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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~
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( u, [) ]2 l$ W1 t% Y比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz
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/ S" f3 R/ F1 [; X注:本文采用方向以1P在左边为准。/ i4 U" p% @$ k2 u- w
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% s) }6 T3 Y4 o& ~* RSTORY MODE
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5 {& F* R! g* z; i0 m3 A! |2 t) e/ C( B" [7 q
MISSION 1* b, ^- @, n. S$ C3 V
【3分钟内击败对方】

' R4 c. O7 O& ^  m/ |  w) }
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。% g0 e7 @2 F( ?- K& q$ @# f7 F  h6 P

( a4 \! i! u- r# a5 r! jMISSION 2
) b* u' J+ Q/ V& g# F+ ?! q【对方灵压会不断上升】

0 ?! K: v4 m0 [& w评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。3 @  X/ B$ d! A. K! W* v

! L1 D9 ]4 i# n& [% s0 q- rMISSION 3
9 l4 r) v2 f% y! m【弱攻击无法产生伤害】
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评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。8 d% `6 \" W% `2 V/ y; x1 W- V
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MISSION 4
* A* q9 ?! Z1 }2 F( M9 v7 W! m【30秒内使对方防御崩溃】8 J# p0 ~( X( X# M6 k1 R$ b
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。
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MISSION 5
5 Y' e& e6 u  l  K- a4 G4 |【用投技作最后一击】
' P2 y& N0 g3 E" `5 c
和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
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MISSION 6$ ~1 U* o7 _% Y( G: Q# m
【用援护攻击作最后一击】/ z& q1 K5 G' r3 z
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
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MISSION 71 ]/ B0 W* n# i; c
【只有灵压奥义有判定】
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有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
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MISSION 8
5 T' W4 o9 K0 }, q" j【3HIT或以上才有伤害判定】

" K, P; c2 Q6 ]- T' S由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
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, K" J, X( f% b  l6 mMISSION 9
7 X  a+ P! ]9 h: x【虚化后作最后一击】
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○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
" A0 a, t" x2 W) Z
* e3 m3 g) i/ G9 X2 X  OMISSION 10
, T% f8 o1 f: M- }【侧移禁止】
1 }8 }9 i# i- B! X7 t
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。* R: |2 Q9 Y1 K$ v% O7 v6 q

$ i# p. O" |* P& P9 n+ y$ dMISSION 11
  e8 F7 ]: C) K2 r: J- f【双方灵压MAX】

" R9 E1 U5 j6 n* X4 R( O茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
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5 p; Y2 ?& ~/ `" I3 x) t& RMISSION 12$ V7 ]: \9 w0 o
【对方处于超级装甲状态】

& o2 H+ ^& W3 A5 d/ ^4 zノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
9 O9 d9 j# ]# g) C0 d# p) V5 y1 k+ D2 G% }% M7 d) w1 G
MISSION 13
4 u- [- V  G4 L+ `; Y/ P# w【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】/ j: x5 O3 O3 n* [" @1 i
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。. ^& q5 ?) r1 n4 ?2 ^9 v
9 J; S1 d% W: e+ \# ^6 D4 W
MISSION 14( w& M# \4 X5 S( y2 e; H
【无法使用灵压奥义,不能卍解】; R; M8 q! U! P3 j3 J) j: B; W
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
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MISSION 15" y7 _- h7 I3 F) n& [& t/ X
【用W灵压奥义作最后一击】
8 ?0 R$ y9 t, Y5 [8 N$ J
STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,- r' R% w9 p* \0 |& }1 U; u! }

# ?/ [6 x( F* \- q0 b4 BMISSION 16
& L! R& R0 L8 p/ W9 R【灵压槽5以上才能造成伤害】9 x0 z' k, l  m4 B$ V: A: ]4 V  M
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
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MISSION 17
7 L8 I7 _/ ~) G2 H, S8 C【双方攻击力2倍】
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任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
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9 M- G2 X" h; u6 C8 \MISSION 18
: r- `* [. _; s【攻击力随时间上升】

1 E/ s$ J- q" u+ H2 h2 O最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
' V' Z; `, p0 H* |, N( T全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。- j$ d2 b5 _# k2 x8 D+ W# v  \

2 ?! L3 x+ t/ z5 w; r==========- p5 a- l0 _% B% {( ]# B
TIME ATTACK
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* W. l  z9 n; i. c本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。
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SURVIVAL&100人斬り SURVIVAL# j! d" v/ a4 M
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1 q3 Z" F* m+ o生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。" z) [, I5 ~) J) ~* g
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。- C' q8 g: I: M( }+ R! o
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
1 S% q, W: ^* Y0 K7 g" O百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。( b# M; k9 R- }3 h" E% B8 I% N- L! {
3 q5 u! A) {- |+ m7 L# y8 g
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  Z! V) T- _* w0 b: A3 H. R  A6 d
备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。% y; |: Z  r! {( B
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