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【转帖】《最终幻想 节奏剧场》25楼情报更新,纪念DLC发售仅售100日元

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发表于 2011-9-20 16:50:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-2-17 08:25 编辑

由Square Enix开发的3DS游戏《最终幻想 节奏剧场》是受了25周边来历代FF中人气乐曲的节奏游戏,下面就让一起来看看INSIDE与本作制作人“间 一朗”的访谈:




——请您告诉我们至今为止您都参与了哪些作品的制作?
至今是2作,上一次是《最终幻想:纷争》以及电影《最终幻想VII :圣临之子》。虽然我在Square Enix待了很久,但开发的话是这两个。
——制作《FF》节奏游戏的契机是?
我自己很喜欢《FF》想到喜欢的场景就会联想起那个画面的乐曲。我想如果我是这样的那么应该也有不少人是这样的吧,如果制作一个使用《FF》中乐曲的节奏游戏因该会有很多人感到高兴吧。以此为契机我决定制作这样一款游戏。
——选择3DS作为游戏平台的理由是?
实际上这款游戏是野村大约在5、6年前开始的构想。当时想在DS上做,但因为容量关系无法表现出漂亮的影像和优质的音乐。然后,当3DS出现时,我们认为“这个的话可以有”,因此就开始在3DS上开发了。
——来年正值系列25周年之际呢。
是的。从北瀬、田中、河津那里得到了签名,而对我们来说则是打算把它做成“25周年纪念作品”。
——至今为止为FF系列制作音乐的各位这次也给了什么协助吗?
有的。至今为止和FF相关的各种人和团队均给予了我们帮助。
——收录曲目有多少?
预定大概50曲以上。
——选择哪些曲目很纠结吧?
曲目的选择是最让人头疼的部分。我自己选择了一部分,同时我还向“SQUARE ENIX MEMBERS”请教了大家喜欢的乐曲作为重要参考。
——游戏中角色会随着玩家的游戏而动作,战斗中会有互动这种设定很有趣。
说是节奏游戏但也挂着《FF》之名,因此我认为互动要素是必要的。角色和怪物是由野村在原来的基础上重新绘制的。
——游戏中角色们似乎有编成和成长等要素。
因为是节奏游戏,当然充满了竞争高分,以无失误为目标通关等要素。但喜欢《FF》系列音乐却不擅长节奏游戏的人对此就比较苦手了,因此就融入了角色能力道具使用可使人长期愉快玩下去的要素。
——发售日期大概在什么时候?
预定在今年冬季,想在天气变暖之前将作品传递给大家。
——最后还有什么要对读者说的吗?
总之,这是一款非常有意思的游戏。我相信款游戏能给大家带来欢乐的,希望大家亲自去玩下。
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发表于 2011-9-22 03:58:35 | 显示全部楼层
有点骗钱的感觉,不过有一些模式看上去挺有意思的
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发表于 2011-9-23 19:43:53 | 显示全部楼层
觉得不错,毕竟3DS上还没什么音乐类的游戏呢,而且对FF的音乐都很有好感。
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 楼主| 发表于 2011-9-23 22:21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-9-23 22:26 编辑

SE将会推出一款名为《最终幻想 节奏剧场》的3DS游戏,并预定在今年冬季发售。今天,本作的最新情报已经公开。
 
在“系列模式”中,玩家可以玩到《最终幻想1》~《最终幻想13》的歌曲。在一个作品中,一共有三种音乐关卡,玩家可以连续的挑战这三种关卡。
Event Music Stage(EMS)
以映像截图为背景,配合节奏点击圆圈。
Field Music Stage(FMS)
配合歌曲的节奏,用触笔上下滑动。
Battle Music Stage(BMS)
配合歌曲的节奏,点击各角色前面的圆圈。
只要在“系列模式”中通关,就可以在“挑战模式”中再玩一次该歌曲。在“挑战模式”中,完成了困难的乐谱,就可以挑战更高难度的乐谱。
只要玩“系列模式”和“挑战模式”,就可以获得一定的点数和经验值。如果点数到达一定程度,就会有各种要素的开放。而经验值则作为角色的成长要素。

