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GBA-《SUPER MARIO ADVANCE 2》简明攻略

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发表于 2002-4-26 22:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  《SUPER MARIO ADVANCE 2》终于推出!这是由超任移植过来的游戏.故事讲述马丽奥与公主和路易起去一个岛湖旅游.但公主不小心被恶龙捉走,于是马丽奥与路易展开冒险旅程.游戏除了100%移植,还加入MINI GAME [MARIO BROS(水管兄弟)];在主游戏 [ SUPER MARIO WORLD]可以使用弟弟路易(LUIGI)冒险,绝对不容错失的大作!8 e4 E3 Z8 B) s3 r2 i) L3 c" S

( Y; i: |* q. A0 o[ 系 统 介 绍 ]4 @  b8 C* H1 z: M5 F2 Z
  开始游戏时,在标题画面选择单人或多人连续进行游戏,接着便需要选择游戏模式,[ SUPER MARIO WORLD ]是主游戏模式,[ MARIO BROS ]则是MINI GAME0 x# I& [, T( g6 G( X/ S# [
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基本操作8 N3 u' k9 K# V% ~1 a
  游戏操作十分简单,看下表便一目了然。按紧B行走是跑步,能够过一个单位的空隙位置;按紧B走近物品,可以将物品拾起,放开B擎就会抛开物品。R旋转跳可用来攻击敌人,亦可以钻穿黄色方块,按START呼出选单,则可以记录游戏。8 s1 j( h8 g2 h8 K8 ]
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SUPER MARIO WORLD, k) r! X. |5 m5 ~
  主游戏模式,[ SUPER MARIO WORLD ]分为地图画面,先在地图画面移到各关卡。按A便可进入游戏画面。地图有黄点,红点,鬼屋等多种地方,全部红点的关卡均有特殊出口(要用钥匙开),通过特殊出口便可进入稳藏关卡;而大部分鬼屋也有特殊出口。/ t( L1 y4 Y2 y& w

* v) X) _4 B2 R# F, Q: t& ?两位不同特性的主角
- C* O% f: o( I$ a  H$ N& k  [ SUPER MARIO WORLD ]游戏中可以按R选择玛利奥或路易进行冒险,两人均拥有不同的特性,马利奥各方面比较平均,较合初学者使用;路易在空中掉落地面的时间比玛利奥长,适合给高手使用。
9 m( Y" v/ e2 A1 q7 q5 p2 U) F5 i  [& B/ }* Y
可爱的小恐龙
/ T. f9 q/ {. {: \8 H' D3 J$ A  小恐龙耀其在超任版的《SUPER MARIO WORLD》首次登场,它是马利奥的好帮手。耀其会在特定的[?]方块出现,玩家可以骑上它行动。这时按B键会伸出舌头吞噬敌人,而耀其吞不同颜色,会有各种特殊的能力;耀其也分为四种颜色,颜色与榖的能力相同
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+ d$ M. k- I* u% h8 ~任意在天空行飞!
4 b$ k* l  w7 l  游戏中有[羽毛]这种道具,取得羽毛的玩家就会多了一件斗蓬,这时按紧B擎行刺,再按A便可飞上空中。在空中按前,玩家会垂下斗蓬。再按后便会拉起斗蓬,令自己飞的更高。5 d3 n$ H1 S4 @( |/ K
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  u' l. g% g/ _; R[全BOSS攻 略 法]: C3 v& E% A3 o& C! M, G/ Y0 m
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  游戏世界分为八个区域,每个区域都有一座BOSS城堡,完成特定关卡便可进入城堡,在城堡的深处当然有BOSS等待者。而个关的BOSS均由不同的攻击模式。现在讲解它们的攻略法吧!由于第八关KOOPA由多种攻略模式,以下会详细教大家怎样打败他。+ _9 D' Z  p* R4 L

