发新话题
打印

[动画]游戏王5D's相关资料 讨论贴[11/8更新]

本主题由 帕伽索斯 于 2008-4-12 01:15 置顶
这片子看过。。。不过唯一的印象就是很长很囧。因为说实话里面有些东西已经脱离了古埃及的文化范围有点失真了
その目、だれの目

TOP

那个片子给我的感觉基本上就是幻想
和真正历史区别很大

TOP

不愧是机器人Sama,找到原始设定了……阿努比斯是神官变的,这也太……偶滴狗叔啊,你怎么不好好在冥界入口和欧西里斯大人呆着,非来凑这热闹?

刚开始,偶觉得塞特肯定成了法老,否则那来的记忆的石板?记忆的石板是后来的预言师(估计用了千年首饰)预言了三千年后的事件而制造的。而记忆的石板是黑暗RPG的最重要一环,所以肯定是赛特为了纪念牺牲自己存在的王样而制造的。另外偶觉得阿克拉丁用千年眼许下的愿望一定会实现的,千年道具暗中引导命运是有目共睹的。

但是这样想的话,又有一个矛盾,就是动画和漫画在前段的时候都说3000年前王样牺牲自己和6位神官的性命封印了黑暗的力量,那阿克拉丁算不算6神官之一?赛特呢?赛特要是死了,这么称王?这样看的话机器人的理论又成立了……

可是到了后面,大家都知道原来并牺牲了6神官并不是说一定用了什么仪式,只是单纯在战斗中被杀害了。真正封印大佐克的是王样,而且这是光创亲口说的。

机器人提到那张双神决斗了。那次天空龙和巨神兵相杀产生了的强大的决斗能量场,唤醒了千年权杖和千年积木里的记忆,让社长和王样看到了一段过去的记忆片段,这一段是真正封印在千年道具里的记忆,肯定是符合3000年前的事实的,并不是黑暗RPG的世界。那个时候天地间笼罩着一层浓重而阴沉的黑暗,到处都是破败的残骸,天空龙和巨神兵都变成了石像。天空中悬挂着巨大的逆位金字塔,而王样和社长则在王宫里展开了穿越三千年的决斗,这个才应该是黑暗RPG的序幕。也就是说逆位金字塔的确存在过。

但是在决斗前,塞特说:“どうやら闇の大神官が邪悪なチカラによって、天と地、その全てを制圧したようだな。貴様の権力や千年錘のチカラを持ってしても闇のチカラの前では無力に等しい。この地が滅びる運命をたどるのも、もはや時間の問題!”这里明确说道是黑暗大神官的力量打败了双神,而佐克降临的时间(毁灭的命运)还没到呢。所以逆位金字塔并不是由于佐克的力量产生的,而可能是黑暗大神官的力量产生的。黑暗RPG实际上应该是黑暗大神官和王样展开的(这也符合漫画)。

参照黑暗RPG和记忆并不完全吻合的事实,偶提出猜测,当初王样的确用太阳神把巴克拉(那时候半蛇兽还比较弱)打败了,那时候没有黑暗大神官之力,所以时间是不会倒流了的。之后王样也没去那个充满死灵的村子去,但是阿克拉丁却因为被植入了邪念的千年眼的影响,用某种手段把千年道具弄到手,进行了佐克的召唤仪式。但是类似记忆游戏里的黑暗大神官还保留千年眼的事实,所以召唤仪式并没有用上全部的千年道具。所以需要一些时间来完成,这个时候已经得到力量的大神官去找法老王和神官团战斗。然后引诱或附身塞特与王样进行决斗,青眼白龙VS黑魔导士,胜负很明显,然后大神官把千年锤拿走,完成了召唤仪式。

黑暗不一定就会创造光,所以就算出现了逆位金字塔,也不一定就非要创造一个光金出来。连Neos也暗示过宇宙的黑暗是光明不是自动就平衡的,需要用战斗来改变。

漫画和动画中一个很大的区别就是:漫画里被封印进千年积木的不止王样,还有黑暗大神官。但是动画制作时,觉得两个男人的灵魂封印进一个物体里面三千年实在太Kuso,所以就改成比较合理的王样牺牲自己的存在,用七件道具封印了佐克,但是千年锥承受不了这样的黑暗之力而崩裂了。

不过狗叔肯定是接触了光金,感受了破灭之光的伟大仪式,成为了光的使徒呀。

最后,偶还是支持佐克的力量超过Darkness,因为Darkness并不是自己一个人把世界上的人都转移了,而是用了一堆T叔们,T叔的力量和黑暗大神官相比差远了。另外Darkness也不是一瞬间就把所有人们都转移到里界去了,之前T叔做了很多工作。此外Darkness显然没有理由用自己的世界去撞表世,因为他说过他只想称王,改造世界而已。而佐克的力量既然可以引发日食,那一定有宇宙的暗之力,单纯地球上的力量是做不到的。此外佐克还可以控制时间,这种力量也不简单。虽然这部分力量根据契约给了大神官,那也算他本身的力量。佐克本身就有恶暗破坏的冲动,他只想破坏一切而已,如果佐克用月亮去撞里界,那里界也就完蛋了。此外如果佐克把时间停止了,然后轻轻松松在世界上走一圈,到处蹂躏一番,对于普通人也只是一瞬间。此外虽然隔着次元的鸿沟,他的黑暗之力却能在全球引发灾难(并不只从石板表面出来),也说明佐克之力更胜一筹。

