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爱情,友情,亲情,热血又残酷的学院生活战女2中毒研究(战斗资料篇)

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发表于 2010-9-13 05:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddddd 于 2010-9-13 16:05 编辑

战斗资料篇

步兵装备

侦查章


1步木仓

适合侦查系基本晋级使用的武器射程中上,威力较低,命中较好,弓单数较少;但是用来偷袭比较不错,相性兵阶为:侦查,高级侦查,侦查猎兵


ガリアン:该系为初步武器为最初能开发的武器,最终能力为(对人30对甲21命中84射程180弓单数5残弓单无 足止B

ガリアンA:该系武器再原有系别上有略微改良但是效果不大(改造等级到lv3由基型3衍生,A5后需要图纸RF003),值得注意的就是弓单数增加了,最终能力为(对人31对甲22命中85射程180弓单数6残弓单无 足止B

ガリアンD:该系武器为本系最终武器,综合性能最高建议普及装备(改造等级到lv9由基型7衍生,D8级需要图纸RF004后才可继续开发)最终能力为(对人45对甲33命中94射程180弓单数7残弓单无 足止S

ガリアンS:该系强化了射程其他能力一般(改造等级到lv6由基型5衍生,开发之初就需要图纸RF002),最终能力为(对人39对甲29命中90射程220弓单数5残弓单无 足止S

ガリアンX:该系附加了防御低下的特殊效果相对能力就要减弱一些(改造等级lv1由基型2衍生,开发之初就需要图纸RF001),最终能力为(对人32对甲23命中84射程180 足止S特殊效果:防御低下)



2重步木仓

只为重侦查而配备的重型武器,能力比起普通步木仓有着质的飞跃,后期战场上几乎可以对付任何兵系任何方面都比较优秀,命中有所不足相性兵阶为:重侦查


ローウェン:该系的基本配备,转职成重侦查后即开发,最终能力为(对人41对甲35命中84射程200弓单数7残弓单无 足止A

ローウェンA:该系在基型基础上略微提升能力(开发等级lv9由基型2衍生,开发A型之初就需要图纸RF101)最终能力为(对人41对甲34命中85射程200,弓单数8,残弓单无 足止S

ローウェンD:该系为本系武器最终武器,在该系中能力最高建议普及配备(改造等级到MAX由基型7衍生,开发到D8后需要图纸RF103),最终能力为(对人53对甲45命中93射程200 弓单数9,残弓单无 足止S

ローウェンS:该系为强化射程(开发等级到lv12由基型4衍生,开发到S2后需要图纸PF102),最终能力为(对人49对甲41命中92射程250弓单数7残弓单无 足止S


3狙击木仓

为转型成狙击兵而配备的武器高命中,高出力,高射程平衡性好,对人对甲都有一定的伤害,可惜弓单数只有一发,适合偷袭或给濒死的敌人给予最后一击,比较杯具的是,对战车狙击无论兵种能力和武器性能都能完全替代其地位,注定要板凳的武器 相性兵阶:狙击兵


GSR:为该系基型,转职成狙击后即可开发,最终能力为(对人141对甲122命中95射程920弓单数1残弓单3足止B

GSRA:为基型的该良版能力略微上升(改造等级lv6由基型3衍生,开发到A4后需要图纸SR002,),最终能力为(对人175对甲126命中97射程920弓单数1残弓单3足止B

GSR-S:同样也是以基型改良为目的,相对A型则在对甲方面有略微提高,但是对人则下降(改造等级lv4,由基型2衍生,开发初期就需要图纸SR001),最终能力为(对人167对甲134命中97射程920 弓单数1,残弓单3足止B

GSR-G:该系中能力最强的最终武器,建议普及(改造等级MAX,由基型8衍生,开发初期需要图纸SR003),最终能力为(对人273对甲163命中96射程920弓单数1残弓单3足止A

GSR-X:附上了回避低下的特殊效果,能力也比AS型要强些(改造等级lv10,由基型5衍生开发到X5后需要图纸SR004)最终能力为(对人215对甲165命中93射程920弓单数1残弓单3足止A 特殊效果:回避低下)


4对战车狙击木仓

特别为对战车狙击配备的武器能力相对狙击木仓而言有总体性加强也就是说有了对战车狙击的话狙击就可以放弃了;相性兵阶:对战车狙击兵


ガット:该系的基型,转职成为对战车狙击就能开发,最终能力为(对人182对甲750命中99射程920弓单数1残弓单3足止B

ガットA:作为基型的改良着重与对人的强化(开发等级lv10,由基型3衍生,开发到A5后需要图纸SR102),最终能力为(对人203,对甲805命中99射程920弓单数1残弓单3足止B

ガットD:该系能力最强的武器建议普及(开发等级MAX由基型6衍生,开发到D8后需要图纸SR103)最终能力为(对人251,对甲913命中99射程920弓单数1残弓单3足止A

ガットS:作为基型的改良着重与对甲的强化(开发等级lv9,由基型2衍生,开发初期就需要图纸SR101),最终能力为(对人192,对甲820命中99射程920弓单数1残弓单3足止A