  Q8 A  W' a& j& I. P9 s第一关IGGY
# P. K* Y; ~# A$ i$ F+ b  BOSS战在一个斜台上进行,而BOSS是拥有不死身,不可以踏死他或用其他方法伤害他。玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次。直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。注意BOSS会放出光球在地上滚动,但只要跳起便可轻松避过。2 P) y- |; b" Y% X' S. V' U1 @

0 N7 k2 H$ [7 K7 L$ x第二关MORTON4 V/ {" [, Z* @* }9 H, z
  刚进入BOSS的房间时,左右两边会出现一堵墙壁,BOSS会沿着墙壁走上天花板,玩家站在他正下方时,BOSS就会掉下来攻擎。应该趁他未走上墙壁时,跳起来踏他的颈部,踏中三次便战胜。BOSS会从天花掉下来时就要跳起,未得BOSS产生蒸温令玩家硬直。5 }; e3 I$ e. f, F8 ?2 q6 g( @6 j/ I
+ q  j. Y, E+ b* I2 r
第三关LEMMY
' g" T$ B& i& d  BOSS战的场地有七条水管,每隔一定时间,其中三条水管就会伸出三个公仔,其中有一个是BOSS,另外两个是木偶,玩家要看准位置跳起踏BOSS,踏中三次便可获胜;若踏中木偶,就要等待下一次机会。在踏BOSS的同时,还要小心房间内的火球。* n' s  `' v! x9 V7 P

! M2 G  L6 M, a6 J$ q6 M第四关LUDWIG
8 m# N# b; r2 r1 o  在一个横向画面与ludwig交战,BOSS会不断喷出火球攻擎,偶然还会将身体藏在毂内,以便毂行撞向玩家攻擎,这时BOSS事无敌状态。应该趁BOSS喷火球时,跳过火球踏BOSS,同时踏中三次便可获胜;当BOSS藏在硬毂内,就要专心跳起回避。7 T+ Z/ s2 N4 f
& ~0 v# Z6 r) |% U! l
第五关ROY3 |4 S. r! s# ^6 m
  ROY的攻擎模式与第二关BOSS MORTON一样,也是沿着墙壁走天花板,玩家站在它的正下方时,他就会掉下来攻擎;今次不同的地方,是两边墙壁会逐渐收窄,不断减缩玩家的活动空气,因此应该速战速决,尽快踏BOSS三次,将他彻低擎倒
3 j( W2 R+ G4 u4 ~" X( x" P( x. A  q' P8 q  e! a9 f
第六关WENDY; M. ]0 J" B. S9 p) S' g. U
  wendy的攻擎模式与第三关BOSS LEMMY一样,同样有七条水管。每隔一定时间就会伸出三个公仔,当中只有一个是BOSS,玩家要踏中他三次;今次的反别是画面多了一火球,七条水管则是平排在地方,玩则觉得他比LEMMY更易对付
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第七关LARRY+ n; N! ^7 c, e' U0 v/ ^
  LARRY的攻擎模式与第一关的BOSS IGGY相同,也是在一个斜台上进行,玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次,直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。,但今次的难度要比第一关高,画面下方会不是弓单出三个火球,玩家需多加注意。
0 x- r$ T3 |( s. G' z/ r" G3 m7 Q
第八关KOOPA
- g0 s( x! N. n; ^& r$ t# R! H  讲解最终BOSS KOOPA的攻略法前,不如先说说第八关城堡吧!进入城堡后,有多个门口供选择进入,各个不同的敌人和机关,哪一个门口均可通往BOSS房间;而每个门口前都有一个数字,笔者建议大家先后进入[2]和[7]。- K# ~2 a- k5 I( z6 d/ i$ V" S
  通过两个房间后,便会到达KOOPA的房间,KOOPA坐在一部球型机器上,每隔一段时间,他就会抛下两个喽咦;玩家先要踏喽咦,再拾起喽咦,然后向上抛,利用喽咦攻擎KOOPA 。注意,KOOPA初时只会在空中左右移动,当被擎中几次后,,便会放出黑色铁球(可跳起避过),最后还会用他乘坐的机器撞擎玩家。幸好KOOPA每次改变攻擎模式是,公主都会抛下蘑菇给玩家4 j+ q8 b7 O: V* x% e, A$ @

