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原来大剑也有长短之分?

找块石头砍就是了,石头又不分大小金

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虽然看了18楼给出的链接,但2G中武器给我的感觉是有长短之分,毕竟用不同的武器时的确会有打不中的情况

如果全部归结为攻击角度问题也太笼统了,为什么用长武器的时候角度就不会出问题,偏偏只有短武器的时候角度却不对了

话说回来,MHF的武器参数其中一项就是长度

P.S.那人测试武器长度还联网干嘛,这种测试显然是要单机来的
决意~誇りと思い出を胸に

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可能真的是外型给人的错觉~~~但个人每次换同种新武器的时候都要耍它几下才习惯
BT是一种精神,SM是一项艺术,耽美是一类文化,百合
是一种意境,H是空气,正太LOLI御姐是生存的意义----------面面抄袭来的 ~~~~~~~~

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在個人看的角度裡...
攻擊的長短是有分的

#18的連接也有說 劍氣是一樣的長
"但" 劍是不同模組 判定也不同 但一樣的劍氣不行嗎?

用過鋼龍太刀的大家不知有沒有這種感覺
氣刃滿了以後不止模組長了  而是攻擊距離長了

第一次用時 我和同學們還以為是有劍風呢 ( 真的, 因為長很多 )
不信的話就試試
更簡單的是

如果判定一樣
那麼用鋼龍太刀 未滿氣刃 和滿氣刃時的刀尖位置應該不同吧?
要是大家都用刀尖斬下去有判定就的話, 那就證明刀的模組影響攻擊判定吧?

[ 本帖最后由 kennyp 于 2008-6-7 11:50 编辑 ]

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拿猴子刀死活觉得刀的攻击范围小了一圈,所以偶只用三天= =
王女联盟中毒ING

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视觉上的长短导致操作时的误差
所以觉得有长有短

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2G武器没有攻击距离这一说,用轰断剑没觉得有砍不到的时候,MHF确实武器上有攻击距离这个属性,可惜目前来说同类武器这个属性还没有不同的,可能以后会有不同
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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70枪 戳穿天花板

但是实际用的时候,枪头是捅不死人的
没图说锤子!

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虚霞弯刀醒目…………
赵元任《熙戏犀》
  西溪犀,喜嬉戏。席熙夕夕携犀徙,席熙细细习洗犀。犀吸溪,戏袭熙。席熙嘻嘻希息戏。惜犀嘶嘶喜袭熙。

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我第一次看崩剑还以为是切好的芒果
根绝世界一切纷争

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其实问题的关键在于能不能不受视觉迷惑,只通过站位确定长度(例如火龙飞空落地3段),不知道有没有达人能练到这个境界

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引用:
原帖由 HS.QJZ 于 2008-6-8 11:00 发表
其实问题的关键在于能不能不受视觉迷惑,只通过站位确定长度(例如火龙飞空落地3段),不知道有没有达人能练到这个境界
闭着眼睛砍吧——座头市此刻泪流满面……
赵元任《熙戏犀》
  西溪犀,喜嬉戏。席熙夕夕携犀徙,席熙细细习洗犀。犀吸溪,戏袭熙。席熙嘻嘻希息戏。惜犀嘶嘶喜袭熙。

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MHF里才引入了长短系统 2G里没有 都是视觉错觉

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電龍大劍那根好短

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我一直感觉有宽窄的  比如龙刀就觉得比鬼哭要宽  因为有时候后腿斩 龙刀可以打到 鬼哭不行 开始还不信 后来觉得越来越真了
最喜欢的人不是最爱的人,不是归人是个过客.

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多用黑狼鸟大剑和霸龙大剑就知道了

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个人估计官方说的长度一样是指武器模块是固定的,攻击范围一样
但是视觉上的差别是明显的,比如霞龙太刀隐形后攻击距离就不好判断
相信自己,不是相信我所信任的那个你,也不是相信你所信任的那个我,要相信你所信任的那个自己

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我的感觉是绝对有区别- -特别是太刀的刺击很多时候感觉差距很大......= =
我是什么......?做什么都没办法成功的----废柴男是也......

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心理因素而已,当你拿着飞龙刀突刺没打到,会觉得是自己看不准距离,当你拿着猴子刀,你就会说是这把刀太短了

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用霞龙刀找感觉

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