以上。

TOP

引用:
原帖由 辰冈墨竹 于 2008-6-2 20:37 发表
不愧是机器人Sama,找到原始设定了……阿努比斯是神官变的,这也太……偶滴狗叔啊,你怎么不好好在冥界入口和欧西里斯大人呆着,非来凑这热闹?
刚开始,偶觉得塞特肯定成了法老,否则那来的记忆的石板?记忆的石 ...
其實關于3000年前埃及那真實的一戰。。。從5DS看的話。。。絕對沒那么簡單。。。

事情真的有這么巧合嗎。。。3000年期。。。埃及發生了佐克事件。。。同樣在3000年前。。。印加發生了邪神眾事件。。。而且從5DS看。。。3000年前。。。還能看到那赤龍星。。。但是現在。。。在物質界看不到赤龍星。。。

然后看一下千年積木代表什么。。。千年積木。。。戰斗城市中巴克拉說的很清楚了。。。千年積木倒立的金字塔。。。那正是代表暗。。。

總感覺入侵埃及奪取千年書的軍隊。。。千年書煉制千年神器。。。暗黑大神官的戰爭。。。佐克出現。。。這一些列背后向有人操控一樣。。。而且同一時期的與印加的邪神眾也應該與此有關聯。。。

如果聯系原作真要談起啞謎耨給母的話。。。至少從4000年前在中國存在的龍札就比3000年前的埃及要早。。。

龍札的力量要說起來與究級啞謎耨給母有些類似。。。可以在ゲーム中。。。破壞現實世界。。。這就與究級RPG的破壞現實的獎勵有些類似。。。

龍札要說起來也屬于決斗精靈的一種。。。不知道這龍的秘密會不會與5DS有關。。。

===================================================
引用:
原帖由 辰冈墨竹 于 2008-6-2 20:37 发表
最后,偶还是支持佐克的力量超过Darkness,因为Darkness并不是自己一个人把世界上的人都转移了,而是用了一堆T叔们,T叔的力量和黑暗大神官相比差远了。另外Darkness也不是一瞬间就把所有人们都转移到里界去了,之前T叔做了很多工作。此外Darkness显然没有理由用自己的世界去撞表世,因为他说过他只想称王,改造世界而已。而佐克的力量既然可以引发日食,那一定有宇宙的暗之力,单纯地球上的力量是做不到的。此外佐克还可以控制时间,这种力量也不简单。虽然这部分力量根据契约给了大神官,那也算他本身的力量。佐克本身就有恶暗破坏的冲动,他只想破坏一切而已,如果佐克用月亮去撞里界,那里界也就完蛋了。此外如果佐克把时间停止了,然后轻轻松松在世界上走一圈,到处蹂躏一番,对于普通人也只是一瞬间。此外虽然隔着次元的鸿沟,他的黑暗之力却能在全球引发灾难(并不只从石板表面出来),也说明佐克之力更胜一筹。
T叔是誕生自精靈卡的暗。。。但精靈卡的暗是誕生自人類的心之暗。。。總歸到底還是人類的心之暗的力量。。。

佐克的力量同樣來自人類的心之暗。。。而暗黑阿克納丁的力量來自于佐克。。。總歸到底還是人類的心之暗力量。。。

佐克給暗黑阿克納丁的力量最終敗在白龍的七殺拉之魂下。。。T叔們能融合FGD。。。能利用&制造人類心之暗。。。只有有精靈卡之暗。。。就有T叔存在。。。這比佐克給暗黑阿克納丁那點單純的攻擊力強太多了。。。

從某正太被T叔帶入ダークネス界到海藻頭逆襲開始。。。最多經過了兩天時間。。。全世界的人類就都被帶入ダークネス界。。。這種毀滅性的速度是暗黑阿克納丁&佐克望塵莫及的。。。很明顯ダークネス的人類心之暗的力量遠遠比佐克的人類心之暗的力量高得多。。。

真実の始まりはあまりにも遠く、遙かな昔…
何も存在しない暗闇に最初に一枚のカードが生まれた
そして表と裏が決まり、世界の始まりが訪れた…
やがてそこに星々は生まれ、そしてこの世界は築かれてた
人間が万物の頂点に立った…
人間が世界の起源であるカード、デュエルモンスターズを見つけることは必然だったと言っていい
だが、ゆえにデュエルモンスターズこそ人間の心を計りし試金石、心を映す鏡であった
もし汝の住む世界をカードの表と例えるなら、我が世界はその影…闇…
もしデュエルモンスターズを操るデュエリストたちの心に光が宿り続けていたなら、表の世界の安息は約束されていたかもしれない
しかし、デュエリストたちの心の多くは闇に染まり、我が世界に流れ込んだのだ…
我に野心はない
多くの闇に塗り込められた力が我を目覚めさせたのだ
我が世界がこの世界にとって変わるのは、水が高い場所から低い場所へ流れるがごとく自然のことわり
いうなれば…我は救世主!
流れ出した激流は止められない


ダークネス從來沒說過要稱王。。。ダークネス其實是以自己的方式拯救人類。。。將人類與ダークネス融為一體。。。避免世界破滅的米來(5DS中R叔也說了。。。米來的世界除了你歐多米諾死體外。。。全部充滿了災難。。。可見ダークネス并不是編造的統治世界的借口。。。而是世界米來的真實)。。。這與想一心毀滅世界的佐克比起來。。。簡直是BOSS中天與地的區別。。。