9 x7 Z* N& d# L0 B+ d2 w[ 要 点 及 稳 藏 关 卡 ]
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% Y9 Z1 t4 U, s6 b( H1 h  前问提及地图上的红点关卡均有特殊出口。进入特殊出口的方法,是要拾取钥匙并打开钥匙洞;大部分鬼屋也有特殊出口,通过特定出口解开[!]方块的封印,解开封印后对游戏有极大的帮助,通过出口甚至可前往星形地图和SPECIAL关卡。由于大部分钥匙和钥匙洞都藏在隐蔽的地方,以下会讲解部分的特殊出口、星形地图和SPECIAL关卡。! P4 n5 ~' d9 P2 p/ a6 i* ~- T
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第一个特殊出口
5 j9 P; r2 N; r) R+ }, c  第二关卡的2-1是第一个红点关卡,即是游戏中第一个有特殊出口的关卡。这官的特殊出口位于终点前的高空中,取得羽毛后便可飞上去拿钥匙打开钥匙洞,亦可待解开绿色[!]封印后,才可比较简单的方法去开启。
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补给地点!
+ W* ^% _  K1 c- H4 g  第二关地图,取得羽毛后进入上方的鬼屋,先向前行走一段路,让后按B向后高速跑步,并按A飞上高处会发现新的通路,经过这通路过关,并可进入补给地点。补给地点里有五个[?]方块,分别是二朵花,小恐龙和两根羽毛,而且可以无限此拿取!! k5 `$ Q8 e# d; c
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解开绿色!封印; N2 U6 B) K5 B! h6 h. S" t7 a
  绿色!封印在第二关地区,在2-2左上方的位置,骑着期进入2-2关卡,在一处会发现有蓝色毂,吞下踏飞上空中,便可找到钥匙打开钥匙洞。随即发现绿色[!]封印,解开后绿色虚线空格,就会变成绿色[!]方块,顶他就可取的羽毛。
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2 i, D4 h4 e4 G  u4 p( C4 r5 v. ~解开红色!封印
0 m: k7 D. t: A* q+ F6 R8 M  红色!封印在第三关地区,在3-2这关用钥匙打开钥匙洞,便可发现红色封印的地方,而钥匙和钥匙洞都藏在水中,玩家必须利用[ P ]将咖啡色方块变成金币,才能通过特定的通道拿取钥匙,解开红色封印后,平常看见的红色虚线空格,就会变成红色[!]方块。
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  n, ~/ P% h0 b9 U6 \0 G' I& l解开蓝色!封印
4 B$ _8 l2 W* _) X+ O; G  封印位于第五关地区,一个水池的右边。水池的关卡是在海底进行,其中在较低的地方有一道可穿过的墙,这副墙是从右边进入,平常会看见一条鱼睡在墙中,通过这墙便可用钥匙打开钥匙洞。解开蓝色封印[!]后,蓝色空格就会变成蓝色方块。* h$ |+ ?6 M7 _# g5 i

) y- t% f0 v. i2 w" O/ O发现行星位置; U& e* z6 ^9 D
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  先通过3-1的特殊出口,便可进入左上方的关卡,这关卡的左上方位置有一条水管,通过水管可发现星行位置;由于水管在左上方的高处,玩家必须有羽毛、并骑着斯飞上左上方,再按[ R ]弓单高跳上水管,(放弃耀其)。
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/ u1 f" [/ i" H/ s5 y) I+ E- B星形地图关卡
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  星形地图右上方关卡,开始时有双黄色小斯,天上则有敌人不断抛下针刺斯;这里的钥匙和钥匙洞都位于高处,玩家需要有羽毛和骑着斯,飞上正中央的位置,让后再按[ R ]弓单上高出拿取钥匙,并打开钥匙洞。, ]: A& B4 {: s& A
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星形地图关卡
( q9 m1 ~$ |5 J$ e- C% v; `  现在讲解另一个星行地图关卡的过关方法,这官一开始有一个红色的小四,想通过这官的特殊出口,需要先解开红色[!]封印,然后飞到一排的咖啡色的方块(位于较低的位置),再经过一系列的红色方块,便可找到钥匙打开钥匙洞。' c& h4 i) I! x

