的火柱有三个长度,短,中(这两个娜娜也有),长。所以不要以为在它喷火的时候你站远一点就可以了,同学,长火柱基本上是躲不过的……还有就是在它放粉的时候有可能会在你的脚下(或者猫的脚下)出现红色的烟尘,此时你就必须跑——不然就惨了,爆炸会在炸一圈的基础上再在出现红色烟尘的地方再炸一下,基本和麒麟的定点落雷一样……所以说,打迪奥的时候千万不要妄图在它放粉的时候干别的事,专心躲闪吧……这差不多就是炎龙夫妻的打法了,至于村和集会所上位中的它们,应该只有更简单才对,所以当你能够战胜G难度的炎龙夫妻的时候,村和集会所上位的它们应该就不算什么了。

·风翔龙:

·霞龙:再次重申这个大壁虎是本人最不愿意讨伐的怪物了。相比之下,轰哥虽然到现在还是给我阴影最大的怪,但好歹我也能磨上个十几分钟就把它宰掉,但是壁虎的话……天,饶了我吧……和它战斗最困难的地方就是看不见它,因此它要准备干什么就完全不清楚,而且地图上也没有它的样子——虽然自动标示一般都要带一个,但是却也只能了解它在哪个区……据说烟雾弹能够让它显形,但是没有试过,所以不清楚,但是最好的让它显形的方法就是用毒,这丫中毒时间很长,只要看见空中某个地方在冒泡泡,不用说,那里就是它的头了……用锤打的时候,依然是二连锤最犀利,而且这次的打击地点选在它的后腿。只要打得准,你就会发现,这家伙比LOLI都容易推倒……而且它在倒地后要挣扎很长时间才会爬起来,此时就是打击头部的好时机,三连锤还是二连锤就随意,给它的伤害都很大,而且甚至还能够把它砸晕……(当时我就寒了)注意不要在它的前腿之前的地方,否则容易被它的舌头扫到,也不要在它没有倒地的时候站它正面,因为谁也不知道它什么时候会用某边的小爪子把你拨一下……也不要站在它尾巴底下,不然被它扇风的时候拍一下就不美了……所以最好就一直保持在它的侧面就是了——当然这是你看得到它的时候才可以做到的,在看不到的时候,注意多四处看看,随时准备翻滚,当心别被某些奇怪的东西喷到就是了……减防可以通过吃个忍耐种来取消,气绝可以通过喝瓶用落阳草配出来的那个加25耐力的药硬补回去。若距离它比较远的话,当心龙车,有音爆弹的话可以在这个时候扔它,能让它僵直一下。另外需要准备大量的解毒药,因为它会没有前兆地飞起来周身喷毒烟,中上之后就是很长时间,而且因为基本没有前兆,一般不指望能先读后躲开,所以就吃解毒药吧。还有就是它偷东西的这个问题,最好的方法就是别被舌头扫上,但是为了保险起见,最好在身上带满各种药水,这样它偷你关键药品的几率就会下降——但是,只是下降哦。如果可能的话,破掉它的角再断掉它的尾,它就不会隐身了——但是仅破角只能让它隐身时间变短,却无法根除。所以最好考虑带个斩切系的猫或者找个用斩切系武器的猎人一起做任务。当然,要是觉得隐形也没什么的话,那就无所谓了。

·麒麟:

·黑龙:

·红黑龙:

·祖龙:

·霸龙:

·崩龙:见都没见过……等打到了再说吧……


4月2日:在师父的叙述下开始写这个东西
4月3日:刷了一天的村,发觉我还是比较适合用狩猎笛……旧沼地金银成功用桃毛笛(没升级)成功;师父顺利拿到鹰见耳环——直到最后拿奖励的时候他才发现最后一个大连续讨伐是集会所G难度的……
4月4日:师父成功锤晕并讨伐霸龙、霞龙——他还没脱那身雄火普……
4月5日:更新炎王龙、炎妃龙、霞龙;成功清掉所有村任务,获得鹰见耳环——最后一个大连续讨伐时装备为迅龙一套+毒双刀,身上带满闪光弹及素材、陷阱及素材、秘药及素材、强走G及素材……死了两次后过的……不愧为集会G难度啊……看看师父过这个任务和我过这个任务……果然有差距啊……
4月6日:白天干别的事,晚上宿舍熄灯之后就是联机大会……现在和师父双人刷喷烟王者大概就是4MIN左右了……山紫水明之地的话……呃……那个就不提了……另外值得纪念的是,师父在拿到鹰见耳环后和我一人刷了一套红电Z装,现在他就是COS那谁谁了……终于把雄火普脱了下来,可喜可贺……
4月7日:我知道我徒弟的厉害了……他是非战斗达人啊……我们三人刷黄金鱼,我和我师父用了黄金鱼饵一共只钓到了2只,但是同时他什么对应措施都没有,一个人就钓了8只一 一||然后他和我师父去做森丘探宝任务,师父搬了个雄火秘玉还比他少了整整两千分……那家伙可是连强走都没有吃啊……密林探宝一个人就拿了将近四万分……我的天啊……不过就是穿了一套采集装么……
4月8日、4月9日:干别的事去了……
4月10日:我去计算机二级的模拟考试点看了看题,结果给了90分钟,三道题,我10MIN未满就完成了……真寒……师父继续和我徒弟去刷探宝点数……疯了……

[ 本帖最后由 lmktaooo 于 2008-4-13 16:54 编辑 ]

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占楼先……

凑字凑字

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提醒一下,P2里锤子的强大体现在怪物的失衡值低下,很容易打出硬直,又,2G里所有怪的气绝值感觉都提高了,要么就是锤子的气绝积蓄下调了

呃..武器推荐不急不急.....