在本作中,玩家可以从13名角色中选出4名来编成队伍。当然,队伍的编成是可以更改的。而各个角色的数值和能力都会不同。等级上升的话,HP和力量等数值都是会上升的。
 
此外,角色还可以装备上“恢复系”、“攻击系”、“报酬获得率上升系”等能力。而能力的效果,还会因为不同能力的组合而有所不同,不仅可以同时发动,还可以重复发动。所以在游戏中显得很重要。
 
在“系列模式”和“挑战模式”中,通过了各关卡的话,还可以获得相应的道具。而这些道具可以作为队伍的共有道具,可以提升能力也可以回复HP。
下面是角色数据对游戏的影响:
HP
影响难受到伤害的难度
力量
影响在BMS中对怪物的伤害
魔力
影响一部分的能力
速度
影响在FMS中的移动距离
运气
影响道具的掉落率
 
在“系列模式”中的FMS的途中,尽量减少失误,莫古力登场的机率就会上升。莫古力出现的话,就会掉落宝箱。此外,灭有漏掉特别音符的话,陆行鸟就会登场,可以在一定距离进行高速移动。
 
 
 

13名主角
FF1光战士
FF2菲尼安
FF3洋葱骑士
FF4塞西尔
FF5巴赫
FF6蒂娜
FF7克劳德

FF8斯科尔
FF9吉坦
FF10泰达
FF11夏托托
FF12梵
FF13雷霆
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发表于 2011-9-24 06:49:58 | 显示全部楼层
感觉这就是纷争的音乐版,就像纷争里RPG元素十足一样,这是款充满了RPG元素的音乐游戏啊。
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magicpz 该用户已被删除
发表于 2011-9-27 16:16:22 | 显示全部楼层
感兴趣的说……
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 楼主| 发表于 2011-11-16 09:36:39 | 显示全部楼层
《最终幻想》系列将在3DS平台推出首款游戏《最终幻想:节奏剧场》。游戏中玩家可以演奏《最终幻想》系列中的代表性名曲。伴随着令人怀念的活动场景流逝的音乐、映像,对白,以及那时的感动,本作将在3DS上带给玩家充满新的尝试。本作将于今冬发售,价格目前未定。
《最终幻想:节奏剧场》在上次公布主要登场角色之后,这次的JUMP杂志偷跑图上又放出了全新的辅助角色,其中包括FF7的艾莉丽丝、FF13的雪叔、FF9的比比、FF5的法里斯、FF3的西德、FF1的塞拉公主等,战斗时使用水晶碎片就可以召唤辅助角色登场了,据说游戏中还会有其它作品系列的角色乱入。只要装备技能或物品就可以召唤出召唤兽,不过某些召唤兽需要特殊方法才能召唤出来。
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 楼主| 发表于 2011-12-20 09:20:39 | 显示全部楼层
最新系列参战角色公开。来自FF12的“艾雪”、FF8的“塞法”、FF6的“洛克”、FF4的“莉迪亚”、FF2的“敏乌”等人参战。
搭载游戏要素中的“混沌神殿模式”。
可以游玩每首不同“暗之乐谱”的专用模式。
分为2个阶段关卡以及和BOSS怪决斗的特别乐谱。
根据A/B关卡的结果BOSS会不同,BOSS有“萨菲罗斯”、“黑骑士”等人登场。
有多少乐谱就有多少变化,谱面的内容会成为混沌神殿专用。
乐曲的组合以及难易度等都包含在内可以说是接近无限种类。
通过擦肩通信可以交换“个人情报卡”。
记载了队伍编成和过关曲目数量等游戏情报的个人情报卡。
可以选择款式、角色以及称号等制作卡片,还能编辑注释内容。
拿着“暗之乐曲”也可以递给对方。
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 楼主| 发表于 2012-1-16 08:51:39 | 显示全部楼层
《最终幻想》系列将在3DS平台推出首款游戏《最终幻想:节奏剧场》。游戏中玩家可以演奏《最终幻想》系列中的代表性名曲。伴随着令人怀念的活动场景流逝的音乐、映像,对白,以及那时的感动,本作将在3DS上带给玩家充满新的尝试。本作将于2012年2月16日发售,价格6090日元。
来自本周Jump的杂志图,从图中我们得知《最终幻想节奏剧场》将会收录系列中的OP和ED等曲目。另外公开了3名新的副角色。分别是“塞菲罗斯”(之前公开的是八爪鱼形态)“凯茵”“科斯摩斯”。
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 楼主| 发表于 2012-1-17 08:41:23 | 显示全部楼层
SE预定2月16发售发售的3DS音乐游戏《最终幻想节奏剧场》公布了最新的情报,根据JUMP杂志来看本作将会收录角色卡片元素,共81种之多,每张角色卡片的背面都有相应的介绍。
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 楼主| 发表于 2012-2-2 09:01:57 | 显示全部楼层
由日本Square Enix公司预定于2012年2月16日在N3DS主机上发售推出,定价6,090日圆,同时也是人气RPG大作「太空战士」系列首款节奏动作游戏的这款「TheatRhythm Final Fantasy」(太空战士:戏院节奏),继之前官方于12月27日起透过Nintendo e-Shop(任天堂e商店)推出本作下载体验版「TheatRhythm Final Fantasy Demo Version」让玩家们免费下载试玩体验之后,如今官方再度宣布将从2月1日本周三起再度透过任天堂e商店推出本作第二波体验版「TheatRhythm Final Fantasy Demo Version 2」让玩家们免费下载体验。
据官方表示,在这次的「TheatRhythm Final Fantasy Demo Version 2」中,除了将会从正式版里所收錄的「BMS」(Battle Music Stage/バトルミュージックステージ)战斗音乐关卡中精选出八代的战斗音乐「The Man with the Machine Gun」与十三代的「The Sunleth Waterscape」(桑雷斯水乡/サンレス水郷)两首音乐各三种类型的难易度让玩家们来游玩挑战,有兴趣的玩家们可千万不要错过!
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发表于 2012-2-2 22:50:51 | 显示全部楼层
出新的试玩版了 不过这游戏不再计划之内啊
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发表于 2012-2-3 02:24:54 | 显示全部楼层
新的配信调整了下难度...究极谱面也很容易过了,但高评价依旧严格=.=
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发表于 2012-2-3 10:32:15 | 显示全部楼层
新的配信调整了下难度...究极谱面也很容易过了,但高评价依旧严格=.=
iou90 发表于 2012-2-3 02:24

