本帖最后由 月神侠 于 2010-1-8 15:14 编辑 5 o3 w5 @% b' N0 o4 S
+ z- h* Y0 ?; J" sKingdom_Hearts_Birth_by_Sleep_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 王 国 之 心 - 梦 中 诞 生 》(日版)[1.35GB][ULJM-05600|87232E87E2EEAC4C|0001|G](THE JAPANESE EDITION)2 R) A. I4 V& G
* V1 c4 O8 n0 \- |+ O
《王国之心 梦中诞生》(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)(KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP)(ULJM-05600)(ULJM-05600|87232E87E2EEAC4C|0001|G)9 a( _. y$ Z3 F* K) ~" {
0 z$ ]/ u( T. p2 a$ G; q; q% V
游戏名称:王国之心:梦中诞生 / 王国之心:梦中降生 / 王国之心:睡梦初诞 / 王国之心:睡眠中的诞生
, a V/ Q1 w2 Y8 M日文名称:キングダム ハーツ バース バイ スリープ
# \ |! M1 V+ u英文名称:Kingdom Hearts: Birth by Sleep7 b. H! a, t* W! \. N) F# t
制作厂商:Disney / SQUARE ENIX CO., LTD.
2 Q- f$ P, x1 F! o1 I- N1 n5 m代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.: N3 b/ y" G. Z6 i( S0 F
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)% ~5 n; Y" t$ L
载体容量:UMD×1 J3 e8 i5 h9 r/ B4 h5 w* ?
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
3 Q4 ^( X1 Q) ?& j, i语言版本:日文(日版)
* q# Z! Y1 X0 A7 ]+ c1 [/ L+ t& j发卖日期:2010年01月09日(土曜日/星期六)7 q N- U, a1 a9 g& f
参考价格:6,090日元* {+ `' @9 V3 _8 F0 Y! X2 X
官方网站:3 D6 y$ X0 X8 W! i3 L
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/bbs/' Y* P2 P3 W% \2 i5 x" J
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ J% }8 K$ V# F, m1 {$ G" ?3 C
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
4 {" F; t* j! w日本SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯互动科技有限公司)制作发行,预定2010年1月份发售。由PSP掌机独占的动作角色扮演大作:《王国之心:梦中诞生》(Kingdom Hearts: Birth by Sleep),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。 3 c. u4 o2 _' {
% h9 r* u2 l# a( y% z0 t3 i' L
一、引子:! a) N3 ]9 ~# ]) N& a
在梦中,我到达了一个完全陌生的环境。我漫无目的地四处乱逛,可这时突然从地里钻出来许多黑色看起来像影子的家伙把我团团围住,看起来明显不怀好意。正当我进退两难的时候,一把外型看起来很像钥匙的剑不知被谁扔到了我的旁边,我捡起这把“钥匙剑”后,随之将这些黑影全部消灭。然后一名金发男孩子微笑着走向我,我才知道刚才是他扔了这把“钥匙剑”救了我,而从他口中我了解到这里叫───“梦幻岛”。
% e/ w2 h' ^! t' G9 I% w
; m E! A p+ [ F f- Y& n6 Y二、系列梗概:$ u! B% d) P) Y$ \$ I
《王国之心》(Kingdom Hearts)是迪士尼与曾推出《最终幻想》系列而闻名的的Square Enix(史克威尔艾尼克斯)合作所制作的动作角色扮演游戏。首个作品《王国之心》于2002年3月28日在日本发售,游戏中除了原创角色外亦包罗不少熟悉的迪士尼卡通人物角色与《最终幻想》的游戏人物饰演配角和召唤人物,并以《最终幻想》系列的角色扮演游戏特色配合迪士尼华丽的动画。此作推出后随即深受好评。而游戏更邀请到日本著名女歌手宇多田光主唱主题曲等。 Y! k% i2 t+ h