5连发狙击木仓

特别为对狙击猎兵配备的武器,对人伤害相对对战车狙击木仓而言反而有降低,对甲更是弱化到重步木仓的程度,但是增加了发射数,所以除了被回避一般不会出现留活口的情况 相性兵阶:狙击猎兵


ブロンデル:该系的基型,转职成为狙击猎兵就能开发,最终能力为(对人164,对甲70,命中96,射程920,弓单数3残弓单3足止B

ブロンデルA:为基型的改良,略微强化对人伤害,减少对甲伤害,另外足止能力强化(强化等级lv9,由基型2衍生,开发初期就需要图纸SR201),最终能力为(对人168,对甲67,命中96,射程920,弓单数3残弓单3足止A

ブロンデルD:为该系能力最高武器,建议普及为基型的改良,(开发等级MAX,由基型5衍生,开发初期就需要图纸SR202),最终能力为(对人218,对甲80,命中99,射程920,弓单数3残弓单3足止A

ブロンデルS:为A型的再改良,强化A型的所有属性(强化等级lv10,由基型3衍生,开发到S6后需要图纸SR203)最终能力为(对人186,对甲78,命中99,射程920,弓单数3残弓单3足止S


突击章


1スブマシンガン(冲锋木仓)

最基本的冲锋木仓全突击系兵种全可配备高出力高弓单数,命中射程不太理想但是是战场的主力武器 相性兵阶:突击,高级突击,强袭,突击猎兵


マグス:该系基本武器,初期就可开发,最终能力为(对人17对甲25命中40射程100弓单数20残弓单无 足止B

マグスT:基于基型的改良各方面都有强化(开发等级lv6,由基型5衍生,开发初期就需要图纸MG002),最终能力为(对人30对甲50命中60射程100弓单数27残弓单无 足止S

マグスTA:该系能力最高但是由于射程的缘故运用度反而没虏获武器高,但是配备几把保证出力也是必要的(开发等级MAX,由基型9衍生,开发到TA8后需要图纸MG005),最终能力为(对人53对甲56命中74射程100弓单数31残弓单无 足止S

マグスS:基于基型的改良相对T型强化对人伤害弱化对甲以及弓单数的数量,但是亮点是强化了射程所以在某些状况下比T型更有用(开发等级lv2,由基型2衍生,开发初期就需要图纸MG001),最终能力为(对人35对甲42命中57射程150弓单数15残弓单无 足止S

マグスSG:基于S型的再强化各能力比S更高(开发等级lv10,由基型7衍生,开发到SG3后需要图纸MG004),最终能力为(对人47对甲51命中68射程150弓单数18残弓单无 足止S

マグスX:基于基型着重强化了附加攻击低下的效果(开发等级lv8,由基型6衍生,开发初期就需要图纸MG003)最终能力为(对人43对甲48命中65射程100弓单数20残弓单无 足止S特殊效果:攻击低下)


2机关木仓

专门为机关木仓兵而准备的装备,做为以后的机关木仓的基型有着弓单数优越,攻击能力强,但是攻击方式改为范围并改成扫射的样式,对于命中有新的概念,但是作为援护和警戒的能力更强大了,同样作为专属中途兵种的武器,逃不过板凳的杯具命运 相性兵阶:机关木仓兵


スコール:该系武器的基型,转职成机关木仓兵就能开发,最终能力为(对人68对甲50命中76射程100弓单数50残弓单无 范围效果有 足止S

スコールA:基于基型的改良各方面都有强化(开发等级lv5,由基型2衍生,开发到A5后需要图纸MK003)最终能力为(对人74对甲57命中78射程100弓单数65残弓单无 范围效果有 足止S

スコールAD:该系能力最高但是由于射程的缘故运用度反而没虏获武器高但是配备几把也是必要的(开发等级lv12,由基型6衍生,开发到AD8后需要图纸MK004)最终能力为(对人82对甲69命中84射程100弓单数69残弓单无 范围效果有 足止S

スコールS:基于基型的改良,相对A型而言在强化的同时特别针对射程进行强化,从而弓单数上有下降(开发等级lv7,由基型3衍生,开发初期就需要图纸MK001)最终能力为(对人76对甲59命中92射程150弓单数45残弓单无 范围效果有 足止S

スコールX:基于基型着重强化了附加弓单数低下的效果(开发等级lv9,由基型4衍生,开发初期就需要图纸MK002),最终能力为(对人67对甲65命中82射程100弓单数50残弓单无 范围效果有 足止S特殊效果:弓单数低下)


3轻机木仓

专属于机关木仓猎兵的武器,武器性能在对人和射程替代超过机关木仓,命中则不足,相对突击系有出众的射程和绝对的弓单数一跃成为突击系的最实用武器,相性兵阶:机关木仓猎兵


ハリケーン:该系武器的基型,转职成机关木仓猎兵就能开发,最终能力为(对人66对甲44命中55射程150弓单数60残弓单无 范围效果有 足止S

ハリケーンA:基于基型的改良各方面都有强化(开发等级lv11,由基型3衍生,开发到A6后需要图纸MK102)最终能力为(对人74对甲49命中57射程150弓单数66残弓单无 范围效果有 足止S

