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[热播动画] 机动战士高达SEED HD讨论贴(36话完美强袭登场)

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发表于 2012-2-24 12:05:57 | 显示全部楼层
60# dizzytom
电池包
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发表于 2012-2-24 13:29:48 | 显示全部楼层
60# dizzytom  
电池包
伊波健 发表于 2012-2-24 12:05

哦,电池包的话还好,勉强能接受。还好不是浮游炮......
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发表于 2012-2-24 13:55:02 | 显示全部楼层
就算出来又能怎样- -最后还是会被神意撂倒然后。。。。。。。。
化不可能为可能的。。。。。。
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发表于 2012-2-24 18:33:14 | 显示全部楼层
63# トランザム
105炮筒强袭...你懂的=_,=
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发表于 2012-2-24 18:47:06 | 显示全部楼层
63# トランザム  
105炮筒强袭...你懂的=_,=
伊波健 发表于 2012-2-24 18:33

龙骑兵把所有的线打断,然后
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发表于 2012-2-24 18:57:05 | 显示全部楼层
机动力够高就够了,武装力可以低,开吹雪神意虽然不是面具是普雷亚,但开勇士H的也不是鸡神是卡纳德,鸭子名句,打不到就没有用了,勇士H单靠核动力,其实有没有人帮手,都能灭吹雪。
这样看来鸡神战面具时开种开核动力的机动性都被打得断手脚,不知道该说是面具太强还是鸡拉其实并没有那么神。
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发表于 2012-2-24 19:21:49 | 显示全部楼层
机动力够高就够了,武装力可以低,开吹雪神意虽然不是面具是普雷亚,但开勇士H的也不是鸡神是卡纳德,鸭子名句,打不到就没有用了,勇士H单靠核动力,其实有没有人帮手,都能灭吹雪。
这样看来鸡神战面具时开种开核 ...
oitj0079 发表于 2012-2-24 18:57

神意也是核动力。而且从设计规格来说神意本就在自由之上,鸡神最后一击就是舍身一击,直线加速誓要一招致命,再加上高达动画一贯以来的主角机最终破损定律(别跟我提GP03,GP03D才是本体,STAMEN只是装饰?),自由被重创是必然的。
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发表于 2012-2-24 19:34:59 | 显示全部楼层
神意也是核动力。而且从设计规格来说神意本就在自由之上,鸡神最后一击就是舍身一击,直线加速誓要一招致命,再加上高达动画一贯以来的主角机最终破损定律(别跟我提GP03,GP03D才是本体,STAMEN只是装饰?),自由 ...
msa0011ghn 发表于 2012-2-24 19:21

我现在才知道从设计规格来说神意本就在自由之上......
还以为两机是同一等级的.......
难道SEED-D主角机是命运.....
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发表于 2012-2-24 19:58:06 | 显示全部楼层
我现在才知道从设计规格来说神意本就在自由之上......
还以为两机是同一等级的.......
难道SEED-D主角机是命运.....
oitj0079 发表于 2012-2-24 19:34

