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大家来猜想下PSP2会是什么规格吧。我先来个

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发表于 2010-6-25 23:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我于08年8月写过一篇预测NDS下代掌机的文章,现在N3DS已经公布,虽然老任说公布的数据还不是完全版,但是硬件规格已经定型了。从公布的数据来看,预测的准确度差不多70%吧,机能部分大概猜中90%,偶深受鼓舞,决定在PSP2还未公布前也来预测下PSP2的规格。

机能:       按照业界的一般规律估算,次代机机能大约为前代机的6倍。对于掌机平台,这个参数要相应的调低(由于电池技术发展速度没有半导体快),次时代掌机大约为前代的4--5倍。(这个规律已经被N3DS和NDS所证明)。现在来具体推算一下,按照之前的情报,PSP2采用ARM A9 + POWERVR 543MP 搭建硬件平台。ARM A9是最新的ARM构架处理器,支持多核,现在的最高频率为1G,1G的单核A9基本相当于ATOM 1.6G,或者PIII 1G的性能。而双核心A9的性能会更强。但是考虑到耗电量,双核心A9的实际频率应该不超过500MHZ,性能略优于PIII 800
而GPU方面,这次SONY采用543MP系列,此系列支持多核,而著名的IPAD和IPHONE都采用的是535单核GPU。根据传闻,SONY采用的是四核心的543MP4,理论像素填充率达到4G(NVIDIA 的GF8600的像素填充率也是4G),如果SONY真的采用4核的543,那图形处理机能超越WII都不是问题。但是,我认为在电池供电的掌机平台采用543MP4不现实,那功耗不是锂电能承受的。所以,我估计SONY可能采用双核心的543MP2,对比543MP4就是少了2个核心,性能减半。但是543MP2的像素填充率为2G,是N3DS采用的PICA 200图形处理器的2.5倍,与NVIDIA 的GF3 TI 200一致,加上543支持最新的API和技术,性能大约应该有GF3 TI 200的1.3--1.5倍。
若PSP2采用双核ARM CORTEX A9 500MHZ+543MP2的话,机能应该超过XBOX,2.5倍于N3DS,逼近WII。(XBOX采用的是PIII 733 和GF3 TI)

屏幕:不能丢人,至少不能比一代小吧,4.3寸以上,5寸以下。单屏幕电容触摸屏。
操作:在PSP的基础上增加QWERTY键盘,还可能增加一个轨迹球。另外类比摇杆可能会变大。至于要不要增加动作感应,我认为在掌机上完全没必要加入动作感应,因为一直摇动游戏机,你会找不到屏幕在哪里。(后面详解)
网络:WIFI肯定是有的。还有可能加入3G功能。(后面详解)
游戏载体:坚决不会是光盘了,这个请大家放心。最大的可能是采用记忆棒接口的ROM,然而我猜测还有一种更大胆的可能——内置NAND-FLASH.(就像IPOD和IPHONE一样,8G--16G)
续航:5小时游戏,8小时一般应用(看片,上网,下载等)
游戏:第三方实在不好说,但是KONAMI应该会推出WE和MSG吧。SCE一定会有战神和GT坐阵的,另外怪物猎人也会有吧。另外我大胆猜想,将有几款网络游戏助阵(FF11?)

这里专门说明一下我猜想的PSP2的定位——介于游戏机与IPAD之间的一种东西,更偏向游戏机。为什么呢?因为通过PSP的教训,SONY明白单凭机能和画面根本不能决定掌机市场的成败,因为玩家对高画质已经审美疲劳了,玩家想要的是更COOL的东西。创意独特的游戏非常酷,但是事实证明那是老任的专长,这方面SONY玩不过老任。那SONY的优势在哪里呢?不可否认,任天堂是世界上最成功的电视游戏公司,但是仅此而已,你什么时候见过任天堂的音乐和电影?而SONY是个大型集团公司,旗下不光有SCE,还有家电电脑部、SONY MUSIC、米高梅电影和哥伦比亚电影公司。把这些因素集合在一起会让你想起什么?(玩游戏+听音乐+看电影+上网=?)没错,就是苹果公司的IPAD。而SONY比苹果优越的先决条件是:听自己公司的音乐和看自己公司的电影可以不付版权费。沿着这条思路,无疑,PSP2可以从传统的游戏机的定位上向平板电脑靠近。这是N3DS做不了的事。因此,内置NAND-FLASH,加载3G模块,加入轨迹球和QWERTY键盘就显得很自然了。有了这些硬件做基础,在PSP2上运行FF11难道还是梦想吗?

