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[DS]<西格玛和声>讨论贴(小心!剧透危险……)

本主题由 小松溪绘苍雪 于 2008-9-25 14:21 解除置顶

[DS]<西格玛和声>讨论贴(小心!剧透危险……)



大家来吧…………我还在下

Y叔 讨论贴不能再认真点么 至少给个封面图什么的吧 【苍雪留】

[ 本帖最后由 ygo 于 2008-8-21 15:23 编辑 ]

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..........................你这贴可够水的....

我的烧录卡崩了

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LS的算好了
我充电器崩了
还要是老N
搞得想买个新的都没- -

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这个游戏怎么好象充满诅咒似的


虽然剧情好象是破解被诅咒一家的迷团啊
纪念NW第一个UID编号30030
用微笑来回馈游戏中的乐趣... 用感受性来享受游戏中的悲伤与无奈...用内心去体会游戏中的种种... 用灵魂去摸索游戏想表现的真意...用心去体会游戏中隐藏在背后的意义
---------------------by 一个我不认识的玩家
飘来的意识不属于本来,潜意识打散冲击,意识并未消失,化己融入让意识升华……

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绫大人万岁
一切等高三逆袭归来

虽然呆在旅团只有一年 但我感觉很充实
        毕竟这是自己努力的地方 那么我就一直努力吧

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又是竖着玩啊= =

而且是全触控么
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日文要求高不
自己也就勉强3的程度而已
大嫌いなボク19歳

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对日文要求一般般,在第一章某个超推理卡住的某人路过

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战斗时候怎么转身啊
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选择左\右攻击的卡片
现在唯一的感觉就是音乐很赞
游戏内容再也不重要了。重要的是在哪平台出和会不会在别的平台出(洛克人9除外)

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真糟糕,果然是这样

音乐的确不错
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语音、CG、3D战斗、大量独有系统,SE很明显在“包装”上下了功夫,先玩下去再判断有没有内涵
愛は、力より強い

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剧情太长了

玩了这么久都还没正式开始啊
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...板砖 赶快回家= = 我namipan崩了 用不了

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用调音查调查 大时计可以选择前往的时间点,话说这样一来整个屋子就得跑好几遍,真累人
游戏内容再也不重要了。重要的是在哪平台出和会不会在别的平台出(洛克人9除外)

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大家会拿来和去年SE的暑期作比么
主观也好给个感想?
毕竟去年的是少有神作
大嫌いなボク19歳

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用模拟器太那啥了

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第一章的超推理错了一个…………刻音收集得不够的样子
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基本要注意找的就真實之欠片(例:11時的廚房有第一個)
其他的時間再生根本直接顯示出來不用找
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」

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目前打了这么久收集到的一些情报,期待有人能把他完成吧,玩起来节奏很慢,遇敌应该是每隔一定时间遇一次


序曲

调音查:调查光,取得空间の歪み的刻音

超推理:
第一个选择管家的刻音放在下方,第二个选择男主角的刻音放在左方,第三个选择黑上馆的刻音放在第二个黑暗的右方,然后选择五十年不在的刻音放置在第三个黑暗的右方,最后把剩下的刻音放好就可以了



第一乐章

从现在开始在各个场景使用调音查,点击画面蓝光部分可以收集到各种刻音,而点击魂之影则可以进行时间再演看到过去发生的事,点击大钟可以选择跳跃时间,但有次数限制



最后,多收集真实的碎片,里面有提示时间跳跃到什么时间的什么地方可以得到情报,第一章我找到了1,2,4分别在钢琴间,火车站和大厅角落
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