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New Game评论1415-1430

1416 - Yu-Gi-Oh! - Sugoroku no Sugoroku

中文名:游戏王-双六
发行地:日本
厂商:KONAMI
语言:日语
类型:TAB
容量:64Mb
Rom大小:3.17MB




林森:7 以游戏王为外壳的桌面游戏,游戏方式类似大富翁,中规中矩,
   可能对游戏王Fan吸引力稍微大一点.
得分:7
评价:



1417 - Scooby-Doo 2 - Monsters Unleashed

中文名:史酷比2-逃脱的怪兽
发行地:美国
厂商:THQ
语言:英语
类型:ACT
容量:64Mb
Rom大小:3.94MB



使徒:6 同名影片改编的动作游戏.画面和手感都还可以,但是缺乏
   创新.吃金币踹敌人的系统过于老套.
林森:4 系列电影赶风GBA游戏,吃金币拿钥匙过关,老套无乐趣,电影
   Fans向,不推荐.
得分:5
评价:



1418 - R-Type III

中文名:R-Type III
发行地:美国
厂商:irem
语言:英语
类型:STG
容量:32Mb
Rom大小:1.26MB



林森:7 经典射击游戏的GBA版,独特的子机和弹药系统设定以及高难
   度是本系列的特色,GBA上质量较高的STG,但是难度过高,对于初学
   者不是那么体贴.
得分:7
评论:



1419 - MegaMan Battle Chip Challenge

中文名:洛克人-战斗芯片·挑战
发行地:欧洲
厂商:CAPCOM
语言:英语
类型:A·RPG
容量:64Mb
ROM大小:2.35MB



林森:7 洛克人战斗芯片欧版,作为单纯的卡片游戏可能还稍欠火候,
   对没有玩过EXE系列的人来说吸引力不大,战斗画面一成不变,
   Capcom的态度值得商榷.
得分:7
评论:



1420 - Dragon Ball Z - Taiketsu

中文名:龙珠Z-Taiketsu
发行地:欧洲
厂商:infogrames
语言:欧洲多国语言版(德文 - 法文 - 西班牙文 - 意大利文 - 英文)
类型:FTG
容量:64Mb
ROM大小:4.69MB



得分:-
评论:-



1421 - Max Payne Advance

中文名:马克思佩恩Advance
发行地:欧洲
厂商:RockStar
语言:欧洲多国语言版(德文 - 法文 - 英文)
类型:动作射击
容量:128Mb
ROM大小:12.3MB



得分:-
评论:-



1422 - Sword of Mana

中文名:圣剑传说
发行地:欧洲
厂商:SQUARE-ENIX
语言:欧洲多国语言版(西班牙文 - 意大利文)
类型:A·RPG
容量:128Mb
ROM大小:8.25MB



得分:-
评论:-



1423 - Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald

中文名:魔法之谜3 米老鼠和唐老鸭
发行地:欧洲
厂商:CAPCOM
语言:欧洲多国语言版(德文 - 法文 - 英文)
类型:ACT
容量:64Mb
ROM大小:2.36MB



得分:-
评论:-



1424 - Wade Hixton's Counter Punch

中文名:Wade Hixton的反击之拳
发行地:美国
厂商:Destination Software
语言:英语
类型:FTG
容量:64Mb
ROM大小:3.78MB



使徒:5 一款背后第三人称视点的拳击游戏,不同人物有不同的必杀技.
   如果你喜欢玩FLASH小游戏的话,估计这个和你口味. - -b
林森:5 画面很有个性的拳击游戏,半透明和卡通效果在gba游戏
   中很少见,但是除开画面和鄂搞的必杀,游戏本身没有太多值得
   去玩的地方。
得分:5
评论:



