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[原创] 恶魔城 - 被夺走的封印 带索引地图 (完成)

地图嘛,游戏里就能找到,不过我还是打算所有地图都重画一遍并加上索引——这样的话,其它会员想整理任何关于收集要素资料的时候,就不用再花那么多时间来描述取得地点了。

致谢:
* 装饰花纹来自 denesis
* 隐藏房间资料由 emucrazy 提供

标注解释:
存档室 转移室 地图出入口 隐藏房间



























































































[ 本帖最后由 望. 于 2008-10-24 20:09 编辑 ]
强大的EXCEL
愿JG哥早日进入573
HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?
看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……
干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?
终于做完的初步的绘制工作了。英文版也到手了。不知道是应该用cheat马上开始记录各种宝物地点的工作,还是开始慢慢享受玩这个游戏。

路过看见些很囧的东西....

不过图弄得真漂亮, 支持...

PS: 最后弄好的Excel表格能分享一下吗?

[ 本帖最后由 denesis 于 2008-10-22 21:40 编辑 ]
http://ravendenesis.blogspot.com/
没问题,见PM~~
支持楼主的辛勤劳动!
增加了隐藏房间的资料
大灯台少了记录点...
无限期拖稿中...
真是好东西,跪求楼主赐源文件共享,以便把图例修改成黑白激打稿容易识别的图案。。
原帖由 sonci 于 2008-10-23 23:34 发表
大灯台少了记录点...
大灯台那里似乎是没有记录点的吧?!
大灯台就打完BOSS,拿了印,救了人,就再沒有它的事的地方
增加了村民的地点。
屎黄色部分增加戴帽子以后可能转化为绿色箱子的地点。可能不全。不过基本上不会差超过2个。
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囧~~ 屎黄色~~
谢谢那些资料~
好久么来,有看到Excel的地图了,建议房间之间的门可以做的好看一点点
例如
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CV开启了尘封n日的DS。。。
怎么做到的?有试过在大地图上用这个方法吗?
当然
这个是当年废墟的地图
http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=88720

这次作的大图,顶上我还没去


你的图,三头狗和右下出口的两个地方的虚线你画实了

[ 本帖最后由 sammy 于 2008-10-30 17:03 编辑 ]
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CV开启了尘封n日的DS。。。
啊,效果很不错啊~
请问是怎么做到的?
就是用Excel慢慢做的啊。。。有门就是虚线
CV开启了尘封n日的DS。。。
Excel 2003?
能否截个图让我看看是用了哪种虚线?
我画出来的效果是这样的。
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