4 t0 g$ r$ u3 a% T" H星形地图关卡9 w7 q9 b! E. S& W, [0 D- X/ e
  其中一个星形关卡是在地底洞穴进行,洞穴内满是黄色方块,要按A转开方块往下移动,途中只用少数敌人和道具。而钥匙和钥匙洞均位于右方的位置。玩家只要贴着右边的墙壁转落去,便可以找到特殊的出口。 特殊出口及3UP. H7 ?! E6 I5 S2 \! M7 V  H
  第四关地区的吊桥关卡,这官有很多电锯。骑着斯到达终点前的平台,接着跳往终点较下的位置,再按R弓单上终点的位置。前进会看到另一个终点。在终点前有一个月亮行的3UP。通过这个特殊终点,可发现星行位置。5 t0 G# J, P7 {) k1 r& U) z4 @

8 `$ j5 i" v8 t  N- e) h4 d取得13UP!- [# Z. W( Q4 n( A% X0 g% n
  第五关地区,初进入森林的第一个关卡,这里关有一个闪动方块,顶出方块的道具后,,趁道具变成星星时拿取;接着快速往右方移动。途中会有大量敌人出现,玩家刻意撞死沿途的所有敌人,直至星星的力量消失时,便可取得13UP!
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* l9 s) \2 w9 {! P+ D  s- N无限1 UP!% _1 y  I# R% |9 P* @
  取得羽毛后进入第五关地区,森林最口的关卡(左下方),在这关需要跳上浮游台,浮游台便会移往终点,而途中会遇到一些飞敌,玩家只要按B旋转斗蓬攻擎,敌人就会谈高和前,由于浮游台也是在不断前进,玩家可以连按B弓单高敌人,不断取得1 UP!
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9 k" V# O& t) r# O第七鬼屋- c5 K% ~8 Z9 Y) [0 G
  有很多玩家卡在第七鬼屋,现在说明一下通过的方法。当玩家来到下图的地方时,会发现上方有一个[P] 。踏扁[P]后要立即往右方走,如此便会发现右边的墙壁变成金币;至入金币的通道,直至金币变回咖啡方块,让后进入旁边的门便可通过。3 x; ~& Z( K( P/ t! t

9 H$ f8 R9 S; C. I/ |2 N- ^- Q  L  ?BONUS GAME
% E/ R& Y7 M/ w" f# c* D  每个终点都有一条白色棒在上下移动。通过白色棒过关会取得一个数字。数字有1至最大40当累计数字达到100,过关便会进入BONUS GAME。这是一个过三关奖1 UP的游戏,画面上有九个闪动的方块,玩家要顶定他们,以结果取得1 UP的数。
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# S; T$ g1 h- l0 F" ?星形地图9 B# r! z) \7 t6 @; a7 P
  全游戏世界共有五个星行位置,五个分别藏在五关的地区,只要发现其中的一个星行位置,便可进入[星行地图],这里共有五个红点关卡,五点均需拿钥匙打开钥匙洞。完成星行地图的关卡后,便可进过中央的星行位置,进入[SPECIAL关卡]!) |$ `' V% r1 c+ L2 h

7 u3 W0 Z7 ~  c! \/ z4 JSPECIAL关卡; ]5 Z7 H! t8 h) h3 h9 [
  [SPECIAL关卡]共有八关,虽然他们只是黄点关卡,但难度确是游戏中最高。完成第八个关卡时,会在画面看到金币切成[YOU ARE A SUPER PLAYER] 称赞玩家的技术,而进入第八关后面的星行位置,则会回到开始时的小屋。
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0 _( i1 h, D1 a# t) N; r[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-1 01:16 编辑 ]
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