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[怪物猎人HC]综合讨论帖 10月25号狩猎解禁【规则完成】

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发表于 2008-9-23 11:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家进入怪物猎人卡片游戏的世界,请尽情享受吧~~~~


Monster Hunter Hunting Card 第一弓单
















発売日:2008年10月25日(土)
ベーシックスターター/ブースターパック 同時発売予定
メーカー希望小売価格
ベーシックスターター リオレウス:1,200円(税込)
ブースターパック 樹海の影:315円(税込)
ジャンル:トレーディングカードゲーム
対戦人数:2人
官方网址

第二弓单之后的发售计划

第二弓单:2008年冬发售予定
第三弓单:2009年春发售予定
第四弓单:2009年夏发售予定


http://www.capcom.co.jp/mhhc/index.html
2008年07月19日开通的新官网,诞生了新的猎人卡片游戏monster hunter hunting card,简称HC


首先是价格


モンスターハンター ハンティングカード
発売日:2008年10月25日(土)
第1弾:ベーシックスターター/ブースターパック同時発売予定
メーカー希望小売価格
ベーシックスターターリオレウス:1,200円(税込)
※構築済みデッキ×1(カード50枚)、プレイシート×1、遊び方マニュアル×1
ブースターパック樹海の影:
〔パック〕315円(税込)/〔ボックス〕4,725円(税込)
※1パック10枚入り/1ボックス15パック入り
※ボックス購入特典:プロモーションカード「ガオレンズトゥーカ」
ジャンル:トレーディングカードゲーム
対戦人数:2人

10月25日发售(不过好像有说TGS有预售)
跟之前一样,分为起始包和补充包
雄火龙起始包,1200(单位YEN,含税,下同)
卡组构成:50枚卡片,地图一张,游戏手册一本
树海之影补充包,每包315,每盒4725
一包15枚,一盒15包
买整盒补充包的话还有特典卡送ガオレンズトゥーカ,好久没玩了,砦蟹大剑?

对战人数为2人。
之前为2~4人,不过我还是觉得人多热闹,不过很难凑齐那么多人 - -






【规则部分】

【一】游戏概要
HC是再现怪物猎人世界观的2人对战卡片游戏。
狩猎怪物,并强化猎人!
完成各种任务然后获得工会点数。而且,满足一定条件下,可以带着自己的怪物一起出发狩猎~~

【二】胜利条件
比对手更先获得2000点(GP)工会点数。

【三】卡片分类(官网卡图和实际卡图有略微区别)

ハンターカード
【猎人卡】



可以狩猎目标怪物的卡皮

1(最上中间) 卡片名:此卡的名称
2(左上角)  力量:此卡的强度
3(卡图右下星数)等级:此卡的等级
4(坐上力量下)武器系统:此卡佩戴的武器系统
5(等级右边图标)派生元:此卡出场所必要的武器系统,没有派生元的情况也存在
6(派生元右边图标)必要素材:此卡出场所必要的素材,必要素材是0的猎人卡也存在
7(卡图右上)防具:此卡佩戴的防具
8(卡图下文字)效果:此卡的能力,没有能力的情况也存在


ギルドモンスターカード
【工会怪兽卡】



可以和猎人一起狩猎目标怪物的强力卡片

1 卡片名称(名称后的星号为工会标记)
2 力量
3 等级
4(右上) 必要防具:此卡出场所必要的防具
5 能力


クエストカード
【任务卡】



满足条件时翻转,可以获得GP点数的卡片

1 卡片名称
2 GP:翻转时获得的GP点
3 条件和条件满足后翻转表侧表示时的能力,也有没有能力的情况


イベントカード
【事件卡】



只能使用一次的能力,强力的卡片。

1 卡片名称
2 必要素材(卡图右下)
3 能力


ターゲットモンスターカード
【目标怪兽卡】



作为狩猎对象的卡片。

1 卡片名称
2 力量(卡图右上)
3 等级(卡图右下)
4 报酬(卡图左下):讨伐后获得的报酬,也有报酬是0的目标怪物
5 素材(等级右边):讨伐此卡后得到的素材
6 能力