ダークネス&ダーツ一個是為人類的米來考慮。。。一個是為星球的米來考慮。。。是屬良BOSS的存在。。。

至于佐克的觸發日食。。。停頓時間的力量。。。那全部是ゲームルール。。。時間支配者的力量是主宰道具逆時沙漏和停時沙漏的力量。。。至于日食。。。佐克在現實中真的有如此力量嗎。。。

看一下3000年前的片段吧。。。3000年期。。。佐克還沒出現時。。。塞特和ATM的戰斗時。。。世界已經是破滅的樣子與暗的世界。。。而巨神兵和天空龍已經石化。。。天空出現千年積木。。。

記憶世界中。。。佐克出現前三幻神并沒有被石化。。。這就說明。。。3000年期的真實中。。。ATM并沒有操控三幻神合擊佐克。。。同樣。。。就不會出現后期的佐克日食事件。。。因為現實世界的佐克沒有那種力量。。。

而3000年前的破滅的暗世界。。。應該與天空的千年積木有關。。。千年積木乃暗的象征。。。應該是千年積木的力量。。。將世界變成一片破滅的暗。。。

那個隔著次元造成的現實破壞并不是佐克的力量。。。佐克自己看到現實破壞都表現出吃驚。。。同時自己也說那是超乎預料的事件。。。可見那是暗黑RPG的力量。。。

要排等級的話。。。

光創&渾沌幻魔是同一級。。。三幻神&三幻魔是同一級。。。佐克就是介于高于三幻低于融合體的中間存在。。。宇宙真實的最強暗之力是哈奧。。。與哈奧同級的只有宿敵光之王(星之王力量未知)。。。哈奧能用超融合一瞬間毀滅整個12次元宇宙。。。而ダークネス還能與哈奧戰斗一段時間。。。并且讓二十代的超融合如同過場一樣的被戲弄了一番(很遺憾的面對第四季的兩個靈魂的二十代成為YGO史上最短命BOSS)。。。佐克充其量也就算一個上古精靈。。。連光創的等級都達不到。。。更別提與哈奧相提并論了。。。怎么可能是ダークネス的對手。。。

從起源看。。。

ダークネス清楚的了解宇宙誕生的真實。。。佐克只是含糊其辭的明白些世界誕生自渾沌。。。但是真實的卡片創世一無所知。。。這就像一個真實的預言家和一個神棍。。。真實的預言家能具體說明米來發生的具體細節。。。而神棍只能模糊的講述米來發生的大概。。。

從存在上比ダークネス就比佐克早太多了。。。更別說是力量上了。。。

以上。。。
見せてやろう!完全なる勝利を導く、最強の力の象徴!絶対無敵、究極の力を解き放て!超融合発動!!十二次元宇宙を統一せし、超融合神がここに誕生する!降臨せよ!『超融合神——金色のロゴス』!!

TOP

我其实很想知道,监督是不是能想到诸位这么远。。。。。。

TOP

從DM開始,已經抛棄了原作關於黑暗遊戲的原始設定了,所以龍札是不會計算在內的。

並且想一想一些問題,不覺得印加那裏所說的邪神衆是3000年前有點問題麽?這麽說來邪神衆在3000年之前並不存在,而邪神衆和赤龍的所在地卻離古埃及非常遙遠,而古埃及這邊只發生積古事件,並且是跟朝政有關系的,從這裏可以作出一個假設:
積古的目的不僅僅是古埃及這片大地,而是全世界,但是由於古埃及存在非常強大的力量,阻礙了積古的計劃,所以積古由本來的黑暗大神官代理變成親自出馬。由於當時世界版圖擁有跟大邪神積古抗衡的就只有古埃及,所以其他地方只交給邪神衆代理解決,但是它們沒想到印加文明中還是存在能與之抗衡的勢力——赤龍。並且千年神器石板很可能就是解開邪神衆的源頭。



近日再翻開《大風暴與出埃及》來看,傳說中的亞特蘭蒂斯被推測爲擁有“水淹的嵌套型火山”的希拉火山,其實只是梭倫時代之前900年,大約是公元前1500年。

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-6-3 15:43 编辑 ]
殺死色月持有太陽碎片的男人

TOP

要说牺牲的神官 西门爷爷也是其中之一口牙

黑暗大神官的力量就是揍客给的 是揍客的力量没错的
王样在RPG是因为油鸡给了巴魂才能召唤拉 真实是王样巴魂不足召不了拉被巴克拉打倒了
真实中赛特从没被阿克那丁上过身 真实记忆中赛特说过他是按自己的意识和王样决斗
7道具不放在一起根本开不了冥门 谈何召唤仪式







动画原先设定是和漫画一样 有阿克那丁亡灵的 这点在OP能看到 但后来不只是阿克那丁亡灵没了 连真祖拉也变成了现代拉 这2件事都是在巴克拉夜战中 我们还能发现在DM181的先行片段中并没有黄金决斗盘

回头看看多玛篇和GX的设定 就会发现这么改的理由

GX177说过12次元宇宙由卡所生 卡片是至上存在 同时也暗示了有某种法则控制着各世界去发现卡片 掌管着所有卡片设定的系统存在 所有卡片都是根据那系统被决定一切 这就是为什么互不相干的星球·次元间卡片会有如此统一的规则和形式 并不是因为帕叔出了弗叔的卡所以异次元有真人弗叔 也不是因为异次元有真人弗叔所以帕叔出了弗叔的卡 而是因为那系统设定了弗叔这一存在 所以帕叔出了弗叔的卡而且异次元有真人弗叔 根据这种世界观设定 漫画中的帕叔想象和真实有差异导致拉和巨神兵变样的解释是行不通的 所以只有抢鲜的真祖巨神兵被保留 真祖拉消灭

