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[卡牌] 【VG】浅淡鸣神卡组+实战测试

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发表于 2012-4-7 13:01:04 |显示全部楼层
本帖最后由 316324851 于 2012-5-1 17:12 编辑

一楼卡片分析
二楼个人卡表
三楼战况分析

注意:本人是只打印党加未来党,一下卡为打印,在此深感抱歉,但请放心绝不会落入盗版行列,特别感谢一灭寂大哥的图,同时也感谢
mahsertar123 的帮助

0G区域
风伯童子
疾风


势力《鸣神/なるかみ》 种族<恶魔/デーモン>
技能:-



魔龙仙女
西王母
  
势力《鸣神/なるかみ》 种族<龙人/ドラゴンマン>
技能:-



黄石红玉兽

势力《鸣神/なるかみ》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:-



年迈的龙法师

势力《鸣神/なるかみ》 种族<炎龙/フレイムドラゴン>
技能:-



蜥蜴战士 赛辛

势力《鸣神/なるかみ》
种族<龙人/ドラゴンマン>

技能:【自】其他的《鸣神》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALLR上。
【自】【R[1费,这个单位进入灵魂]这个单位在支援《鸣神》的攻击击中先导者时,可以支付费用。如果支付,选择对手的1张等级0的后防者,退场。
分析:各项系数较稳定的FV,就现在的金骑跳级系统而言绝对的死穴,0级被退的话可以有效的打断对方的节奏,但就另一只FV而言,如果人品不好的时候卡3G的话,另一只FV会比较好用
推荐 星级:4星



荧童龙骑兵

势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】其他的《鸣神》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALLR上。 【起】【R[1费,这个单位进入灵魂里]看你的卡组顶的5张卡,探寻至多1张等级3的《鸣神》,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。
分析:虽然没有前一张FV呢样强力的退卡效果,但却很稳定,不易卡手。
推荐星级:4星




蜥蜴战士
西辛


势力《鸣神/なるかみ》 种族<龙人/ドラゴンマン>
技能:-




1G区域


红河龙骑兵

势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:-

分析:一级白板不解释直接下满
推荐张数:4张
实用等级:5星


蜥蜴战士
利基


势力《鸣神/なるかみ》
种族<龙人/ドラゴンマン>
技能:【起】【V/R[1]这个回合中,这个单位的力量+1000

分析:这种卡每个势力都有一张几乎,效果的好坏与卡组和环境都有关系,但像现阶段的鸣神这张卡不得不放,毕竟鸣神的支援还没有高过8000的
推荐张数:2~3张
实用等级:3星半


希望之雷
赫雷纳


势力《鸣神/なるかみ》 种族<风精灵/シルフ>
技能:【自】【R[选择你的1张手牌,舍弃]这个单位在支援的攻击击中时,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
分析:和希望之火一样的存在,可以辅助抽牌,有助于快速使G3卡上手,也可以解开卡手问题,唯一缺点就是攻击力有点低若开局使用,别人还在放血时效果接近于每次都发动,但时间一长就比较麻烦了,不过配合【龙纹.朱红凯撒】的话就不一定了
推荐张数:2~3
实用星级:3星半


电光石火之灵

势力《鸣神/なるかみ》 种族<恶魔/デーモン>
技能:【永】【V/R】这个单位不能攻击后防者。 【自】【V】这个单位攻击时,这个战斗中,这个单位的力量+4000 【自】【R】这个单位攻击时,你有《鸣神》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的力量+2000
分析:作为一级的卡来说,除非你升级一级时使用,否则总感觉不怎么强力,而且只能打V位的永续效果也使得它的能力大大降低,我宁愿放白板也不会放它
推荐张数:1~2
实用星级:1 星半


龙舞姬
莱莱


势力《鸣神/なるかみ》
种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【R[1]这个单位支援「雷破龙」时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,被支援的单位的力量+5000

分析:如果只打预组的同学的话,我是极力推荐这张,【雷破龙】的极限突破效果已经使它自身上升了5000力量了,再来个5000,加上它自身的10000,瞬间就到了20000再加上莱莱的6000,26000啊我去,而且还有双判,这力量。。。,但如果要打【龙纹.朱红凯撒】的还是别放了,毕竟放了【龙纹.朱红凯撒】,【雷破龙】的地位就瞬间下滑了。
推荐张数:3~4张(雷破龙向),0张(【龙纹.朱红凯撒】向)
实用星级:3星半


双足飞龙输送兵团

技能:【自】这个单位登场到R时,选择你其他的1张《鸣神》,这个回合中,力量+2000
分析:总觉得吧这张卡要么就直接放满玩人海战术,后面拍三张,6000全加给V,要么就一张不放,毕竟2000的力量增加,只拍一张的话不怎么回
推荐张数:1~4
实用星级:3星


双足飞龙守卫
加鲁德

势力《鸣神/なるかみ》 种族<翼龙/ウィングドラゴン>
技能:【自】[选择你的1张《鸣神》的手牌,舍弃]这个单位登场到G时,可以支付费用。如果支付,选择你的1张被攻击的《鸣神》,这个战斗中,那个单位不会被击中。
分析:不解释了,必闪盾多解释无意
推荐张数:4张
推荐星级:5星