FF8战斗音乐过不了熟练谱面的情何以堪……
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发表于 2012-2-3 20:47:19 | 显示全部楼层
那个我觉得比FFV那个简单多了囧...是不是不是BOSS战的原因?


ff8那个是游戏里最燃的歌了,总统老爹最棒了~
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发表于 2012-2-5 20:38:14 | 显示全部楼层
看了这么多资料,更有兴趣入手了。。。荷包君又要受苦了,才刚刚入的启示录
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发表于 2012-2-5 22:14:59 | 显示全部楼层
第一次接触音乐类游戏。真心觉得难--
而且感觉人物背景在音符后面基本就是废了的啊。难道普通游戏就是游戏+背景音乐。音乐类就是音乐+背景么……
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发表于 2012-2-6 00:13:42 | 显示全部楼层
第一次接触音乐类游戏。真心觉得难--
而且感觉人物背景在音符后面基本就是废了的啊。难道普通游戏就是游戏+背景音乐。音乐类就是音乐+背景么……
cmd剑士 发表于 2012-2-5 22:14

才发现么……
不过好像正式版里面有人物能力的,很神奇
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 楼主| 发表于 2012-2-7 08:51:17 | 显示全部楼层
SE将会在任天堂3DS平台上推出一款名为《最终幻想节奏剧场》的音乐动作游戏,并预定在2月16日发售。昨天,网络上公开了本作的最新情报。
在本作中,FF系列的强敌“アルテマウェポン”、“欧米茄”、“神龙”都会登场。
而在能挑战高难度乐曲的“暗之乐谱”中,在混沌神殿模式下可以和朋友联机,进行协力游戏。最大支持4人同时联机,而完成后可以更容易地入手经验值和珍贵的道具。
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发表于 2012-2-7 11:19:31 | 显示全部楼层
啊啊啊 有联机要素啊 更棒了 再来个祈祷 只希望配信的DLC是免费的 最后 谢谢分享新咨询的大大
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