那未知管理系统让互不相干的星球·次元间卡片拥有统一的规则和形式 所以自古以来决斗一定会有决斗盘 由于现实世界和其它次元不同 是物质宇宙不是精神能量宇宙 所以其它次元的「物质和卡片为一体」(例如弗叔人变成弗叔卡)的法则在现实世界不太适用 所以现实世界的卡片要慢慢成形 先是以石版雕刻图画等形态后再慢慢变成卡片 决斗盘也是先以召唤道具(只有怪兽区)等形态慢慢变成卡片决斗盘 在多玛篇12000年前山铜士兵左手就有决斗盘 上面没有任何卡组墓地之类的东西却有卡片大小的5个怪兽区 但召唤怪兽时并没有卡片







在漫画设定中 究极RPG的舞台是由双方记忆构成 在千年积木里 并且出现过因为王样记忆中断而一片黑暗的情节(这个设定很扯 难道王样在RPG时一直没睡觉不成

在动画设定中 究极RPG的舞台不是由双方记忆构成的 在218揍客战龙骑时能看到其规模居然大到有完整的地球和宇宙空间 从没出现过因为记忆中断而一片黑暗的情节 并且世界并不在千年积木里 是在谜样的异空间(入口处和打客你死的暗水波纹十分相似

为了扩大世界观为继作留后路 记忆篇被改得面目全非 也因此在没了“2人记忆世界”等的设定后为了避免和原作才有的设定混淆 亡灵阿克那丁成了多余的存在被消灭










打客你死说过自己无任何野心 是无数人类内心黑暗要求他这么做 只是按人类黑暗的本能而行动 那啥称王从没说过

日食那个 打客你死曾做到理物上不可能的全球日全食 也就没理由相信揍客的日全食是真的拿月球挡太阳 哪怕他制造个场地幻影或黑暗球体一样能做到日食

漫画说能控制时间的设定根本扯到爆 要真能控制时间哪怕只能每3000年用1次在真实中没有油鸡的夜战插一手根本没机会用掉 为什么3000年前还会被封印?动画里说是究极RPG的特权就比较合理了 可以和光创一样是3000年前真实中根本不存在的 真有那些逆天能力哪还有这历史

揍客在RPG世界闹事 现实世界的全球满天乌云发生大灾难 但RPG世界的全球根本没有乌云和灾害这点在218揍客战龙骑时能看到 所以那根本不是揍客的力量 而是究极RPG的力量 这点暗貘自己也说过了










DM的历史中3000年前的真实 就算参考原作提到的部分仍是不完整 能确定的只有
当年王样召唤天空龙巨神兵战死灵军 当时对手是阿克那丁爷 天空有逆位金字塔 天空龙巨神兵变成石像后王样和赛特决斗 之后到王样发动究极黑暗游戏把真实封印在RPG世界的中间成谜 夏迪在原作就是石版精灵哈桑 但DM改成了3000年前被巴克拉杀死的不知什么人(能死活不灭一定不是普通人) 和哈桑是2个人(夏迪还叫哈桑为法老的守护者) 由此可见DM的究极RPG是以DM的3000年前为基础删除了很多部分后的世界

被删除的那部分含有3000年前的多玛 夏迪 逆位金字塔 以及66爷提到的光之王等等 可见有很多能给人YY的空间 究极RPG只剩下和揍客有关的部分因为被封印的只是王样和揍客

66爷在剧场版说过 光△是光之王的东西 过去埃及被那光毁灭过 光△小说版提到狗叔是阿克那丁爷的手下 本来应该是为了让赛特成为王 不知为什么和光△扯上关系

从时间上看狗叔当初原本是那么忠于阿克那丁爷 不大可能很久以后见到光△才木乃伊化 完全有理由认为3000年前真正的BOSS不是揍客而是66爷在剧场版说过的持有光△毁灭古埃及的光之王

帕叔开发超神卡拿自己没有的青眼开刀也是莫名其妙 而且根据卡片至上法则 光龙的存在不是随便YY的 如社长所说 光龙是抹杀之光

假设3000年前其实有某第3势力是幕后黑手 天空逆位金字塔是第3势力搞的鬼 用来举行光与暗的仪式 支撑光之正位金字塔所需的暗之逆位金字塔

奇沙拉的正体是那第3势力神兽的容器 数年前逃走后被人贩子捉了 被赛特救了后又被第3势力捉了回去 揍客那年在第3势力的计划下才被放了出来 那第3势力的神兽之王正是光龙

按这一假设 3000年前和社长结下不解之缘的白龙很可能就是3条 在与王样一战后赛特遇到了另外2条白龙 以及那第3势力 赛特因而成为狗叔和66爷在剧场版说过的 持有光△ 毁灭古埃及的光之王

狗叔在赛特死后得到了光△ 接触到伟大的破灭之光精神 而改变原来的打算 自己要成为破坏之王 所以把灵魂封印到光△上

王样可能如多玛篇时所说3000年前确实认识多玛和达姿 甚至究极RPG的办法就是在多玛帮助下找到并封印揍客的 达姿认为究极RPG虽能最快解决揍客但未来的风险太大而反对 但王样一意孤行 于是达姿决心只要王样一苏醒就净化世界
怨念之魂....