ハリケーンAD:该系能力最高,但是比起虏获武器性能稍次,可以配备1把(开发等级MAX,由基型6衍生,开发到AD8后需要图纸MK103)最终能力为(对人91对甲62命中65射程150弓单数70残弓单无 范围效果有 足止S

ハリケーンS:基于基型的改良,相对A型而言在强化的同时特别针对射程进行强化,从而弓单数上有下降(开发等级lv9,由基型2衍生,开发初期就需要图纸MK101),最终能力为(对人76对甲51命中67射程170弓单数55残弓单无 范围效果有 足止S


4重机关木仓

就基本能力而言重机木仓完全替代机关木仓,能力方面完全成为了绝对的优势,势必代替中途兵种的机关木仓兵,相对轻机关木仓,除了弓单数和射程其他都优越,相性兵种:重机关木仓兵


サイクロン:重机木仓的基型,升级到重机木仓兵后马上就能入手,最终能力为(对人109对甲91命中77射程100弓单数45残弓单无 范围效果有 足止S

サイクロンT:基于基型的改良,着重对弓单数的增强,基础能力反而比基型要次,使用反面则凭个人喜好(开发等级lv10,由基型2衍生,开发初期就需要图纸MK201),最终能力为(对人93对甲83命中65射程100弓单数53残弓单无 范围效果有 足止S

サイクロンTD:该系能力最高,唯一缺点射程不变,可以基本配备(开发等级MAX,由基型6衍生,开发到TD8后需要图纸MK203)最终能力为(对人118对甲106命中76射程100弓单数60残弓单无 范围效果有 足止S

サイクロンS:基于基型的改良,着重对射程的增强,弓单数略低,但是能力普遍高于T型与基型,有使用的价值(开发等级lv12,由基型3衍生,开发到S3型需要图纸MK202),最终能力为(对人100对甲89命中84射程150弓单数40残弓单无 范围效果有 足止S


5火焰放射器

专门为强袭兵准备的划时代的武器专门针对人的大范围杀伤武器,各方面能力出众,而且能针对敌人自由走,碉堡,警戒塔给予无视能力的必杀攻击,相性兵阶:强袭兵


FF:没有弱点的武器,最终能力为(对人368对甲223命中99射程90弓单数1残弓单无 范围效果有 足止C



对战车章


1对战车木仓

为对战车兵的基础武器,简单而言就是火箭炮,射程优秀,威力客观,兵系能对甲的武器,唯一不足是实际运用性命中效率浮动较大,而且弓单数限定,不过熟练使用绝对是战场上不可缺少的优秀武器,有吹飞效果,相性兵阶:对战车兵,上级对战车兵,机动对战车兵


ランカ-E:该系的基型,初期就能配备,最终能力为(对人175对甲565命中82射程920弓单数1残弓单3  足止C

ランカ-T:该系是基型的改良,各方面略微有上升,(开发等级lv3,由基型2衍生,开发初期就需要图纸PF001),最终能力为(对人187对甲641命中82射程920弓单数1残弓单3  足止C

ランカ-A:为T型的改良,能力再次上升,(开发等级lv4,由基型3衍生,开发初期就需要图纸PF002)最终能力为(对人195对甲667命中85射程920弓单数1残弓单3  足止C

ランカ-AD:为T型的改良,能力为该系最高建议该系兵种普及配备,(开发等级lv12,由基型7衍生,开发到AD8型后需要图纸PF004)最终能力为(对人216对甲748命中91射程920弓单数1残弓单3  足止C

ランカ-AA:同为T型的改良,能力再次上升,刻意追求了对人伤害,对人伤害为同系最高,建议让对人的机动战车兵配备(开发等级lv8,由基型5衍生,开发到AA5型后需要图纸PF003)最终能力为(对人265对甲712命中90射程920弓单数1残弓单3  足止C


2强化对战车木仓

针对对战车猎兵而定做的武器,能力比起对战车木仓而言。本质上的进化,能力突飞猛进的改良,相性兵阶:对战车猎兵


テイマ-E:该系的基型,进阶到对战车猎兵就能开发,最终能力为(对人317对甲856命中84射程920弓单数1残弓单3  足止C

テイマ-T:该系是基型的改良,各方面略微有上升,(开发等级lv11,由基型3衍生,开发到T8需要图纸PF103),最终能力为(对人314对甲904命中87射程920弓单数1残弓单3  足止C

テイマ-TD:该系是T型的改良,能力是该系之最,起码开发1把,尽可能普及装备,(开发等级lvMAX,由基型6衍生,开发到TD8需要图纸PF102),最终能力为(对人354对甲1030命中87射程920弓单数1残弓单3  足止C

テイマ-S:同为T型的改良,能力再次上升,刻意追求了对人伤害,对人伤害为同系最高,没有使用价值(开发等级lv8,由基型1衍生,开发初期就需要图纸PF101)最终能力为(对人322对甲869命中90射程920弓单数1残弓单3  足止C


