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[PSx] 新引擎重制!PS3《(新)最终幻想XIV》浮出水面彻底重生!大量情报12年E3见!

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发表于 2011-10-15 01:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
FINAL FANTASY XIV Version 2.0
for PS3 PC


对于从去年年底一直玩过来的人来说 无疑是泪流满面
无比良心的SE>_<






翻译:转 天幻 XIV 版 夕树枫
-以下正文


请允许我对各位对最终幻想14一直以来的支持表示感谢。

从游戏发行以来已经过去了一年,尽管许多人对游戏的初期版本表示失望,我们还是收到了相当多玩家的支持。你们的鼓励与对游戏持续的忠诚,对每一个参与到最终幻想14的开发之中的人来说,都是无从估值的支持力量与灵感来源。

自最终幻想十四团队重组的十个月以来,我们已尽到最大的努力,不仅提高了游戏的现有功能,还为游戏如何发展订下了蓝图。今天,我很高兴地宣布,我们可以非常自信地将这张蓝图展现给我们的玩家。我们很明白这只不过是在实现我们的最终目标的道路上的一小步,要达到蓝图中规划的高标准,我们需要更多的时间。然而,在此期间,我们将不会动摇我们的承诺:我们会不断带给玩家的令人兴奋和引人入胜的内容,即使在游戏进化中的进程中也不例外。

有了这一点,我希望,我们将继续得到你们的支持,因为游戏的免费期将在2011年11底至12月上旬结束,并同时公布我们的月费机制。我明白这一决定不会受到欢迎,但为了要让我们的粉丝与开发团队磨合在一起,为了要让大家认识到最终幻想14的完全潜力,这是不可缺少的基石。

没有什么困难能够阻挡我们的团队,因为他们正在努力实现新的最终幻想14,因此,我诚心请求您的理解和支持。



公司总裁兼首席执行官,和田洋一



一份来自开发和运营团队的公告

这是一份给所有最终幻想14玩家的公告,不论是已经离开游戏的玩家,还是那些还在期待的PS 3版本的玩家。自最终幻想14服务开始以来已经过去了一年,这其中包括了长达10个月的开发团队的大幅重组,一年过去了。我们没有违背重组开始时我们作出的承诺,一直在努力为您带来一个新的最终幻想14。不过今天我还有更多想说的:除了大P版本外,还有游戏在未来几年内根本性改革的详细信息,并与您分享一些我们迄今为止的努力成果。


免费期结束,收费期开始

在过去的一年中,我们用超过250名员工为您保证了最终幻想14的免费运营。我为下一个公布的姗姗来迟道歉,但游戏的重大更新已在过去的十个月内展现给大家,同时我们还有一部分的团队成员正同时致力于新的最终幻想14。这是实现我们理想的过程中必不可少的一部分。新最终幻想14的规划在今年1月开始,并在4月份开始大规模的动工。然而,从那时起,我们已对这一决定不再做出任何妥协。我相信这是相当明显的,如果你回顾迄今已发布的更新的内容的话。

每一个可能的资源都已被加入今年的补丁。然而我们对最终幻想14的理想是非常高的,我们明白,为了达到我们对游戏服务的重新设计、服务器的结构调整、用户界面的重制,游戏地域的改造,和升级后的广大玩家社区系统等一切东东所设定的高标准,仍然有很多东西需要改进。

因为我们要实现这一理想,要继续游戏的运营并作出定期更新,要制造一个崭新的最终幻想14,所以是时候让游戏开始进入月费期了。

在开发和运营团队这段时间的努力结果以及游戏的未来的整体计划的发布之后,我们将让免费期在2011年11月底至12月初结束,并随后介绍我们的月费机制。进一步的细节将被发送到玩家注册最终幻想14时登记的电子邮件地址上,不久后也会发布公告。

不用说,月费系统公布之后,游戏的运营将继续进行,后续更新也将定期陆续公布。从现在起,到新最终幻想14面世之间,我们将尽可能微调游戏,并增加新的内容。我们的重点会是一个只能在这里才有机会经历的故事主题, Eorzea的戏剧性的变化将被纳入到该故事中,每次更新都会是一个空前绝后的游戏体验。对于那些仍在游戏中支持我们的玩家,我的承诺是:你们将顺利、无缝地过渡到新的最终幻想14之中。

为了使我们能够提供给你们一个不断改进、能满足所有我们的崇高理想的最终幻想14,我请求你们的耐心理解与合作。



月费系统的自动续约将被暂停

任何一个在发行后任何时间注册过最终幻想14服务帐户的玩家。这些帐户都曾被设置自动续约,除非帐户失效。因此,如果我们要开始收费,可能有玩家在未看到本公告的情况下被扣除费用。为了避免这种不合理状况,我们决定先暂停所有服务帐户的自动续约。只向已同意重新启动自动续约的玩家收取费用。