PROVIDENCE属於超能突击作战型机动战士,因为PROVIDENCE在很远的地方便能攻击到敌人。PROVIDENCE也具有一定的泛用性,论机动性,神意虽然出色,但并不比自由、正义高出太明显,而攻击力也不会比装备了流星系统的自由、正义强大,但在实战中却有著明显高出两机一筹的作战性能,其实关键在於机体搭载的优秀的次世代作战系统,11枚不同类型的浮游炮组成的火力网具有一个中队以上MS的综合实力,巧妙的配合可以形成难以逾越的火力网。作为一架试作机,本机的强大完全是建立在装备了新型核裂变动力炉的前提下,动力炉超强的输出功率和在战术层面近乎於无限能源的特点,构成了本机的一个亮点,虽然ZAFT军後续开发了同样使用中子干扰装置的机动战士——ZGMF-X999A,但由於量产的关系,其性能和武装大大缩水,所以完全不能达到FREEDOM、JUSTICE、PROVIDENCE机体的高度。ZGMF-X13A“PROVIDENCE”相对於FREEDOM与 JUSTICE,虽然已经吸收了高度泛用性和高火力(FREEDOM)以及高机动性(JUSTICE),但攻击方式的单一,只适合与机动战士作战的缺点,使他变成了MS战的机器,在大规模作战作用较小。
    在战场探测能力上,PROVIDENCE也配备了新型感测器(具体情况未知、最大感应距离未知),以达到尽快尽远索敌的目的。但本机最大的设计特点却是装备了中子干扰消除器。此时PLANT的中子干扰消除技术已经接近於实用化,但那些只是大型化的中子干扰消除设备,该装备的小型化过程则非常困难,MS搭截用的此系统仅能保征动力炉部分使用,所以用於FREEDOM等机的则更多的是一种试验性质。中子干扰消除器的配备使得本机核裂变反应堆动力炉的搭载成为可能,在这裏要说明的是:核动力系统的使用,并非只单单意味著发动机能源补给周期延长的问题。由於使用了核动力,本机的额定功率达到了惊人的8826KW。这代表著什麼呢?PS装甲能耗较高的这个缺点得到了有效弥补,一般对手根本不可能伤它分毫;在能量供应充足且机体不被连续高强度攻击的情况下,PS装甲对物理武器(包括传统火Yao类、磁轨炮等)的防御力几乎是无限大的。
    在通常的防御手段上,采用更厚重的装甲是直接而有效的手段之一。在核动力炉的保证下,PROVINDENCE增强了躯干部等各主要部位的装甲,提高了整体装甲的强度,同时由於中子干扰消除器和核裂变反应堆和大型电子设备的装备,机体重量远远超过FREEDOM和JUSTICE,达到90.68 吨,但机动性仍然极其的高。
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发表于 2012-2-24 19:58:43 | 显示全部楼层
相对於同时制造的JUSTICE和FREEDOM属於同时开发的产品,但是天命高达却不具备和“流星”协调作战系统对接的能力,其设计师也完全是两班人马。作为ZAFT压阵的王牌MS,单单比较武器和机体性能的话PROVIDENCE在FREEDOM和JUSTICE之上。首先,PROVIDENCE一反常规MS使用的“定向回转作业系统”,而采用了“间断回转系统”。前者在驾驶员做出反应的时候计算出引擎功率的变化并作出动作,这个系统操作简便但是机动性不甚理想。而後者则是在回转的时候迅速关闭引擎,转向指定方向後马上重新启动。後者的性能强於前者,但是“间断回转”操作难度较大,且对引擎的寿命不利,後经试验开发出专门适合短时间快速启动的引擎,使新型系统适应性大大增强。另外PROVIDENCE体表浮游炮连接处也安装了小型引擎,可以使PROVIDENCE放出浮游炮之後的速度得到进一步提高。
    左臂的MA-MV05A攻盾系统(COMPOSITE ARMED SHIELD SYSTEM):由BLITZ及GuAIZ的复合兵装系统发展而成。的确扎夫特军曾开发过“[ZGMF-515 シグ]西古”装备的M7070型机关炮内装防盾系统与其说是盾倒不如说是和纯粹的盾相差甚大的武器挂架;但从夺取的地球军五台原形机之一:迅雷高达上却找到了灵感:BULIZ装备了“Trikeros”攻盾系统:将实体弓单、光束剑、盾牌和光束木仓和四为一,更适合进行闪电战和格斗战。而PROVIDENCE吸取了这一设置:盾上装设有2门镭射炮和大型光束剑,达到攻守合一的境界。
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发表于 2012-2-24 20:01:00 | 显示全部楼层
作为BOSS机,设计规格高于主角后期机,最后却被主角机以重伤的代价击破,这是日本萝卜动画的一贯定律吧。。。。。。。。
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发表于 2012-2-24 20:34:09 | 显示全部楼层
原来那个左手的盾牌发射的是光束不是实体啊.......
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发表于 2012-2-24 20:38:23 | 显示全部楼层
原来那个左手的盾牌发射的是光束不是实体啊.......
oitj0079 发表于 2012-2-24 20:34

是的,这就是大河的恶趣味,整台神意就是一堆武器给堆砌出来的,要比喻的话,就像一只刺猬背了个龟壳。。。。。
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发表于 2012-2-26 02:11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2012-2-26 02:12 编辑

LS脑补得很厉害啊- -

搬来一大段文字里有一半以上都是YY出来的- -

拿PROVIDENCE来谈设计规格本身就是一件和可笑的事
PROVIDENCE最初设计的定位其实是一台格斗特化机,是开发中途决定了驾驶员是克鲁泽之后才追加龙骑兵系统上去的,所以腹部才会有外漏的管线
(DESTINY里从一开始就是为龙骑兵而设计的LEGEND就没这问题- -)
一台中途才临时更改开发方向、甚至连定位都改了的东西完成度不可能高得到哪去

