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[DS]《北欧女神 负罪者》讨论贴

rom已出,见这里没有讨论贴就顺手开一个吧
说点个人感受:
3D地图很惊艳
没有难度选择了
语音很丰富,基本主线剧情都有语音,这点相当满意
每次攻击只能打一回合,流畅度大减,好在决之技做得不错,现在遇到强敌就得老老实实祭人,不像一代可以靠guts和first aid扛
貌似每关规定的那个数值,高出越多奖励的东西越好,所以S/L吧
女神之羽这个设定真该杀,不祭人就打不下去 ,如果有红莲迷宫就可以安心了
谁明白战斗时候的技能设定是怎么回事,可以学么?偶只打过一代,系统搞不太明白

战斗中四个人物的攻击动作对应XYAB四键,对应关系和出击编成有关,和站位无关
技能可在出击前人物属性的攻击技菜单修改顺序
start跳过剧情(有人会跳吗?
己方回合时可以按X键取消选定,可以借此让别的伙伴先行动
近战型人物供给范围为以自己为中心的3*3方格,弓箭手为距离自身一格开外的9*9方格(真大,援护距离也是一样
人物攻击动作途中不能取消
可以通过站位为身后的同伴承受攻击,位置就是SLG画面时的站位
升级后会回满HP

[ 本帖最后由 zhaoyanggolden 于 2008-11-1 15:02 编辑 ]
转点资料,日本那边真快:
ルート分岐はチャプター2のみチャプター1での選択。
後は前チャプターでの羽の使用頻度(大量使用、少量使用、不使用)で決定。
適当に書き出すから、誰か整理して纏めてくれ。

チャプター2
レーテ街道→「一様の闇」仲間:ダリウス、グェンダル
オルーウェン要塞→「数奇な再会」仲間:ミレイユ、ミシェル、ヒューゴ
カミール村→「進むべき道」仲間:アーネスト、ナタリア

チャプター3
羽大量→「聖女」仲間:ドュエイン、ローザ
羽少量→「胸奥の傷」仲間:リーゼロッテ
羽不使用→「一つの終焉」仲間:潮

チャプター4
「聖女」羽少量、不使用→「遺された悲劇」仲間:ラインヒルデ、オーギュスト
「胸奥の傷」羽少量→同上


「胸奥の傷」羽不使用→「道標無きままに」仲間:バルマー、フィオナ
「一つの終焉」羽少量→同上

「一つの終焉」羽不使用→「避けられぬ戦乱」仲間:フォーネル

チャプター5
「遺された悲劇」羽少量→「力の先には」
「遺された悲劇」羽不使用→同上
「道標無きままに」羽少量→同上

「道導無きままに」羽不使用→「迷い子の嘆き」
「避けられぬ戦乱」羽少量→同上

「避けられぬ戦乱」羽不使用→「戻らぬもの」


チャプター2羽大量→聖女→(羽少量・不使用)→遺された悲劇→(羽少量・不使用)→力の先には
             ↑                         ↑
             ↑             (羽少量)→→→→→→→↑
             ↑               ↑
チャプター2羽少量→胸奥の傷→(羽不使用)→道標無きままに→(羽不使用)→迷い子の嘆き
                     ↑              ↑
              (羽少量)→→↑       (羽少量)→→↑
                ↑              ↑
チャプター2羽不使用→一つの終焉→(羽不使用)→避けられぬ戦乱→(羽不使用)→戻らぬもの


セラゲの仕様
10階19マップ。全仲間キャラ使用可能。セラゲのみの仲間、装備も有り。
本編とのデータ互換は無し。
フレイ粛清ENDのイベントは羽の黒化に合わせて5回警告が入る、5回目で粛清。
游戏内容再也不重要了。重要的是在哪平台出和会不会在别的平台出(洛克人9除外)
开头电影美(软妹美)
全程语音美
就是不知道XYAB的组合有哪几个?貌似顺序不同效果不同的
原帖由 原始恶魔 于 2008-11-1 18:15 发表
开头电影美(软妹美)
全程语音美
就是不知道XYAB的组合有哪几个?貌似顺序不同效果不同的
照1代的話就毫無分別
單純個人習慣及喜好而已
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」

回复 板凳# 的帖子

那怎么样才能多打几下呢?就是over turn
1代玩过,本作的系统跟那个相似么?
《SD高达OL》寻求战友中,无论你是谁,只要你是电信的,愿意与在下一起玩《SD高达OL》,可看本人写的试玩报告
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=396608&page=1&extra=page%3D1
说起来DS上有1代?
据说只有5-6章
Double or noting = Koikoi
DS有一代么?不懂,我是玩的同人修改的PS上的一代
《SD高达OL》寻求战友中,无论你是谁,只要你是电信的,愿意与在下一起玩《SD高达OL》,可看本人写的试玩报告
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=396608&page=1&extra=page%3D1
对角色使用技能书就能学会技能,然后就能设置了
从敌人背后攻击能把敌人打气绝,再攻击会掉紫炎珠,能恢复攻击次数
话说这视角真别扭,不容易打出青金石了
等全同伴列表出来再选择分支路线
你的聲望
牛黨 崇拜
少年黨 崇敬
大野狼 友好
R團 冷淡
SZD 仇恨
惡魔你沒玩過PS上的一代?
那代可是經典耶,反正有漢化,必玩

另外抱怨一下沒有練習版圖試攻擊順序
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」
一代是PS上的,人物的攻击次数和必杀能否使用是由武器决定的,每人最多攻击3次,招式的使用顺序可以自行设定(顺便一提本作竟然连练习模式都没了
说起来这一作的紫炎石的设定真鸡肋,用途是回复攻击次数,往往打完一轮发现有的人物还可以攻击
游戏内容再也不重要了。重要的是在哪平台出和会不会在别的平台出(洛克人9除外)

回复 14# 的帖子

攻击数不是有显示的吗?反正我是XYAB四个键一通乱按
攻击数到后期还是保留点,发动完必杀技后再攻击凑满能量槽,可以继续必杀
XYAB乱按的话有时候会MISS,所以攻击顺序也要考虑
原帖由 原始恶魔 于 2008-11-2 18:58 发表
攻击数不是有显示的吗?反正我是XYAB四个键一通乱按
這種系統重點是浮空和氣絕呀
空中命中會掉魔晶石(增加EXP)
氣絕攻擊增加紫金石(增加攻擊回數)
氣絕可以不理,反正要用技能/背後攻擊才會氣絕
空擊就不同了,男主角的第二擊就是浮空攻擊
這樣再連一些多HIT數的攻擊(例:暗殺女弓箭第二擊)
時間配合的好就可以打出大量魔晶石來加EXP了

所以才抱怨沒有練習版圖才練攻擊組合
PS的一代可是特意讓玩家慢慢試的
這代只能在戰鬥中試了,還不一定要成功OTL
一天遊戲在湖邊散步,不小心將栗子球掉進湖中。突然泉之精靈出現,拿著一張金字閃的栗子球。「你掉進湖中的是這張卡嗎?」「是這一張。」「貪心的孩子!」泉之精靈就回到湖中。「我掉的是初版的金閃栗子球呀!」
游戏难度有点大,某些线-
一周目干掉芙蕾不太可能
老金可以
继续宅化中
c2卡村路线行刑场怎么过...刑台下有个3000+血的bt(一开始就被祭了的大剑男复活?)
卍年死魚眼.....
从你背后紧紧抱住,对你说句“Je t'aime”
  很可怕,刚开玩就把大剑男祭了,还以为是剧情....
原来要达到最佳Ending需要一个人都不祭啊
http://ravendenesis.blogspot.com/
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