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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 |显示全部楼层
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3 N, P( X7 S' M) s# t( q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 C/ U' ?7 C8 T5 D# s5 i, _  q% H+ x" ~" v( h* T- q
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■ ●  ■    NW站友混沌の霸主原创 0 u6 f: r7 v  N
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; \; a$ ]' O/ \; W/ m( a7 W' S2 K6 W比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz6 K$ G% c# e- V; I
; [# o( I+ ]& K  w! ?# v5 ~3 c
注:本文采用方向以1P在左边为准。( {0 A( w& H3 G( V& M" v% \; O7 Z; S

" @) f) D" u. \9 p==========/ x5 j" ^2 f# q) ^% |
STORY MODE
" b3 v6 \2 l' ^4 {% ^  l$ f0 z==========
1 A3 t; L1 n+ s' F7 U' O" j  U2 K
: m8 l: [; |3 P  lMISSION 1  W4 @# M2 `; I0 b# v$ X, B
【3分钟内击败对方】

3 s: k5 _. s9 @& n
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。6 G$ L+ y3 W3 w: u
. z5 n! S2 l0 t6 U2 W3 @: {
MISSION 2
6 `6 c6 b! R- W4 X& X. w【对方灵压会不断上升】
% l) Y* D  I( [* J' ]/ S! Z
评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。
$ Y6 c: @* i2 J: V- Q. |+ g! y) d- m1 s
MISSION 3
5 m4 ]' E4 \  a: J& a. m【弱攻击无法产生伤害】
7 E/ V6 R4 }, a  [
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。3 `" P  Y  W/ k0 i/ G: u# n

# }8 S3 B% E% r" c  [& n1 XMISSION 42 j% {& R1 L5 S: v9 C' X
【30秒内使对方防御崩溃】
9 V9 h" _# @& j0 y  r) j/ x+ V  l! U
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。
9 `6 V8 m& Z9 |$ \& Y6 i$ t- {0 W. W* E0 z+ v) A
MISSION 5
  l& U5 N9 k# O( i; s, c- P【用投技作最后一击】

$ @* U- K  W: n和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
+ S/ S6 P4 ?/ V8 C+ z
, u5 A" C' }1 u% z7 D' ^MISSION 6" g, G8 r3 |% }& k
【用援护攻击作最后一击】8 \" Y( ~. O! e# s, R7 c: Y# B
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
6 r* f5 {# k  x+ W" i- n+ G+ @; s: G& H. z% q
MISSION 7
' g7 u  O4 T# x【只有灵压奥义有判定】

. D# P. N5 E8 V8 |2 ^. O有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。9 \8 E( X) `  k1 \9 S/ `% s: s$ O
( g5 S8 Q1 j0 r' h
MISSION 89 F: z1 K0 x0 C+ p
【3HIT或以上才有伤害判定】
. `8 O6 c6 \+ ^2 c/ a* C" F' s# j; D3 t
由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。1 J* t5 z7 U( a" f( g1 c3 b

, C4 m1 M: T. I- i( i* k" KMISSION 9
# i; g) |" q6 T  E【虚化后作最后一击】

- F1 X9 U- m. \* X+ g1 r1 T○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,$ x! P" |5 b, b( t# w/ u9 C) \
3 A  m+ j% g# Y+ D/ C9 d7 s  y0 _
MISSION 10
8 g# n: P1 U" u1 O- W. J$ E3 P【侧移禁止】
; ^( D% g: `# n) n( m) W
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。/ Y' V$ e( W' v7 W. s

4 D0 c* X# w7 S( mMISSION 11' z& W9 H/ O& B
【双方灵压MAX】

5 z: h. t$ i8 E/ Z1 f' y2 F/ B) e茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
- W$ Q4 Q5 U4 ^1 r/ W$ w6 H, ~% A  W; s9 ?5 G( B
MISSION 121 f( q* T3 J/ n7 f1 e
【对方处于超级装甲状态】
- Z; `' B, H( c' ]2 R4 ~
ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
7 X( L$ A* X3 V" m0 c( n! e. H
; U( I9 r# n8 F' J3 k- _MISSION 13
: t2 e. p) w) a4 {7 a- t+ h; Q【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】  S2 T4 U6 k* Q# U8 T: X
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。1 t1 X, l! c  k/ q
/ l+ e% w" K# M& D1 Z7 Z- J" D1 S, j
MISSION 142 g1 ~5 x- i8 h
【无法使用灵压奥义,不能卍解】% J" o  x7 U9 E( j4 N. v0 M  H5 R$ I
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
0 G7 I. ]* e4 x; M- s1 ]# l  a! l
MISSION 15
+ h/ g4 w4 g3 ~/ b  s; j& |【用W灵压奥义作最后一击】

7 n1 O$ f7 y* |0 OSTORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
1 i  U% F  t1 C9 Y5 p2 e# @* q0 O% i3 z2 n1 F$ s* x
MISSION 16) X% p' k( O1 B3 o# J
【灵压槽5以上才能造成伤害】
+ q" w( I$ s: W4 o$ v' b
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。  U# `0 b$ b; H( b  c' d
" |1 b6 [7 u7 N: U8 w
MISSION 17
8 e( d% ]  ^4 W4 `* y* O- z( J【双方攻击力2倍】

$ @) \" [2 g7 @: d' y6 s任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
7 n0 k4 n* T& X& X* l8 b& ^# {9 s; l- c' {% f1 K6 Y
MISSION 185 \; e2 n$ K( v- l/ w9 k
【攻击力随时间上升】

7 p- L( @9 f3 U最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
  N& y, W/ C9 e# v1 b* V: q3 H全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。2 n1 [, ^* A( F: E2 a# C) n4 z

+ B3 z* O7 o1 M==========
3 d* ^1 p6 y9 H# K2 ~TIME ATTACK . p. V" H' L  c& W
==========/ ?& k! g' U2 j  p
, K# N6 V% ]$ m( o; r# W
本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。) V' J0 Y' t# j6 L  ]

% z% ?8 u( o" L=====================
% f% F& k9 u) TSURVIVAL&100人斬り SURVIVAL$ Q6 ~$ _4 [1 P# B7 @0 u
=====================4 s' i: f4 K9 ?5 D; o# u; x6 z( t
/ V) r- P( u# r! ~3 M6 ]. Q" a
生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。. q6 {4 y1 B. K5 z$ K
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。
3 y  s6 [& L1 P2 R6 D! `0 B而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。& H" n! H* S" j8 D7 {( X' ?
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。, Q5 M& S5 h; v3 h7 p$ u) l1 Y# g
7 t' z" v( k0 Z4 o  r# Z

: g, S& I0 Z7 Q+ {' Z' R: y& Z1 Q6 ?6 Q% i& c
备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。; u7 o- v! E9 @, Q7 W# c/ u' u+ ?
" o4 ^% \" r. P! U; N( B( Y

. Z9 C% U# p$ \# v( W
+ t/ _! Y% E, v0 R; {1 n& a
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