3迫击木仓

为转职成迫击兵而专配的武器,攻击方式改为榴弓单模式,特色是广范围伤害,可以对据点进行清扫,对人伤害客观,命中较次,偷袭伤害效果显著。相性兵阶:迫击兵,机动迫击兵


ランカ-sh:该系的基型,进阶到迫击兵就能开发,最终能力为(对人394对甲99命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ランカ-shA:该系是基型的改良,各方面略微有上升,(开发等级lv8,由基型3衍生,开发初期需要图纸MT001),最终能力为(对人426对甲105命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ランカ-shAD:该系是A型的改良,能力是该系之最,(开发等级lvMAX,由基型7衍生,开发到AD8需要图纸MT004),最终能力为(对人503对甲125命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ランカ-shS:该系是A型的改良,另外对射程进行强化并能力上升,(开发等级lv9,由基型4衍生,开发到S1需要图纸MT002),最终能力为(对人428对甲111命中50射程250弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ランカ-shX:该系对于基型改良,追加了AP浪费的特殊效果,代价是整体能力下降(开发等级lv5,由基型2衍生,开发到X7需要图纸MT003),最终能力为(对人374对甲95命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3 足止C特殊效果:AP浪费)


4重迫击木仓

为专职成重迫击兵准备的专属装备,威力和范围相对迫击炮更大,范围大约等于战车榴弓单的范围,相性兵阶:重迫击炮兵


ディ-ル:该系的基型,进阶到重迫击兵就能开发,最终能力为(对人499对甲117命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ディ-ルT:该系是基型的改良,刻意追加了点对甲伤害,消弱对人伤害,没有普及的必要(开发等级lv12,由基型3衍生,开发初期需要图纸MT101),最终能力为(对人460对甲130命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ディ-ルTD:该系是基型的改良,能力是该系之最,(开发等级lvMAX,由基型7衍生,开发到TD8需要图纸MT103),最终能力为(对人594对甲152命中50射程200弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C

ディ-ルS:该系是基型的改良,相对基型各能力,并且强化射程(开发等级lv10,由基型2衍生,开发到S3需要图纸MT102),最终能力为(对人490对甲112命中50射程250弓单数1范围效果有 残弓单3  足止C


支援章


1ピストル(手木仓)

支援兵的基础配备,对人伤害优秀,但是射程低下,不过拥有不错的特殊效果附加,相性兵阶:全支援系兵系


バイパ-E:该系的基部,初期就能开发,最终能力(对人35对甲20命中77射程100弓单数6残弓单无 足止S

バイパ-A:该系基部的改良,该系能力之最(开发等级lv9,由基型6衍生,开发A8需要图纸HG002)最终能力为(对人49对甲26命中83射程100弓单数8残弓单无 足止S

バイパ-X:该系基部的改良,追加了弓单Yao没收的特殊效果(开发等级lv6,由基型4衍生,开发到X2需要图纸HG001)最终能力为(对人39对甲25命中87射程100弓单数6残弓单无 足止S 特殊效果:弓单Yao没收)


2乐器

专属为转职成乐奏兵配备的乐器,能给予本方能力上升的效果,作为中途兵阶武器,注定杯具的装备相性兵阶:乐奏兵


ファイアワークス:攻击,防御,回避上升,射程200,有范围效果


3强化乐器

专属为乐奏猎兵配备的乐器,能给予本方更出色的辅助能力效果,相性兵阶:乐奏猎兵


フレイムワークス:攻击,防御,回避,弓单数,射程上升,射程200,有范围效果


4奏乐乐器

专属为军乐兵而配备的乐器,能给予敌方各式各样弱化的能力,相性兵阶:军乐兵


フレッシャ-F:攻击,防御,回避,弓单数,射程下降,射程200,有范围效果


技甲章


1军用レンチ(镐)

技甲兵系普及装备,出力稳定,有范围判定,但是由于不能有效的击杀敌人往往不能成为战场上活跃的体现,相性兵阶:技甲系普通进阶兵


ヴォピック:该系的基型,初期就能配备,最终能力为(对人184对甲181命中99射程40弓单数1范围有  足止C

ヴォピックA:该系为基部的再改良,能力为该系之最(开发等级lv7,由基型7衍生,开发初期就需要图纸SP002)最终能力为(对人249对甲191命中99射程40弓单数1范围有 足止C

ヴォピックAT:该系基部的改良,各项能力优于基部(开发等级lv2,由基型2衍生,开发初期就需要图纸SP001)最终能力为(对人206对甲191命中99射程40弓单数1范围有 足止C

ヴォピックX:该系基部的改良,附加了HP减少的特殊效果(开发等级lv4,由基型4衍生,开发到X3时需要图纸SP003)最终能力为(对人201对甲169命中99射程40弓单数1范围有 足止B 特殊效果HP减少)


2

为转职成剑甲兵而转配的武器,完全强化了对人对甲的攻击,并能对人无视敌方所处的位置,并能给予击飞的效果,但是由于只是专配给剑甲兵使用,所以作为中途武器势必会淘汰。相性兵阶剑甲兵


シヴァル:位该系的基部,转职成为剑甲兵开始就可以生产,最终能力为(对人541对甲359命中99射程40弓单数1范围有  足止C

シヴァルA:该系基部的改良,各项能力优于基部(开发等级lv8,由基型4衍生,开发初期就需要图纸SW002)最终能力为(对人556对甲338命中99射程40弓单数1范围有 足止C

