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楼主: 爱我中华
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命运石之门-Steins Gate-讨论帖(これがシュタインズ;ゲートの選択だよ)

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发表于 2011-4-8 20:45:24 | 显示全部楼层
花泽果然就是用来卖萌的
雪之圣骑 发表于 2011-4-8 17:51


本来不这么想,但http://124.228.254.229/html/anime/20110406/188724.html
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 楼主| 发表于 2011-4-8 22:10:09 | 显示全部楼层
别和E17比了 我当真觉得SG的真正意义不是在解谜上面

话说这次剧本也有打越吧
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发表于 2011-4-8 23:31:09 | 显示全部楼层
前天刚把e17下好,提不起劲玩
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发表于 2011-4-9 08:58:30 | 显示全部楼层
E176月份左右就有360版本的,还是乖乖等6月份吧!话说过不久5pb还会在出游戏的白金版,到时候看看入不入收好.....
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发表于 2011-4-9 11:36:20 | 显示全部楼层
前天刚把e17下好,提不起劲玩
馄饨帝龙 发表于 2011-4-8 23:31


话说e17这种东西如果纯爱系打多了一下子想上手是件很吐血的事情...而且cg和人设也略那啥了...


不过上手了就停不下来了....顺便网上流传的最广的那个攻略顺序纯粹是浮云=。=..
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发表于 2011-4-9 11:42:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 sigefried 于 2011-4-9 11:44 编辑
别和E17比了 我当真觉得SG的真正意义不是在解谜上面

话说这次剧本也有打越吧
爱我中华 发表于 2011-4-8 22:10

是么...原来打越还在干啊.........


纳尼?SG不是迷系么...顺便这东西竟然是半年番..我又要开始纠结要不要去补游戏了..
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发表于 2011-4-9 12:33:24 | 显示全部楼层
其实补游戏很实际.........可恶...谁有文本啊>_<
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发表于 2011-4-9 12:48:33 | 显示全部楼层
补游戏比视频稍微好过点,视频控制不了速度
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 楼主| 发表于 2011-4-9 17:00:10 | 显示全部楼层
我个人觉得SG其实是……燃系?(咦
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发表于 2011-4-10 02:32:15 | 显示全部楼层
有360版文本但我完全提不起劲去看所以一直等到PC版出来……

燃系无误啊
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发表于 2011-4-11 22:18:48 | 显示全部楼层
看了点介绍和略剧透....决定补游戏了.....于是乎觉得这片子存到6月份再看...

现在完全没有毅力在pc上打GAL了...果断等psp版出来233
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发表于 2011-4-13 10:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 flysoula 于 2011-4-13 21:18 编辑

看了第二话,还我时空旅行的11种方法啊啊啊。。。。。。
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发表于 2011-4-13 13:22:39 | 显示全部楼层
其实那个理论战我看游戏的时候也跳的很快的
动画好歹回忆中还是保留了一些
其实对于后面的理论也不是那么大影响
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发表于 2011-4-13 13:41:53 | 显示全部楼层
话说11个理论解明书中有
我还是复制出来吧,看动画错过这些理论也挺可惜


紅莉栖口中所說的十一理論﹕



中性子星理論 (真實理論)
中子星由恆星所演化而成,當一顆恆星的核心元素反應淨盡後,失去熱輻射壓力支撐及受重力牽引影響而令恆星發生引力坍縮,某部份恆星會因此而發生超新星爆炸,某些恆星則會加壓成白矮星或中子星,最極端的例子則會成為黑洞,其下場一般都取決於恆星本身的質量。變成中子生的恆星體積會縮得極細,但質量卻並沒有大量流失,最終導致中子星的密度相當之高,重力亦相當高,其重力強度甚至是地球的一千億倍或更高。根據相對論講法,在重力強大的環境下時間會流逝得較正常為慢,因此在中子星生活時間流逝得亦會比地球慢。(當然前提是真的能夠生存)


ブラックホール理論 (真實理論)
黑洞理論,質量過大的恆星死亡時有機會導致黑洞形成,於塌陷於中心部為奇異點,科學家相信該點為無限密度,空間被扭曲,時間亦會停止流動的地方。然而該點由於其強大引力,甚至連光都不能被逃脫,某物要脫離奇異點,至少要擁有比光速還要快的速度。