' M( F7 F" N( d1 q0 P5 s1 B8 o) ^三、游戏概况:
- G- @ i. Q, \在NDS掌机的《王国之心:358/2天》以及手机平台的《王国之心:代码》相继发售之后,2007年9月Square Enix(史克威尔艾尼克斯)公布的“《王国之心》系列三部曲”就只剩下PSP掌机独占的《王国之心:梦中诞生》还“犹抱琵琶半遮面”了。在本作“销声匿迹”了将近一年之后(上一次有消息放出还是2008年10月),开发商Square Enix日前终于放出了游戏的最新情报。而“《王国之心》之父”野村哲也(Nomura Tetsuya)同时也出面表示,目前制作组上下正在全力进行游戏的剩余部分的开发工作,游戏的素质将绝对不会令玩家失望。目前,Square Enix方面也已经确认了《王国之心:梦中诞生》将在2009年9月底举行的东京游戏展上提供试玩,制作人也再次强调本作将会于2010年1月份发售。而发生在《王国之心》初代之前的故事,也即将揭开神秘的面纱……
6 I' D w# \5 `5 \ |4 O9 o: a) l- I. ]- C
四、故事背景:
f: U; Y) b& B啊!在那遥远的过去───在那睡梦中萌生的,那不为人知的命运!“《王国之心》系列”的最大魅力之一就是玩家可以操纵游戏的原创角色进入迪士尼的梦幻童话世界中冒险。在PSP新作《王国之心:梦中诞生》中,将有全新的童话世界登场,本次为玩家介绍的是《仙履奇缘》中的“梦幻城堡”以及《星际宝贝》中的“深邃太空”,泰拉等人将会在这些世界里发生什么样的故事呢?一起来进入《王国之心》的世界一探究竟吧。
- @# I( A d& A0 o; A# S, ]
1 \3 ?# j; D( p/ H1 b/ U! x五、在“启程之地”苏醒的故事:6 D/ X; `( k9 I; n, y% G
阿克雅、菲恩托斯和泰拉三人所处的世界是游戏的原创世界“启程之地”。这也是故事开端的地方。在这里,艾拉库斯大师交给了主角泰拉和阿克雅去寻找失踪的杰阿诺大师的任务。而功力还不成熟的菲恩也不顾师父艾拉库斯大师的阻扰踏上了寻找杰阿诺特大师的旅程。
4 {( W# X- y& k, H- r) \' Y( }: ^6 q, C7 {' R$ T' N
杰阿诺特大师作为见证人针对泰拉内心中的黑暗给予了建议。而泰拉是否会受到他的影响呢?最后在未知的旅行开始前,阿克雅仿佛有种“不详”的预感,于是制作了“重逢的护身符”交给泰拉和菲恩,希望众人都可以平安。另外,我们从瓦尼塔斯的话中可以推测,菲恩就是因为他的“引诱”而下定决心展开旅程的。/ ] M! C& X- b; p
0 U3 |1 ]3 j8 `9 I
7 l7 S! T h6 ^( }* D" _六、登场角色介绍:
* i# f9 ?- E8 F$ g1.阿克雅(Aqua):0 \, A9 K! u( i4 L
简介:本作的主人公之一,被“键刃”选中的勇者之一,与菲恩图斯和泰拉师从于同一位大师。性格方面严肃忠实,三个人中做事最可靠、最让人放心。阿克雅对另外的两人总是非常关心并且关注的。1 o2 \ H4 A9 ~. T6 J3 m
& Y! K' b8 L+ `* b s
2.菲恩托斯(Ventus):
7 X! H# n \5 |3 @- t( T* h3 s简介:昵称“菲恩”,在三人之中年纪最小,总是对各种各样的东西充满着兴趣。他的外貌和不久前发售的《王国之心:358/2天》中的主角罗克萨可以说是一模一样,到底两人之间是否有什么联系呢?
1 |: i! W6 q3 E
8 j/ j* s& K1 l2 r$ U3.泰拉(Terra):- x# S( B* Q0 r' g0 q7 T
简介:可以使用传说中钥匙型的剑“键刃”的青年。由于年长,所以在三人中处于领导者的地位。此外,对菲恩托斯而言,泰拉就如同哥哥一般。个性沉着冷静,同时隐藏着为了朋友可以挺身而出的炙热之心。6 q: @' l. [, Q- a
" i5 x: z: {" |0 x, |3 b3 ?
4.艾拉库斯大师(Master Eraqus):( M: E: |! {8 D
简介:传说中的“键刃大师”之一,同时也是泰拉、阿克雅、菲恩托斯三人的师父。在世界发生异变时,他感到这件事与失踪的杰阿诺特大师一定有着某种联系,于是他便派泰拉和阿克雅等人去寻找杰阿诺特大师的下属。" Q8 }' c6 U3 i8 w
! }+ v/ a& x. X2 s- G
5.杰阿诺特大师(Master Zeanoto):2 f/ P! M0 |- h, ?* J% e
简介:与艾拉库斯大师是朋友,同时也是传说中的“键刃大师”之一。在故事的主角泰拉、阿克雅进行“大师资格测试”时被艾拉库斯大师请来做见证人。而他似乎与世界各地发生的异变有着某种关联……
8 ~% W/ x! V0 N; y+ R$ k. t1 o1 X% u! Q# }3 Y
6.瓦尼塔斯(Vanitas):- D) k* d1 F' v. j
