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[生化危机5]情报

[生化危机5]情报

自从《生化危机5(Resident Evil 5)》的宣传片首次亮相以来,指责Capcom的这款次世代恐怖游戏大作涉嫌宣扬种族歧视的批评就一直没有中断过。就在前不久,Newsweek记者N Gai Croal再次撰写社论抨击游戏设计者无视历史并在游戏中鼓励种族仇视的行为。

  近日,《生化危机5》制作人竹内润在接受FAMI通记者采访时介绍了有关游戏的更多背景信息,除了确认本作的故事背景确实设定为非洲某地以外,也解释了这样做的原因。

  “我们希望在游戏中展示病毒的真正起源。所以在考虑故事背景的时候,我们萌生了把地点设定为人类起源地的想法。”竹内润对记者说道:“我们认为应该选择非洲,这样一个现今被普遍相信曾是人类发源地的大陆作为(游戏舞台的)模板。”

  竹内润继续补充说,“光与暗一直以来都是《生化危机》系列所贯彻的抽象理念,我们希望在这次的作品中创造更加逼真的光影效果,并将之与游戏的这一理念进行融合。”事实上之前制作人一直强调的利用肉眼对光的适应力来营造恐怖气氛的手法,也正是该理念的一个组成部分。

  竹内润确认游戏《生化危机5》提供给玩家的武器将更加丰富,“《生化危机》系列一直都是要求玩家使用数量较少的武器来对抗敌人,但当敌人的数量变得如此之多的时候,单凭以往的手枪和霰弹枪可能会比较困难,因此我们决定大幅度增加武器的种类和数量。”

  访谈最后,竹内润表示将会在接下来的峰会上公开有关《生化危机5》的更多详细情报。现在推测起来,这个峰会指的应该就是今年的E3媒体及业界峰会(7月15日-18日),让我们期待届时Capcom能为玩家们带来更多惊喜!

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沙发
感觉生化危机4的武器就很多了。没想到
5比起4来还要增加。

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我要新阿姆斯特朗旋转喷气加速阿姆斯特朗炮....
要完成度高的..

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当恐怖感被爽快感代替…………这游戏已经不配叫生化危机
心如止水

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生化什么时候恐怖过
视觉系是王道!没有之一!
时间可以治愈伤痛,但是不能改变那一份不变的感情...
Even though,I still love you...
NW白党党员

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回复 地面# 的帖子

生化危机玩的不是恐怖= =
是爽快.......开枪!爆头!!
鸡翅膀!!!恶心死你~~

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引用:
原帖由 yashio 于 2008-4-28 20:49 发表
当恐怖感被爽快感代替…………这游戏已经不配叫生化危机
以前的生化又恐怖在哪?
我的BLOG搬家啦!我会坚持天天更新!欢迎大家光临!いっらしゃいます!!
http://sirforest.blogbus.com/

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我个人觉得生化1和2都算比较恐怖,气氛渲染得很不错,很多时候让你紧张了然后吓你一跳这样子,而且子弹总是不够不够的感觉,就有恐怖的意思了。可能是因为我苦手吧,所以增加了恐怖的气氛。

4里面感觉有了typewriter就一点都不恐怖啦,哈哈。
差距,到处存在差距。

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同ls就是那种恐怖感,SAVE也不能随便,一切都要节省,就像低收入家庭一样,到處捡可以用的才能维生,好恐怖啊。。。

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说实话,我最受刺激的是n年前,深更半夜自己玩生3
某个地方突然从门里蹿出丧尸
当时正当发困的时候,吓得我把睡在边上的死党直接踹下床了
1,2倒没怎么受刺激…………


像要营造恐怖氛围和玩家感觉不到那是两回事
现在不觉得恐怖也是感觉疲劳了而已

但是当游戏都已经不努力去营造这种氛围……那就完全没意义了
心如止水

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当你意识到这是个系列时,那你已经知道这只是个游戏...

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大期待一下 为了恐怖而恐怖 也没什么意思

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武器增加天行者和黑武士就好了

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已经变成了僵尸无双了
请注意:目前是“社会注意民主集中制”……谢谢……

在下是NW首席“三脚猫”专家——天婆罗教授……是也……

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