シヴァルAT:该系基部的再改良,为该系能力之最(开发等级lv11,由基型5衍生,开发到AT7需要图纸SW003)最终能力为(对人639对甲422命中99射程40弓单数1范围有 足止C

シヴァルX:该系基部的改良,附加了HP减少的特殊效果(开发等级lv8,由基型3衍生,开发初期就时需要图纸SW002)最终能力为(对人567对甲285命中99射程40弓单数1范围有 足止B 特殊效果HP减少)


3大剑 

为剑甲猎兵所准备的最终对人武器,相对剑甲兵系武器削弱对甲伤害,大幅度增加对人伤害,同时拥有剑甲兵系武器的特性,完全为对人压制而准备的武器,相性兵阶:剑甲猎兵


パーシヴァル:为该系的基部,转职成为剑甲猎兵开始就可以生产,最终能力为(对人573对甲126命中99射程40弓单数1范围有  足止C

パーシヴァルA该系基部的改良,各项能力优于基部(开发等级lv11,由基型3衍生,开发到A3就需要图纸SW102)最终能力为(对人694对甲156命中99射程40弓单数1范围有 足止C

パーシヴァルAD:该系基部的再改良,为该系能力之最(开发等级lvMAX,由基型5衍生,开发到AD8需要图纸SW103)最终能力为(对人794对甲179命中99射程40弓单数1范围有 足止C

パーシヴァルAT:该系基部的改良,针对AD系弱化对人加强对甲(开发等级lv12,由基型4衍生,开发初期就需要图纸SW102)最终能力为(对人753对甲212命中99射程40弓单数1范围有 足止C


4爆剑

为爆剑兵准备的终极武器,主要针对战车系和工事进行破坏,使人对车对工事作战成为可能,比起剑甲系的武器而言,对人伤害是有不足,但是还是有一定的杀伤力,综合实力相当完美的武器,相性兵阶爆剑兵


HBS:为该系的基部,转职成为爆剑兵后开始就可以生产,最终能力为(对人290对甲1682命中99射程40弓单数1范围有  足止C

HBS-A:该系基部的改良,各项能力优于基部(开发等级lv10,由基型2衍生,开发初期就需要图纸BS001)最终能力为(对人315对甲1707命中99射程40弓单数1范围有 足止C

HBS-D:该系基部的再改良,为该系能力之最(开发等级lvMAX,由基型6衍生,开发到D8需要图纸BS103)最终能力为(对人351对甲2090命中99射程40弓单数1范围有 足止C

HBS-AT:该系基部的改良,针对A系弱化对甲加强对人(开发等级lv11,由基型3衍生,开发到AT3需要图纸SB002)最终能力为(对人434对甲1850命中99射程40弓单数1范围有 足止C


共用装备章

1手榴弓单

所有兵种使用的手榴弓单,应对各种战况,相性兵阶:除对战车兵系,支援兵系的全部兵阶


グレネード:只有单路线升级,最终能力为(对人289 对甲 375 命中99 射程60(重侦查为220),弓单数1,残弓单1(上级突击,突击猎兵残弓单3)范围有,足止C


2标准服

为标准战斗兵系准备的防具,具有普遍的能力,相性兵系:侦查系,突击系,支援系


标准服ND:只有单路线升级,最终能力为(防御前23,防御侧16防御后4,异常耐性D足止耐性D

标准服NDa:只有单路线升级,相对ND弱化防御力强化耐性,最终能力为(防御前20,防御侧15防御后5,异常耐性S足止耐性S


3战斗服

为对战车系打造的特殊防具,相对标准服,防御力有所增加,并且特化针对地雷,榴弓单的抵抗力,几乎可以无视来自那方面的伤害,相性兵阶:对战车系


战斗服BD:只有单路线升级,最终能力为(防御前29,防御侧19防御后5,异常耐性D足止耐性D

战斗服BDa:只有单路线升级,相对BD弱化防御力强化耐性,最终能力为(防御前26,防御侧18防御后5,异常耐性S足止耐性S


4装甲服

为技甲系准备的专用防具,在防御性能方面,堪称之最,前方的防御力,能令敌方的火力无所适从,相性兵阶:技甲系


装甲服AD:只有单路线升级,最终能力为(防御前80,防御侧55防御后23,异常耐性D足止耐性D

装甲服ADa:只有单路线升级,相对AD弱化防御力强化耐性,最终能力为(防御前73,防御侧54防御后18,异常耐性S足止耐性S

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 楼主| 发表于 2010-9-13 05:36:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonfire 于 2010-9-12 14:14 编辑

战车装备

战车车体


1战车用车体

重装备战车的车体,可以装备重型装甲和重型武器,是面对强力敌军火力的重要支持单位,缺点是移动力,地形适应性差,负载消耗大,不可载人


轻战车A型:最初持有的战车,最终能力为(HP590 AP400 防御前272防御侧242防御后171弱点抵抗250恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载4)

