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[原创]DQM3再研究之强力伙伴

本人以能力全满的Goldslime为例,行走地点为slime岛森林地带.均指首回合.

战士之纵向对比
1.将3级战士放在首位,战士攻击700-900 ,slime攻击800-1000
2.用4名战士装满马车,战士攻击900-1100,slime攻击800-1000

剑士之纵向对比
1.将3级剑士放在首位,剑士攻击(300-400)*4 ,slime攻击(400-500)*2
2.用4名剑士装满马车,剑士攻击(400-500)*4 ,slime攻击(400-500)*2

可以看到,满车战士或剑士比单独的三级伙伴攻击力更强
这一点或许大家已有所注意,请接着看下面的.


战士和剑士连携技

1.将3级剑士放在首位,3级战士在后,剑士攻击(300-400)*4,slime攻击(800-1000)*2
后面的战士让怪物的攻击力提高
2.将3级站士放在首位,3级剑士在后,站士攻击  700-900  ,slime攻击(800-1000)*2
后面的剑士让怪物可以攻击两次

这是我今晚做纵向对比时偶然发现的,发现这样的组合比之前的4剑士或4战士更要强力.
综上所述,3级剑士+3级战士是最佳的首回攻击组合.


最后来一个讨论,
大家也知道伙伴并不是每回合都会有行动,那么他们会在哪个回合行动,又有什么规律呢?
比如说组合不同,行动规律也不同.
4战士连携要到第5回合才会再次攻击,
如果是战士+魔法师+剑士,他们会依次在1、2、3回合攻击
规律真的是这样吗?
如果使用道具,那么这回合伙伴不攻击,是这样吗?
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  • Ring N币 +100 旧春也旺旺 2006-2-7 21:49

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能否给出你的slime的基本能力数值?

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一回合位置1的仲间攻击,二回合位置2的仲间攻击

依次类推,五回合休息一回合,六回合开始再循环

战士,剑士,骑士拳师的被动技能只在一回合有效

使用道具本回合怪兽自动一般攻击,第一回合使用技能则仲间被动技能不生效

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不是已经说全满了嘛……我迟了几天就……

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不是已经说全满了嘛……我迟了几天就……
对呀,能力全999。而且是在slime岛的森林地区打,所以能打出1000多呢`

真是不好意思,今天才看到你的深入研究
发觉自己还差很多,努力努力~~`~~

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