简介:杰阿诺特大师唯一的弟子。在PS2平台的《王国之心II:最终混合版》的隐藏影像中曾出现过他的身影,而从身形和穿着看,他和系列初代里被黑暗之力蛊惑的利库有些相像。. R) m4 `0 u' Y( }, e
9 a" K& z: V4 T& Q5 r& I6 f7.神仙教母(Fairy Godmother):
5 _4 r* A7 V8 E" d x2 C简介:能够自由运用魔法棒的妖精婆婆,现身在了单纯且坚持相信梦想的辛德瑞拉(灰姑娘)面前,前对她施加了可以持续到午夜0点的魔法。
( E8 V) l: m3 m- h4 R. m- n. R2 [/ `+ w) f* ?/ U
8.鲁西佛(Lucifer):
6 u8 p/ J E- J6 P+ h简介:狡猾奸诈的小黑猫,深受辛德瑞拉的继母宠爱。它在各个方面都会给辛德瑞拉找麻烦,甚至连她所宠爱的小鸟和老鼠都被它视为敌人,不过它也有天敌───辛德瑞拉的爱犬布诺。3 ~8 b/ [% w2 T6 P4 t( C
( r% x& k1 u8 r) e' p) {: L9.辛德瑞拉(Cinderella):% Q& q& m4 Q, a- l* W
简介:就是大家所熟知的“灰姑娘”了,是一个坚信总有一天会获得幸福生活的少女。过着饱受继母以及两位姐姐欺辱的生活。她几乎要负责做所有家务,一次偶然的机会借助魔法的力量穿上了礼服并,在舞会上遇上了王子。但眼看魔法的效力即将在午夜后消失……
5 G0 O2 V# q8 h& x V$ v; A+ ~) Y+ g7 A* J
10.白马王子(Prince Charming):; D+ t* j) ^! s3 L8 C2 H
简介:在舞会中邂逅了灰姑娘辛德瑞拉的王子,对灰姑娘一见钟情。他以辛德瑞拉遗留的水晶鞋为线索,希望可以找到她并与之结婚。& ?0 ^" F. M: |/ p8 B2 j. T
* r! d2 U! P1 z! s' x11.杰克(Jaq):
F4 c& Y, b4 c7 I2 @# E简介:是栖身于灰姑娘家中的老鼠们的头头。因为灰姑娘平常给予它们的照顾,而非常地感激,所以一直想要帮助她。
* E7 ~$ |* s) E) K& y' T! c6 c1 C" h" m& p2 o
12.试验品626号(Experiment626):
4 q' J& q' I' ^1 P/ e R2 n简介:由强霸博士制造的外星生物,拥有能够举起比自身重3000倍物体的力量以及不逊于超级电脑的智商。行动的准则是“将一切破坏”,而后来在夏威夷遇见少女莉箩,被取了个小名,叫“史迪奇”。
3 E. Z( H) I$ {) _7 d
/ n1 q2 d% K1 E% q/ v13.强霸博士(Dr.Jumba):% E" }( U& ]; V; Z4 t) Z+ f. n4 ?8 K" A
简介:发明并创造出史迪奇等626只外星生物的科学家。虽然他自称“邪恶的天才科学家”,但其实还是有善良的一面。目前由于涉及违法的遗传基因试验被关押在监狱中。: ?" j/ a! U. D; `+ q& h
3 s$ H6 o" ^( T* y) K
14.试验品221号(Experiment221):8 a# j' p: |) V' Z. A, V3 N
简介:和史迪奇可以算是“兄弟”,能随意操控电力,利用发电作为攻击手段。莉萝同样给它起了个名字叫“史帕奇”。
. C7 R2 f/ e5 }, k& M
2 F( D; J) s3 o15.冈图(Gantu):
3 E; K0 B6 J4 F3 \- J( m4 s简介:银河联邦的军人,身材高大,外形看起来可以称作“鱼人”。他的任务是将史迪奇,也就是试验品626号送到无人星球,却不想半路被它逃掉了。
- m. Q" H6 J- _& N3 ~# f( P
2 W; g9 ^& ]* k; L) Z+ P" a/ f# R16.彼得潘(Peter Pan):
0 {0 a, L2 r' E5 A3 d6 _简介:小飞侠彼得潘永远是个少年,并不会长大。性格天真,常常没有充分考虑到周围的状况而任性妄为。他靠着叮当的金色粉末得到飞行的能力并以短剑为武器战斗。在本作中他和他的伙伴们一直在为寻找某个东西而奔波着。
( l5 J9 g& G6 \3 P0 E7 E2 s4 q6 `
& a# t5 D% Z6 V, [# S17.白雪公主(Snow White):
- @! k9 y) r3 Y. \/ X( S简介:拥有如雪一般的白皙皮肤以及一头美丽黑发的公主。在一次外出摘花的时候,痛恨她的继母皇后派出了刺客企图杀害她。但刺客见到她后却起了怜悯之心,于是逃过一死的公主隐藏在了森林深处……
5 {+ ~$ S# ]7 A6 a) A. M0 u7 m6 d5 S6 z0 p1 S; r
18.七个小矮人(Seven Dwarfs):
+ P. t4 {$ r) s$ K简介:在森林深处靠采掘宝石为生的7个小矮人。因为白雪公主会帮助他们打扫并给他们煮饭,于是帮助她藏匿在家里。根据“开心果”、“糊涂蛋”等名字可以看出他们各自不同的性格,但不爱干净则是7个人的共同特点。
