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[卡牌调整] DUEL TERMINAL 13 (DT13) 事务局调整(10/27 更新)

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发表于 2011-10-6 17:02:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-10-27 10:04 编辑
更新记录

2011/10/08
(更新)ヴェルズ・ナイトメア
(追加)セイクリッド・ポルクス/ラヴァルバル・チェイン/ダイガスタ・エメラル/セイクリッド・プレアデス/ヴェルズ・ナイトメア
           ヴェルズ・バハムート/炎熱伝導場/侵略の侵喰感染

2011/10/11
(更新)セイクリッド・ポルクス/侵略の侵喰感染
(追加)セイクリッド・プレアデス/ヴェルズ・ナイトメア/ヴェルズ・バハムート

2011/10/27
(追加)ヴェルズ・マンドラゴ/リチュアの写魂鏡/廃石融合



DT13-JP014 ジェムナイト・サニクス(宝石骑士•红缟) 地 4星 炎•二重 1800 900 DT
●这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果适用中二重怪兽不能同时当作效果怪兽使用。
◇再度召唤后的二重怪兽不再适用。
◇「スキルドレイン」适用中的场合,这个效果无效,当作效果怪兽使用。
◇被「冥界の魔王 ハ・デス」战斗破坏的场合,这个效果无效,在墓地当作效果怪兽使用。
◇「停戦協定」处理时反转的场合当作通常怪兽计算。
●场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果能被「スキルドレイン」等效果无效。
◇「スキルドレイン」适用中的场合,不能进行再度召唤。
◇这个效果适用中,才能作当成通常召唤使用的再度召唤(不进入连锁)。
◇再度召唤是召唤行为,但不是「反转召唤」「融合召唤」等那样的召唤种类的名称,是「再度」「召唤」(再度进行表侧表示通常召唤)。
◇再度召唤的过程中只有召唤宣言(例:“将「ジェムナイト・アイオーラ」再度召唤!”等),没有其它动作,不能于此同时将表示形式变更。
◇再度召唤当成通常召唤使用,需要使用通常召唤的机会进行,不能通常召唤的场合不能进行。
◇再度召唤当成通常召唤使用,可以用「血の代償」效果的通常召唤的机会让二重怪兽再度召唤。
◇再度召唤当成通常召唤使用,本质上与一般的通常召唤不同,5星以上的二重怪兽再度召唤时不需要将怪兽解放。
◇再度召唤成功后同一回合这只二重怪兽的表示形式不能被再度召唤的玩家主动改变。
◇主动把二重怪兽的表示形式改变的玩家,之后同一回合仍能把这只二重怪兽再度召唤。
◇再度召唤后二重怪兽不能再度再度召唤。
◇再度召唤后二重怪兽不当作离过场处理,不会发生关系重置等情况。
◇特殊召唤的二重怪兽再度召唤后仍然视为特殊召唤的怪兽。
◇再度召唤当成通常召唤使用,可以对应将「神の宣告」「昇天の角笛」等发动。
◇再度召唤被无效的场合不当作从场上送去墓地。
◇再度召唤当成通常召唤使用,符合「激流葬」等“召唤(表侧表示通常召唤)”“通常召唤”为条件的效果。
◇占用「血の代償」效果的通常召唤的机会在对方攻击中再度召唤的场合,不会发生战斗卷回。
◇再度召唤后变成过里侧表示的场合,再度召唤的事实被重置。
◇再度召唤后暂时除外再回场的场合,再度召唤的事实被重置。
●这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇再度召唤的二重怪兽才适用。
◇这只二重怪兽离场后不再继续适用。
◇再度召唤的事实被重置的场合不适用。
◇这个效果能被「スキルドレイン」等无效。
◇得到效果的二重怪兽进入效果无效化状态的场合,所得效果消失,状态解除后重新获得。
◇没有得到效果的二重怪兽进入效果无效化状态后,效果无效化状态解除的场合变回通常怪兽,不会因此获得效果。
◇再度召唤状态的二重怪兽在场上发动的效果,效果处理时这只二重怪兽由于效果无效化以外的原因(例如不在场上表侧表示存在或者失去了维持其再度召唤状态的「スーペルヴィス」的效果影响等)变得不是再度召唤状态的场合,这次效果仍适用。
●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1张名字带有「ジェムナイト」的卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP015 ラヴァル・フロギス(熔岩燃素人) 炎 4星 炎 1700 800 DT
●这张卡被送去墓地时,自己场上表侧表示存在的全部名字带有「ラヴァル」的怪兽的攻击力上升300。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP016 リチュア・アバンス(遗式先锋) 水 4星 魔法师 1500 800 DT
●1回合1次,可以从自己卡组选择1只名字带有「リチュア」的怪兽在卡组最上面放置。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP017 ガスタ・グリフ(薰风狮鹫) 风 2星 鸟兽 800 300 DT
●这张卡从手卡送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ガスタ」的怪兽特殊召唤。「ガスタ・グリフ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前的这张卡从手卡送去墓地的场合也可以发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP018 セイクリッド・シェラタン(星圣•娄宿一) 光 3星 兽 700 1900 DT
●这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP019 セイクリッド・ダバラン(星圣•毕宿五) 光 3星 兽战士 1300 800 DT
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「セイクリッド」的3星怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP020 セイクリッド・グレディ(星圣•牛宿二) 光 4星 魔法师 1600 1400 DT
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「セイクリッド」的4星怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP021( R )セイクリッド・ポルクス(星圣•北河三) 光 4星 战士 1700 600 DT
●这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇一回合中复数次将这张卡通常召唤成功的回合也外加上只有1次可以把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤。
◇因为这张卡的效果将名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤后发动「二重召喚」等卡的场合,可以因为这些卡的效果再将名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤。
★因为「サモンチェーン」的效果进行的第二次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,这个效果是否适用仍能对名字带有「セイクリッド」的怪兽进行多少次召唤,调整中。
★因为「サモンチェーン」的效果进行的第三次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,能否因为这张卡的效果再将字带有「セイクリッド」的怪兽召唤,调整中。
◇这张卡召唤成功后被「奈落の落とし穴」等卡的效果破坏离场的场合,这个效果仍然适用。
◇这张卡召唤成功被作为同调或超量素材的场合,这个效果仍然适用。
◇这个效果适用后,可以将这张卡解放将等级5以上的名字带有「セイクリッド」的怪兽召唤。

