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NDSL好还是PSP好?

本主题由 和叶 于 2008-6-28 22:22 关闭
引用:
原帖由 axlsdsg 于 2008-6-27 18:11 发表

PSP大作那么牛!
有MH2P
有....................有.....................
貌似就一个MH2P

当初在考虑买PSP还是NDS时一直在犹豫...........
买了PSP有MH2P,买了NDS有逆转4

结果买了NDS,看旁边有PSP的天天拿 ...
奇怪了,我身边的人怎么都在玩各种各样的PSP游戏,没哪个碰模拟器呢?你用你自己的所见以偏概全,颠倒黑白居然还怔怔有词?

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引用:
原帖由 axlsdsg 于 2008-6-27 18:11 发表

PSP大作那么牛!
有MH2P
有....................有.....................
貌似就一个MH2P

当初在考虑买PSP还是NDS时一直在犹豫...........
买了PSP有MH2P,买了NDS有逆转4

结果买了NDS,看旁边有PSP的天天拿 ...
wii的大作也很牛!
有wii sports
有....................有.....................
周围买wii的人就只玩这个游戏

dsl的大作也很牛!
有口袋妖怪
有....................有.....................
周围买dsl的人就只玩这个游戏
一天老五去厕所看见蹲坑的老三,跑到宿舍狂喊:
“老四,老三老二老大了!”

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原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:15 发表


奇怪了,我身边的人怎么都在玩各种各样的PSP游戏,没哪个碰模拟器呢?你用你自己的所见以偏概全,颠倒黑白居然还怔怔有词?
有PSP不玩模拟器简直暴殄天物,这么方便的模拟机器为啥不用?
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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引用:
原帖由 arion_00 于 2008-6-27 18:18 发表

有PSP不玩模拟器简直暴殄天物,这么方便的模拟机器为啥不用?
MHP2,足球,无双,死神,战神,星海,合金装备,极品飞车,伊苏,虹吸战士,古墓丽影,FF,DJMAX,世界传说,寂静岭,太鼓达人,北欧女神,火影,龙珠,英雄传说,信长野往,龙战士等等等等等等等等(后加无数个等字),这么多好玩的游戏为啥不玩?

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这种火星帖子居然还有人回复这麽多- -

尴尬的是一个任饭一个索饭把话说的死死的,你们强大

那个说PSP只能玩模拟器,别碰战神,别碰机战A,别碰MH
那个说DS是脑残玩的,别碰口袋,别碰逆转,别碰DQ4,5,6,9,别碰。。。。

话说就为这么一千出头的东西争个你死我活。。。SIGH。。。

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其实LZ是来挑起战争的,你们都上当了
一天老五去厕所看见蹲坑的老三,跑到宿舍狂喊:
“老四,老三老二老大了!”

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原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:27 发表


MHP2,足球,无双,死神,战神,星海,合金装备,极品飞车,伊苏,虹吸战士,古墓丽影,FF,DJMAX,世界传说,寂静岭,太鼓达人,北欧女神,火影,龙珠,英雄传说,信长野往,龙战士等等等等等等等等(后加无数个 ...
因为有PS2,借过别人的PSP玩后,发现除了MHP2外,全是渣
头疼中

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引用:
原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:27 发表


MHP2,足球,无双,死神,战神,星海,合金装备,极品飞车,伊苏,虹吸战士,古墓丽影,FF,DJMAX,世界传说,寂静岭,太鼓达人,北欧女神,火影,龙珠,英雄传说,信长野往,龙战士等等等等等等等等(后加无数个 ...
哎,里面就MHP2,战神,DJMAX值得一玩了。。。。
其他的不是复刻就是能再PC或者PS2或者其他机种上玩到。。。尤其是实况,PSP版真的很搓。。

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其实我觉得LZ是收了微软的钱的
等N和P打的火热的时候出来说
"PSP,NDS真是难挑啊~""还是360好啊"什么的
头疼中

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原帖由 axlsdsg 于 2008-6-27 18:32 发表

因为有PS2,借过别人的PSP玩后,发现除了MHP2外,全是渣
你玩过几款PSP就在那里乱叫,一款游戏不是你找人借个主机然后随便试两下就有资格来评论它的。

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回复 70# 的帖子

参考68楼....................
头疼中

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引用:
原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:27 发表


MHP2,足球,无双,死神,战神,星海,合金装备,极品飞车,伊苏,虹吸战士,古墓丽影,FF,DJMAX,世界传说,寂静岭,太鼓达人,北欧女神,火影,龙珠,英雄传说,信长野往,龙战士等等等等等等等等(后加无数个 ...
你自己数数这才几个?用模拟器能玩得比这个多20倍都不止
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:39 发表


你玩过几款PSP就在那里乱叫,一款游戏不是你找人借个主机然后随便试两下就有资格来评论它的。
我有PS2,也有PSP,不过我还是要说,除了MHP2稍微能跟PS2持平,其余PS2上有的游戏PSP都不如PS2
应援团神作啊。。。

寻找北京的朋友一起联机应援团或游戏王

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原帖由 arion_00 于 2008-6-27 18:45 发表

我有PS2,也有PSP,不过我还是要说,除了MHP2稍微能跟PS2持平,其余PS2上有的游戏PSP都不如PS2
我有N64,也有NDS,不过我还是要说,除了MARIO64稍微能跟N64持平,其余N64上有的游戏NDS都不如N64
一天老五去厕所看见蹲坑的老三,跑到宿舍狂喊:
“老四,老三老二老大了!”