- l5 U. L4 q, b4 {
3 ^9 z2 X" C! \/ ^# Z- r& j# D7 g19.皇后(The Queen):
1 e; F, d4 j3 ?简介:皇后的最特点就是“只要自己不是这个世界上最美的人就无法忍受”。自从魔镜某次告诉她说白雪公主才是这个世界上最美丽的人之后,皇后就一直想尽办法想要白雪公主的命。他借助魔法等手段变化成巫婆,将已经下了剧毒的苹果交给了白雪公主……
& N; f6 s) `/ x8 c: B9 p
4 F& ?2 Q, `7 e2 ]: ~$ g20.叮当(Tinker Bell):, N* s3 V/ w( L- h0 Q" V! x- D
简介:梦幻岛上妖精之谷出身的小精灵。她并不会说话,只能以手势及动作来和别人交流。她可以说是一个不折不扣的醋坛子。只要有诚心,就可以借助她的金色粉末在空中飞翔。 Y8 m% M# A g) y9 ?3 `
! p. J9 c* y" ?9 b x, w8 ]
21.虎克船长(Captain Hook):, Q& T L( P8 e- z' \
简介:左手上装着铁钩的海盗船船长,所以也被称为“铁钩船长”。因为左手曾经被彼得潘切断的怨恨而不断找他的麻烦,但是如果遇到先前吃掉了自己左手的那只鳄鱼的话则会立刻害怕到完全失态。虎克船长与他的部下斯密发现了隐藏的宝藏,但这时无数的“未知”突然出现在他们面前……' N5 _; e5 I+ W+ _! u4 g: r3 @, W+ b
& A5 \9 v; J- F" n, f; h1 |
22.失落的孩子(Lost Boys):- C2 _% U6 H- |6 X9 z: Y' P
简介:这些孩子与父母失散,再也不会长大。他们在梦幻岛遇到彼得潘,从此听从他的指示而行动,并一起快乐的生活。这些孩子以胖胖的卡比为首,总共有6名成员。而在故事发展中,彼得潘还会对着立正站好的失落的孩子们做“战斗动员”令呢。
* K: U( E* h9 S; P4 O( n. H( r/ N* K" N( ?/ t4 V
七、迪士尼奇幻童话世界之───《仙履奇缘》(Castle of Dreams)篇:
5 I& | _ n( l" a1.菲恩托斯的故事:
6 q. L- |1 O' F: T5 D王室舞会眼看即将开始,可辛德瑞拉在继母与两位姐姐的命令下依然在做着无穷无尽的家务,根本没有时间去准备礼服。菲恩和杰克为了帮助她,展开了寻找制作礼服材料的行动。但是这时狡诈的小黑猫鲁西佛的身影却出现在了他们面前……在游戏中,将有改变体型大小的机关和Yao水的设定,这样菲恩就可以和小老鼠杰克一起展开冒险了。0 B/ o) n. a' j
' Q) F( t9 H \7 j* M& H2.阿克雅的故事:
) }$ F- N5 G; i, x5 }7 W/ M7 v在追寻菲恩和泰拉时,阿克雅也来到了梦幻城堡,结果却没有想到被误认为是辛德瑞拉,而被王子要求试穿玻璃鞋……这段堪称是《仙履奇缘》最著名的场面,阿克雅将亲身体验。而在游戏剧情中,阿克雅正好与“逃离”中的辛德瑞拉擦身而过,却被追上来的王子误认为是舞会中与他跳舞的女子。1 U! x" n3 }7 t8 U
8 \: E/ D' n0 R$ B3.泰拉的故事:$ n& p. T6 w7 D; q
一直寻找杰阿诺特大师的泰拉,认为找到他的关键是“纯粹光明之心”。探索到梦幻城堡并与辛德瑞拉相遇后,泰拉感受到了灰姑娘辛德瑞拉身上所具有这种“纯粹光明之心”的特质……. Z( J8 U: H8 V; ^; t! X3 f* V; C! {
# ^. l& K6 k! g5 q, ^4.各自行动的三人,也有相遇的时候:
9 y3 p' q5 Y: T2 O6 _% i' I一心寻找杰阿诺特大师的泰拉、紧紧追随泰拉的菲恩以及担心两人的阿克雅。在游戏中这三人个基本上是分头行动的,不过有时候几个人也会有偶像相遇的时候。而“灰姑娘”辛德瑞拉也将在他们三人的帮助下实现与王子再次邂逅的梦想!
; k! o% j, N3 ^ A+ J, \8 \) I( B0 a
八、迪士尼奇幻童话世界之───《星际宝贝》(Deep Space)篇:
/ k) ?) T n1 ~5 q1.泰拉的故事:
$ _3 f2 e/ s- J1 m. S }* _泰拉误打误撞搭上了要将试验品626号移送到无人星球的银河联邦太空船 。于是与史迪奇偶像相遇的他,便帮助这爱惹麻烦的小家伙一起展开了逃亡行动。8 [: f& l, ~; k5 k9 j
' K `5 p" M8 O. V P$ s
2.阿克雅的故事:: s+ k& T5 ]3 S# Z, t, _+ q" _8 H8 ~
依旧追随着泰拉和菲恩来到深邃太空世界的阿克雅,在史迪奇的帮助下摆脱了危机。之后从阿克雅说出的话中可以预感到她与史迪奇将会成为好朋友。
. `& ^; `4 m0 c$ `9 M t6 N9 A9 p) _
/ O3 ?. g1 \# G' \8 G; c8 t3.菲恩托斯的故事:
9 n9 ?' n* j1 y菲恩在太空船上四处徘徊之时遇到了被囚禁的史迪奇,而在他释放了史迪奇后却从它口中听到了泰拉和阿克雅的名字,看来菲恩是最后到达星际宝贝的世界。9 u! u3 L Z, I' G5 T4 o5 {
7 y5 H1 f3 j; P, K/ ^6 n0 a1 u九、迪士尼奇幻童话世界之───《梦幻岛》(Neverland)篇:
% r- ], \3 O l1.彼得潘与菲恩托斯的故事:
# l) ^' @0 O% {: k3 u/ d乐于助人的菲恩托斯决定帮助彼得潘和叮当去阻止虎克船长的阴谋诡计。而就在这个过程上,他无意间取得了一块神秘的结晶。
6 t- x+ ]+ U! c3 r r e6 G8 z& z* f/ h0 W/ y( G1 h
2.彼得潘与阿克雅的故事:$ U$ d0 M" k) m1 p% \* A; @) W" Z6 ?7 J
在追寻泰拉和菲恩的途中,阿克雅来到了梦幻岛并遇到了彼得潘和失落的孩子们,于是她便决定帮助小飞侠一起去寻找宝物。阿克雅与彼得潘他们在寻找宝藏的途中遇到了屡次上门找麻烦的虎克船长。难道他们的目的也是宝藏吗?+ a2 q6 {$ M; ~( y6 A
! y. W. N g6 u- c; F3.彼得潘与泰拉的故事:
/ h5 m, ~1 c( Y) E( T# f5 H追寻“杰阿诺特大师”的泰拉也来到了梦幻岛,他唯一的线索就是杰阿诺特大师所提到的“纯粹而光明的心”。从画面上看起来,在梦幻岛的探险过程中,泰拉将与彼得潘发生冲突。 5 E1 c% |$ ?7 g$ }
( I; U9 d) p* z/ X& F; u十、迪士尼奇幻童话世界之───《白雪公主和七个小矮人》(Snow White and the Seven Dwarfs)篇:
) }2 i. E1 |( k1.白雪公主与七个小矮人:4 O+ F: R. h3 W; t: n
白雪公主虽然在系列初代中出现过,但真正关于她的世界的故事在这次的《王国之心:梦中诞生》中才算是首次正式登场。闻名全世界的白雪公主的故事会因为泰拉等几名主角的加入而产生什么的变化呢?其实在游戏中,泰拉也遇到外出摘花的白雪公主,并向其打听“杰阿诺特大师”的行踪,他会有所收获吗?
0 x! |% E! P6 z0 N7 p- e+ E k1 M/ U3 B, t' {' B
2.白雪公主与菲恩托斯的故事:4 l. I6 T: x. Z% Q' O: M
菲恩在森林深处遇到了刚刚逃脱刺客魔掌的白雪公主,他用诚挚的笑容让惊魂未定的公主重拾勇气。但是菲恩同时也阴差阳错地将在森林里捡到的魔女下了毒的苹果交给了白雪公主。, L1 B$ n* Y7 {2 p
$ F7 `& q. T+ w5 a' z3.白雪公主与阿克雅的故事:+ E2 Q0 [; Y; v9 O) D* R4 B3 ]
阿克雅到来时,白雪公主已经吃下了被下过毒的苹果而陷入了永远的沉睡中。看到悲伤的小矮人们无助地哭泣,阿克雅决定前往皇后的城堡找出救醒公主的方法。
/ A2 X! D4 u' U# |# J" _* H& v4 [4 c r2 }
4.皇后与泰拉的故事:
/ F' d: R7 ^% u5 e6 _1 X9 |皇后知道泰拉是来寻找“杰阿诺特大师”之后便向他提出了条件:只要泰拉肯完成她拜托的“事情”,她就会向魔镜询问出杰阿诺特大师的行踪。泰拉将如何回应皇后的要求呢?/ }2 ~6 {" v9 H& p) n5 d+ Z( v
$ b7 R2 M3 J8 w' F0 T) L' d; d5.皇后与魔镜的故事(Magie Mirror):
! q. i! T' Y0 e# i! r5 x只会诉说真相的魔法镜子,总是为皇后寻找各种问题的正确答案。也是从它这里,泄露出了白雪公主逃过了刺客的追杀并且还活着的事情。 ' j# X8 a; d% x( s8 ?+ }- p* Z/ l3 V% M
/ a5 ]6 E# k) l; p( N十一、号称系统最爽快的战斗系统初露端倪!6 w# {# n s) B& H8 n5 T; k* A
作为一款ARPG动作角色扮演游戏,本作的战斗系统依旧本着系列“用最简单的操作带来最爽快的战斗”原则。其中与系统作品最大的改变就是“指令风格”系统,通过它将使战斗的可变性与战略性大大提高。0 w Q( ?3 ]6 Q7 o1 M
) S6 T' G4 U8 {, w+ B% o2 g
1.指令计量槽:
/ S, W5 }% `; @; B: W通过使用“牌面指令”与“基本指令”攻击敌人。指令计量槽就会得到积蓄,当计量槽积蓄到最大值时玩家便可以根据战斗情况改变指令风格或者是发动终结技能。
, N4 W& Y9 E6 F1 j4 z+ g, n( O, k& S' b! ^) `
2.焦点计量槽:
% H% D' J X% P: k; J3 z/ B这次将重点介绍角色的“焦点计量槽”(FOCUS)和本作新加入的必杀技系统“锁定强攻”。根据角色不同,开发人员还特别制作了针对三个主角特色的锁定强攻必杀技,设计精妙,华丽无限!