有许多玩家已经越来越习惯于过去一年中的最终幻想14服务,甚至乐在其中。我意识到这些改变可能会是一个可怕的不便,但我们很希望您能继续享受游戏。我只能请求您的理解,我们决心要让所有用户有平等的机会做出决定,月费系统的细节将在日后宣布,之后我们将正式开始游戏收费。



新最终幻想14 PS3版

2012年10月至12月期间,我们计划将目前的服务与未来的大P版同时融入全新的最终幻想中,届时,第二次的免费试用期也将启动。

在我们的新计划中,我们要对游戏地图进行基本改造。在此进程中,我们会进入一个切换到新的客户端与服务器端的过程,在这之后会需要大量的数据传输,这段时间内我们需要一段时间将服务重新开始。新的客户端完成后,新的PC端软件就会上线,并可以免费获得。角色数据与PC版的玩家的进度也将被保留,这些玩家可以继续使用他们在游戏中化身。在新最终幻想14软件即将可供下载以及大P版本正式发布时,我们会有新的公告。



开发团队的一个新决定

如前所述,在这十10个多月以来的开发团队经历了重大的变化。我很抱歉这么长时间都没有将新最终幻想14的整体蓝图宣布出来。但我可以保证,我们所有在这里的运营和开发团队都已经把所有的精力奉献给了最终幻想14。我们已经解决了前所未有的挑战,在保持免费期的情况下保证了每次更新的频率和规模,并开行与玩家社区的沟通,同时还彻底改造了游戏。

另外,我们附上了几个文件,详细说明我们已经取得的计划和进度,以及我们未来的时间表。我希望有兴趣的人能够花花时间看看它们。

我们不再“重组”团队,现在有的只是一个简单的“最终幻想14团队”。我们已经准备好进入下一阶段的最终幻想14生活,我们有信心提供一个配得上“最终幻想”之名的服务,一个不仅仅有内容丰富的更新、还将现有功能废陈出新的服务。我们保证为这句话负责!

我承诺,我们将继续充分重视所有最终幻想14的玩家,用我们一切力量提供优质的服务,因此,我要你们继续鼓励和支持我们。


一如往常,我们所做的一切都是会为我们的玩家和客户。


最终幻想14监制/制作人,吉田直树





11年1月:PC版有料开始 >>继续更新版本
12年4月:新版客户端 移植开始
12年6月:E3 2012 新FFXIV PV 发布
12年9-10月:PS3版客户端下载开始
12年10-11月:新版客户端PS3/PC内测开始
13年1月后 :发卖预订


1 チップで構成されコピー要素の強いMAPの全変更
 現存するすべてのMAPを新MAPおよび新システムへ変更
・シームレスの撤廃による個別MAPのダイナミックな作り込み
・1ゾーン内3か所以上のテーマと要素の設定
・配置ツールの一新によるモンスター/オブジェクト配置バランスの全見直し

2 新しいグラフィックスエンジンの搭載
・高スペックPCでは引き続き現世代MMORPGとして最高のグラフィックス表現を実現
・PlayStation 3 および、PlayStation 3 と同等性能を持つPCでの快適なプレイを提供
・プレイヤー個々のプレイ環境に合わせた描画カスタマイズ性拡充
一部現描画エンジンとは、異なる表現となる個所も存在するため、適用時にはすべての
プレイヤーキャラクターに対して、種族/性別等の再カスタマイズ権利を付与させて頂く予定です。

3 サーバーシステムの新設計と根本的高速化
・ワールド間のプレイヤーをマッチングさせる「ワールドレス」対応
・プレイヤー/アイテム/プレイヤーコミュニティの高速検索対応
・通信効率化のための基幹設計変更
基礎システムは、2012年2月に完成予定です。ただし、以降、ワールドレスパーティ
マッチングシステムの製作、現コンテンツの全移植作業および、現プレイヤーデータの
コンバートが必要になります。そのため稼働時期は、2012年第3四半期を予定しています。

4 ユーザーインターフェースの全リニューアル
・アーマリーシステムに特化した武器/防具切り替えシステムの新実装
・アイコン一覧/リスト一覧、双方に対応した切り替え可能なUIシステム
・プレイヤーによるAdd on製作可能な環境の提供(PC版のみ)

5 インゲームコミュニティシステムの大幅拡充
・インゲームコミュニティの更なる形成(フリーカンパニーの結成と成長、そして競争)
・インゲーム宅配システムとメールシステムの実装
・プレイヤーハウジングシステムの実現
・PvPコンテンツの実装
・リテイナーシステムとマーケットシステムの一新


使用了新图像引擎的 FFXIV





相关图片情报:
-点击看大图











































































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