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NDS 2037 - 世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯 (J)全体BOSS战资料(特点&掉落)

本主题由 ygo 于 2008-4-5 00:07 设置高亮

NDS 2037 - 世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯 (J)全体BOSS战资料(特点&掉落)

原贴:http://bbs.newwise.com/thread-363565-1-1.html搬运自世界树2WIKI站…………



以下资料仅代表日本玩家观点,其立场与本人无关!

BOSS的概念:

  • 每个阶层最后一楼等待着的黑色FOE就是BOSS,与它战斗不能逃跑
  • 到达下阶层后和其他FOE一样过14天后复活
    • 击败后从下一阶层出发从它身后与它战斗可以确实进行先制攻击
  • 在打不倒的情况下可以考虑使用FORCE,仔细评估队伍成员的能力,不要忽视运气的因素
  • BOSS造成的伤害很大程度上与装备,技能,等级有关
    • 如果受到BOSS攻击的伤害比下文标明的数值高的话,说明以目前的实力要应付该BOSS仍稍嫌勉强


以下是BOSS资料,分析仅针对初次挑战:


キマイラ(第一階層)
  • HP:1400
  • 弱点属性:氷
  • 取得経験値:21000

BOSS拥有的技能:

 ・双連撃:单人70~80伤害的2次连击(腕技)
 ・劫火:单人加与其相邻的2人90伤害左右的火属性攻击(頭技)
 ・スネークパイル:单人加与其相邻的2人50伤害左右+高几率中毒(脚技)※濒临死亡时会很喜欢使用
 ・通常攻撃:60左右的伤害


分析:

 会攻击力高的复数攻击
 以腕封技能应对双連撃頭封技能或者ファイアガード应对劫火脚封技能应对スネークパイル来防守。另外它有抗即死特性。
 Lv19以上、Lv18并且TEC値较高的炼金术师的FORCE SKILL可以造成秒杀。


 在周围的獣王のしもべ在第5回合开始每回合会有1只加入战斗。
 他们会使用回复技能和攻击力上升的技能,非常麻烦。做好长期战的准备。
 并且打倒獣王のしもべ后,它们的掉落物可能会和キマイラ的掉落物一起打出。
 因为獣王のしもべ会对和キマイラ的战斗造成干扰,所以可以考虑用引き寄せの鈴先引诱它们出来并逐个消灭,这样战斗就会变轻松了
 


掉落物
普通掉落:魔獣の蛇尾
条件掉落:魔獣の硬翼(在中毒状态下击破打倒,因为中毒伤害造成的打倒也能掉落)


推荐技能,道具
冰属性攻击、头/腕封系技能、ファイアガード(圣骑士)、引き寄せの鈴,封印系技能中优先推荐头封技能。
条件掉落涉及放毒技能,初次挑战等级太低,打出的成功率低而且很危险。
推荐使用能确实造成伤害的技能作为战术。





炎の魔人(第二階層)

  • HP:2100
  • 弱点属性:氷
  • 取得経験値:54000

BOSS拥有的技能:

 ・極炎撃:单人170左右伤害的火属性攻击(腕技)
 ・炎の王:全体120左右伤害的火属性攻击(腕技)
 ・悪夢の抱擁:单人加与其相邻2人150左右的伤害,附加テラー异常状态(腕技)
 ・狂乱の咆哮:全体混乱(頭技)


分析:

 单人物理攻撃、火属性的全体攻撃、全体混乱、给前排附加テラー的技能
 无论哪一个都是威力强劲,对策稍有错误就会造成战线崩溃。
 队伍加入防御和恢复角色(或者回复药)。
 考虑2回合内让它中毒。


 封印技能成功的话会对战斗非常有利。
 腕封技能可以对付火系的攻撃并且可以避免前排遭受テラー状态,头封技能用于防守全体混乱。
 如果有封印系技能,说不定比有冰系攻击的情况会更好。
 最好组合成命中率高的队伍。


 如果有会ジエンドLv10的暗猎配合FORCE就很轻松了。
 用了封印技能可以很轻松的挑战,使用ジエンド的话实际只要打掉1000HP就可以了。
 而且以上打发还能满足稀有掉落的条件。


 炼金术师的核熱の術式Lv5可以作为速攻的手段。
 无论是在什么情况下胜利的,恐怕等级没有30都不要想胡乱接近它
 利用引退追加的点数奖励来提高命中率也不失为一个方法。


掉落物
普通:紅蓮の膜翼
条件:鋭い剣爪(用即死攻撃打倒)