オトモアイルーカード
【援助喵卡】



玩家只可以使用和场上表侧表示的任务卡同样数量的援助卡片。

1 卡片名称
2 必要素材:此卡使用能力援助时所必要的素材,必要素材为0的情况也有
3 能力


【四】游戏场地


最前方蓝色区为狩猎场
中间红色区为帐篷区
后方绿色区为准备区
左边:上方是后备卡区,下方是素材放置区
右边:上方是卡组区,下方是墓地(舍弃区)

【五】主要卡组和后备卡组
主要卡组按照以下规则,自由选择自己喜欢的卡片组配。
1 卡组枚数40张
2 同样的卡最多只能放4张
3 只能使用猎人卡,工会怪物卡,目标怪物卡和事件卡
4 必要素材为0的猎人卡要使用2张以上

后备卡组按照以下规则,自由选择自己喜欢的卡片组配。
1 后备卡组枚数10张
2 同样的卡片最多只能放4张
3 任务卡的GP合计要在2000以上
4 只能使用援助喵卡和任务卡

【六】游戏的准备
游戏开始前要准备好主卡组和后备卡组,然后按照一下1~7的顺序进行。
1 从主卡组选出必要素材为0的猎人卡两枚,在帐篷区里侧覆盖表示放置
2 剩下的主卡组洗切后里侧放置在卡组区成为卡组
3 后备卡组里侧表示放在置定区
4 猜拳决定先攻后攻顺序
5 从卡组抽6张卡,当作最初的手卡
6 如果不满意手卡的情况,只有一次可以重新抽卡,重抽的场合,把手卡全部回到卡组,洗切后重新抽6枚卡
7 互相准备好后,把各自的猎人卡翻开,游戏开始
(注意:其他的和一般卡片游戏一样,只有一点要注意,自己的后备卡组自己随时可以确认)

【七】游戏的流程
游戏由玩家回合互相交换的顺序交替进行,每个回合分成5个阶段


每位玩家的回合分为5个流程:支给、准备、狩猎、准备、结束,等自己的结束流程完了,再轮到对手的回合
(如果哪一方玩家达成了成功条件,那个时候游戏就直接结束)

(1)支给流程
支给流程按照以下2个顺序进行,完成后进入准备流程

1 把自己帐篷区存在的横置的猎人卡和工会怪物卡全部重置为竖置状态
2 从自己的卡组上抽一张卡加入手卡

注意(1.先攻玩家的第一个回合是没有支给流程的,直接从准备流程开始。
         2.游戏中卡组变成0张的场合,马上将所有墓地里的卡片洗切,组成新的卡组)






(2)准备流程
准备流程中,以下1~5可以任意按照自己喜欢的顺序和想要进行的事项进行,做完想要做的之后进入接下来的狩猎流程。

1 猎人卡出场到帐篷区
2 工会怪物卡出场到帐篷区
3 使用事件卡
4 将卡片出场到准备区
5 把帐篷区或者准备区的卡舍弃到墓地(舍弃的场合,表侧表示舍到墓地)

(2)-2准备流程详细介绍
1 猎人出场
选择一张自己的手卡上或者在准备区的猎人卡片,在自己的帐篷区以表侧纵向表示出场。但是,如果有必须要使用素材的猎人卡出场的话,要将写着指定素材和有派生元武器系统的猎人卡,从自己的素材区和帐篷区舍弃到墓地。



2 工会怪物卡出场
选择一张自己的手上或者准备区的工会怪物卡,在自己的帐篷区以表侧纵向表示出场。但是,如果工会怪物卡上有写需要必要防具的话,自己场上必须要有相同防具的猎人卡存在才行。

