lailailai认为NDS所突出的是网絡这个理念,而这个网络决不是普通的网络对战,而是利用这个网络把我们这个真实的世界变成NDS游戏世界中的一幅地图,而我们每个NDS玩家都会成为这个游戏中的主角,NPC,反派等!而且不须要X动或X通运营商的支持!NDS的无线性能和游戏具体运作如下!
NDS的无线通信距离大约在0——200米之间,就是说在这个范围内如果有其他NDS玩家的话,他们的屏幕上就会有对方出现,如过他们分属于不同帮派的话那么混战就开始了(就象网络游戏中的一样,不过这个更有趣,因为在城市的话你只知道你的战友或敌人在这200米的范围内,却不一定能看到他们,他们或许在路边的商场中或在其他一些地方),如果你打不过他们那就只好逃跑了(不是用逃跑指令而是真的用自己的双脚来跑)如果在没被打掉全血的情况下逃出对手的无线辐射范围就算逃跑成功了(不过因为无法知道对方的具体位置,有可能跑的离对手反而近了或者才脱离虎口又进狼窝!)。当然被打成0血也不要紧,任天堂会在一写地方设立补血和购买道具的无线基站(大家祈祷吧!希望任天堂不要我用现实中的钞票来补血和购买道具吧!)
我是lailailai这只是我的小小猜想,大家不要当真哟