推荐技能,道具
腕封技能ファイアガード
可治疗异常状态的技能,耐邪の鎮魂歌,ジエンド





アーテリンデ&ライシュッツ (第三階層)

  • HP 1900/1700
  • 取得経験値:98000

 比普通的BOS麻烦2倍,判断好态势是关键。
 再者,对アーテリンデ优先进行攻击。


 ライシュッツ会使用3属性的射击来进行攻击。
 用了腕封技能就可以放心了,用圣骑士挑発来吸引火力也是一个办法。
 偶然使用的技能ハッピーショット要注意。(全体攻撃+追加毒、盲目、睡眠等异常状態)


 当アーテリンデ使用回复HP的技能描かれた花(HP160回復)时要多加打击。
 除此之外,アーテリンデ还会使用能追加异常状态的巫剑系技能。
 如果觉得这难缠的话,一边跟着打ライシュッツ也可以。
 技能現世の舞踏用足封技能防止她使出。


 二人合共接近4000HP,准备打长期战吧。
 对TP感到不够的话,可以用回复50TP的アムリタ
 

 ジエンド对2人都没有效,但睡眠・麻痺・毒・テラー的异常状态有效。
 前3回合可以考虑用诅咒师不断施加这些状态。
 中了テラー状态的话连锁技能自ら滅せよ,輩を喰らえ可以对2人造成大伤害。


掉落物
魔弾の欠片、巫医の呪衣


另:他们只能打一次……





スキュレー(第三階層)
  • HP 3100
  • 弱点属性:雷
  • 取得経験値:100000

BOSS拥有的技能:

 ・クライソウル:3~7下250伤害左右的斩属性攻击(頭技)
 ・慈愛の抱擁:全体500伤害左右的坏属性攻击。低命中率(腕技)
 ・子守唄:高几率我方全体进入睡眠状态(頭技)
 ・這い寄る触手:高几率我方全体进入脚封状态(頭技)
 ・六つの罪:単体状態異常(混乱,麻痺)(脚技)


 防御力高,拥有高伤害输出的BOSS。即死攻撃对它无效。
 クライソウル慈愛の抱擁有即死級的破坏力。
 慈愛の抱擁命中率较低,但如果处于睡眠或脚封状态就是必中了。
 脚封用テリアカα、睡眠用テリアカβ等药尽快回复。耐邪の鎮魂歌也能有效防御。


 封印技能很重要。
 ・封了腕的话,クライソウル的伤害减半、慈愛の抱擁被封印不能使用
 ・封了头的话,クライソウル子守唄被封印
 一样一样封印的话会很麻烦,一口气把頭封印了就很轻松了。
 前2回合持续这样做,只要它用不了子守唄,败北率就减少不少了。
 用暗猎的FORCE SKILL可以在封印方面省不少工夫。
 其他如诅咒师的施加テラー也可以考虑使用


 装备催眠鳥の首飾能降低被催眠的几率,但要是睡着了结果也是一样。
 医师也要用能解除催眠的フルリフレッシュ防止被灭团。



ドロップアイテム
普通:氷姫の雪蔓
条件:氷姫の尖骨(3回合内打倒)





ハルピュイア(第四階層)

  • HP4000
  • 弱点属性:突
  • 取得経験値:150000

BOSS拥有的技能:

 ・金切り声:高几率我方全体进入混乱状态。(无法封印)
 ・絶望の大爪:单人2回连续攻撃,每次伤害大约250~300(每次攻击都能追加テラー状态)(腕技)
 ・ストームフェザー:全体150伤害的攻击,追加盲目效果。(腕技)
 ・アンガーヒール:取消复数弱化效果+1375HP回復
 ・捕食の宴:每次150伤害的复数攻击,追加头封,脚封效果


 第1回合必定会使用全体混乱技能金切り声
 命中几率高,战线很可能因此而被破坏。
 有没中混乱的角色的话,考虑行动顺序后用テリアカβ回复。


 絶望の大爪攻击力高,容易造成秒杀,其他技能攻击都比较低。
 HP和防御力比较低的队伍来到这里很容易被团灭。
 即使能从第1回合的混乱中恢复过来也是苦战。


 装备大トンボのピアス使混乱无效。也可以用耐邪の鎮魂歌。  


掉落物
普通:妖鳥の翼
条件:女王の風切り羽(在中毒状态下击破打倒,因为中毒伤害造成的打倒也能掉落)





ジャガーノート(第五階層)

  • HP 4500
  • 弱点:炎・氷・雷
  • 取得経験値:200000

BOSS拥有的技能:

 ・完全破壊:全体200左右的伤害+防御下降(脚技)
 ・巨角の一撃:单人500左右的伤害(頭技)
 ・ブン回し:对象左右的角色400左右的伤害+腕封(頭技)
 ・王者の爆進:全体500左右的伤害+全封印(当强化,弱化属性达到复数的时候很可能会使用)
 ・腐った息:全体攻撃下降+中毒或盲目追加
 ・蛮勇の障壁:即死级的反击技能,非物理系和無属性攻撃也有反应


 物理防御高,HP4500,作好长期战准备。即死对它依然无效。  
 对弱耐性防御低下,用会解析炼金术师可以造成可观的伤害。
 封印头和腕很重要。


 用変化の呪言使它的物理耐性下降也可以。
 用脚封封印住完全破壊。在HP低且感觉到危险时,要预先使用好封印技能。
 让它睡眠也可以,但命中率不高。
 准备好复活药。


 会图鉴上没有记录的强力反击,中了马上被秒杀。
 唯一对策是不要作无谓的进攻。或者封掉头部就能避过。
 如果觉得不做无谓的攻击就太闲了的话,可以改做吃加防御的道具。
 但是反击对核熱の術式没有反应,所以对炼金术师的术式攻击也有没有反应仍未知道。
 顺便,反击对剑士的チェイス○○系列也没有反应。
 可以考虑用高速度的角色在它用反击之前先攻击它。


 关于王者の爆進
 由于不能封印,所以中了可能只有后排能不挂掉。
 弱化和强化技能使用次数要限制,最多用1个。
 如果能预料到它的行动的话40级左右也能通过,不过很难。
 需要Lv50~Lv60才能挑战的强力BOSS。



掉落物
普通:守護獣の大角
条件:守護獣の鉄膚 /緋緋色金の尾骨
 

掉落条件:非物理属性打倒
 ○ 炼金术师的術式(包含核熱)、枪手的属性ショット、诅咒师的ペイントレード、毒、チェイス○○
 × 武士的属性攻撃、属性附加武器等


该BOSS在到达25F后会复活,或者打倒14天后也会复活 





オーバーロード(第五階層)
 
第一形態 HP5000
 ・VOID2:对全体施加呪い, テラー, 混乱
 ・AACV:物理反击
 ・MACV:术式反击
 ・LRDA:全体攻撃,属性未知
 ・REPAIR:HP400回復


 第一形態会经常用反击,依然推荐用炼金术师的核熱术式
 反击可以用腕封将其封印。
 当它被封住头和手后就什么都做不了了。


第二形態 HP8000
 ・美しき陽光:全体火属性攻撃+低几率附加脚封
 ・凍雨と雨氷:全体冰属性攻撃+低几率附加腕封
 ・雷鳴と我が身:全体雷属性攻撃+低几率附加头封
 ・生れ出づる悩み:全体攻撃+强化能力全部打消
 ・山行水行:随机3~6回攻撃
 ・孤独そして孤独:全体施加呪い
 ・何処、何処:弱化能力打消+大約800HP回復


 第二形態因为几乎都是全体攻击,基本可以预先应对。
 推荐用Lv平均55并且火力特化的队伍。


 攻撃大半是全体攻撃,挑発之类的技能无用。属性攻击也是全属性都会用、完璧な対策というのは難しい。
 另外、追加的腕封和头封非常恐怖、テリアカαオール的使用极其重要(医师也是必要的)。
 呪い、テラー的全体解除能力不一定要有(能也有的话非常方便)、テリアカβ也要带着。
 ネクタルオール、メディカIV、ソーマII等药也要准备好。
 头封对它出奇的有效、中了它就废了,全体攻撃可以用耐物、耐魔ミスト扛过去。


 没有了反击(除开呪い的情况),就用最大威力的技能轰过去吧。


 当弱化数达到2的时候会使用解除+回复,所以限制弱化数在1就可以了。  


 第一形態对テラー没有抗性,诅咒师的自らを滅せよ可以得到发挥





始原の幼子(第六階層)