TOP

光之金字塔简称光△
这个比火山恶魔简称灿魔还强大
没有爱的卡组是赢不了的!
尤贝尔OCG同好会:
http://bbs.newwise.com/thread-336463-1-1.html

TOP

我说的光△是指水晶积木
怨念之魂....

TOP

"光△"直接念作光碉塔
感觉没有灿魔有魂

TOP

很顯然3000年前還有一些東西是不用想也知道的,王樣有過去的記憶、知道自己的名字,所以這並不能成爲過去有沒有召喚過光之創造神的理由。於是可以知道的是,名字本身並非召喚光之創造神的關鍵,關鍵是在於王樣是否找到“真我”,穿越了3000年,王樣從有到無再到有,這個過程中使他明白了很多東西,也清楚地記起了3000年前的自己,結合如今的自己所獲得的力量——友情,心的堅定已經超越了多瑪篇時期覺醒的自己,所以才能召喚出超越神的終極最高神。所以關於這一段應該是精神層面的東西,而不是遊戲規則。3000年後的究極RPG只是將3000年前發生的東西照搬過來作爲遊戲的背景罷了,所以3000年前這個並不是遊戲。由於3000年前並沒有召喚過光之創造神,在未知的前提下,光之創造神是勝利條件的觀點並不成立,所以這不可能是遊戲規則的一部分。

追查3000年前發生的事,首先有些條件必須舍棄的,積古在3000年前並沒有被消滅,並且是王樣將黑暗大神官跟自己封印進去千年積木裏面。而3000年後的證點則是積古並沒有見過光之創造神。而千年積木之所以會碎掉,從它的形狀來看,千年積木(謎)應該是王樣封印後將其黃金分割般分解千年積木(黃金分割出自古埃及),形成了3000年後一直無人能完成的積木。




不過還有一點值得推敲,3000年前黑暗大神官真的召喚了積古的話,在封印黑暗大神官之前是否已經解決了積古,還是說到封印的時候還沒解決,那麽封印黑暗大神官的意義何在?積古又如何消滅?假設兩個可能性。
1、3000年前一定是已經消滅了大邪神積古,在無力後戰的前提下只好選擇封印了黑暗大神官。
2、3000年前並沒有消滅大邪神積古,無奈之下只好將黑暗大神官封印,阻止他繼續從中作梗。而大邪神則是由賽特等後繼之力消滅。

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-6-3 22:17 编辑 ]
殺死色月持有太陽碎片的男人

TOP

没有7件神器的确开不了冥界之门,但是为什么召唤佐克需要时间呢?而这段时间内神器可以不都放在石板上啊。这点上偶一直有疑问,不过现在想来不用7件神器召唤也太Kuso了,还是再改一下吧。偶一直觉得3000年前的巴克拉不可能有抗衡神的力量,从结界的记忆里也可以看到那时的半蛇兽很弱(没有吸收青眼狼兽的力量),所以不可能是巴克拉把王样打败了,而是这之后还是改成是阿克拉丁趁火打劫,并利用亡灵村的怨灵增强自己的魔物把神器集齐。但是之后在团结一致的神官和王样面前,阿克拉丁不敌。另外一种可能是阿克拉丁去诱惑自己儿子去了,所以神官们趁机把神器拿回来了。无论如何,那个时候佐克都没有降临。

都过了3000年了,巨神兵敢个时髦难道就不行吗?人家是神啊,也有自己的意志啊。古埃及都没了,还弄个老土的斯芬克斯式的帽子干什么,换领带就不行吗?此外制造神卡的时候,帕叔用自己的千年眼顶住了神力的物理攻击,但是精神上还是感受到了伤害,所以这样的帕叔用这样的道具在如此大的压力下完全模仿过去的形象是不可能的。

究极RPG的范围如此庞大,有独立的次元空间,那么这些力量都是如何支撑的呢,究极RPG既然是记忆游戏,那么当初又是如何制造这样的空间的,无论如何,直接从无限多的平行空间中直接找到一个符合规则的世界是不可能的。所以这个游戏还是由千年积木来引导的,不可能完全是由这个世界的本身规则决定的。那千年锤都无法抗衡的佐克之力难道不比究极RPG更胜一筹?

理物(物理)上不可能……用月球制造全球日全食显然不可能,因为月球离地球不算很近,而且月球体积小。但是如果两个相距较近的同体积星体,产生全球日全食是可能的。一个极端的例子就是月全食的时候,月亮完全走入地球的影子中,在月亮上出处都是“地全食”。打客你死本身就是里界之王,的确是人类的黑暗对他的世界造成了影响,导致他的立场和观点发生了变化。

那啥,当初在记忆世界里社长召唤青眼究极龙的时候说过,青眼白龙超越3000年的时光进化……而且青眼究极龙的两个融合素材是从塞特和白龙女身上出现的,所以青眼究极龙在3000年前根本不存在,更不可能有青眼光龙了。

[ 本帖最后由 辰冈墨竹 于 2008-6-3 22:47 编辑 ]