注意:*帐篷去区的猎人卡和工会怪物卡最多只能打出总共4个单位,猎人卡视作1个单位,工会怪物卡视作2个单位。
         *如果自己帐篷区已经有了4个单位的卡存在,只有需要必要素材的猎人才能出场。之外的卡片不进行步骤5,不把帐篷区的卡舍弃到墓地就不能出场。(工会怪物出场的情况,必须要有2个空的单位才行)
         *准备区的猎人卡和工会卡,表侧或者里侧都可以出场到帐篷区

3 事件卡使用
自己从手卡选择一张事件卡使用。但是,需要必要素材的场合,要把写着必要素材的素材从自己的素材区舍弃到墓地才行。
使用的事件卡要在自己的准备区以表侧表示打出,使用完的事件卡在这个回合结束时从场上送到墓地。

4 将卡片出场到准备区
从你的手卡选择一张卡,在自己的准备区表侧或者里侧表示打出,但是,只有事件卡不能表侧表示打出。

注意:*准备区最多只能存在5张卡
         *如果准备区有5张卡存在的场合,不把卡片变成4张以下的话,就不能进行步骤3和4
         *游戏中,准备区的卡片位置不能调换
         *游戏中,自己里侧的准备区的卡可以自己随时确认,但对手不能确认。

5 把帐篷区或者准备区的卡舍弃到墓地
选择自己的帐篷区或者准备区的一张卡片舍弃到自己的墓地。但是不能舍弃在准备区的表向表示的事件卡。






(3)狩猎流程
对目标怪物讨伐,获得报酬,如果满足任务的条件,可以获得GP的流程。
狩猎流程按照以下8个步骤进行,不进行狩猎流程也可以。这个时候什么都不做直接进入第二准备流程。
而且,完成步骤8后,如果自己希望,可以重新开始再进行一边1~8的步骤。不重复的场合进入第二准备流程。

步骤1 要讨伐的目标怪物在猎场区出场

从自己的准备区选择一张目标怪物卡,表侧里侧都可以。然后在狩猎场自己的左手边的格子里表侧表示打出。
这个时候,如果选择了里侧的目标怪物,就要翻开表示,翻转能力不能使用。

步骤2 选择参加狩猎的自己的猎人和工会怪物
选择任意枚数自己帐篷区存在的纵向表示的猎人卡和工会怪物卡,在狩猎场的目标怪物右边按照自己喜欢的顺序排列。这个时候,离目标怪物卡最近的猎人卡(或工会怪物卡)称为先头部队,之后往右称作2号,3号,4号……
另外,离目标怪物卡近的卡叫做[前],离得远的叫做[后]

注意:*如果有工会怪物参加的狩猎,必须将工会怪物放在先头。另外,如果没有猎人参加,工会怪物就不能参加。



步骤3 互相使用卡片能力
自己在下面A~D中选择一个进行。

A.使用里侧的卡片的翻转能力
B.使用表侧卡片的能力
C.使用支援喵卡
D.不进行A~C,宣言PASS

然后对手在上述A~D中选择一个进行,之后直到自己和对手都连续PASS宣言为止,互相交替使用能力。但是,对手每次狩猎目标怪物卡,A每次只能进行1次。B~D几次都进行,连续PASS宣言的场合,进入步骤4。

步骤4 对手猎人卡参加狩猎
对手在自己的帐篷区选择一张竖置的猎人卡,选择自己喜欢的地方插入(请同学们正确理解此句,切勿产生奇怪联想)

可以插入的部位(误):





步骤5 互相使用卡片的能力
和步骤3一样,如果对手在步骤3中使用过了A的场合,对手不能使用A,连续PASS的场合,进入步骤6

步骤6 巴多罗!!(战斗,讨伐判定)