1425 - Tantei Gakuen Q - Kyukyoku Trick ni Idome

中文名:侦探学院Q
发行地:日本
厂商:KONAMI
语言:日语
类型:AVG
容量:128Mb
ROM大小:8.85MB



评论:6 根据同名动漫改编的侦探AVG游戏.语言不通是这类游戏在国
   内火不起来的主要原因.
林森:6 同名漫画改编的推理游戏,剧情是原创的,能听到角色的语音
   让人感动,原作Fans和有一定日文基础者专用.
得分:6
评论:



1426 - Mermaid Melody - Pichi Pichi Picchi Pichi Pichitto Live Start

中文名:
发行地:日本
厂商:KONAMI
语言:日语
类型:
容量:256Mb
ROM大小:21.9MB




使徒:6 KONAMI竟然动用256MB大容量的卡带来制作这么一款带真人
   语音的音乐游戏真是让人费解.投资虽大但是很可惜,此类游戏
   的创意已经火星的不能再火星了.
林森:7 真人语音音乐游戏,虽然创意一般,但是在GBA上已经算很优
   秀的音乐游戏了,收集对战要素丰富,特别向MM推荐.
得分:6.5
评论:



1427 - Dragon Ball Z Bukuu Tougeki

中文名:龙珠Z舞空斗剧
发行地:日本
厂商:BANPRESTO
语言:日语
类型:FTG
容量:128Mb
ROM大小:8.35MB



使徒:7 由于出招系统设计的过于简单,导致完全失去了格斗游戏的
   乐趣.把它说成赶着龙珠热潮的跟风之作并不过分.在此严重怀念
   一下MD版龙珠.
林森:7 龙珠格斗游戏,利用GBA简陋的机能表现出了“舞空”的感觉,
   多种游戏模式以及详细体贴的教程十分为玩家着想,虽然是Fans向
      作品,但是值得一玩.
得分:7
评论:



1428 - Double Dragon Advance

中文名:双截龙Advance
发行地:日本
厂商:ATLUS
语言:英语
类型:ACT
容量:32Mb
ROM大小:1.78MB



使徒:7 这个游戏真是可以追述到“远古时期”了.招牌技必杀技“铁
   膝”、“钩拳”依然健在,威力却小得多了.电脑的AI提高不少,
   经常绕道玩家背后进行攻击,玩着玩着发现.拳脚攻击范围太小让
   人比较郁闷.
林森:7 双截龙GBA版,原汁原味的穿版游戏,除了恐怖的人设和攻击判
   定依然摸不清楚头脑外还值得一玩,怀旧用.
得分:7
评论:



1429 - Simple 2960 - Vol. 3 The Itsudemo Puzzle

中文名:
发行地:日本
厂商:D3
语言:日语
类型:PUZ
容量:32Mb
ROM大小:1.15MB



使徒:6 一款小品级游戏.难度设定高了点,半天没过第二关.- -b偶
   尔用来调剂一下也不错.
林森:6 小魔女跟师傅学习调整星座的智力游戏,把星座排成衣条直
   线就可以消掉,难度不低,画面清新,休闲用.
得分:6
评论:



1430 - Full Metal Alchemist

中文名:钢之练金术士
发行地:日本
厂商:BANDAI
语言:日语
类型:RPG
容量:64Mb
ROM大小:3.36MB



使徒:7 又一款同名动画改编的游戏.本作最大的乐趣就是通过炼成
   来收集不同的必杀技.失败的是,由于练成材料无限的缘故在第一
   个BOSS之前就差不多能达到100%收集了……
林森:7 漫画改编游戏,素质中上,战斗了解谜通通依靠卡片炼金,算
   是再现了原作的特色,在没有其他更好的选择的情况下可以玩玩.
得分:7
评论:

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评论得都不错~
我说一下我的看法
R-Type III难度太高,而且敌人子弹的命中判定有问题,评七分实在太抬举这游戏了,6分都可以了