TOP

跟時間扯得上關系的就很可能是抓住了日全食或者九星連珠大日全食的時間。傳說九星連珠對地球可以造成非常大的破壞,甚至次元顛倒等等的狀況。
殺死色月持有太陽碎片的男人

TOP

引用:
原帖由 辰冈墨竹 于 2008-6-3 22:36 发表
没有7件神器的确开不了冥界之门,但是为什么召唤佐克需要时间呢?而这段时间内神器可以不都放在石板上啊。这点上偶一直有疑问,不过现在想来不用7件神器召唤也太Kuso了,还是再改一下吧。偶一直觉得3000年前的巴克拉不可能有抗衡神的力量,从结界的记忆里也可以看到那时的半蛇兽很弱(没有吸收青眼狼兽的力量),所以不可能是巴克拉把王样打败了,而是这之后还是改成是阿克拉丁趁火打劫,并利用亡灵村的怨灵增强自己的魔物把神器集齐。但是之后在团结一致的神官和王样面前,阿克拉丁不敌。另外一种可能是阿克拉丁去诱惑自己儿子去了,所以神官们趁机把神器拿回来了。无论如何,那个时候佐克都没有降临。
原作里不花时间的 而DM中因为亡灵阿克那丁没有了 最终BOSS改成揍客 阿克那丁炮灰没资格留后面 加上社长不能白来 于是揍客变成要花时间 好先炮灰阿克那丁 而且能让社长和青眼有出战机会

181的真实记忆里和原作一样和巨神兵战的是LV1 和天空龙战的已经是LV3 夜战的天空龙被偷袭多次而败也和原作一样 那一战王样确实败在选错神出击
引用:
都过了3000年了,巨神兵敢个时髦难道就不行吗?人家是神啊,也有自己的意志啊。古埃及都没了,还弄个老土的斯芬克斯式的帽子干什么,换领带就不行吗?此外制造神卡的时候,帕叔用自己的千年眼顶住了神力的物理攻击,但是精神上还是感受到了伤害,所以这样的帕叔用这样的道具在如此大的压力下完全模仿过去的形象是不可能的。
如果不是181先行了有很大理由相信真祖巨神兵会落得和真祖拉一个下场 只在OP存在 这是DM避免与继作相矛盾而作的修改

你那套只适合原作 在动画的世界观卡片是比神更神圣的存在 就算是神也无法对抗卡片的力量 而事实是宇宙12次元都受到这样的谜之巨大力量支配着 或者我们可以称其为卡之神 每个精灵·卡什么种类什么能力什么模样都由卡之神管理着 3神的样子也是那个系统决定 然后3神才诞生于世上 卡片设计师在接收到卡之神的讯息而设定出那张卡 除非刻意多重版本 否则卡片情报的统一程度是次元宇宙级的 就算和外星人、异次元人决斗也绝对不会出现任何卡片或规则不统一的情况(GX已经证实了)

DM就当巨神兵是3000年前破相了 真祖拉是平行世界的东西 总之帕叔想象和真实有差异导致拉和巨神兵变样的解释在动画的世界是行不通的
引用:
究极RPG的范围如此庞大,有独立的次元空间,那么这些力量都是如何支撑的呢,究极RPG既然是记忆游戏,那么当初又是如何制造这样的空间的,无论如何,直接从无限多的平行空间中直接找到一个符合规则的世界是不可能的。所以这个游戏还是由千年积木来引导的,不可能完全是由这个世界的本身规则决定的。那千年锤都无法抗衡的佐克之力难道不比究极RPG更胜一筹?
当出现了善之力不能对抗的恶之力时 就只能以更强大的恶之力去对抗
显然3000年前王样在光创不能的绝境下选择了借助比揍客更强大的黑暗力量 也就是提供黑暗游戏·决斗时黑暗空间的能量之源 里界暗海
引用:
用月球制造全球日全食显然不可能,因为月球离地球不算很近,而且月球体积小。但是如果两个相距较近的同体积星体,产生全球日全食是可能的。一个极端的例子就是月全食的时候,月亮完全走入地球的影子中,在月亮上出处都是“地全食”。打客你死本身就是里界之王,的确是人类的黑暗对他的世界造成了影响,导致他的立场和观点发生了变化。
就算揍客真的能拉月亮挡太阳 顶多也只能在月球轨道上改变 只是象征式的能力 就像召唤乌云那种程度 撞不了打客你死的

里界之王是你自己YY的 打客你死星就是打客你死本身 里界则是还有个恶之光BOSS 根本没东西能让他称王 打客你死都说了自己是虚无(里界/混沌)和无限(表界/宇宙)的中间产物 能源来自表界而自身在里界边缘 光与暗中间的影 影是负面所以世人对黑暗的看法一直是倾向恶
引用:
那啥,当初在记忆世界里社长召唤青眼究极龙的时候说过,青眼白龙超越3000年的时光进化……而且青眼究极龙的两个融合素材是从塞特和白龙女身上出现的,所以青眼究极龙在3000年前根本不存在,更不可能有青眼光龙了。
原作已没什么坑可填 你可以当原作的RPG就是完整的3000年前舞台 但DM不是

像夏迪原作最后用石版精灵哈桑填了这坑 可DM不仅把哈桑改成什么历代法老守护者的RPG角色 还给了夏迪多挖个“我是被巴克拉杀死的亡灵”的坑而且没填

此外还有3000年前的多玛 达姿 66爷提到的光之王 这些在记忆战争之前提到过的古事也没有出现 而且没有逆位金字塔 一切都说明DM的RPG就不是完整的3000年前为舞台 是一部分被完全删除掉后的舞台 由于关系到逆位金字塔的因素等被删除了 所以同样是打揍客 RPG中的场面和3000年前的真实出现不一致
怨念之魂....

