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ffta中最实用的职业

楼上说得对!!忍者拿两把烂刀干什么,还不如巨强的刺客“召唤师”范围又大伤害值又高只是比较耗mp,mp加倍+两次魔法一次性耗mp一百多,恐怖

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引用:
刺客速度快可以用召唤,忍者拿两把烂匕首,速度也就比刺客稍快,但是干什么用?
最简单的用法请参考无限再动篇……

其实如果从2级培养的话,速度和刺客只差6,而刺客速度加最多的武器也才加2,也就是说1把高速小刀就够了……

对CPU的时候精神统一+梦OR臭之息,虐待敌人没商量……

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刺客速度快可以用召唤,忍者拿两把烂匕首,速度也就比刺客稍快,但是干什么用?
最简单的用法请参考无限再动篇……

其实如果从2级培养的话,速度和刺客只差6,而刺客速度加最多的武器也才加2,也就是说1把高速小刀就够了……

对CPU的时候精神统一+梦OR臭之息,虐待敌人没商量……
任何角色都可以虐待电脑,无限再动只是一种研究,真要拿来做主要战术对付电脑,绝对是吃饱了撑的。如果你非要拿这把攻35的小刀慢慢捅死敌人我也没话说。
如果你还想更BT,一拳一拳打死不是更爽。

还有。‘只差6’恐怕是你自己的经验,同样极品时差距应在15以上。

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引用:
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[quote] 刺客速度快可以用召唤,忍者拿两把烂匕首,速度也就比刺客稍快,但是干什么用?
最简单的用法请参考无限再动篇……

其实如果从2级培养的话,速度和刺客只差6,而刺客速度加最多的武器也才加2,也就是说1把高速小刀就够了……

对CPU的时候精神统一+梦OR臭之息,虐待敌人没商量……
任何角色都可以虐待电脑,无限再动只是一种研究,真要拿来做主要战术对付电脑,绝对是吃饱了撑的。如果你非要拿这把攻35的小刀慢慢捅死敌人我也没话说。
如果你还想更BT,一拳一拳打死不是更爽。

还有。‘只差6’恐怕是你自己的经验,同样极品时差距应在15以上。 [/quote]

敌全体睡眠的效果绝对比你那召唤好的多,而且BOSS只吃睡眠。

对于睡觉的敌人,不论是偷窃还是既死都很方便,而如果是BOSS,也可以集合大家来个华丽的连击……而且臭之息是全游戏唯一一个可以让敌人完全失去反抗和行动能力却不会胜利的技巧,在很多时候都要比息根止有意义的多。

至于能力……

天幻有全职业能力计算公式和成长率……

通过解析原代码得到的……绝对可靠……

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引用:
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[quote] [quote] 刺客速度快可以用召唤,忍者拿两把烂匕首,速度也就比刺客稍快,但是干什么用?
最简单的用法请参考无限再动篇……

其实如果从2级培养的话,速度和刺客只差6,而刺客速度加最多的武器也才加2,也就是说1把高速小刀就够了……

对CPU的时候精神统一+梦OR臭之息,虐待敌人没商量……
任何角色都可以虐待电脑,无限再动只是一种研究,真要拿来做主要战术对付电脑,绝对是吃饱了撑的。如果你非要拿这把攻35的小刀慢慢捅死敌人我也没话说。
如果你还想更BT,一拳一拳打死不是更爽。

还有。‘只差6’恐怕是你自己的经验,同样极品时差距应在15以上。 [/quote]

敌全体睡眠的效果绝对比你那召唤好的多,而且BOSS只吃睡眠。

对于睡觉的敌人,不论是偷窃还是既死都很方便,而如果是BOSS,也可以集合大家来个华丽的连击……而且臭之息是全游戏唯一一个可以让敌人完全失去反抗和行动能力却不会胜利的技巧,在很多时候都要比息根止有意义的多。

至于能力……

天幻有全职业能力计算公式和成长率……

通过解析原代码得到的……绝对可靠…… [/quote]
青魔的即死只有死之轮盘,你喜欢用这个啊,确实BT得可以。Combo只是用来观赏的,根本不实用。
刺客的即死本来就没什么用,太多敌人可以防御。刺客只要简单地连续召唤就可以了,配合上究极技。boss只吃睡眠?不怕杀伤魔法和究极技?