DT13-JP022( R )セイクリッド・エスカ(星圣•氐宿四) 光 5星 机械 2100 1400 DT
●这张卡召唤•特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「セイクリッド」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP023(SR)セイクリッド・スピカ(星圣•角宿一) 光 5星 天使 2300 1600 DT
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「セイクリッド」的5星怪兽表侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP025( R )ヴェルズ・ザッハーク(入魔三头龙 扎哈克) 暗 4星 龙 1850 850 DT
●场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只5星以上的特殊召唤的怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇取对象效果。

DT13-JP026( R )ヴェルズ・カイトス(入魔鲸人) 暗 4星 水 1750 1050 DT
●把这张卡解放发动。选择对方场上存在的1张魔法•陷阱卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇取对象效果。

DT13-JP027 ヴェルズ・オランタ(入魔鬼灯人) 暗 4星 炎 1650 1250 DT
●把这张卡解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇取对象效果。

DT13-JP028 ヴェルズ・マンドラゴ(入魔草 曼德拉) 暗 4星 植物 1550 1450 DT
●对方场上存在的怪兽数量比自己场上存在的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇对方场上存在的怪兽数量和自己场上存在的怪兽一样多的场合不可以用这个方式特殊召唤。
◇对方场上有怪兽存在、自己场上没有怪兽存在的场合,可以用这个方式特殊召唤。

DT13-JP029( R )ヴェルズ・フレイス(入魔巨鹰 赫拉斯) 暗 4星 鸟兽 1150 1850 DT
●反转:选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者手卡。
◇反转效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇取对象效果。

DT13-JP031(SR)イビリチュア・リヴァイアニマ(邪遗式海龙魂) 水 8星 水•仪式 2700 1500 DT
●名字带有「リチュア」的仪式魔法卡降临。这张卡的攻击宣言时,从自己卡组抽1张卡,给双方确认。确认的卡是名字带有「リチュア」的怪兽的场合,把对方手卡随机1张确认。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。

DT13-JP033(SR)ジェムナイト・ジルコニア(宝石骑士•仿钻) 地 8星 岩石•融合 2900 2500 DT
◇这张卡不视为通常怪兽也不视为效果怪兽。

DT13-JP035(UR/SER)ラヴァルバル・チェイン(熔岩谷锁链手) 炎 4阶 海龙•超量 1800 1000 DT
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,从以下效果选择1个发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
●从自己卡组选择1张卡送去墓地。
◇不取对象效果。
◇把选择的卡送去墓地后将卡组洗切。
●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。
◇不取对象效果。
◇效果处理时将选择的怪兽给双方确认,之后把卡组洗切后再将那张怪兽卡放到卡组的最上面。
◇可以将原本就在卡组最上面的怪兽卡放到最上面。

