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见切的伤害研究,附送简易伤害计算器

见切的伤害研究,附送简易伤害计算器

最近有点无聊,拿EXCEL做了个简单的伤害计算器,加上装了个显血CM,开始研究起武器伤害了
打算逐步更新,现在先拿太刀开刷

系列武器中有几样是很有特点的,下面说的都是升到顶级的武器
轰龙系列的攻击高,自带紫斩,会心负得厉害,见切+3才能完全消掉,无洞
霸龙系列的攻击更加,破斩味,加匠也只有短蓝斩,会心高,无洞
崩龙系列的攻击力死高,有120的冰属性,加匠有短白斩,会心负得吓人,见切3才能消掉,无洞
迅龙系列的攻击低,自带短紫斩,会心50%是亮点,自带2洞


单从数据看不出什么,我以踏步纵斩砍G金火翅膀为例,金火翅膀的伤害吸收约50%,比较一下各刀的差别
下面附件的计算器我已经用显血CM验算过,公式是没有问题的,小数点无条件舍去,因为用刀的不同部位砍中怪伤害会有略微不同,所以有1~2点伤害的浮动是正常的。

为了公平起见,我先用全部刀不配技能裸刀砍10刀,会心就按照百分比来算

轰龙刀 会心不发动  52   负会心发动  39
霸龙刀 会心不发动  44   正会心发动  55
崩龙刀 会心不发动  52   负会心发动  39  因为大部分情况崩龙刀都是当作无属性太刀用,碰巧金火又微弱冰,公平起见冰属性忽略掉
迅龙刀 会心不发动  43   正会心发动  54

砍10刀数据
轰龙刀3刀负会心 52*7+39*3=481
霸龙刀4刀正会心 44*6+55*4=484
崩龙刀3刀负会心 52*7+39*3=481
迅龙刀5刀正会心 43*5+54*5=485

其实4把太刀裸刀来说都是差不多的,下面我再按照每把刀的特性分别配上合适的技能,看一下输出如何
轰龙刀配见切+3,会心变成15%,1.5刀正会心
会心不发动 52 正会心发动 65
52*8.5+65*1.5=539.5

霸龙刀配匠和见切2,会心65%,6.5刀正会心
霸龙刀 会心不发动  76   正会心发动  95
49*3.5+61*6.5=568

崩龙刀配匠和见切2,会心-10%,1刀负会心
崩龙刀 会心不发动  54   负会心发动  40
54*9+40*1=526
迅龙刀配见切3,会心80%,8刀会心
迅龙刀 会心不发动  43   正会心发动  54
43*2+54*8=518

迅龙刀又再次被比下去了,霸刀反而成了最高攻击力的刀。不过别忘了一点,霸刀的斩味很差,现在蓝斩弹刀已经是很平常的事了,何况绿斩,崩龙刀的斩味也不好,加匠只有一丝白斩,而且要同时配出匠和见切2的话其他技能就很难再配出来了,倒是有套匠+见切2+高耳的混装。最后迅龙刀虽然输出最差,但因为洞数多,本身性能不错,紫斩短的问题可以靠业物来解决,本身装配空间大,还是有一定使用价值的。而轰龙刀的表现反而比较稳定,攻击不低,斩味好,见切3也不难配,如果不是玩数刀洗头流加到见切2就可以了,偶尔一刀负会心不会影响轰龙刀的强大

OTL写了这么多了,有空更新下锤子的,我感觉锤子的会心更重要
附送EXCEL做的伤害计算器

计算器的说明,武器倍率大剑/太刀 4.8,片手/双刀 1.4,大锤/狩猎笛 5.2,长枪/铳 2.3,动作系数目前用2ND的,没发现变化,斩味系数黄斩1.0,绿斩1.125,蓝斩1.25,白斩1.3,紫斩1.5,肉质吸收用100%减去怪物的打击或者斩击耐性,属性伤害斩味系数记忆中是绿斩1.0,蓝斩1.0625,白斩1.125,紫斩不明,难度系数村长和集会下位1.0,集会上位0.8,村猫不明,集会G级0.7,正会心发动125%,不发动100%,负会心75%