轻战车B型:由轻战A4衍生 改造lv4开发,开发到轻战B2后需要图纸T02后继续开发,比起轻战A能力上升,并且能适应地形恶路行走,最终能力为(HP690 AP400 防御前292防御侧262防御后191弱点抵抗250恶路行走优 碎冰行走 不可 可负载4)

中战车A型:由轻战A2衍生 改造lv3开发,开发到中战A2后需要图纸T01后继续开发,比起轻战车系能力上升,但是负载上限,HP增加,最终能力为(HP899AP400 防御前322防御侧285防御后238弱点抵抗250恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载6)

中战车B型:由轻战A5衍生 改造lv8开发,开发到中战B5后需要图纸T04后继续开发,比起中战A能力上升,并且能适应地形碎冰行走,最终能力为(HP999 AP400 防御前352防御侧302防御后243弱点抵抗275恶路行走劣 碎冰行走可 可负载6)

重战车A型:由轻战A7衍生 改造lv11开发,开发初期就需要图纸T03后继续开发,比起中战车系能力进一步上升,负载量继续增大,最终能力为(HP1214 AP400 防御前414防御侧345防御后282弱点抵抗275恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载8)

重战车B型:由轻战AF衍生 改造lvMAX开发,开发到重战B8就需要图纸T05后继续开发,比起重战A能力进一步上升,负载量继续增大,最终能力为(HP1414 AP400 防御前464防御侧375防御后298弱点抵抗300恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载10)


装甲车用车体

大幅削减防御属性,着重对战地适应性,移动性能,辅助性能强化的战车车体并且能车载人员,高负重,缺点不能搭载重型武器和装甲。


轻装甲车:初期拥有的装甲车,最终能力为(HP277 AP700 防御前105防御侧71防御后18弱点抵抗250 恶路行走优 碎冰行走 不可 可负载4)

中装甲车:由轻甲5衍生 改造lv7开发,开发到中甲6后需要图纸A02后继续开发,比起轻甲能力上升,负载上升 ,但是AP下降,不支持恶路行走,最终能力为(HP365 AP600 防御前144防御侧97防御后22弱点抵抗250 恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载5)

重装甲车:由轻甲F衍生 改造lvMAX开发,开发到重甲8后需要图纸A03后继续开发,比起中甲能力进一步上升,负载上升 ,但是AP继续下降,最终能力为(HP449 AP500 防御前162防御侧111防御后35弱点抵抗250 恶路行走劣 碎冰行走 不可 可负载7)

多目装甲车:由轻甲3衍生 改造lv4开发,开发到多目2后需要图纸A01后继续开发,比起装甲基本车系而言,大幅强化HP负载 ,但是AP,防御性能下降。最终能力为(HP722 AP600 防御前76防御侧57防御后7弱点抵抗250 恶路行走劣 碎冰行走 可 可负载12)

战车炮台

        
由于各类炮塔装载的武器都是一样的只有级数有些差异故先列表战车系所有武器


徹甲弓单系

破甲弓单:最基本的徹甲弓单,当然不能期待有多大效果,最终能力为(对人447足止C对甲780命中77射程920弓单数1,残弓单无,范围无)

强化破甲弓单:基本徹甲弓单的强化,最终能力为(对人480足止C对甲1065命中81射程920弓单数1,残弓单无,范围无)

拉格纳特弓单:最终形态的徹甲弓单,最终能力为(对人519足止C对甲1530命中83射程920弓单数1,残弓单无,范围无)

榴弓单系

榴弓单:最基本的榴弓单自然威力也得估量估量,最终能力为(对人448足止C对甲139命中99射程250弓单数1,残弓单1,范围有)

强化榴弓单:基本榴弓单的强化,最终能力为(对人518足止C对甲164命中99射程250弓单数1,残弓单1,范围有)

强拉格纳榴弓单:最终形态的榴弓单(对人658足止C对甲199命中99射程250弓单数1,残弓单1,范围有)

机木仓系

埃尔马机木仓:最基本的机木仓炮台,无论那方面都不能算上优秀,最终能力为(对人40足止S对甲75命中69射程100弓单数7,残弓单无,范围无)

埃尔马机木仓A:埃尔马系列最终形态,但是能力还是不是很强,最终能力为(对人42足止S对甲87命中78射程100弓单数7,残弓单无,范围无)

B-埃尔马机木仓:埃尔马型再改,对人对甲都是机木仓炮台中最高,但是发射数的缘故导致地位尽失,最终能力为(对人52足止S对甲105命中94射程100弓单数7,残弓单无,范围无)

T—MAG机木仓:埃尔马型的改良各方面都有提升,弓单数方面效果显著,最终能力为(对人41足止S对甲79命中79射程100弓单数30,残弓单无,范围无)

T—MAG机木仓A:该系的强化版,能力再强化,最终能力为(对人43足止S对甲80命中79射程100弓单数30,残弓单无,范围无)

T—MAG机木仓H:该系列的最终形态,最终能力为(对人49足止S对甲91命中79射程100弓单数30,残弓单无,范围无)

布朗式机木仓:相对于MAG型,对人略次,但是弓单数再次提升,最终能力为(对人40足止S对甲85命中79射程100弓单数40,残弓单无,范围无)

