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<白夜の協奏曲>MAXIMの出招表——第一区间

L和R取游戏中的设定
J为跳 力度不做说明
DJ(下跳)为下平台
K为飞踢
F为翻滚
C为滑铲

R-20C-J2-F-C4-L-J2-F-2C-J2-F-C2-L-J2-F-R-J2-F-L-3J-2J-F-2C-2J-F-2C-F-2J-F-4C-R-2C-2C-2R-F-C-F-2C-2C-R-3J-F-2J-F-5C-DJK-C-DJK-C-DJK-10C-R

有哪位有兴趣并能看懂 可以和在下联系。

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看不懂  解说一下吧

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就是~~看不懂

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引用:
看不懂  解说一下吧
非常简单

拿白夜MAXIM来试试就知道了

这是只用按键动作连接的行程,一个动作也不差……

目前的部分是从城门到打BOSS大蝙蝠,照这个出招表,盲打是很正常的
所谓最后境界,就是把流畅度/观赏性提高到极至,那么,各位会发现,你手中白夜突然变的很陌生了……

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引用:
引用:
看不懂  解说一下吧
非常简单

拿白夜MAXIM来试试就知道了

这是只用按键动作连接的行程,一个动作也不差……

目前的部分是从城门到打BOSS大蝙蝠,照这个出招表,盲打是很正常的
所谓最后境界,就是把流畅度/观赏性提高到极至,那么,各位会发现,你手中白夜突然变的很陌生了……
明白了    不过这个顶多算  宏吧  
出招表    ........................

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宏就可以?
“J为跳 力度不做说明”

这是区别与宏而称为出招表的原因之一
再者还有RUSH的身位 两种结果不是靠宏就能做到的 要自己感受

第一区是最简单的一区 后面几区和宏的概念就差的更远了

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引用:
宏就可以?
“J为跳 力度不做说明”

这是区别与宏而称为出招表的原因之一
再者还有RUSH的身位 两种结果不是靠宏就能做到的 要自己感受

第一区是最简单的一区 后面几区和宏的概念就差的更远了
算我错了    但    也只能相当与  格斗游戏的连招把   


我对出招表   的定义  好象理解不一样

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当然这种命名有严重的个人倾向 “出招”我是从字面上做诠释 出招表是出招过程的描述 不是出招方法的说明 请谅解偶的固执……  [wdb4]

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引用:
当然这种命名有严重的个人倾向 “出招”我是从字面上做诠释 出招表是出招过程的描述 不是出招方法的说明 请谅解偶的固执……  [wdb4]
[wdb2] 明白了  我完全的明白了


你这是下套我钻啊   55555555     [wdb12]



不过  这个对我来说还是很难的    速攻苦手..............

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这的确可以认为是宏,如果用VBA那种记录按键的方式来录像,你从城门到大蝙蝠的过程不就是如此吗。使用这个宏(放录像)就可以完全重现全过程,因为电脑的行动每次都一样。

而人脑就会有变化。

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如果想靠编程就不行了……再次说明,后几区有高难度部分……

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不要太绝对,VBA的录像放完后是不会中止模拟的,如果出了差错(比如挨打了),可以修改录像文件,然后播放,到这里后,录像放完,可以接着手动进行游戏,别人看不出来的,理论上完全可能。当然实际上还没人干过。

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引用:
如果想靠编程就不行了
前面的话   应该可以写出只对应VBA的按键宏    用按键精灵就可以  = =

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对,这类软件都可以的。

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意义呢?难道游戏是要播放几段录象完事?

所到之处放录象,完全是以前发生的事,也能算作宏?
在下期待能轻易修改录象文件,那样高质量低容量的录象就层出不穷了

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对啊,品格高的不做,但是总有品格低下的人会做的,唉

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对啊,品格高的不做,但是总有品格低下的人会做的,唉
这个到没发现……也没人公布过自己有修改录象VBA文件的技术

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对啊,品格高的不做,但是总有品格低下的人会做的,唉
我连品格低的都么见到过  


谁能改VBA的录象   我拜啊

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总有人喜欢靠欺骗的手段获得利益,VBA录像的加密应该不强,有人想干肯定能成功(甚至可能没加密,只是某种用于减小文件尺寸的编码方式)。

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