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高达纹章初玩6章感想

本主题由 小松溪绘苍雪 于 2008-5-2 23:01 移动
其实我要吐的就是有能力的人太逆天了..完全没有真实感
比方说我一个没有有特殊能力的人(也就是说完全杂兵)的军舰小队都能轻易地被开ZAKU的黑色3连星小队灭掉,太逆天了...真是英雄无敌= =

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看来值得一玩~
观自在菩萨,行深般若波罗蜜多时,照见五蕴皆空,度一切苦厄,舍利子,空不亦色,色即是空,空即是色
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过了08MS小队剧情了,感觉还是不错的,有一定的战略性,绝对不是雷- -

巴宁哥大尉和雷比尔将军都是雇佣兵中的佼佼者,一定要买啊T T
联邦的MS便是那恶魔啊(飞机坦克就……),合理组队后加上个好的指挥,绝对远胜敌军。
特别需要注意的是资源,组队人数越多,战斗和移动所耗的资源也就越多,很容易后期出现无资源可用的窘境

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我就觉得这游戏单机行动太危险……
阿姆罗开高达可以被一队小飞机干掉- -
钢坦克根本不敢往前线放
From the deep darkness I come!

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单机确实不行,但是牛人单机+一堆飞机坦克都可以横扫地图
不同的内涵文都有不同的特点,彼此的读者群完全不重叠,甚至彼此仇视。
如果勉强要将其分类的话,他们只有一个共同的特点,那就是:
你看完之后不记得整篇文章说些什么,但会觉得作者很内涵——或者说很装B——进而肃然起敬。
许多年后,当你回首往事,会惊愕地发现那位作者已经沦为笑柄。

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改进之处是值得肯定的,相比较以前的一些骗钱作品,这作好歹还用了点心
当然,需要改进的地方也有很多:小队编制可以再缩减下;某些人的特技强的过分(比如家兔);地图格子可以做的更分明些;情节分支太少,希望可以走夏亚路线;机体太少,且不能长期使用和购买(进入Z高达剧情后,前期购买的人物和机体居然全得变钱,谁想出来的- -)。

衷心希望这作还能有改良后的下作= =

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被这样啊....我怎么打着打着敌人都是被我围死的...

资源是王道啊...
故障者同盟是不灭的!

この世に悪があるとすれぱ それは人の心だ

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