加上外挂的龙骑兵太多也限制了机身喷嘴的作用,实际上机动性反而降低了- -

那大段的文字错漏一大堆,就不具体吐槽了- -
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发表于 2012-2-26 02:14:23 | 显示全部楼层
完全暴露在推进器火焰中的能源包,这不是自己KILL自己么。
oitj0079 发表于 2012-2-24 08:17


这机如果要补完设定顶多也只会是概念验证机用来收集数据的而已- -没人会指望这种东西能直接上战场……
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发表于 2012-2-27 00:39:56 | 显示全部楼层
LS脑补得很厉害啊- -

搬来一大段文字里有一半以上都是YY出来的- -

拿PROVIDENCE来谈设计规格本身就是一件和可笑的事
PROVIDENCE最初设计的定位其实是一台格斗特化机,是开发中途决定了驾驶员是克鲁泽之后才追 ...
夜羽の飞狼 发表于 2012-2-26 02:11

窃以为,以上的表述均源于动画里的机体表现,而且转帖这段文字也只是作为参考资料,说到脑补的话,所有的SF类作品都可以算是“脑补”出来的吧,本身萝卜动画的机体资料就是各位同好通过搜集交流而来,在一个论坛上认识,就是一种缘分,大可不必上升到YY或脑补等字眼,看萝卜就是图设定和背景资料,有不同的资料,罗列一下,交流下就好嘛~~~~
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发表于 2012-2-27 00:48:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 msa0011ghn 于 2012-2-27 00:49 编辑

决定了驾驶员是克鲁泽之后才追加龙骑兵系统上去的,所以腹部才会有外漏的管线
(DESTINY里从一开始就是为龙骑兵而设计的LEGEND就没这问题- -)
一台中途才临时更改开发方向、甚至连定位都改了的东西完成度不可能高得到哪去
加上外挂的龙骑兵太多也限制了机身喷嘴的作用,实际上机动性反而降低了- -



龙骑兵系统分离后神意的机动性确实提高了,所以限制其实并不明显。而在动画里就是没有分离龙骑兵时神意的机动性依然很优秀。单机就能抗衡自由加流星系统并能将其击破。这就是其13A能力的体现。不管怎么说,重装甲,新型的攻击系统,超强的火力网,都是其性能超过09A、10A的证据。至于为何现在这么笨重体型原来是格斗特化机,这就要问福田和大河了。谢谢阁下的资料补充。
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发表于 2012-2-27 19:59:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2012-2-27 20:01 编辑

真有心考究讨论的话用心找点官方资料书来看吧……
YY出一大堆官设完全不存在甚至相悖的东西就算了还用来误倒别人- -(既然说是转的那我就只针对YY那篇东西的人而不是你)

龙骑兵的威力根本没那么夸张- -数量多是一回事,出于体积大小的问题每个单元上的光束炮攻击力不可能有多强,决战的时候FREEDOM胸口中木仓都没大伤害就是最好证明- -
就连UC纪元里也没几台机体是把浮游炮作为主武装的,主要都是牵制用的武器

单机战破METEOR就更不是什么有代表性的例子了,METEOR这种高加速度低机动性的武装本来就不是用来白兵战的,投射面积大也容易中弓单

看起来笨重也和是不是格斗机完全没关系,CALAMITY一样看起来厚重却有剑装机型,最新的阿哥GUNDAM TITUS装不也是笨重的么- -
THE-O看起来够笨重了吧?可他喷嘴够多因此机动性也是顶级的
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发表于 2012-2-28 22:05:39 | 显示全部楼层
决定了驾驶员是克鲁泽之后才追加龙骑兵系统上去的,所以腹部才会有外漏的管线
(DESTINY里从一开始就是为龙骑兵而设计的LEGEND就没这问题- -)
一台中途才临时更改开发方向、甚至连定位都改了的东西完成度不可能高 ...
msa0011ghn 发表于 2012-2-27 00:48

完全在吹水,神意是勇者的后续机,怎么可能龙骑兵是后来加上去的- -信他的肯定是种白
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发表于 2012-2-28 23:15:47 | 显示全部楼层
もともとこの機体は4本のビームサーベルを装備した格闘戦仕様となる予定だった[3]が、核エンジンからの余りあるエネルギーの活用や、パイロットが空間認識能力の高いクルーゼに決まったこともあって急遽ドラグーン・システム搭載機に変更された。


http://ja.gundam.wikia.com/wiki/ ... 3%E3%83%80%E3%83%A0
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