狩猎场的猎人卡(工会怪物卡)的力量从先头开始依顺序累积。累积的力量到超过目标怪物卡力量以上时的猎人卡(工会怪物卡)为止时,视作目标怪物讨伐成功。




讨伐成功的场合,目标怪物在自己的素材区上下颠倒表侧表示放置。另外,和对手的猎人卡一起,直到讨伐成功之前的所有自己的猎人卡(工会怪物卡)全部横置,其他的猎人卡(工会猎怪物卡)竖置着回到各自的帐篷区。
但是,如果刚好讨伐的猎人的合计力量等于目标怪物的力量的时候,最后讨伐的猎人也要横置回到帐篷区。(意思就是,超过的话,最后的猎人还是竖置回去)
狩猎场的猎人卡(工会怪物卡)全部的力量合计还低于目标怪物的情况时,视作讨伐失败。
讨伐失败的场合,目标怪物表侧表示回到自己的准备区,另外,所有的猎人卡(工会怪物卡)全部横置,然后回到帐篷区。
讨伐判定后,进入步骤7。

步骤7  报酬的获得
对应步骤6的结果,按照以下3个方式获得报酬。

*讨伐失败:不获得报酬,什么都不做进入步骤8

*讨伐成功=你自己的猎人卡(工会怪物卡)的讨伐:从卡组上抽讨伐的目标怪物卡上写的报酬数量的卡,加入手卡。另外,如果完成了后备卡组中的里侧的任务卡的条件,只能将一枚任务卡翻转表侧表示,然后获得那一张表侧表示任务卡上的GP分数。(不翻转的情况也可以选择)之后,进入步骤8

*讨伐成功=对手的猎人卡的讨伐:你和对方都可以获得目标怪物卡上报酬数抽卡的机会,但是双方都不能从后备卡组将任务卡翻转,之后进入步骤8.

步骤8 狩猎终了
写着[直到狩猎结束时为止]的全部卡片的效果消失。
如果你的帐篷区还有竖置的猎人的话,可以回到步骤1继续狩猎。但是,如果这回合的狩猎中有任务卡翻转的场合,不能继续狩猎,直接结束狩猎流程。
而且,先攻玩家第一回合不管讨伐成功或者失败,都不能重复狩猎。
狩猎不继续的场合,进入接下来的第二准备流程。

(4)准备流程
此流程同(2)准备流程


(5)终了流程
终了流程,按照以下4个顺序进行。顺序4结束后,进入对手回合。
1 写着[回合结束前为止]的卡片的效果消失。
2 自己和对手准备区全部的表侧表示的时间卡舍弃到各自的墓地。
3 自己的手卡在7枚以上的情况时,选择舍弃到6枚为止。
4 自己的素材区的素材数在6张以上的情况,选择舍弃到5张为止。


【关于猎人卡】
*猎人卡要放在主卡组中使用。
*必要素材是0的猎人卡和需要必要素材的猎人卡都存在
*必要素材0 的猎人卡可以无条件出场
*需要必要素材的猎人卡要先将记载着必要素材的素材和记载着派生元的武器系统的猎人卡,分别从素材区和帐篷区舍弃到墓地
*帐篷区最多只能存在4个单位卡,猎人卡每一张算1个单位
*帐篷区横置的猎人卡不能参加狩猎
*猎人卡的力量不能小于0,因为卡片的能力等,使狩猎场上的猎人卡的力量变成0的时候也不会从狩猎区离开,而继续在场上留着
*狩猎区的猎人卡横置的情况,直接将它从狩猎区横置送回帐篷区(传说中的猫车)
*自己的猎人卡参加对方的狩猎的场合,一定会横向回到自己帐篷区

【关于工会怪物卡】
*工会怪物卡是要在主卡组中使用的卡
*工会怪物卡要在自己的帐篷区出场的时候,必须要有工会怪物卡上记载着的必要防具相同的防具猎人在场才行。例如,[S索尔Z系列防具*2]是必要防具的情况,就要在自己场上存在2张装备着[S索尔Z系列防具]的猎人才行。
*帐篷区最多只能存在4个单位卡,工会怪物卡每一张算2个单位
*帐篷区横置的工会怪物卡不能参加狩猎
*只有工会怪物的情况下不能出场狩猎。最低需要和1张自己的猎人卡一起出场
*工会怪物参加狩猎的场合,必须放在先头出场
*工会怪物卡的力量不能小于0,因为卡片的能力等,使狩猎场上的工会怪物卡的力量变成0的时候也不会从狩猎区离开,而继续在场上留着
*狩猎区的工会怪物卡横置的情况,直接将它从狩猎区横置送回帐篷区(原来火龙也会猫车)
*出动工会怪物卡狩猎的场合,如果一起参加狩猎的猎人卡一枚也不在的时候,直接横置回到帐篷区
*自己的工会怪物卡不能参加对方的狩猎阶段