最后说下破解问题,任何游戏机都怕破解。而目前对付破解只有两种方法最有效:
1.采用新的游戏载体(PS3的蓝光碟,PSP的UMD),但是这种方法会极大的增加主机的成本和研发费用(你必须研发出新的载体,你说费不费钱?)。这是最笨的办法。
2.各位看官,你们能想出哪种游戏没有盗版问题吗?没错,网络游戏!由于其特殊的运行模式,使得被盗版的几率大大减小。(服务器计时,点卡制)这是成本最低,最有效的方法。
如果SONY采用网络下载游戏+个人账号计时消费的方式,那么PSP2内置一定容量的FLASH是必要的。而下载游戏方式又带来另一个好处:省去了每张正版卡带的硬件成本。(一张NDS卡带成本再低也要50元吧?一个百万大作就是5000万人民币,所有游戏加在一起就是……我算不来了)
这样不知道为开发商和发行商省下了多少钱。相应的,每个游戏的价格会降低哦。
至于游戏的下载和管理,完全可以采用类似IPOD+ITUNES的模式或者STEAM的模式,不清楚的请自行百度,这里就不再多说了。
最后还是发表一下自己对次时代掌机的看法:这回我这个任饭支持PSP2了。
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发表于 2010-6-26 01:02:00 | 显示全部楼层
那样的话 PSP2将会是天价。。。盗版。。。在天朝是无法解决的 道高一尺 魔高一丈

不能慎重解决天朝的问题的话 把PSP2抛出来绝对会亏死
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发表于 2010-6-26 03:30:20 | 显示全部楼层
操作:在PSP的基础上增加QWERTY键盘,还可能增加一个轨迹球。


这是要弄电话??
那为和和IPAD的是一个定位,人家是平板电脑
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发表于 2010-6-26 08:25:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-26 08:45:29 | 显示全部楼层
LS算是水贴么?不是说了PSP再战10年么?现在说这个太早了
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发表于 2010-6-26 11:15:12 | 显示全部楼层
P2再走高端路线的话是不是很易容会亏死……
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 楼主| 发表于 2010-6-26 11:19:42 | 显示全部楼层
那样的话 PSP2将会是天价。。。盗版。。。在天朝是无法解决的 道高一尺 魔高一丈

不能慎重解决天朝的问题的话 把PSP2抛出来绝对会亏死
花间清源好好饮 发表于 2010-6-26 01:02



当然,单机游戏不被破解的几率基本为0,破解只是早晚的问题。但是如果加入了网游模式,那么至少网游不会被破解,如果网游很优秀(FF11?),那么愿意为他付费的人还是有的。这样,至少网游还可以赚到钱。

另外,其实PSP2这样的硬件配置,成本差不多相当于IPHONE4,比后面要上市的TEGRA2手机还要低一些(毕竟SONY采用的是已经成熟的芯片,而不像PSP那样自己研发芯片,这样有利于控制研发费用,降低成本)


最后喊一句:吾王最高!
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 楼主| 发表于 2010-6-26 11:24:32 | 显示全部楼层
P2再走高端路线的话是不是很易容会亏死……
游器 发表于 2010-6-26 11:15



其实,一个产品要想获得成功,主要是在于产品的市场定位(就是差异化)和后期营销策略(在掌机平台体现为合理的游戏开发费用和第三方游戏阵容),而与是否高端没有必然联系。如果能找到更好的创意,硬件方面当然可以做成低端(NDS),也会成功。

当然,我本人更希望掌机体现09年的硬件水平,而不是06年。
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 楼主| 发表于 2010-6-26 11:26:27 | 显示全部楼层
都来说下你心中的PSP2,没必要对我的“猜想”发表评论,我希望看到的是大家的创意和想法。
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 楼主| 发表于 2010-6-26 11:32:34 | 显示全部楼层
操作:在PSP的基础上增加QWERTY键盘,还可能增加一个轨迹球。