TOP

原作裏也有記憶篇不同於3000年前的部分,因爲記憶篇裏存在著“先知”,所以有些會發生的事件反而提早避免了。

DM中很明顯是將3000年前發生到封印這段時間的背景作爲究極RPG遊戲的背景。但是從3000年前並沒有發生到的事件來看,光之創造神和王樣的真名不是這個遊戲的勝利條件。



從先後來看動畫的話,GX是扮演後補的角色,所以作爲原故事的DM或多或少應該保留一些相對於GX來說是BUG的設定,也就是說,在DM中,並非以“卡片”作爲世界構成,因爲光是這個設定就已經將整個遊戲王動畫的設定以及精神改得面目全非,並且將整個世界觀設定都變得狹隘起來,所謂的無限可能性卻變成了有機存在,那麽人類的想象力有什麽用?這樣說到尾,人類一直以來的智慧、思想根本就是限定的,並不存在什麽可能性,只是一直以來被“命運=卡片”決定好的事情。
殺死色月持有太陽碎片的男人

TOP

事实上 如果没有GX提到的卡片创世设定 DM甚至原作的很多地方才显得不正常 像拉那种不明文字帕叔居然直接照搬上去理论上无法设计效果的卡居然可以被解读出卡片资料  多玛的古代士兵的召唤盘上没有卡的卡格等等 世界观早在DM已倾向于卡片是极为特殊 宇宙法则级别的存在形式  

无限可能性是已经先定好的命运这点不是早在原作就是这样么

就拿神抽来说 真以为说句“我相信我的卡组”卡组上面的卡就在真无限可能性下换了啦 那些卡还是洗牌后那顺序 只是由于你之后来魂了(命运力UP) 所以之前洗牌才会有那顺序 换言之 在你来魂之前就命运也已经注定了你会来魂而神抽

也就是伊西斯在DM斗仪说过的 决斗者的命运力引导命运从而使卡组尽可能洗出自己想要的卡 这种事不是王样的独有能力 否则动画的人都卡手卡死了
怨念之魂....

TOP

其实动画里的星尘龙的效果是不是必发的?…………看了第6集说JACK输了的时候有了这个疑问…………
被遺棄在時間与空間的裂縫中...

TOP

我反倒認爲是因爲GX的緣故,才將這種思維理解成這樣,倘若GX並沒有將卡片設定爲宇宙法則的話,人類和宇宙則是排在最先位,也就是說,人類的無限可能性就是未知,未來也是處於未知的狀態,那麽這樣的話,人類就不再是像GX設定那般,是愚蠢的存在。

其實帕將拉的原文鑄造進去卡片,並且只有戰的時候才會顯示出來,這是一種紙張技術,就像中國古代會使紙張的字體透過火光才能看到字體一樣。不過,有一點可以肯定的是,帕根本不知道拉的效果,根本不認識古代神官文字,他只是將原文鑄造進去卡片而已。而能夠進行解讀的除了古代神官和法老王以外,就剩下世代的墓守衆了。
至於GX裏的部分,那張卡本身就是贋品,並且已經抹去了DM對於神那種靈性的敘述,相對來說,GX很多地方反而顯得只是向DM致敬,並沒有實質意義。
不合理的有,拉失去了神秘面紗、王樣的卡組是翻版卻可以連接過去等。而DM那個架構起來的世界觀是存在過去和未來很多的未知,反而來到GX就一下子很生硬地給出個卡片法則牽強地帶過去,這個也是GX編劇組不嚴謹的原因,要是故事設定真由高橋來搞的話,肯定不會把世界觀設定得那麽死,這樣只會將一切的原設定報廢,因爲一切都是卡片法則,所有發生將發生的東西都已經決定了,5D's也會因爲這個連鎖關系不存在任何神秘感。這是一種諷刺,扯到銀魂那片裏完全就是對故事本身的吐槽。那麽故事就會因爲這樣從認真一下子變成了滑稽。

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-6-4 12:41 编辑 ]
殺死色月持有太陽碎片的男人

TOP

引用:
原帖由 阿圖姆 于 2008-6-4 12:36 发表
我反倒認爲是因爲GX的緣故,才將這種思維理解成這樣,倘若GX並沒有將卡片設定爲宇宙法則的話,人類和宇宙則是排在最先位,也就是說,人類的無限可能性就是未知,未來也是處於未知的狀態,那麽這樣的話,人類就不再是 ...
其實嗎。。。ダークネス的話是在補充ゾーク的模糊創世論。。。

世界は最初…闇に満ちていた
そしてそこに光が湧きだしてきた…
闇と光…しょせん、常に闇は光より先にある
それがこの世界の真理
しかし愚かな人間共はすぐに闇を恐れだし希望と言う名の光を振りかざす
その光があまりにちっぽけで無力だとも知らずに…
その光が名もなきファラオ…お前だ
お前のような微塵のごとき魂で我を倒すことなど不可能なのだ!