DT13-JP036(UR/SER)ダイガスタ・エメラル(大薰风•翠玉) 风 4阶 岩石•超量 1800 800 DT
4星怪兽×2
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,从以下效果选择1个发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。
◇取对象效果。
◇可以将融合、同调、超量怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时3个对象怪兽不全都在墓地存在的场合,效果不再处理。
●选择自己墓地存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
◇取对象效果。
◇可以选择「ジェムナイト・ジルコニア」或「ジェムナイト・パール」等作为效果的对象。
◇可以选择墓地的二重怪兽作为效果的对象。
◇墓地已经有效果怪兽以外的怪兽的存在的场合,可以将作为超量素材的效果怪兽以外的怪兽作为COST送去墓地后作为效果的对象。

DT13-JP037(SR)セイクリッド・ヒアデス(星圣•毕星团) 光 3阶 兽战士•超量 1900 1100 DT
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方场上存在的怪兽全部变成表侧守备表示。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。

DT13-JP038(UR/SER)セイクリッド・プレアデス(星圣•昴星团) 光 5阶 战士•超量 2500 1500 DT
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇不可以将发动后会被送去墓地的通常魔法、陷阱卡作为效果的对象。

DT13-JP039(SR)ヴェルズ・ナイトメア(入魔•梦魇) 暗 4阶 恶魔•超量 950 1950 DT
●对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把这张卡1个超量素材取除,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇对方同时将复数只怪兽特殊召唤成功时,这个效果发动的场合,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。

DT13-JP040(UR/SER)ヴェルズ・バハムート(入魔龙王 巴哈姆特) 暗 4阶 龙•超量 2350 1350 DT
●名字带有「ヴェルズ」的4星怪兽×2
◇可以将2只名字带有「インヴェルズ」的4星怪兽作为超量素材。
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇丢弃手卡1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽和得到选择的对方怪兽的控制权效果同时处理。
◇可以将名字带有「インヴェルズ」的怪兽丢弃。
◇效果处理时对方场上的对象怪兽不在场上存在的场合,丢弃名字带有「ヴェルズ」的怪兽效果仍然处理,获得其控制权效果不再处理。
◇效果处理时对方场上的对象怪兽变成里侧表示的场合,丢弃名字带有「ヴェルズ」的怪兽及获得其控制权的效果仍然处理。
◇效果处理时手卡没有名字带有「ヴェルズ」的怪兽的场合,获得对象怪兽控制权效果不处理。

DT13-JP043 炎熱伝導場(炎热传导场) 通常魔法 DT
●从自己卡组把2只名字带有「ラヴァル」的怪兽送去墓地。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己卡组2只名字带有「ラヴァル」的怪兽送去墓地。
◇效果处理时自己卡组名字带有「ラヴァル」的怪兽不足2张的场合效果不再处理。

DT13-JP044 リチュアの写魂鏡(遗式的写魂镜) 仪式魔法 DT
●名字带有「リチュア」的仪式怪兽的降临必需。必须支付仪式召唤的怪兽等级×500基本分。
◇效果处理时支付仪式召唤的怪兽等级×500基本分。
◇「魔力倹約術」效果适用中时也需要支付基本分。
◇因为「伝説の都 アトランティス」等的效果使仪式怪兽的等级发生变化的场合,效果处理时支付变化后的怪兽等级×500基本分。

DT13-JP045 セイクリッドの星痕(星圣的星痕) 永续魔法 DT
●自己场上有名字带有「セイクリッド」的超量怪兽特殊召唤时,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
◇效果处理进入连锁。

DT13-JP048 廃石融合(废石融合) 通常陷阱 DT
●从自己墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把名字带有「ジェムナイト」的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
◇效果处理时将决定融合召唤的融合素材从墓地中除外。
●这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
◇效果处理不进入连锁。
◇这张卡特殊召唤的怪兽因为其它卡的效果在这张卡发动的回合的结束阶段时没有被破坏的场合,在下个对方或自己的结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽会被破坏。

DT13-JP049 ガスタの風塵(薰风的风尘) 通常陷阱 DT
●这张卡发动的回合,自己场上存在的名字带有「ガスタ」的怪兽的攻击宣言时,对方不能把魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动。
◇这张卡发动后才在场上表侧表示存在的名字带有「ガスタ」的怪兽的攻击宣言时,对方也不能把魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动。