MegaMan Battle Chip Challenge就卡片游戏而言已相当优秀,各种芯片搭配很讲究战术,玩起来很有味道,7分少了一点点,建议7.5分


Mermaid Melody - Pichi Pichi Picchi Pichi Pichitto Live Start你的评论太主观了,也许你不喜欢音乐游戏,这个游戏的出现对与我这样的音乐游戏爱好者只能用感动来形容----每一首曲子都很好听,键位设置也很'KONAMI'(大家都知道<DDR>和<狂热节拍>是谁出的吧?),还有画面、收集,在GBA上这实在是很难得的音乐游戏,比那些<布莱妮>之流强多了.
如果但以看'GBA的音乐游戏'眼光来评判,这个游戏可以得9分

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这次评论时间仓促,评论人员还没有招齐,很多都是我一言堂,难免会有所偏颇,下期应该会更完善一点.

1,R-TYPE 系列本人最爱,GBA上的虽然不是什么很出色,但是本系列的特点已经体现出来了,判定的过于严苛在PS上的那个Δ和PS2上的那个Final都是如此,再加上GBA画面小``````就更恐怖了````````
这个游戏对本人来说,难度一般````所以分数稍微高了点.

2,洛克人EXE系列1-4,洛克人战斗芯片本人一作多没有错过,但是回想从一到四,到战斗芯片`````一成不变的战斗画面,'稳定'的系统等等让人有不思进取的感觉````````综合本作销量````````7荤

3,如果本作直接做成DDR或者流行节拍的类型肯定是9分,可惜套了一个低龄少女的壳子,实在是不怎么能接受

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1 寒……
“一般”……
寒……
我费了九牛二虎之力才打过那噩梦的第4关,到你眼里只是“一般”……你强过头了……

2《洛克人EXE》1~4我一作都没玩通过,也许就是这个原因,我不像你那样讨厌那种画面吧……


3你说得也对
但也要为KONAMI想想版权问题啊……
对比GB的《狂热节拍》,MIDI的音质在GB上是理所当然的,到了GBA自然要升级为真人语音,这时要买下版权要花N多钱啊………制作音乐游戏成本大都花在版权上吧……

其实我还情愿KONAMI用自己的音乐班子来制作音乐游戏……

但是无论怎么说6.5分太低了……看着喜欢的游戏被你那么贬低,心疼……


这个评论的新栏目很不错~希望你们能继续下去

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1,R-Type里面``````````final还算一般难,Δ简直是噩梦`````````记得当时打KID难度倒数第二关,妈妈在我身边一直鼓励我,端茶送水`````从晚上7点打到11:30````````还好最后一关'生命'的难度比较低,否则估计要通宵了,打完时我妈妈都睡着了``````
KID难度啊,别提HUMAN和BYDO难度了`````有些时候只有一条路可以走,错过时机就会活活卡死````````

GBA这个一比就````'容易'多了```

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听你那么一说我倒想试试看Δ了……

说起来GBA的第5第6关难度相比第4关都很低啊,就最终BOSS那最后一振能吓一吓人……



你的母亲真伟大!!我妈妈只会在我和网友聊天的时候赖着不走……

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楼主对rockman exe系列就这么失望么?
exe4蓝月红日各三周目后,目前陶醉于对战中,自我感觉4代的飞跃很令人敬佩了。虽说CAPCOM好炒冷饭,但exe4的进步,楼主未免太小嘘了把?尤其是对战的多变,爽!

对MegaMan Battle Chip Challenge的看法,个人认为主要是可控性不足,而且进攻形式过于单调,卡片种类和特性变化太少,作为一款卡片游戏确实不够成熟。不过,这种卡片运行模式倒也不乏新意,期待下作(但愿别是凑数的……

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说老实话,BANDAI做的游戏的确不哪样!
还是眼镜厂的水准要高些。BANDAI应该好好学学子社的了!

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《圣剑》不管操作还是画面都不错,喜欢ARPG的朋友不妨一试。
龙珠系列玩了不少,但没有特别喜欢的。感觉差不多。
这款游戏王看起来不怎么样嘛。

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希望能把几个评价等级意义集中帖到1楼的最下面。

比如什么图就强力推荐之类的。

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哪里可以下载??

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