【关于目标怪物卡】
*目标怪物卡要放在主卡组中使用
*狩猎流程是,将自己准备区的目标怪物卡出场到狩猎区,可以让自己的猎人卡(工会怪物卡)去讨伐
*自己的目标怪物卡被讨伐后在素材区放置成为素材。就算对手的猎人卡在你的回合中讨伐了目标怪物卡也不会成为对方的素材。
*被自己的猎人卡(工会怪物卡)讨伐的时候,只能从卡组上抽取和目标怪物卡上记载着的报酬的相同数量的卡片。另外,自己的后备卡组如果有满足条件的里侧的任务卡,可以将一张翻转,然后获得记载的GP。(不翻转也可以)
*被对手的猎人讨伐的时候,自己和对方都可以抽卡,双方都不能翻转任务卡
*讨伐失败的场合,目标怪物以表侧表示回到准备区
*目标怪物的力量不能小于0,就算因为卡片的能力等原因,让狩猎场上的怪物的力量变成0的时候,目标怪物也不会离场,继续留在场上

【关于事件卡】
*事件卡要放在主卡组中使用
*事件卡在准备流程中从手卡表侧表示在自己的准备区打出,然后使用事件能力(事件能力见后)
*使用后的事件卡表侧表示留在准备区,表侧表示的事件卡在回合结束时舍弃到墓地
*准备流程的[帐篷区或者准备区的卡片舍弃到墓地]的效果发动时,准备区的表侧表示的事件卡不能舍弃
*准备区里侧表示放置的事件卡被卡的效果变成表侧表示的时候,事件卡的效果不能使用。而且,这个时候,表侧表示的事件卡在这个回合的结束流程时舍弃
*有需要必要素材的事件卡发动的时候,要将记载着的素材从素材区舍弃到墓地。

【援助战斗喵卡】
*喵卡要放在后备卡组中使用
*在狩猎中可以从自己的后备卡组中表向翻转时候(使用时机见后)
*使用过的喵卡让所有玩家能够确认的地方(比如后备卡组边上)表侧表示放置
*喵卡只能使用和自己的表侧表示的任务卡相同数量的卡(有2张完成的表侧表示的任务卡时,如果已经有1张喵卡表侧表示使用了的话,那就只能再用1张喵卡了)
*如果有需要必要素材的喵卡使用是,必须将所写的素材从素材区舍弃到墓地

*


【任务卡】
*任务卡是要放入后备卡组的卡
*后备卡组中必须要放合计超过2000GP的任务卡
*自己的猎人卡(工会怪物卡)完成任务卡上条件将怪物讨伐时,可以从后备卡组将任务卡翻转,然后获得GP点
*自己表向的任务卡的GP合计成为自己获得的GP,比对手先到2000点时获得游戏胜利
*表侧的任务卡要放在双方玩家都可以确认到的地方(比如后备卡组边上)

【关于卡片的特殊能力】
翻转能力:写着「<オープン>コスト:~」字样的效果,COST没有的场合省略COST
在狩猎中可以使用,此卡在准备区里侧表示的时候,先宣言使用,然后翻开,支付COST,最后发动能力






