第235期 NINTENDO POWER 入手,DS - OOE 评价: 8.0

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评论简介
优点:
由过去的单一城堡改成了新的局部场景探索模式,某些具有隐藏房间和路线;
取代探索性的是强大的BOSS群和比所有掌机前作都高的难度;
敌人的设计精致且具有想象力。和前几作无耻的采用大量16位时代的精灵图像不同,本作中的大部分敌人都是原创角色;
版面色彩鲜艳,脱离了之前的暗黑风格;
成人向的写实派人设与高难度相对应;
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缺点:
创新度不足;
场景探索以线性为主,探索性有限;
音乐较平庸,缺乏“废墟”那样充满活力的曲风和新颖的声乐;
新的GLYPH系统令人失望。女主角看上去用的是来自敌人和雕塑的魔法,有些魔法虽然还能变身或召唤,但实际上和“晓月”与“苍月”的集魂系统几乎没有差别。在“废墟”的双人系统产生出一些新的玩点之后,本作和前作雷同的GLYPH系统颇为令人失望。
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总结:
传统的强悍BOSS和关设以及成人向的设定都能使核心玩家感到欣慰。然而新意的缺乏使得OOE仍然无法进入恶魔城的名作殿堂。
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[ 本帖最后由 牙羽獠 于 2008-10-17 12:13 编辑 ] |