[ 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-5 20:43 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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4把刀 有见切加持也就轰刀说的过去了 但跟猴子刀 钢太一比连渣都不剩了....
- -迅刀开荒年代倒是用的满爽 现在除了娱乐一下村级怪 就不怎么用了

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迅刀和黑刀现在配黑龙X用

黑龙X真要硬塞个匠出来太囧了啊。。。。

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会心最高70%
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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这4把刀还真是造出来一把都不用

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错。。。是80%
你怎么老误导人?
每个女孩儿都在等的骑白马王子来,但是常常等来的却是唐僧。
每个男人也都在找他们的白雪公主,但是常常发现白雪公主已经被小矮人埋了。
我呢?我是骑白马的印第安纳琼斯

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引用:
原帖由 kofwindy 于 2008-5-4 19:02 发表
错。。。是80%
你怎么老误导人?
因为单机版没用过见切3,而网络版最高70%
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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网络版是网络版
每个女孩儿都在等的骑白马王子来,但是常常等来的却是唐僧。
每个男人也都在找他们的白雪公主,但是常常发现白雪公主已经被小矮人埋了。
我呢?我是骑白马的印第安纳琼斯

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引用:
原帖由 kofwindy 于 2008-5-4 19:11 发表
网络版是网络版
所以说搞混了嘛
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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这只是理论数值
如果你气刃的时候发会心/负会心,而平时刺、上挑之类的不发又是另一种情况
所以说要尽量保持武器会心0以上才能更稳定的发挥........
鱼儿游水,你是看不到他在流泪的.........
My blog:shymo.blog.sohu.com
welcome to my home............

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为什么我砍龙的掉血跟楼主不一样
迅龙太刀
G级金火 会心54 无会心44
村上位金火 会心62 无会心50

其他刀不试了

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可能是金火的翅膀硬了,我用的是2ND的数据,为了严谨我改成打脚的数据吧,G金火除非推倒否则没什么机会能打到翅膀
闭门家中宅,祸从天上来

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算出来了,金火翅膀的斩击耐性是50%,用眼的数据验算也正确。就是说只吸收50%的伤害,和以前80%比硬了很多
改数据改数据,有得烦了……

[ 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-4 21:10 编辑 ]
闭门家中宅,祸从天上来

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把把武器都好用。。就是斩味不要太差就是了。!~期待LZ的其他武器数据。。。

很值得参考!~
什么時候可以自定頭像!

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引用:
原帖由 五点晨曦 于 2008-5-4 19:59 发表
算出来了,金火翅膀的斩击耐性大概是48%,用眼的数据验算也正确。就是说只吸收52%的伤害,和以前80%比硬了很多
改数据改数据,有得烦了……
其实你何必呢 火龙脑袋多好打

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砍脑袋也就20来点伤害,我怕数字太小误差大啊,而且游戏本身忽略小数点
闭门家中宅,祸从天上来

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48%?这个数据有点古怪,考虑到伤害波动,直接用50%来计算多省事
应援团神作啊。。。

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太刀踏步纵斩没变,金火翅膀吸收变成50%,口胡了炸楼……

[ 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-5-4 21:10 编辑 ]
闭门家中宅,祸从天上来

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其实我想说2G里面金火的腿被追加成弱点了= =||
还是找樱火的头试刀吧,匠后算刀还是三天王道,毕竟三天的攻和火钢有了实质性的差距= =
王女联盟中毒ING

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引用:
原帖由 五点晨曦 于 2008-5-4 20:09 发表
砍脑袋也就20来点伤害,我怕数字太小误差大啊,而且游戏本身忽略小数点
普通火龙啊 亚种什么都行啊

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