启动能力:写着「<アクティヴ/場所>:~」字样的效果。狩猎中可以使用,此卡表侧表示在指定的场所的时候,先宣言使用,然后支付COST发动能力

自动能力:写着「<オート/場所>:~」字样的效果。此卡表侧表示在指定场所存在时,自动发挥能力。

事件能力:写着[<イベント>:~]字样的效果。事件卡的专用能力,在自己的准备流程中可以使用。使用时宣言,然后从手卡打到准备区表侧表示放置,发动能力

喵卡能力:写着[<オトモアイルー>:~]字样的效果。喵卡专用能力。狩猎中可以使用。使用后宣言,然后从后备卡组中翻转发动能力使用。

[ 本帖最后由 苍紫骑士 于 2008-10-28 19:24 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 11:59:48 | 显示全部楼层
记得有人发过了.支持这系列!
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发表于 2008-9-24 11:05:43 | 显示全部楼层
10月25日,又要出新卡了,期待!!!
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发表于 2008-9-24 17:47:33 | 显示全部楼层
和以前那种狩猎的是两种么??
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 楼主| 发表于 2008-9-24 20:47:30 | 显示全部楼层
完全是两种规则
这次的更进行游戏王式的2人对战类型
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发表于 2008-9-25 11:55:16 | 显示全部楼层
原来那种OVER了?
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发表于 2008-9-25 12:23:43 | 显示全部楼层
这么看来是OVER了,赢真人比赢纸上的数据爽多了
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发表于 2008-9-26 00:56:57 | 显示全部楼层
有新卡种出了?支持下,还有一个月的时间。
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发表于 2008-9-29 18:05:52 | 显示全部楼层
一个新颖的玩法就这么消失了,老版本默哀下
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发表于 2008-10-3 23:47:39 | 显示全部楼层
很好很强大。。。。以前的那个版本就废了。。。。。亏我还买了很多。。
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 楼主| 发表于 2008-10-5 19:15:39 | 显示全部楼层
1楼更新规则翻译
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发表于 2008-10-5 23:04:27 | 显示全部楼层
规则还是稀里糊涂,不过阿紫辛苦了
卡表出来后我帮你们翻译点吧
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 楼主| 发表于 2008-10-28 00:04:27 | 显示全部楼层
更新规则中
目前进度到
【七】游戏的流程----(3)狩猎流程------3
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 楼主| 发表于 2008-10-28 19:24:29 | 显示全部楼层
全部搞定
好多字,累死我了
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发表于 2008-10-28 20:31:05 | 显示全部楼层
辛苦了.支持.其实这卡片游戏真的不错的.
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 楼主| 发表于 2008-10-28 21:28:42 | 显示全部楼层
今天开了四包抽到闪的讯龙,我满足了^_^
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发表于 2008-10-28 22:07:31 | 显示全部楼层
原帖由 苍紫骑士 于 2008-10-28 21:28 发表
今天开了四包抽到闪的讯龙,我满足了^_^


一盒才2张闪的,4包中到可以看得出运气不错.
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发表于 2008-10-28 23:46:00 | 显示全部楼层
闪卡很容易见破,不过这次MM卡意义比较大~对新玩法很感性趣~

[ 本帖最后由 苍紫骑士 于 2008-10-29 22:05 编辑 ]
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发表于 2008-10-29 10:16:58 | 显示全部楼层

。。。。。。



我有又要跳坑了的预感。。。
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 楼主| 发表于 2008-10-29 22:05:43 | 显示全部楼层
原帖由 Nights 于 2008-10-28 23:46 发表
闪卡很容易见破,不过这次MM卡意义比较大~对新玩法很感性趣~



后备卡组10张怎么构筑是很有讲究的
我现在还没实战过,不过看起来应该是个很出彩的游戏
和第一蛋不同的地方在于,这一蛋是自己出任务自己做,第一感觉是没什么悬念,而且排列狩猎有点像GW,但其实不然,对方猎人的插入是让这个游戏唯一出现 竞争互动的元素,也是变数最大的地方。
HC没有所谓的进攻防守方,但却很讲究技巧,和工会怪物的合作也好,事件卡的利用也好,还有猫猫的援助,都是很精彩的环节
看得出这次卡不动花了大力气在HC上,12月的第二弓单也已经还是宣传了,希望HC能够健康繁荣的发展下去
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