布朗式机木仓H:该系的最终形态,能力为机木仓炮台最高,最终能力为(对人47足止S对甲91命中79射程100弓单数40,残弓单无,范围无)
      

爆击弓单

本人从来没用过,不知道如何描述,远距离重榴弓单发射武器,对人应该非常强大,无奈CP要求量颇高,最终能力为(对人550足止C 对甲220命中99射程920弓单数1残弓单1,范围有)

火焰炮系

莱塔火箭炮:基本的喷火炮台,味方喷火炮台一直处于领先地步,十分好用,对人极强,最终能力为(对人475足止C对甲195命中99射程150弓单数1,残弓单无,范围有)

莱塔火箭炮H:莱塔系最终形态,最终能力为(对人545足止C对甲230命中99射程150弓单数1,残弓单无,范围有)


破甲炮塔

为战车正统装备,以徹甲弓单为主要搭载的多功能炮台,以强劲的火力达到武装的目的相性车体:战车系


标准炮塔:最基本的战车炮塔,几乎很少使用,装载(破甲弓单Lv10,榴弓单Lv2,埃尔马机木仓Lv4,负载2)

徹甲机关1型:支持了机木仓的徹甲炮台可进行近距离警戒和援护,负载也不大,装载(强化破甲弓单Lv6,埃尔马机木仓Lv6,负载3)

徹甲榴弓单1型:支持了榴弓单的徹甲炮台,可进行据点压制,负载也不大装载(强化破甲弓单Lv5,榴弓单Lv6,负载3)

徹甲万能1型:万能型战车炮台,标准炮台完全不能比拟的能力,负载刚好够轻战车搭载,装载(强化破甲弓单Lv6,强化榴弓单Lv7,埃尔马机木仓A Lv6,负载4)

徹甲特化1型:只搭载强化徹甲弓单的炮台,完全对付战车而配备,负载超过轻战车负载上限,装载(拉格纳特弓单Lv10,负载5)

徹甲机关2型:徹甲机关1型的改良,各能力上升,当然负载也上升,轻战车负载不可,装载(拉格纳特弓单Lv7,埃尔马机木仓ALv9,负载5)

徹甲万能2型:万能1型再改,能力上升,负载上升,装载(拉格纳特弓单Lv7,强化榴弓单Lv9,埃尔马机木仓ALv9,负载6)

徹甲万能3型:万能炮台的最终型,以外的负载对于2型没有改变,装载(拉格纳特弓单Lv10,强拉格纳特榴弓单Lv9,埃尔马机木仓ALv10,负载6)

榴弓单炮塔

主要用于对敌据点压制,或消灭多个步兵单位的敌军准备的武器


榴弓单特化1型:强化榴弓单威力的炮台,低负载,装载(强化榴弓单Lv10,负载2)

榴弓单特化2型:特化1型再强化,低负载,装载(强拉格纳特榴弓单Lv10,负载4)

榴弓单机关1型:追加了机关炮台可进行近距离援护和警戒,轻战车负载不可,装载(强化榴弓单Lv6,埃尔马机木仓Lv6负载5)

榴弓单机关2型:1型再改,能力上升的同时,降低了负载,轻战车负载可,装载(强化榴弓单Lv8,埃尔马机木仓A Lv5负载3)

榴弓单机关3型:2型再改,能力再次上升但是负载随之上升,轻战车负载不可,装载(强拉格纳特榴弓单Lv8,埃尔马机木仓Lv6负载5)

榴弓单机关4型:榴弓单机关终型,能力最高,装备了大火力少弓单数的机关炮台,负载不变,装载(强拉格纳特榴弓单Lv10,B埃尔马机木仓Lv10负载5)

榴弓单万能1型:强化榴弓单的万能炮台,轻战车负载不可,装载(强拉格纳特榴弓单Lv9,强化破甲弓单Lv10埃尔马机木仓ALv10负载5)


エリア(地图)间榴弓单炮塔

允许远距离轰炸的炮台,需要大CP支持


爆击榴弓单1型:搭载榴弓单的爆击炮台,感觉效果重置,不过可以主动压制和消灭敌人,轻战车负载不可,装载(榴弓单Lv7,爆击弓单Lv6,负载5)

爆击机关1型:装载机关木仓的炮台,能够进行援护和警戒,装载(埃尔马机木仓ALv6,爆击弓单Lv6,负载5)

爆击榴弓单机关1型:综合了榴弓单和机木仓的炮台,负载上升,装载(强化榴弓单Lv9,埃尔马机木仓ALv9爆击弓单Lv8,负载6)

爆击徹甲机关1型:综合了徹甲弓单和机关木仓的炮台,装载(强化徹甲弓单Lv10,埃尔马机木仓Lv9爆击弓单Lv9,负载6)

爆击万能1型:搭载万能炮台,自然负载还要加大,中战车以下搭载不可,装载(强化徹甲弓单Lv10榴弓单Lv10,埃尔马机木仓Lv10,爆击弓单Lv10,负载7)

火焰放射炮塔

两用型炮台,主要针对消灭步兵单位而准备


火炎特化1型:强化了喷火装置,低负载,装载(莱塔火焰炮Lv10,负载2)