光速理論 (真實理論)
光速理論,取自相對論的其中一種學說。某物行進的速度愈接近光速,其自身經過的時間愈慢。這理論經過確切的證實,比如你乘飛機去旅行,由於長時間處於高速的環境下,因此你身上所流的時間比沒有乘飛機的人要慢上一點,不過這程度大概就只有億分之一秒。然而應用在科學上,假如某人以接近光速不斷行走,他自身所經過的時間就會比地球的其他人來得慢,他自身感覺渡過了二十四小時,但地球可能已經經過了兩天。而根據相對論的公式﹕

速度愈快,當中的時差就愈慢。假設某物速度超越光速,那末代表著時光的逆流?這是未明理論,因為未有物件能被加速至光速。再者,根據相對論公式,v不可能是c(光速),不然分母為0,X/0為無解,在數理邏輯上並不成立,但對於相對論算式是否絕對正確,又或者有沒有其他未明因素牽涉在內,科學家暫時亦未有定論,但至少現階段來說相對論的這條算式也是正確無誤。


タキオン理論 (假設理論)
快子理論,快子被假設成超光速亞原子粒子,其自身所經過的速度(後稱原時)為虛數,亦因為快子比光速還要快的特性,令快子難以證明及觀察,直至現時為止亦沒有證據實際證明快子的存在,因此此為假想理論。然而,若果快子的確存在,此一比光速還要高速的粒子則有助於研究回到過去的問題。



ワームホール理論 (假設理論)
蟲洞理論,一般蟲洞理論所謂的蟲洞都是成對出現,某人或物通過蟲洞就可以進行空間跳躍,而經過所需的時間是零。然而,一般說法認為這不能與時間旅行掛勾,因此要以蟲洞進行時間旅行還欠一個步驟。

比如說現在有兩個蟲洞,兩者連接的原時相同,然後在A蟲洞保持不動的情況下,把B蟲洞以接近光速拋向宇宙的邊緣,再把B蟲洞以接近光速的速度拉回去原位,根據相對論的理論,B蟲洞由於行動時接近光速,因此其原時會比一動不動的A為慢,結果會形成A蟲洞及B蟲洞空間連接,但B蟲洞卻為A蟲洞的「過去」的情況。舉個例,兩個蟲洞於0000連接好,然後B蟲洞完成加速並回到原點,由於A蟲洞一動不動,所經過的時間假設是七小時,但B蟲洞一直處於接近光速的情況,因此B蟲洞所經過的時間可能只有五小時,最後形成A蟲洞與B蟲洞雖然相距不遠,但A蟲洞原時為0700,而B蟲洞的原時卻為0500的情況。假如某人於0700通過A蟲洞,他將會於0500從B蟲洞出來,也就是進行了時間旅行。當然,蟲洞的假設性時間旅行仍有一弱點,就是不能回到蟲洞產生之前的時間。再者,以現階段科學來說並沒有證據證明蟲洞實際存在。反倒是近年霍金認為蟲洞其實存在於所有地方之中,只是由於太細小,人類觀察不到。這種蟲洞藏於時間或空間的裂縫中,並稱之為量子泡沫,但人類暫時亦無技術去捕捉及運用量子泡沫。


エキゾチック物質理論 (假設理論)
奇異物質理論,一種未被證實的物質,理論中奇異物質引力具排斥性,重量為負數。奇異物質在時間旅行的範疇上一般都會與蟲洞理論某掛勾,雖然穿越蟲洞能夠進行空間跳躍,但其強大的引力足夠將所有物件撕開,因此穿越蟲洞的同時需要注入奇異物質去抵抗強大的引力,只不過無論是奇異物質還是蟲洞,仍是未被証實的東西。



宇宙ひも理論 (假設理論)
宇宙弦理論,宇宙弦是指宇宙中的繩狀能量群,其粗幼只有一個原子的大小,但長度可以是整個銀行般長甚至無限長,宇宙弦另一個特點是其重量非常大,有著扭曲空間的能力,這一點相對論亦已經證實,最佳例子如經過大質量恆星旁邊的光線會被扭曲。現在先假設宇宙弦實際存在,由於其強大的重力影響,令空間出現扭曲,並出現下圖情況,由於空間扭曲形成角度缺失,因此在宇宙弦的影響下,要圍著宇宙弦轉一圈所需行進的角度會比360度少,也就是說行進的距離比原本要短。

然而,單是這樣並不足夠作時間旅行,現在再假設宇宙弦作接近光速的自轉,根據相對論描述,宇宙弦所經過的原時會比沒有轉動的空間為慢,因此當某物穿越角度缺失時,將會因宇宙弦的原時較慢影響而導致回到過去。最後把同一根宇宙弦多複雜多一根,並做著同樣的行動,結果某物就可以以不斷的循環去作出時間旅行並回到過去。

不過,宇宙弦是否存在其實仍為未知之數,雖然有學者認為宇宙弦存在,並且相信宇宙弦是維繫星系的主要動力之一,但至今仍沒有方法捕捉宇宙弦,更莫說加以運用。(筆者按﹕這個理論其實比蟲洞要扯...)