DT13-JP050 侵略の侵喰感染(侵略的侵食感染) 永续陷阱 DT
●1回合1次,让自己手卡或者自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽回到卡组才能发动。从自己卡组把1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽加入手卡。
◇可以在把这张卡从里侧翻开发动这张卡的同时将效果发动。
◇效果使用进入连锁(咒文速度2)。
◇可以在对方回合发动。
◇让自己手卡或者自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽回到卡组是COST。
◇可以将名字带有「インヴェルズ」的怪兽作为COST。
◇不可以将名字带有「ヴェルズ」的超量怪兽作为COST。
◇不取对象效果。效果处理时从自己卡组把1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽加入手卡。
◇可以将名字带有「インヴェルズ」的怪兽加入手卡。
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发表于 2011-10-6 17:23:46 | 显示全部楼层
昴星团没有调整...?
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发表于 2011-10-6 17:30:58 | 显示全部楼层
DT13-JP038(UR/SER)セイクリッド・プレアデス(星圣•昴星团) 光 5阶 战士•超量 2500 1500 DT
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
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发表于 2011-10-6 17:40:50 | 显示全部楼层
剛才還沒有的....(; ̄ェ ̄)
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发表于 2011-10-6 22:55:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 青眼白龙主人 于 2011-10-7 20:45 编辑

●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。

可以选择本身就在卡组顶的怪兽吗?
需要给对面确认吗?
看过卡组后,需要对卡组除顶牌外剩余部分进行洗切吗?

●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。
◇取对象效果。

能选择作为cost的怪吗?
墓地2个怪的时候,能发动这个然后选3怪回卡组吗?
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发表于 2011-10-6 23:51:04 | 显示全部楼层
◇丢弃手卡1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽和得到选择的对方怪兽的控制权效果同时处理。

就算对象不在了也要丢牌?
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发表于 2011-10-7 00:16:30 | 显示全部楼层
Q:効果解決時に対象に選択したモンスターがフィールド上に存在しなくなった場合も手札の「ヴェルズ」と名のついたモンスターを捨てますか?
A:はい、捨てます。(11/10/06)
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发表于 2011-10-7 01:46:11 | 显示全部楼层
二重的或者共用部分下次给个链接好了,每次这么多反正至少我不会看……

リチュアの写魂鏡(遗式的写魂镜)  因为写了必须么……怎么样都不能省么……
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发表于 2011-10-7 10:04:05 | 显示全部楼层
纠结的通常召唤增加的计算啊……
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 楼主| 发表于 2011-10-7 10:22:38 | 显示全部楼层
纠结的通常召唤增加的计算啊……
fudelimugua 发表于 2011-10-7 10:04

貌似刚才见wiki写离场也有效果来着
确认中
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发表于 2011-10-7 12:35:17 | 显示全部楼层
二重的或者共用部分下次给个链接好了,每次这么多反正至少我不会看……

リチュアの写魂鏡(遗式的写魂镜)  因为写了必须么……怎么样都不能省么……
帕伽索斯 发表于 2011-10-7 01:46
仪式魔法出什么怪是等效果解决的时候才确定的吧...那扣血肯定不是发动的时候扣啊...
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发表于 2011-10-7 14:41:31 | 显示全部楼层
仿钻和珍珠一样悲剧了。
熏风的和熔岩的杂交差好多
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 楼主| 发表于 2011-10-8 18:35:00 | 显示全部楼层
2011/10/08
(更新)ヴェルズ・ナイトメア
(追加)セイクリッド・ポルクス/ラヴァルバル・チェイン/ダイガスタ・エメラル/セイクリッド・プレアデス/ヴェルズ・ナイトメア
           ヴェルズ・バハムート/炎熱伝導場/侵略の侵喰感染
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 楼主| 发表于 2011-10-8 18:38:50 | 显示全部楼层
二重的或者共用部分下次给个链接好了,每次这么多反正至少我不会看……

リチュアの写魂鏡(遗式的写魂镜)  因为写了必须么……怎么样都不能省么……
帕伽索斯 发表于 2011-10-7 01:46

系列的调整打算准备开个专贴专门供传送 等周末先


●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。

可以选择本身就在卡组顶的怪兽吗?
需要给对面确认吗?
看过卡组后,需要对卡组除顶牌外剩余部分进行洗切吗?

