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R里的海马让我好失望!!!!

我想這個言論應該是由遊戲vs王樣那場“總結”出來的吧……

王樣!命之力!
雖然你唔喺我身邊,但係我唔會忘記你咖!
3年了,感謝你支持,我得到最珍貴嘅回憶
どうぞよろしくお愿い申し上げます!その世で会おう!
已經轉職成為白坐黨之賢者啦

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话说海马输游戏大多全是游戏靠'神之一抖搂',然后逆转~~~
RP啊~~~
怨念啊~~~
长大~~~结婚~~~成家~~~新的生活开始了~~~
强烈期待凤凰神的不死化~~~

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海马好久没露脸了~起初在R看到他蒲头时心中那个激动啊...

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引用:
原帖由 Hunger.Silent 于 2008-6-23 03:03 发表
我想這個言論應該是由遊戲vs王樣那場“總結”出來的吧……

王樣!命之力!
如果王样能控制抽卡那还要巨盾干啥直接马哈特算了 其实连马哈特也不用 用那些变态原创卡就够了

按斋王的说法 决斗就是双方当时命运力的对决 命运力能使自己抽到好卡也能使对方卡手 在非决斗时能看到像亮的3电子龙+力结 异次元召唤精灵时人们也是直接就抽到不用拿起卡组慢慢选 米沙哇和电子流那种抽卡练习就是在练命运力

命运力决斗时会相互抵消一部分 所以变得不能完全随心所欲抽到要的卡 比对方命运力弱太多的话更会卡手抽到一堆用不上的卡 最经典的例子就是霸王VS又被辱 自从10代变霸王后又被辱就只能靠变霸王前已有的卡来战了 抽的全是用不上的卡 连下级怪也抽不到

王样油鸡当时实力(命运力)相当 王样不能压倒性超越油鸡 自然也就不能马上抽到马哈特 他只是根据以往的经验 知道此时会抽到什么罢了
怨念之魂....

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那买彩票就是几十W命运力在对抗
海马最帅还是KC杯对杰克预言4次魔法,超神抽啊

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记得之前日本好象有个动漫人物的评比.....海马的人气是最高的.....
啊~

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引用:
原帖由 77979 于 2008-6-23 12:59 发表
那买彩票就是几十W命运力在对抗
海马最帅还是KC杯对杰克预言4次魔法,超神抽啊
可惜那次超神抽漫画里没有。
君だけが過ぎ去った 坂の途中は暖かな陽だまりがいくつもできてた 僕一人が ここで優しい 暖かさを思い返してる
キミだけを キミだけを 好きでいたよ 風で目がにじんで 遠くなるよ

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只要社长还在AB就不会让我失望

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引用:
原帖由 踏歌行 于 2008-6-23 16:20 发表


可惜那次超神抽漫画里没有。
动画的原作部分比漫画优化了不少,而且某程度上跟上了卡表(神一般的终焉)
至于原创部分好的地方也有不少,值得选着看

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引用:
原帖由 77979 于 2008-6-23 17:09 发表
动画的原作部分比漫画优化了不少,而且某程度上跟上了卡表(神一般的终焉)
至于原创部分好的地方也有不少,值得选着看
所以说很可惜。那可是社长不多的光辉战史啊
君だけが過ぎ去った 坂の途中は暖かな陽だまりがいくつもできてた 僕一人が ここで優しい 暖かさを思い返してる
キミだけを キミだけを 好きでいたよ 風で目がにじんで 遠くなるよ

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海马的人气还是很高的啊

至于战斗也有不少胜利的,只不过说到精彩,kc杯那场乱入确实很神
冰封十九年的等待,从来没有被给予的希望
人生,哪里有什么公平可言
尘世,原本是更冰冷的地方

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社长大爱~可惜漫画里他除了庸人和依稀丝以外都没赢过啊.....
大一怎么会这么忙呢……感觉被忽悠了ORZ

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R逼近是高桥的助手画的,是这样的了
吗日

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漫畫和動畫是完全不同的!根據JUMP少年漫的傳統架構來看,每個格鬥漫的打鬥都會有招式使用的先後次序以及強弱次序,卡片就相當於招式,和跳舞機的原理一樣,箭頭方向來到的時候就按那個箭頭,只是卡片就相當於一堆箭頭來到任由使用者操縱先後發出次序而已。所有的情節都是作者的巧妙安排,而使用什麽卡則是漫畫本身的另一個看點,和動畫齋王說的那個被監視著的世界觀完全不是一回事,原作的遊戲王根本就是變相的格鬥漫,無現實以及動畫的技術可言。
機戰Z最大的樂趣就是殺基拉、蹂躪拉克斯。

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引用:
原帖由 普拉提纳 于 2008-6-23 16:08 发表
记得之前日本好象有个动漫人物的评比.....海马的人气是最高的.....
海马似乎是2年还是3年前的燃战冠军

今年忘记看结果了=3=

说着说着怎么说到命运力去了

其实看动漫根本就不应该考虑“卡手”的问题。。。

只有GX里面大山那种人才会特意强调动漫角色也会卡手的

当然也有十代超强命运力导致斋王塔罗全部逆效果的官方宣扬迷信
困惑才是人生
---------------------------签名长度不够很多话都不得不"搭台"坐在一起----------------------------------------
不要再PM我“因为不止一个人说过谁谁不好”来论证那个谁谁不好了
就好如不止一个人说过帕哥很帅但是实际上我根本不帅一样这个“因为不止一个人”毫无论证力

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其实我想说..
社长那一场如果老老实实继续用嵌合蝎尾狮压场的话
估计就不会输得那么惨烈- -(逃)
...Fallen In Paradise Lost...

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白龙直接攻击就赢了 融什么呢

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舍弃了XYZ用那个恶心的蝎尾狮
没有魂怎么能在热血中胜利
看看游戏大人
在决斗塔不也“用”蝙蝠猫吗!
另:R比原作有一个优点在于不会每次都用一张没见过的新卡胜利!

[ 本帖最后由 不动明 于 2008-6-24 10:53 编辑 ]
天涯何处无小明
——就看不惯某君与某君的语气
    论坛是什么?
    怎么就不能问这种或那种问题呢?

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引用:
原帖由 帕伽索斯 于 2008-6-24 00:33 发表
说着说着怎么说到命运力去了

其实看动漫根本就不应该考虑“卡手”的问题。。。

只有GX里面大山那种人才会特意强调动漫角色也会卡手的

当然也有十代超强命运力导致斋王塔罗全部逆效果的官方宣扬迷信
这不是迷信 动画中所谓的“强者”就是指拥有强大命运力的人 所谓的“变强”就是指命运力变强 同一个卡组 霸王10代用和10代用是2个结果

事实上 由于命运力的关系 动漫角色是无视卡差的 所以当自己不断出卡对方却还有一堆手卡始终没用上时 如果不是炮灰对强者 那就是对方“卡手”了
怨念之魂....

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漫畫裏貌似從沒怎麽出現過卡手,都是出了最強怪(招)就被幹掉的,這是JUMP漫的定律啊!所以這應該歸結爲劇情需要+角色路線主流意識。

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-6-24 12:29 编辑 ]
機戰Z最大的樂趣就是殺基拉、蹂躪拉克斯。

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