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[转帖]关于新的snes advance

聲音部分很困難 因為SFC 聲音處理蠻多的 而且SFC另外用晶片處理聲音部分 GBA能力不夠強
依照loopy (SNES advence開發者)的說法  光現在模擬圖形就用掉 90%的GBA CPU
加上聲音只會更慘 不過有沒有改善的方法 也許有 也許沒有 但是聲音不是這個階段該優先處理的部分
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目前比較有可能的是兩個GBA連線 一個負責聲音處理 一個圖像

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也就是没法用啦!

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希望有方法吧

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呵呵,我早就说过以GBA的机能来完美模拟SFC是绝对不可能的……

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机能就是问题,连线来模拟游戏玩?
实在太强了……即便能模拟成功也没多少人愿意这么玩吧~~

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GBA不是有两个CPU吗?

主CPU来模拟图形。。。
副CPU来搞音乐。。。

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本身来讲,GBA的机能是和SFC相近的。所以想通过模拟达到一个比较完美的程度,可能不是很现实,不过作者这种精神很厉害,现在还是做出来能运行游戏的模拟器。不容易啊。

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不知道NDS的媒介系统是什么样的。。。偶期待在NDS上的完美。。。

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不要声音就行了!

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- -,期待厂商把经典作品移植就好,模拟实在是辛苦

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引用:
- -,期待厂商把经典作品移植就好,模拟实在是辛苦
似乎厂商兴趣都不是很高…………不然S·E只要把CHRONO TRIGGER这个超重磅炸弹丢下去,保证PSP明年就算发售在欧美都捞不到什么份额…………

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汗,我觉得图象方面应该不会太费资源.因为SFC的图象硬件和GBA的极为相似.
声音方面,因为SFC用了SONY的技术,这个地方应该会比较苦难.

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诶~~~~~~~~~~~
GBA还号称32位的主机
汗。。。。。。我一开始就使用过那模拟器了
用VBA模拟器+锁定加速,运行8M游戏才勉强可以运行
大家还是等完美点的版本出来吧
真有那一天,我第一个复制的游戏是《大航海时代2》

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还可以!!

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SFC的CPU为16位的3兆赫兹,GBA的为32位的16兆赫兹,内存为SFC的1.5倍,应该能模拟!大家等着吧!

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NDS模拟的可能性比较大

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引用:
SFC的CPU为16位的3兆赫兹,GBA的为32位的16兆赫兹,内存为SFC的1.5倍,应该能模拟!大家等着吧!
外行话了。。。。外行话了。。。

假如按你的思维放开来谈的话。。。偶的电脑都可以完美模拟GC了。。。但为什么不呢?

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引用:
引用:
SFC的CPU为16位的3兆赫兹,GBA的为32位的16兆赫兹,内存为SFC的1.5倍,应该能模拟!大家等着吧!
外行话了。。。。外行话了。。。

假如按你的思维放开来谈的话。。。偶的电脑都可以完美模拟GC了。。。但为什么不呢?
就是,这硬件对比可以说充分说明了在GBA上完全模拟SFC是不可能的。
不过,现在不能模拟GC并不是因为硬件机能不足,而是未能破解GC的加密。

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楼上,现在已经可以模拟NGC了吧。虽说不怎么完美。

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对,已经有了,也就是说技术上有了突破。不过离真正模拟还有很大差距。
HLE方式使得开发速度大为提高,但不是真正的模拟硬件,所以兼容性和效果只能慢慢来,还要等很久。

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