8 U E8 E3 r3 Q1 t/ {; j- g, Z5 I+ F1 [4 r
3.牌面指令:1 v9 A; a: X! a; y I: r1 `, \3 p$ ]; n
能通过“△键”发动的技能以及魔法等被称为“牌面指令”。这部分的指令需要玩家在进入战斗前就设置好。之后进入战斗后这部分指令对应的招式便会随着时间的经过积蓄,从而达到可以释放的状态。
+ y @4 \! S5 q R/ I: y' G C, F, Z/ _" y: X8 [8 d5 j! S8 @
4.基本指令:
& T" L9 g; O" L( K" X通过“○键”所发动的“攻击”等基本指令。当指令计量槽积蓄满并且发生了指令风格的变化的话,这部分将会追加对应指令风格的固有连续技,若是未能满足指令风格变化的条件,则将出现终结技的指令。) A |% g) X( o
2 o j- Q- b) w( k/ |3 Y
5.角色信息:( m ~& _' T& i0 F) Z" [
这里除了基本的角色头像以及HP表示之外,还有系列新加入的“焦点计量槽”(FOCUS)显示,当焦点计量槽积蓄到最大值时便可以通过长按“L键”和“R键”使角色进入“锁定强攻模式”,可以在限制时间内发动一些强力的特殊招式风卷残云地将敌人消灭。而至于蓝色的“D-LINK计量槽”的作用也是发动特技所需的能量槽之一。 * p! t' z3 V3 W7 E8 R* f1 V5 ^
. C" r E A1 L. m4 o
十二、“指令富豪街”模式详解:
6 C% d2 N5 @$ Z# Y5 q在前不久TGS 2009上公开的游戏最新影像中,首次出现并且引起众人最大关注的应该就是这个类似“富豪街”大富翁的桌面游戏,本次就将为各位带来这个被称为“指令富豪街”的模式介绍:9 P/ G; `) r( X9 h' M2 q/ P& u$ S
~& [8 |. L8 l& ?+ W( B1.指令面板:3 p' r% [: n& A3 ~7 \
只要花费相应的BP(富豪街点数)就可以将白色的指令面板据为已有,之后当别的角色停到这个面板上时就要支付相应的BP给玩家。同理,当自己走到别人的指令面板上时也要支付给别人相应的BP点数。
9 {- Q# m( M+ M" j
: N5 T+ m% b9 g- g x. u! @# T2 B2.角色棋子:
7 y0 @1 x% e* w在富豪街游戏时所有角色会化身成为棋子。玩家则需要通过投掷骰子来让这个棋子往前走。目的则是将总资产(BP)累积到该地图所设定的数值,然后再走到出发地点就算是过关了。
5 c) j& w# T; s ?; l, `; A% a( J$ U2 U0 K# s
3.迷你地图:- M3 G: k6 ^8 b9 l: z% D) O
不属于任何玩家的指令面板是白色,如果属于某个玩家就会显示代表该玩家的颜色。而每次路过地图上设定的4个“检查点”之后再回到出发点(钥匙孔形状的面板)就可以得到奖赏BP点数。" `+ D6 g9 ?' V& o/ y
* }) g3 h9 {; }' J# ]3 |4.目前的BP与总资产:6 E1 }: J" A( x" f3 O, \
上面的数字是目前玩家所拥有的BP点数,这就类似于其他富豪街游戏里的现金,减到负数则需要进行卖掉面板等操作。下面的数字则是总资产,这是手上的BP与指令面板合计的点数。$ D1 @0 S" ^ J4 v! z
0 a' x" o- {3 i3 Z! X8 n5.尽可能多的取得“指令面板”吧!
* W8 P& U+ W+ n* h6 A8 W3 Q8 H2 N9 R在“指令富豪街”中,玩家目前手中的牌面指令(就是在战斗中需要自己设置的各种招数),会变成“指令卡片”,只要消费BP点数就可以装备上这些卡片并将相应的白色面板变成自己的面板。与此同时,装备的指令就会获得可以令其升级的CP(指令点数)。另外,请尽可能多地增加自己的面板,这样才能最高效率从其他玩家手中夺取BP点数,不过在购买各种指令面板时也要考虑自己目前手里的BP剩余值,不要剩得太少了,而停在其他玩家面板上就肯定要支付BP点数的。
4 ^, B1 ^" a& R2 c) [& {
2 I! a: _ i: z$ W; h6.为面板升级:
. o$ R6 j2 w( L. r9 K这点和一般的富豪街游戏也是一样的流程,首先玩家要购买到一些指令面板,而当玩家再次走到这些指令面板上时就是为其升级的大好机会。消耗一定量的BP点数,可以将面板升级到更高级,同时还可以再度获得可以令牌面指令升级的CP。而升级面板的另一大好处就是当别的玩家停留在这里的时候可以夺取他们更多的BP点数,面板最高可以升至5级。( M" u5 \$ R2 g X. y, i
! r; N; l, a3 t! o( A7.会产生各种效果的特殊面板:
! X% d/ T5 _% i e- B在进行指令富豪街时,整个游戏的桌面上并不是只有指令面板,还存在很多有特殊效果的“特殊面板”。而当玩家停留在这些面板上时,迪士尼的各种角色们就会“乱入”进来,赋予给玩家各种各样的效果。当然,这些效果有些对玩家有利,有些则是不利的。* B) ]% v, R5 L6 {* X
" y( H) v* ?0 M7 g+ h1 ]8.“深邃太空”地图简介:$ a& D/ G! m" U8 ]9 ^- W