还有就是,怪的AI分为村下位/集会上下位和村上位,G级两种,同样的怪在两种难度下的行动方式差异相当明显,建议把不同写出来

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O了~会注意的~等待完成吧……

至于气绝值么……等到后面会写到的……

[ 本帖最后由 lmktaooo 于 2008-4-2 21:47 编辑 ]
赵元任《熙戏犀》
  西溪犀,喜嬉戏。席熙夕夕携犀徙,席熙细细习洗犀。犀吸溪,戏袭熙。席熙嘻嘻希息戏。惜犀嘶嘶喜袭熙。

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除了打盾蟹or打火龍類,一向不太用锤子
锤子會用是超級強

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感觉怪的气绝值高了很多啊,很多怪我用笛子上撩砸啊砸打到死都没晕
闭门家中宅,祸从天上来

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要数物攻的话怎么可以不提我们高达1800攻的崩锤呢,在见切+3的加持下打G金火非常有效率哦

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话说迅龙锤不好么?虽然斩味不是非常完美,但是物理攻击,洞数,会心都很完美
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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部分内容不敢苟同...........
不过支持一下........
鱼儿游水,你是看不到他在流泪的.........
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引用:
原帖由 serpent 于 2008-4-3 00:53 发表
要数物攻的话怎么可以不提我们高达1800攻的崩锤呢,在见切+3的加持下打G金火非常有效率哦
崩龙我都还没见过,更别说崩锤了……
引用:
原帖由 arion_00 于 2008-4-3 15:52 发表
话说迅龙锤不好么?虽然斩味不是非常完美,但是物理攻击,洞数,会心都很完美
实话说是我忘了……
引用:
原帖由 yumods_yang 于 2008-4-3 18:04 发表
部分内容不敢苟同...........
不过支持一下........
用“苟同”这个词让我很受打击你知道么……本来我对锤就不熟,这个东西是应宿舍某用锤小哥的要求写的……
很挫伤积极性的耶……

[ 本帖最后由 lmktaooo 于 2008-4-3 19:57 编辑 ]
赵元任《熙戏犀》
  西溪犀,喜嬉戏。席熙夕夕携犀徙,席熙细细习洗犀。犀吸溪,戏袭熙。席熙嘻嘻希息戏。惜犀嘶嘶喜袭熙。

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很喜欢用锤子的,就算没晕眩也是
不过听不少人说锤子弱化了,不知道是不是真的
某:…………
我:你死瞪着我,能解决什么呢?
某:我就是在想这个

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回复 11# 的帖子

锤子本身并没有弱化,G级锤子武器也丝毫不逊其他,只是怪物的失衡值高了,不容易硬直或倒地,而且动作快了,所以相对来说总体实力被变相削弱了
儚き星よ 天に瞬き  青く守り逝き空  萬の風を知る

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来支持下写心得的,希望楼主努力能把这个巨著完成,过程中肯定大家会有不同的看法,到时候一起研究就是了,不要挫伤积极性
我...只想...再一次的...见到她...

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单就是怪强化这点的话,所有武器都有吃亏
尤其是锤子,大剑这样的硬直分子
某:…………
我:你死瞪着我,能解决什么呢?
某:我就是在想这个

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G级的怪的气绝值高了不是一般的多,金火晕完3次后4下3连本垒全中都不肯躺下= =||

话说前天2把角龙锤本垒20+下打G银火的头才2000~3000左右的伤害...
王女联盟中毒ING

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那是因为角龙锤在这代太弱了,很多后面挂个G字的锤子都比他好

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刚刚开荒到HR9哪来的更好的锤子....
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……别提那些带G的武器……连崩龙都没见过,哪来那么多好东西啊……
赵元任《熙戏犀》
  西溪犀,喜嬉戏。席熙夕夕携犀徙,席熙细细习洗犀。犀吸溪,戏袭熙。席熙嘻嘻希息戏。惜犀嘶嘶喜袭熙。

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引用:
原帖由 serpent 于 2008-4-4 13:10 发表
那是因为角龙锤在这代太弱了,很多后面挂个G字的锤子都比他好
角王一点都不弱,而且认为仍然是最强锤子,没有之一......
鱼儿游水,你是看不到他在流泪的.........
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而且,某二,我只是说部分内容,大部分还是写得不错的,如果愿意有空私下交流...........
置顶有一篇我的锤子推荐,你可以参考一下........
鱼儿游水,你是看不到他在流泪的.........
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