量子重力理論 (假設理論)
量子重力理論,其實說是假設理論並非完全正確,因為此理論是嘗試揉合廣義相對論及量子力學的一種學說,只不過現時科學家尚未完全解決當中的矛盾,比如背景獨立的問題上。假如能夠成功結合廣義相對論量子力學,這將會是一個更為完美解釋物理現象的終極理論,同時亦對解釋時間有所幫助。


セシウムレーザー光理論 (真實理論)
鈀原子激光理論,於2000年所發現,鈀原子激光雖然距離短,卻可以被加速至光速310倍的速度,然而鈀原子激光並未能證明超越光速後時間能否逆流,現階段亦無法使用在實際的物理學之上。另外,雖然鈀原子激光可以超越光速,卻並未與相對論有所抵觸,不帶任何訊息的鈀原子激光為相速,因此即使為超光速也並不會與相對論產生矛盾。


素粒子リング?レーザー理論 (真實理論)
基本粒子環狀激光理論,把大量高出力激光發射器設置在回轉的環狀結構上並向中心照射,營造出太陽核心般強大的能量核心,同時在螺旋型的環狀結構中注入基本粒子,製作出基本粒子仿佛生處於黑洞般的現象,目的是為了研究出讓基本粒子並回到過去。不過現階段尚未發現基本粒子能進行時間回溯。


ディラック反粒子理論 (真實理論)
狄拉克反粒子理論,其特性與正常粒子幾乎相同,唯一不同的就是內部的量子數設定,比如電荷等全部皆為負數。其存在原本只是理論,但後來卻遭到證實,甚至繼反粒子後,再有反原子,甚至反物質的出現。而反物質亦是實際存在的產物,反物質的特性是與其對應的物質相遇後(如氫與反氫相遇)會產生100%的質能轉換,也就是說會產生比核彈更為激烈的爆炸。順帶一題,質量守恆定律不適用於此,一般來說質量守恆定律只適用於沒有原子變化的物理或化學改變上,但由於核反應或反物質反應都存在原子變化,因此質量不守恆,卻服從於質能方程及動質能守恆的定律。最後,有學者相信反粒子能夠擁有與奇異物質相似的效果,但此一講法未經過證實。



因果律 (真實理論)
所有物理、數學、邏輯理論的基礎,有因才有果,同時亦是邏輯的一個重要環節。紅莉栖口中所謂因果律的限制亦正是如此。假如進行時間旅行,而導致過去的「因」有所改變,如此一來就會做成「因」與「果」不相乎的情況,並形成矛盾。舉個例,A回到過去把自己的父親殺死,這就是導致因果律出現矛盾的例子,同時亦是無限迴環的邏輯性問題,因此有學者才提出平行世界論,又或者「果」因應「因」的改變而轉變的理論。
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 楼主| 发表于 2011-4-13 13:44:50 | 显示全部楼层
那十一个理论原作中不就是一闪而过么……
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发表于 2011-4-13 20:43:08 | 显示全部楼层
果然本番剧情4月番最强啊
那些理论解释澄空有带
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发表于 2011-4-13 21:57:44 | 显示全部楼层
果然本番剧情4月番最强啊
那些理论解释澄空有带
飞翔的天地 发表于 2011-4-13 20:43

目前下结论太早了吧.......我很看好冈村天斋执导的那部啊....

虽然剧情八成是sg最好没错了...
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发表于 2011-4-14 21:35:41 | 显示全部楼层
动画里翻译给的解释很少,96楼那个领教了

看来这个动画看的同时还要去找各种参考书了
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 楼主| 发表于 2011-4-14 22:13:38 | 显示全部楼层
第二话食完,悬疑感营造很好,不输给游戏呀

这样想来游戏可以一口气打完而动画还要一话话等真是……

RUKA子比游戏萌了好多,这是异变吧!

嗯冈伦游戏里那串“だが男だ!”还原得很好,我很满足XSK
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发表于 2011-4-15 01:02:19 | 显示全部楼层
小林太可怜了每次都摊这种角色 233MAX

本体入手。找时间一口气消灭之。
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