●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。
◇取对象效果。

能选择作为cost的怪吗?
墓地2个怪的时候,能发动这个然后选3怪回卡组吗?
青眼白龙主人 发表于 2011-10-6 22:55


可以选择本身就在卡组顶的怪兽吗? ——可以
需要给对面确认吗? ——需要
看过卡组后,需要对卡组除顶牌外剩余部分进行洗切吗?——先洗切 再放卡组顶

能选择作为cost的怪吗?——可以
墓地2个怪的时候,能发动这个然后选3怪回卡组吗?——不可以 但是墓地有3只的时候你可以把COST作为对象再洗回去
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 楼主| 发表于 2011-10-10 09:17:30 | 显示全部楼层
ヴェルズ・バハムート
Q:効果解決時に対象に選択したモンスターが裏側表示になった場合、コントロール奪取する効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/10/07)

セイクリッド・プレアデス
Q:エクシーズ素材を取り除くのはコストですか?
A:いいえ、効果解決時に手札に戻す処理とエクシーズ素材を取り除く処理を同時に行います。(11/10/09)

Q:通常魔法や通常罠等(効果処理後にフィールド上に残らないカードの場合)の発動に対し、このカードの効果を発動できますか?
A:いいえ、そのカードを対象に選択して発動する事自体できません。(11/10/09)

侵略の侵喰感染
Q:エクシーズモンスターの《インヴェルズ・ローチ》等をエクストラデッキに戻して発動できますか?
A:いいえ、できません。(11/10/06)
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发表于 2011-10-10 15:07:52 | 显示全部楼层
◇效果处理时对方场上的对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,丢弃名字带有「ヴェルズ」的怪兽效果仍然处理。

这个比较坑爹啊...
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 楼主| 发表于 2011-10-10 17:45:24 | 显示全部楼层
Q.
「侵略の侵喰感染」
エクシーズモンスターの「インヴェルズ・ローチ」や「ヴェルズ・バハムート」等を
エクストラデッキに戻して発動できますか?
A.
「侵略の侵喰感染」の発動コストとして、「インヴェルズ・ローチ」や
「ヴェルズ・バハムート」をエクストラデッキへ戻す事はできません。

「セイクリッド・ポルクス」
Q.
このカードが召喚に成功した後にこのカードがフィールド上に
表側表示で存在しなくなった場合、そのターンに通常召喚に加えて1度だけ
「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を召喚できますか?
A.
召喚に成功した「セイクリッド・ポルクス」がフィールド上に表側表示で
存在しなくなった場合でも、同一ターン中に、通常召喚に加えて1度
「セイクリッド」と名のつくモンスターを召喚する事ができます。

Q.
このカードが召喚に成功した時に「奈落の落とし穴」の効果でこのカードが
フィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、そのターンに
通常召喚に加えて1度だけ「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を
召喚できますか?
A.
召喚に成功した「セイクリッド・ポルクス」が「奈落の落とし穴」の
効果によって破壊され、フィールド上に表側表示で存在しない場合であっても、
同一ターン中に、通常召喚に加えて1度だけ「セイクリッド」と
名のつくモンスターを召喚する事ができます。

Q.
このカードが召喚に成功した後にシンクロ召喚のため墓地へ
送られるエクシーズ召喚のためエクシーズ素材になる、
このカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、
そのターンに通常召喚に加えて1度だけ「セイクリッド」と名のついた
モンスター1体を召喚できますか?
A.
召喚に成功した「セイクリッド・ポルクス」を、シンクロ素材や
エクシーズ素材として使用した場合や、フィールド上に表側表示で
存在しなくなった場合であっても、同一ターン中に、通常召喚に加えて
1度だけ「セイクリッド」と名のつくモンスターを召喚する事ができます。

Q.
「ヴェルズ・バハムート」
効果解決時に対象に選択したモンスターが裏側表示になった場合、
コントロール奪取する効果は適用されますか?
A.
「ヴェルズ・バハムート」の効果処理時に、対象に選択したモンスターが
裏側表示になっていた場合であっても、選択したモンスターの
コントロールを得る事ができます。

「セイクリッド・プレアデス」
Q.
エクシーズ素材を取り除くのはコストですか?
A.
「セイクリッド・プレアデス」の効果を発動する為のコストとして、
エクシーズ素材を取り除きます。

金牛大哥到底要闹哪样
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发表于 2011-10-10 19:47:12 | 显示全部楼层
哇~银河系小町你离场了还能有效果啊= =+
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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:53:17 | 显示全部楼层
想问双子可不可以自己拉自己再拉呢???
杰仔774207386 发表于 2011-10-10 21:38

不可以
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 楼主| 发表于 2011-10-11 09:11:46 | 显示全部楼层
2011/10/11
(更新)セイクリッド・ポルクス/侵略の侵喰感染
(追加)セイクリッド・プレアデス/ヴェルズ・ナイトメア/ヴェルズ・バハムート
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