  • HP25000
  • 攻撃110 防御110
  • 掉落物:原初の果実

 以下适合真的想用技术一口气打倒的人,想轻松解决的请用反击…………



技能
 ・汝、力を捧げよ(物理・腕技)   一人+相邻角色+攻撃下降
 ・力を見よ(物理・腕技)      全体伤害+异常状态追加(包含石化)
 ・踊り狂え(補助・腕技)      全体随机施加状態異常(包含石化・即死)
 ・強者への賞賛(物理・足技)     前卫型职业(剑~,圣~,宠~,暗~,武~)大伤害
 ・我に従え(物理・足技)       一人+相邻角色伤害+火属性強制附加
 ・孤独は尊ぶ(物理・足技)      根据队伍生存人数,威力有所変化,人越少威力越低
 ・我の怒り(炎属・頭技)      炎属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
 ・我の悲しみ(氷属・頭技)     氷属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
 ・我の慈悲(雷属・頭技)       雷属性随机3-6回攻撃(伤害1000over+状態異常+封印)
 ・去れ永久に(無属・--)      全体X000伤害+状態異常?
 ・崇高なる休息(補助・--)    HP210回復
 ・我に触れるな(無属・--)    万能反击。对无属性在内的所有攻击100%有反应(对ペイントレード无反应)&超过1W的伤害
   ・熟者への賞賛(物理・足技)       中卫型职业(弓~、舞~、巫~)大伤害
 ・隠者への賞賛(物理・足技)       後卫型职业(医~、炼~、诅~、枪~)大伤害
   ・開放、そして癒し(補助・--)   弱化打消+HP全回复
 ・全てを解き放つ光(補助・--)  弱体・強化打消(全体)←我方強化数11+敌弱体数达2以上时使用
 ・我は軟弱を嫌う(補助・腕技)    伤害+強化打消(我方全体)←味方強化数达11以上时使用
 ・滅ぼす風           特殊技・单人大伤害(4000~9000HP)


 ・在早上和它战斗,攻击模式非常多,但行动都已经事先决定好了


 1回合  汝、力を捧げよ(腕)
 2回合  強者への賞賛(足)
 3回合  力を見よ(腕)
 4回合  我に従え(足)
 5回合  力を見よ(腕)
 6回合  崇高なる休息(-)
 7回合  孤独は尊ぶ(足)
 8回合  我の怒り(頭)
 9回合  我の悲しみ(頭)
 10回合  我の慈悲(頭)
 11回合  踊り狂え(腕)
 12回合  崇高なる休息(-)
 13回合  去れ永久に(-) or 滅ぼす風


 这之后又从1回合开始循环。但有小几率我に触れるな・踊り狂会插入其中。
 在这种攻击模式下选择最适合自己的方法战斗
 要考虑到被孤独は尊ぶ去れ永久に全灭的可能性
 判断好时机用完全防御扛过 ,必要时吃加FORCE的药




 12回合它会使用崇高なる休息在 这回合用挑発类的技能
 那么13回合的技能去れ永久に会变为滅ぼす風,并对使用挑発的角色进行攻击
 注意一定要在它休息的回合用挑発才有效!!


 「崇高なる休息」→「我に触れるな」→「去れ永久に」会有低几率在11,12回合的行动先插入反击技能我に触れるな
 这时候在休息的回合就要跳过不要使用挑発等技能


 道具「魅惑の香」、圣骑士「挑発」、弓箭手「チェインダンス」、宠物「陽動」、使用这些技能和道具之后
 魅惑の香和挑発LV1虽然能引诱它使用滅ぼす風、但无法判断滅ぼす風的攻击目标
 为了能确实判断滅ぼす風的攻击对象,就要使用高LV的挑発和チェインダンス、陽動技能



 暗猎的オールボンテージ非常有效(相对的普通封印效率奇低)
 封印后对应技能无法使用。
 用アザステ+オールボンテージ的连锁、可以在2回合(包括本回合)内封印它的所有行动
 封印的回合可以用アクセラ+完全防御的方法耗赢。
 难点在于,封印的各个部位会在3到5回合内逐个解除。
 另外我に触れるな去れ永久即使全封印它也可以使用。


 睡眠テラー对它有效。所以可以用畏れよ→滅せよで的方法让它自己打自己。这期间令枪手的FORCE上升
 テラー解除后换FORCE SKILL攻击,之后再施放テラー。用这个方法也可以打倒,但需要运气。



 ※夜晚和它战斗的话限定只使用以下技能:「~への賞賛」・「孤独は尊ぶ」・「去れ永久に」・ 「我に触れるな」・「踊り狂え」并且攻击力会上升,行动变为随机,所以,比起在早上挑战更困难。





最后要说的是,由于时间关系,翻译方面我省略了日本玩家自配队伍挑战的描述,部分区里资料里包含的内容和我认为无用的内容也省去了,有兴趣的可以自己去找原文看,不过就无翻译了==b

翻译水平有限,欢迎指正,觉得哪些省略了的内容要加上的也可以提出,但请附上翻译

[ 本帖最后由 ygo 于 2008-6-9 21:29 编辑 ]

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