在“指令富豪街”地图“深邃太空”上,角色停在“电力火花”(Electric Spake)的面板上时,史帕奇就会出现以电力攻击其他对手以剥夺他们的BP点数。而利用些效果将对手难得积累起来的BP剥夺将会使玩家自己处于非常有利的地位。其中每个登场角色都有各自的效果、变化等,可畏乐趣无穷。% K/ Y, e2 w6 t1 y0 h# M
5 R$ }5 X1 p' U# R% v3 s
十三、指令风格系统:
) {& D$ B1 m% ^: V1.战斗指令系统:
8 D/ a# |& L$ A; G' [* Y7 k v* f3 H之前提到,当指令计量槽累积到最大值后玩家有两个选择───改变指令风格或者是发动终结技。而实际上指令风格不是随心所欲就可以改变的,它会受到玩家在计量槽积蓄过程上曾经使用过的指令种类等等因素的影响。当满足某些条件时才能改变指令风格,反之则会出现发动终结技的指令。在战斗系统中,可以看到在“未满足条件发动终结技”和“满足条件改变指令风格”中,可以看到此时指令槽处变为了“FIRE BLAZER”状态,此时就是所谓的战斗风格了,不过看样子战斗风格是倾向于火属性的攻击。
6 y/ ?3 x ]8 ~
2 s+ d; p/ t7 b. j3 a' C6 S6 ^2.多种多样的指令风格:
+ Y7 r, Q; B! Z) ]% }4 C1 D; z: A“魔法祈愿”、“钻石星辰”、“电光霹雳”等多彩的指令风格,面向的侧重点和攻击方式也有着各自的特点,其中“魔法祈愿”还是阿克雅专有的指令风格。1 t, o3 B% n& M& N- d, V; E+ K
0 h( \! Q5 d0 A* l, G' j3.菲恩托斯特有指令风格:8 Q/ A" k( P; V8 P B
菲恩托斯的锁定强攻必杀技的攻击方式是以极快的速度接近被锁定的敌人,然后用键刃发动乱舞给予敌人多次斩击。这招被称为“光子冲击”。菲恩托斯的锁定数如果达到MAX的话还会发动大范围伤害的终结技,伴随着光芒的舞动对敌人进行斩击!
3 u; T2 p6 b; J( I$ ^% U, W) t) Z/ e2 }
$ i1 Y5 a4 h8 P! E% ?7 I4.泰拉特有指令风格:
2 m3 v( o: A4 B+ H& `. u |& g泰拉是属于力量型的角色,其专有的指令风格“致命模式”也非常符合他的特点───以键刃重击地面,通过掀起的冲击波对敌人造成致命的创伤。另外泰拉的锁定强攻技能是“行星爆炸”,由键刃发出无数光弓单,像流星一样将敌人击毁。泰拉的光弓单将会自动袭击当前被锁定的敌人,如果锁定的敌人数达到MAX的话,还可以追加威力强大的终结技。而在“焦点计量槽”积蓄满的情况下,同时按“L键”+“R键”则进入锁定强攻模式,开始锁定并可攻击敌人。
2 ?' u8 q% C5 `" O( r
7 u' H! t- e" j5.阿克雅特有指令风格:) ?& Y# q1 R1 B) C* }- N
以招式华丽优雅著称的阿克雅的锁定强攻必杀技被称为“彩虹雨”当七彩漩涡光芒出现时,敌人也随之灰飞湮灭。而阿克雅从键刃中放出的螺旋七彩光芒回转,有着自动追击敌人的功能。 $ s9 \6 E j) c1 K2 R
5 G, U& p+ B: d$ e( s6 B
十四、2009年TGS东京电玩展试玩报告之───联机篇:
: g4 ?3 f& j. W8 m9 J0 a, B: O# N" ~本次TGS上提供的试玩版应该说非常厚道,有单机模式和联机模式两种。在进入试玩区前工作人员会询问玩家要玩哪个模式,如果选择了联机模式的话,则需要等待另外两个玩家凑够三个人才可以进行。
% A: h9 o- h" ~, x9 b/ j+ m/ w" \" C- o! w* B
联机模式的舞台是在一个竞技场内,而参与游戏的玩家的目的很简单───消灭四面八方涌来的敌人。在这个过程中三名玩家必须要根据自己所使用的主角的特点,发挥优势能力在保证自身不被打倒的情况下尽可能多地消灭敌人,可以说这是一个“合作与竞争”并存的过程。而可以体现同伴间合作的除去配合杀敌之外,还有以下几种情况:当有的同伴被打倒时,另外的玩家要跑过去连打键帮助他复活;当有同伴被敌人的机关困住───比如被关进笼子时,其他的玩家要迅速跑过去破坏笼子救他出来等等。游戏的总体节奏相当快,加上不断出现的敌人以及满屏华丽的攻击特效,打起来非常热闹爽快!- c: U6 {: O: A
* T) S) `2 E: T4 i战斗结束后会根据玩家的表现授予玩家勋章,不过目前有什么作用还不得而知,也许可以像NDS版《王国之心:365/2天》那样换取珍贵道具。此外还值得一提的是,联机模式中三名主角的造型都是《王国之心II》的神秘影像中的铠甲战士。此外,据游戏的副监督安江泰先生透露,本作中联机模式与单机模式是互通的。也就是说在联机模式里取得的道具以及角色获得的成长都是会保留到单机模式的,反之亦然。而联机模式除去“竞技场”外,还有其他许多类型。
* i/ q0 ]* l1 E* h2 |
% r8 g) G* s6 M3 P十五、2009年TGS东京电玩展试玩报告之───单机篇:
% \! T$ `9 Y# t) p6 C; h/ _; `单机篇的试玩分为《泰拉篇》、《阿克雅篇》和《菲恩托斯篇》三个章节,每个主角的内容都是一些杂兵加一场BOSS战。, m% k1 W5 s! C0 ?! t5 r n
- M4 @' O2 M# x& s5 K9 s
试玩版主要给玩家体验的就是本作中战斗部分的核心系统───指令风格以及锁定强攻。其中指令风格系统可以说是彻彻底底改变了系统的传统打法───在开始的无指令风格状态下,角色们拥有的可以说都是一些比较平庸的攻击手段,而玩家要想使用各种非常强力的招式,就要时刻为改变指令风格而努力积蓄指令计量槽,这就要求玩家不间断地攻击敌人,这已经无形中加快了战斗节奏,所以战斗打起来十分紧张爽快。而更重要的是,在这个不断攻击积蓄指令计量槽的过程中,玩家还要考虑到想要转变成哪种指令风格而特意使用某种招式来进行攻击,比如想要转变成擅长火属性的攻击。而在转变指令风格成功后,玩家依旧要不间断地攻击敌人以求再次积蓄指令计量槽以释放该指令风格的特别终结技。这个设定导致整个试玩版就是在不断地战斗之中度过的。而锁定强攻就类似于传统的RPG中的必杀技,在敌人众多的时候释放一下可以起到非常关键的作用。这两个系统加入后战斗总体留给玩家的印象就是:刺激、爽快和华丽。2 K, N4 }% H9 c6 z& g
1 H- m" u ^) ^" [5 D
除去一般的战斗,不得不提的还有本作的BOSS头目战。系统一直以BOSS战的精妙打法闻名,本作自然也不例外───寻找BOSS的打法是非常有乐趣的一件事。以《阿克雅篇》最后的BOSS魔镜以例,它会分出无数个身份来以各种方式攻击玩家,而玩家则需要找出它的真身来攻击才会对其造成伤害,相当长一段时间内玩家一直都是处于被压着打的状态。后来仔细观察后发现,在无数分身中只有一个魔镜是面带微笑的,那就开始尝试攻击它吧。果然那才是真身,而完成这个发现的过程就是游戏BOSS战的最大乐趣了。最后要提的是,游戏的画面非常漂亮,可以说不亚于PS2版,而各种华丽特效在PSP上也毫不缩水,只可惜在同屏显示很多敌人时也会有轻微的拖慢现象发生。不过相信本作的素质还是相当优秀的。 " l! r& f F* f, I& E/ _+ |
# T( K, D* m& h8 Y
由PSP掌机独占的ARPG新作:《王国之心:梦中诞生》目前预定2010年1月9日(周六)发售,游戏UMD光盘版售价为6,090日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款大作。 * T, e3 l7 s' W% N$ E: F
游戏画面:(PICTURE×24)
: f( v0 D4 P4 U% u
k2 C! Z: F4 U( J9 L9 b
, P, k, D' i/ h: @" C4 C" O ; D0 R6 a- I; D/ j- h
( V3 V7 h* E5 ?9 f! V) h
" H, g" P; p, ~3 A8 @6 N
- x0 L" @/ N8 w; j) U& L6 M1 h* ` $ d* ?4 a; c P4 B8 Q: E
" b; q B. D! V/ k/ D
* v; v1 \6 G$ T, v1 `; B0 [
( _7 y/ H. W$ ~; u ( d. H/ O0 r! }* @" F
3 o B8 B. H, Z! E- E$ V* j) G; |
# E a9 |! |3 j/ R
! [4 H$ B' f3 Y9 ?: N, f$ A% E
4 ]3 }! _' @3 T6 K' Q6 f
2 Y. d2 [! n" t- b
. T! }! o |4 W
" W3 g9 M4 l5 B$ x0 r9 W) B # {3 z/ g N; n2 F$ u4 W- S
& B/ T1 j0 s$ I, j
, G3 G1 J# m; V" p `: a
6 x) R! D) \( i3 _/ z
; p( c! g: I4 J9 v
8 {0 T! D" S) V" o5 L* x" I" S. l/ I
! Q" G" n2 e9 }! Z" Y* r5 u; r( N, S: v" d- C6 @1 e4 p
]9 v6 {1 W3 J' l5 Q
1 _% a; T5 ^- W, @; R
5 l# ]% J# T7 c2 A I& H. R P
/ _" G" V* A m- E
9 p; O% V8 P- z) \& b& s; e" v
2 v h0 r4 Z- T2 D1 c" x$ r9 X' Y
/ X3 s! x8 J2 ^$ c: X: s9 X& Y/ G2 Z% t- |% J
w+ e" z, r0 \
+ ]. w3 p8 n, \8 W. c1 |+ P D3 v, H, h4 Z3 h) [, ?
7 ?3 Z0 B8 |; f) R( j2 \- _
/ n' s' [; ^% O1 A
! `& V9 T4 _2 a2 [& g0 X
. X* s4 l- L; l! L5 U& A; H1 i- N1 K$ _; Y' C+ N; P
! e/ C: c# f! J5 s2 O4 w3 l' `+ c2 \- N. b
1 Q! A$ D* y7 `# L: O6 N) b
: X$ D* r+ I8 D* c) O- T- ? g |