这是要弄电话??
那为和和IPAD的是一个定位,人家是平板电脑
iou90 发表于 2010-6-26 03:30



其实,平板电脑或者智能手机、MID取代传统掌机是个趋势,这个你可以从IPHONE的情况中看出端倪,只是现在这些设备要考虑通用性,因此在单一的游戏性方面要做出妥协。
SONY把PSP2做成MID我一点不奇怪,只要PSP2还以游戏性为主,还有众多质量上乘的游戏,我一定愿意看到拥有更多功能的PSP2。(其实PSP当初上市时的策略是“21世纪的WALKMAN”,而不是单一的游戏掌机。尽管,游戏是它的最主要功能)
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发表于 2010-6-26 12:45:42 | 显示全部楼层
都来说下你心中的PSP2,没必要对我的“猜想”发表评论,我希望看到的是大家的创意和想法。
xiaoshu7029 发表于 2010-6-26 11:26

我想要触屏、蓝牙(GO已经有了-_,-)、分辨率可以适当提升一下、摇杆的设计就改一改吧、无限加强一下
以上
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发表于 2010-6-26 13:50:18 | 显示全部楼层
LS算是水贴么?
蓝5Ds 发表于 2010-6-26 08:45

曾幾何時我記得你也在P區幹過同樣的事.

<- 跑題王
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发表于 2010-6-26 14:00:37 | 显示全部楼层
話說,對機子本身沒什麼太豐富的想法法,只要別越做越回去就沒什麽大問題了.

我的話,往往是對遊戲的苛求吧. 機子再好,若沒有能劃上等號的遊戲,那實在是沒什麼功用.

其他的多功能? 我用PSP除了玩遊戲還是玩遊戲. 上網,看書/漫畫/影音,聽歌曲..相對于PSP本身,我有其他更好的產品來進行此類活動. PSP僅僅是一台有著頗高解析度的掌上遊戲機,至少我是這樣認為的.

如果要出PSP2(PSPZ或者你想怎麼稱呼是你的事),我只希望是一台更優秀且便攜的掌機罷了.
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发表于 2010-6-26 15:12:42 | 显示全部楼层
带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机,带手摇发电机
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发表于 2010-6-26 17:34:12 | 显示全部楼层
atom 1.6G居然和PIII 1G性能相当?不是吧。你开玩笑吧。intel活回去了。
arm和x86的频率性能对比不清楚,但是最基本的intel最近几年就是在做低频低功耗高效能的芯片,怎么可能做出个atom 1.6不如PIII,你想太多了。
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发表于 2010-6-26 18:30:03 | 显示全部楼层
atom 1.6G居然和PIII 1G性能相当?不是吧。你开玩笑吧。intel活回去了。
arm和x86的频率性能对比不清楚,但是最基本的intel最近几年就是在做低频低功耗高效能的芯片,怎么可能做出个atom 1.6不如PIII,你想太多了。
KaneZMY 发表于 2010-6-26 17:34


你可以算一下superpi,两者差不多
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 楼主| 发表于 2010-6-26 19:06:34 | 显示全部楼层
atom 1.6G居然和PIII 1G性能相当?不是吧。你开玩笑吧。intel活回去了。
arm和x86的频率性能对比不清楚,但是最基本的intel最近几年就是在做低频低功耗高效能的芯片,怎么可能做出个atom 1.6不如PIII,你想太多了。
KaneZMY 发表于 2010-6-26 17:34



这个我就不多说了,因为ATOM的出发点是低功耗,且采用顺序指令集,主要应用是文字处理和网络,没有加入3D优化指令集。而PIII 1G只有图拉丁核心,其性能更是超过了socket 423的P4 1.5G。所以ATOM 1.6的性能最多和PIII 1G持平

关于ATOM的评测请自行百度。着重看3D评测。
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发表于 2010-6-27 00:34:27 | 显示全部楼层
当然,单机游戏不被破解的几率基本为0,破解只是早晚的问题。但是如果加入了网游模式,那么至少网游不会被破解,如果网游很优秀(FF11?),那么愿意为他付费的人还是有的。这样,至少网游还可以赚到钱。

另 ...
xiaoshu7029 发表于 2010-6-26 11:19




SONY的游戏主机都是亏本卖的吧 到了天朝不用掌机玩网游的人 100个中估计起码占了99个 就算那一个玩了由于不买正版的关系 光买点卡(或类似的)其实还是在亏

这种事 我想SONY不再来一遍了

但是我真的很期待PSP2 我的PP可能快要报废了
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发表于 2010-7-9 18:00:04 | 显示全部楼层
希望能达到IPhone4这种的程度了???
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发表于 2010-7-9 18:01:17 | 显示全部楼层
Sony,都说PSP还能撑4年,PSP2出来
PSP就变成白菜价了
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