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原帖由 Lyn456 于 2008-6-27 18:27 发表


MHP2,足球,无双,死神,战神,星海,合金装备,极品飞车,伊苏,虹吸战士,古墓丽影,FF,DJMAX,世界传说,寂静岭,太鼓达人,北欧女神,火影,龙珠,英雄传说,信长野往,龙战士等等等等等等等等(后加无数个 ...
我发现这个列表的游戏几乎可以直接用在PS2上
NW就是个戏院,还是个私人的...
----------------------------------
有时想回游戏王区看看,发现
完全看不懂了

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SONY的掌机和家机对比
PS2
cpu 128bit 300MHz
gpu 150MHz
内存 32MB
3.2GB/s
显存容量 4MB

PSP
CPU 1~333MHz
内存 32MB
DRAM 4MB

自己看看

任天堂
N64
?
?
?
?

NDS
?
?
?
?
再自己看看
头疼中

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都啥年代的话题了~现在还拿出来讨论!服了,DS都快出四五年了吧~

我看这帖子锁了得了!

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引用:
原帖由 快乐星空 于 2008-6-27 18:51 发表
都啥年代的话题了~现在还拿出来讨论!服了,DS都快出四五年了吧~

我看这帖子锁了得了!
那么欢乐的帖子不能锁啊
NW就是个戏院,还是个私人的...
----------------------------------
有时想回游戏王区看看,发现
完全看不懂了

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引用:
原帖由 axlsdsg 于 2008-6-27 18:51 发表
SONY的掌机和家机对比
PS2
cpu 128bit 300MHz
gpu 150MHz
内存 32MB
3.2GB/s
显存容量 4MB

PSP
CPU 1~333MHz
内存 32MB
DRAM 4MB

自己看看

任天堂
N64
?
?
?
?

NDS
?
?
?
?
...
NDS——具体参数
CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
记忆体 主记忆体 4MB
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
视讯记忆体 656KB
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
动画拼合角色数 最大 128 个
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
像素填充率 每秒最大三千万像素
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
麦克风输入功能
无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (传闻指出NDS将支援最多 16 台主机连线)
操作方式 至少一个萤幕具备触控功能
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮
电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能

N64参数
微处理器:专属设计 93.75 MHz MIPS R4300i 系列 64-bit RISC CPU
L1快取:24KB
带宽:250 MB/秒
运算速度:93 MIPs (百万条指令每秒)
由NEC以0.35微米晶体管制程生产
内存:4MB Rambus RDRAM (可透过扩充套件升级至 8MB)
带宽:562.5 MB/秒
总线:专属设计 9-bit Rambus,最高频率 500MHz
图像:SGI 62.5 MHz RCP (Reality 协处理器),包含两个子处理器:
RSP (Reality 信号处理器) 控制 3D 图形与音频功能
RDP (Reality 图形处理器) 处理硬件中所有像素的绘图,如:
Z-缓冲 (负责 3D 空间关系,马里奥是在树还是在vice-versa的前面)
抗锯齿 (平滑锯齿线和边)
纹理映射 (将图片放到外表,如将脸的图片放到一个球状头上)
三线过滤Mipmap插补 (提高纹理映像着色速率)
透视校正
环境映射
解像度:235x224 到 640x480 自由闪光交错像素
颜色:16.7 百万色 (可同时显示32,000色)
150,000 多边形/秒 (开启所有 RDP 特性)
声音:16-bit ADPCM 立体声
声道:100 PCM (最大,平均16-24)
取样:48kHz (最大,CD品质是44.1kHz)
媒介:4MB 至 64MB 卡带
体积:260mm x 190mm x 73mm (长x宽x高)
重量:2.42lb (1.1kg)
控制器:1 模拟手掣; 2 个肩钮; 1 个数字十字键; 6 个按钮, '开始' 按钮, 和 1 个数字触发器。
震撼卡 - 放置于手把中的周边产品,它可以在游戏进行过程中震动,它已经变成目前家用游戏主机手把的标准配备(当它于1997年随著星战火狐64发售后)。
64GB转换器 - 放置于手把中的周边产品,它允许任天堂64在Game Boy和N64的游戏之间转移资料,神奇宝贝竞技场这个游戏的游玩就相当倚赖这个装置。为了使用Game Boy Camera的游戏画面拍照功能,Rare的终极黑暗一开始就兼容于64GB转换器,但是这项功能使用量不大。
64DD - 官方的任天堂64磁盘机,它在市场上并未获得成功,而且从未于日本境外发售,它的特色在于类似SNES附加装置Satellaview的连线能力。
游玩Game Boy游戏的转接器 - 这是一个非官方的转接器,可用来游玩Game Boy游戏,它类似于任天堂官方发行的Super Game Boy,可用来游玩Game Boy Color的游戏(从未发行)。

你觉得呢?
一天老五去厕所看见蹲坑的老三,跑到宿舍狂喊:
“老四,老三老二老大了!”

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LZ你能上网证明你有电脑哈。。。

电脑上有DS模拟器的阿,你还买DS干吗呢?
没图说锤子!

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