天幻有全职业能力计算公式和成长率……
通过解析原代码得到的……绝对可靠……
  看了这个帖子,刺客初始速度平均只比忍者快5,但是刺客后天成长率较高。0.3和0.1的奖励几率该怎么比较?不能简单认为前者比后者多20%,要看到前者是后者的300%,忍者才0.1,一级长3速度几率太低了。确实有可能培养出速度287的忍者,但是这比培养高速刺客难的太多。好不容易弄出一个,却只是为了用全体睡眠,这实用吗?对于辅助型角色,青魔的成长要实用得多。

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[quote] [quote] [quote] 刺客速度快可以用召唤,忍者拿两把烂匕首,速度也就比刺客稍快,但是干什么用?
最简单的用法请参考无限再动篇……

其实如果从2级培养的话,速度和刺客只差6,而刺客速度加最多的武器也才加2,也就是说1把高速小刀就够了……

对CPU的时候精神统一+梦OR臭之息,虐待敌人没商量……
任何角色都可以虐待电脑,无限再动只是一种研究,真要拿来做主要战术对付电脑,绝对是吃饱了撑的。如果你非要拿这把攻35的小刀慢慢捅死敌人我也没话说。
如果你还想更BT,一拳一拳打死不是更爽。

还有。‘只差6’恐怕是你自己的经验,同样极品时差距应在15以上。 [/quote]

敌全体睡眠的效果绝对比你那召唤好的多,而且BOSS只吃睡眠。

对于睡觉的敌人,不论是偷窃还是既死都很方便,而如果是BOSS,也可以集合大家来个华丽的连击……而且臭之息是全游戏唯一一个可以让敌人完全失去反抗和行动能力却不会胜利的技巧,在很多时候都要比息根止有意义的多。

至于能力……

天幻有全职业能力计算公式和成长率……

通过解析原代码得到的……绝对可靠…… [/quote]
青魔的即死只有死之轮盘,你喜欢用这个啊,确实BT得可以。Combo只是用来观赏的,根本不实用。
刺客的即死本来就没什么用,太多敌人可以防御。刺客只要简单地连续召唤就可以了,配合上究极技。boss只吃睡眠?不怕杀伤魔法和究极技?

天幻有全职业能力计算公式和成长率……
通过解析原代码得到的……绝对可靠……
  看了这个帖子,刺客初始速度平均只比忍者快5,但是刺客后天成长率较高。0.3和0.1的奖励几率该怎么比较?不能简单认为前者比后者多20%,要看到前者是后者的300%,忍者才0.1,一级长3速度几率太低了。确实有可能培养出速度287的忍者,但是这比培养高速刺客难的太多。好不容易弄出一个,却只是为了用全体睡眠,这实用吗?对于辅助型角色,青魔的成长要实用得多。 [/quote]

让敌人睡觉是为了方便干别的事情,如果只是要杀人的话丢幻术好了。以上。

而且敌人不会动后杀起来也慢不到哪里去……

其他的……如果你硬要说这些就当我没说好了,恩恩。

毕竟FFTA既不是一个需要最强的游戏,也不是一个存在最强的游戏。

还有,1.15不要忘记乘了。

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确实不需最强,敌人都太弱了,所以高杀伤力杀伤速度就是最好用的。这贴本来说的就是‘实用’,不是最强。
忍者成长用幻术的效果不好,魔攻不高MP又少。敌人睡觉后不会主动给我方找麻烦,但是若没有高杀伤力的话,敌人挨打或经过一定回合后就会醒,臭之息也不是很有用,很少有这种需要。召唤术杀伤力杀伤面积够高,不要让敌人睡觉,让他们主动来送死反而更方便,赤魔法中的催眠虽然作用面积有限,但在实战中不比‘夜’差多少。

还有,1.15我乘了,不过这个值确实算错了,极品忍者的速度应该是285。

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