火炎特化2型:火焰炮最终型,负载有上升,装载(莱塔火焰炮HLv10,负载3)

火焰机关1型:搭载了机木仓可进行援护和警戒,装载(莱塔火焰炮Lv10,埃尔马机木仓Lv6负载2)

火炎机关2型:火焰机关1型再改,负载略微上升装载(莱塔火焰炮HLv9,埃尔马机木仓ALv8负载3)

火炎机关3型:火焰机关最终型,配备高火力机木仓,负载再次上升,装载(莱塔火焰炮HLv10,B埃尔马机木仓Lv10负载4)


机关炮塔

两用炮台,能够使战车拥有援护和警戒的炮台,对人和装甲车有效果,负载低


机关炮塔1型:低负载,装载(T—MAG机木仓Lv10,负载1)

机关炮塔2型:1型再改,装载(T—MAG机木仓ALv10,负载2)

机关炮塔3型:2型再强化,装载(布朗式机木仓Lv10,负载2)

机关炮塔4型:3型再改良装载(T—MAG机木仓HLv10,负载2)

机关炮塔5型:改系列最终形态,装载(布朗式机木仓HLv10,负载3)


辅助装置


两用装置主要是抵消不良气候和追加特殊性能


照明装置:抵消气候夜晚

消雾装置:抵消气候雾气

测距器:增加射程100

放热装置:抵消气候暴雪,雪天

辅助发动机:增加炮塔回转速度150

炮塔安定サス:命中补正

避雷装置:抵消气候落雷

散水装置:抵消气候炙热

机关弓单仓:增加弓单数5

ラグナ(拉格纳)抑制装置:抵消环境拉格纳恢复量暴增


装甲

增加车辆的防御能力,重型装甲装甲车使用不可


前部装甲:前方防御+100,负载1(两用)

前部装甲改:前方防御+200,负载2(战车)

侧面装甲:侧面防御+100,负载2(两用)

侧面装甲改:侧面防御+200,负载3(战车)

背面装甲:背面防御+100,负载2(两用)

前侧面装甲:前方防御+100,侧面防御+50,负载3(战车)

前侧面装甲改:前方防御+200,侧面防御+150,负载4(战车)

侧背面装甲:侧面防御+100,背面+50,负载3(战车)

全体装甲:前面防御+100,侧面,背面防御+50,负载4(战车)

全体装甲改:前面防御+200,侧面,背面防御+100,负载5(战车)

掘削装甲:前方防御+50,有破岩效果,负载2(两用)

掘削装甲改:前方,侧面防御+50,有破岩效果,负载4(战车)

扩充装置

改良车辆的附加装置


工作装置:可架桥,负载2(两用)

车辆预备パーシ:HP+200,负载1(两用)

预备放热板:弱点耐性+50,负载1(两用)

车辆预备パーシ改:HP+300,负载2(战车)

预备放热板正式版:弱点耐性+70,负载2(战车)

增槽:AP+100,负载3(两用)

预备放热板改良版:弱点耐性+90,负载3(战车)

カーゴ格纳库(小):追加1个载人单位,负载2(装甲车)

カーゴ格纳库(中):追加2个载人单位,负重3(装甲车)

カーゴ格纳库(大):追加3个载人单位,负重3(装甲车)


涂装

涂装种类多样而且不需特殊条件随着剧情推进能完全开发故不做特别描述,值得推荐的是处于各种地形的迷彩,可以在专属地形减少敌人对战车系的命中,还有(帝国迷彩:对人对甲伤害+10无不良效果;近卫涂装士气率+100)


徽章
徽章的种类更多,对战车的能力只有略微的上升,随着剧情推进能完全开发在此也不再详细列举


PS:本来想随老帖,但是茶几的是字数爆掉了,只能另开一贴,如想了解虏获武器以及基本资料请查阅(基本介绍篇,能找到的话一_一)
材料搜集篇已经开始整合,敬请期待

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发表于 2010-9-13 18:30:22 | 显示全部楼层
真有热情
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发表于 2010-9-14 05:42:08 | 显示全部楼层
我实在好想继续玩,可是被时间压榨的喘不过气.
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发表于 2010-9-14 09:30:21 | 显示全部楼层
用电子书格式做一个上传吧,既然lz这么有激情,不过话说这游戏是挺好玩的(除了刷学分的时候……)
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发表于 2010-9-14 10:42:51 | 显示全部楼层
好装备都是敌人掉的……
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 楼主| 发表于 2010-9-14 11:27:02 | 显示全部楼层
有耐性打到MAX装的话,基本上都比虏获武器要好,尤其在出力方面,不过机木仓系和突击系的射程实在很重要所以才保留虏获武器的优势,除了重侦查那把暴力射程的木仓以外其余的武器都会被max的替代,虏获武器实在太极端,话说还是虏获的重侦查步木仓和轻机关木仓暴力啊,强化以后一个射程500,一个弓单数93,难忘啊
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发表于 2010-9-14 12:02:14 | 显示全部楼层
LZ乃热情高涨....这资料对我有用..赞一个
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