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请问下属性弹的属性值有多少?

请问下属性弹的属性值有多少?

最近开始玩魂斗罗==,看下属性有多少,要是太低的话就不配属攻强化了

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火炎弾 火属性:武器倍率×0.4  
水冷弾 水属性:武器倍率×0.1
電撃弾 雷属性:武器倍率×0.2
氷結弾 氷属性:武器倍率×0.1  
滅龍弾 龍属性:48

速射的话3发速射要X0.8,5发速射X0.6,火焰弹是通常弹属性,灭龙是贯通3,其余是贯通1,没有会心距离,射程也非常短,实际上比通常和贯通差很远,除非打肉质硬属性吸收高的怪否则不使用为好

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下面是火焰比通常,其它比贯通效果好的地方

火炎弾  电龙背 盾蟹爪 破雪狮子牙  
霞龙透明化中 老山龙、老山蟹所有地方 祖龍、红黑龍金身中
水冷弾  黑铠龙腹破壊前(白的就算腹部被破坏前也是贯通强) 黑狼鸟背
電撃弾  镰蟹壳 野猪王  轰龙所有部位
氷結弾  所有场合都是贯通有效,没有使用的必要
滅龍弾  古龍角破壊

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在A9 上听人家说 阿武弩打大连续狩猎 对怪物相应属性弹打完 怪也差不多了

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谢了,用属性弹主要是因为自动装填后能流畅出弹的只有通常和属性,想比较下属性和通常的伤害差别

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网络版全程火焰速射祖龙,打得比扩散或者毒2都快多了,4个人3分半钟就能解决一个祖龙
应援团神作啊。。。

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沙狮子装+把老山极,刚去爽了盘岩龙,5分一头,可惜子弹不够……不能全灭……

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属性弹这种东西的好处大家都没发现啊

没有会心射程,换句话说也没有衰减射程,这东西无论离得多远,只要打中了就行的..还可以自动装填连射


说射程短的人,我实在不知道他们是怎么用弩的= =|| 我觉得属性弹除了通3算是射程最远的子弹之一了,和通2都差不多,而且没衰减
儚き星よ 天に瞬き  青く守り逝き空  萬の風を知る

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火焰弹那个武器倍率*0.4的意思是
武器攻击力/武器倍率*0.4?

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引用:
原帖由 すみぞめ 于 2008-6-13 21:21 发表
属性弹这种东西的好处大家都没发现啊

没有会心射程,换句话说也没有衰减射程,这东西无论离得多远,只要打中了就行的..还可以自动装填连射


说射程短的人,我实在不知道他们是怎么用弩的= =|| 我觉得属性 ...
属性弹只要离远了就没威力了,没有会心射程不代表威力不会随着射程递减

这个是我从wiki上看来的结果,因为已经不玩2G了所以没法试验,希望谁有显血来试验下属性弹是否威力不会递减

[ 本帖最后由 arion_00 于 2008-6-15 14:08 编辑 ]
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引用:
原帖由 五点晨曦 于 2008-6-14 00:18 发表
火焰弹那个武器倍率*0.4的意思是
武器攻击力/武器倍率*0.4?
没错,所以实际上火焰弹的威力非常强大,网络版都用火焰弹打祖龙。不过因为射程极短,所以网络版使用的是射程无限的金猫SP弩,可以装填12发火焰弹,并且是5发速射,因为弩本身射程无限所以火焰弹威力不会减少,4个人30发子弹之内必定干掉一条祖龙
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把属性弹看作通常或贯通的补充,而不是代替品。

且不说属性弹在某些情况下比通常/贯通伤害更大,即使是伤害差不多或者略少的情况下,也可以看作是增加通常/贯通的携带数量,何乐而不为呢。

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通常2的理论最大携带数量大到吓死你,先带99发,然后99针果99空心果,再带99铁矿石99大地结晶炼金,再带99增殖稿。1铁矿石=4空心果,1增殖稿=4铁矿石,到底总数是多少呢,我没算过期望值……应该是上千发

[ 本帖最后由 五点晨曦 于 2008-6-16 18:23 编辑 ]

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通2的定位主要还是拿来清小兵,指望它打怪就算了吧,这东西也就其他子弹打完的情况下补充补充罢了
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