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[DS]<海格力斯の栄光: 魂の証明>讨论专帖

本主题由 小松溪绘苍雪 于 2008-6-24 17:53 解除置顶
阿任的游戏基本都是双操作的。。。。。。。。。。另:果然有HP槽,大菠萝RPG版确定

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引用:
原帖由 GIGA级梦噩杰洛 于 2008-4-28 19:45 发表
阿任的游戏基本都是双操作的。。。。。。。。。。另:果然有HP槽,大菠萝RPG版确定
大菠萝不是已经有一个了么
《仙境传说DS》12月18日发售预定!!
延期抽死你丫的!

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只要是ARPG就好
昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。
黄鹤一去不复返,白云千载空悠悠。
晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。
日暮乡关何处是? 烟波江上使人愁。

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名作复活太好了
虽然换了东家
不过任的游戏质量肯定是有保证了
就是战斗节奏太慢了

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那啥.....看说明......
发动魔法可以选择不要用笔......
魔法演出也可以选择简略化......

担心节奏的大可放心了~战BOSS再开吧
黄骨鱼闷豆腐~ q(@Q@)p ~

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看完后最大感想
怪物你们能不能死快点啊
还有那战斗要摸半天。。。
很累人的啊
--FUN铸吾躯.EG之血,BT之心.跨越无数战场未逢超越吾者,经常郁闷,无一知己.常独自在卡手时沉醉于YY之中.故此COMBO亦无任何意义.--此身,定为无限之FUN制!

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演示当然是把最强画面放出来啦,就像FF中的召唤兽一样,就是一段动画你只能看得,节奏当然快不了。
看最后一段感觉节奏还算可以啊,不过画面一缩又一放的感觉并不是很好,我估计游戏中应该可以设定视角固定的。

PS:不是不想看说明,大多数时候主要是完全看不懂说明,这游戏我看对我来讲也只能是等较完美的汉化了。
差距,到处存在差距。

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感觉己方角色的动作细节方面做的蛮出色的啊

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幸亏不是全摸

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黄金の太阳~


以上
俺がアホか!やる気ゼロの男!

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魅力么.恩恩,的确是期待的作品

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应该可以跳过画符的。。。。。其实那时拖延时间思考的好东西啊。。。。。。。。。。

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有意思,希望系统别太复杂
壊れそうで 大切すぎて触れなかった 忘れないよ 星に願いを...

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一回的战斗时间太长了吧
尤其是发动魔法
毁屏杀时间?
[url=http://www.acgol.cn/bbs/?u=56][/url][url=http://ws.acgol.cn][/url]

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NDS的游戏已经低迷很久了`- -希望这个不会令我失望``

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NDS做到这样的画面刚刚好,很不错,RPG晚期来总比SLG快点吧
而且这次还能用按键,RPG就是期待啊
♡_♡

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之前还以为是全摸屏的。。原来还是可以用键来控制
♡AYU♡
♡上又离我很远了♡
♡Life♡
♡现在听起来很有感觉♡

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這個不就是幻想水滸傳嗎

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似乎很不错呢。
本帖最近评分记录

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魔法释放要想威力大咏唱估计要累个半死 MS好累人

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