即使按照大KUSO論。。。ゾーク發表創世論正是被光創瞬殺的前一話。。。這和GX中ダークネス發表創世論后被神你歐死瞬殺如出一轍。。。

于是按照大KUSO論。。。ダークネス補充了ゾーク的創世論。。。

真実の始まりはあまりにも遠く、遙かな昔…
何も存在しない暗闇に最初に一枚のカードが生まれた
そして表と裏が決まり、世界の始まりが訪れた…
やがてそこに星々は生まれ、そしてこの世界は築かれてた
人間が万物の頂点に立った…
人間が世界の起源であるカード、デュエルモンスターズを見つけることは必然だったと言っていい
だが、ゆえにデュエルモンスターズこそ人間の心を計りし試金石、心を映す鏡であった
もし汝の住む世界をカードの表と例えるなら、我が世界はその影…闇…
もしデュエルモンスターズを操るデュエリストたちの心に光が宿り続けていたなら、表の世界の安息は約束されていたかもしれない
しかし、デュエリストたちの心の多くは闇に染まり、我が世界に流れ込んだのだ…

于是嗎。。。一直拘束于ダークネス的創世論去推測世界觀的構成你就敗了。。。相信5DS吧。。。到最后一定出現更驚人的創世論。。。是什么人創造了最初之卡。。。宇宙的法則是誰制定的。。。光&暗的戰爭到底是誰誘導的。。。最初之光如何變成惡之光的。。。那個隱藏于幕后的至高神。。。才是真實的創世起源。。。

來段KUSO的。。。王樣。。。二十代。。。星星得知了真實的宇宙創世起源后。。。來到始源之海。。。通過真理之門。。。來到了與12次元宇宙平行的現實真實世界。。。在一個同樣叫地球的星球上。。。來到了東京。。。見到了暴走中準備畫下YGO宇宙最終毀滅瞬間的高橋和希。。。于是3主角合力戰高橋。。。但由于一切都是高橋制定的。。。3主角在高橋法則的約束下顯得渺小無力。。。于是高橋發動最終禁斷奧義。。。畫稿焚燒。。。決定將這個YGO宇宙徹底葬送到地獄的業火之下。。。就在最終的緊要關頭。。。世界中熱愛YGO的孩子們跑來制止了高橋的暴走。。。最終在YGO三主角&YGO FANS的感動下。。。作為YGO宇宙的至高神的高橋放棄了終結YGO的念頭。。。并且將一切對于YGO宇宙不河蟹的因素徹底抹殺。。。最終YGO宇宙迎來了大河蟹的完結篇。。。

以上。。。
見せてやろう!完全なる勝利を導く、最強の力の象徴!絶対無敵、究極の力を解き放て!超融合発動!!十二次元宇宙を統一せし、超融合神がここに誕生する!降臨せよ!『超融合神——金色のロゴス』!!

TOP

这种假设打从当年多玛篇开始我就有了 传说之龙的精灵能自己变成卡 而精灵却不可能自己变成石版 石版只能附到真石头里上去 而卡却能如肉身般凭空出现 卡片不同于石版有着复杂的系统 像从黑暗产生的山铜卡和传说之龙 不是人为设计却完全适应DM卡片决斗 这种攻守效果等到底是谁决定的 这时我已经肯定卡在动画的世界里绝对不是一个人类想象力创造的东西 已经是一种被世界法则认同的存在形式 随着山铜士兵的决斗盘上的谜样卡格 甚至GX的异次元和宇宙也有和地球完全一样的卡片 我就越来越肯定迟早有1天会有像卡片创世这类宇宙级的大设定被公布


未知的是人本身 可能性也是因为人本身对于未知产生的猜测 但真实只有一个 哪怕你改变了未来 真实仍只有一个(平行世界那种也是2个世界才算2个现实) 对不知真实的人而言 哪怕是鸟拍翅膀飞这样的常识 一个不知道鸟为何物的人也会对鸟作出无限种可能性的猜测 对不知道未来真实的人类而言 未来仍是永远有无限可能性
像债王说过的 能改变的只有未被真正定下的未来 真正已经定下的未来是绝对不可能改变的





能解读拉的文字和能把拉的文字解读成卡片游戏的效果根本2回事 拉的文字根本不可能是古人为现代卡片游戏设计好的效果文

第1の能力 太陽神は3体の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者 古の呪文を天に捧げよ
第2の能力 神は地より蘇生する 再生の術と術者の命を与えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す
第3の能力 時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠る

像那啥支付1000LP到底是怎么得出的 到底是什么东西把那文字调整成适用于卡片游戏的效果的 更诡异的是帕叔居然就这么把古文放上去 难道帕叔觉得古文可以直接变成卡片游戏的效果么

显然冥冥中有某种力量早以设计好了一切卡的效果和规则 帕叔是受到那股力量的指引而想出的效果等能力 就算不是帕叔 只要解读到那一关键 那人的脑海就会浮现出对应的效果 所以也就不会有不同人理解出不同效果的事了
引用:
原帖由 sky星星 于 2008-6-4 12:06 发表
其实动画里的星尘龙的效果是不是必发的?…………看了第6集说JACK输了的时候有了这个疑问…………
假哭的卡有300伤害 猩猩LP200不能不发动







5DS设定图 20代惊现 逆袭的预兆

顺手贴张又被辱3设定












5DS最后惊爆 其实最初之卡是卡神放的 超融合神共有6属性 过去 卡神在混沌放下了6张卡 所以宇宙有6个 每个宇宙有12次元

每张超融合神都分裂为正负2个 正为宇宙 负为混沌 当卡神对1个正的宇宙不满时 就会让负去毁灭表让其再造

D系列的宇宙是暗宇宙 所以由光执行再造
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
怨念之魂....

TOP

发新话题