蜥蜴战士
尤希

势力《鸣神/なるかみ》 种族<龙人/ドラゴンマン>
技能:【自】【V/R[1]这个单位攻击时,你有《鸣神》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,这个单位的力量+3000
分析:各项数值都不错,只是要注意自己的魂的数量,可以在前期作为抢血的利器,在充足的情况下强烈推荐使用。
推荐张数:2~3
推荐星级:3星 半


潜行斗士


势力《鸣神/なるかみ》 种族<恶魔/デーモン>
技能:【自】【R】这个单位在支援《鸣神》的攻击击中先导者时,这个单位可以返回手牌。
分析:六弹支援全新的系统,支援完后一旦击中便可弹回手牌变为一张5000的盾,前期可谓是可攻可守,但到后期由于手牌增加,击中对方先导者的几率也会降低,毕竟6000的力量到后期会被别的支援所替代
推荐张数:2~3
推荐星级 :3星半



光弹暴击的双足飞龙

势力《鸣神/なるかみ》 种族<翼龙/ウィングドラゴン>
技能:【自】【R】这个单位在支援《鸣神》的先导者时,对手的伤害区有3张以上的话,这个战斗中,被支援的单位的力量+4000
分析:绝对强大的后期万点支援,现环境即使不实用LB4,照样也需要大约3点以上的伤害,所以效果发动成功是必然的,但只能支援先导者才能发效使其的评价大打折扣。
推荐张数:2~3
推荐星级:3星半






沙漠枪手 莱恩

势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】这个单位登场到VR时,你有《鸣神》的先导者的话,选择对手的1张后防者,这个回合中,那个单位不能截击。
分析:不能截击对于新开发的六弹系统来说非常有用,六弹的通病都是攻击时力量高,防御时力量低,这需要截击和截击盾的辅助但在对抗旧势力时效果就不高了。
推荐张数:2~3
推 荐星级3星

2G区域

雷暴龙骑兵

势力《鸣神/なるかみ》
种族<人类/ヒューマン>
技能:-

分析:白板不解释
推荐张数:3 ~4
实用星级:5星


盾刃龙骑兵

势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】这个单位截击时,你有《鸣神》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的盾护+5000
分析:截击盾,截击时护盾可变为10000,可以一定程度的节省手牌,但会造成打点不足,毕竟8000的力量值也难为他了
推荐张数:2~ 3
实用星级:3星半



疾风迅雷之灵


势力《鸣神/なるかみ》 种族<恶魔/デーモン>
技能:【永】【V/R】这个单位不能攻击后防者。 【自】【V】这个单位攻击时,这个战斗中,这个单位的力量+4000 【自】【R】这个单位攻击时,你有《鸣神》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的力量+2000
分析:电光火石之灵的2G版,站V位绝对强悍的打点,但一旦站R位,就瞬间被阉了,毕竟R位上只有10000点力量,还只能打对方V位,我还不如放2G白板呢
推荐张数 :1 ~2
实用星级:3星


明辉气流龙

势力《鸣神/なるかみ》 种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你的手牌比对手的手牌少的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000
分析:和光骑预组里某只骑士的效果一样,感觉实用性不大,先环境貌似大家手牌都会很多,能发出来的意义不大
推荐张数:1~ 2
实用星级:2星



魔龙战鬼 迦楼罗


势力《鸣神/なるかみ》种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你有《鸣神》的先导者的话,选择你的伤害区的1张卡正面表示。
分析:回费毕竟是很有必要的,而且如果放了1G的利基的话,回费就更有必要了,毕竟龙之帝国的卡到哪儿都要费。
推荐张数:2 ~3
实用星级:4 星半



龙纹·死神镰

势力《鸣神/なるかみ》
种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】[2费]这个单位登场到V或R时,你有《鸣神》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,选择对手的1张等级2以下的后防者,退场。

分析:等同于阳炎2G狂暴龙的存在,效果还好,就是要两费,这时就要配合回费的卡一起实用,发动一至两次即可
推荐张 数:1~2张
实用星级:3星半



龙僧 燕青


势力《鸣神/なるかみ》种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你其他的《鸣神》的后防者在4张以上的话,抽1张牌。
分析:(PS:由于之前翻译错误效果理解错误顾现在改正)按照重新翻译后的效果,此卡的能力值瞬间下降,如果放置的话需要有足够强大的后援的支撑

推荐张 数:1~2
实用星级:3星


诅咒魔炮的双足飞龙

势力《鸣神/なるかみ》
种族<翼龙/ウィングドラゴン>
技能:【自】【R】这个单位攻击时,对手的伤害区有3张以上的话,这个战斗中,这个单位的力量+3000

分析:近乎完美的2G卡,不管在V还是R都能发挥出强大的效果,抢血利器,对方3点伤害差不多两到三局就有了,要说唯一不足的话就是自身攻击力较低。
推 荐张数:2~3
推荐星级:3星半




沙漠枪手
西登


势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】这个单位登场到VR时,你有《鸣神》的先导者的话,选择对手的1张后防者,这个回合中,那个单位不能截击。
分析:关于不能截击的问题,在6弹的作用我想不必再强调了,综合性能还行。
推荐张数:1~2
推荐星级:3星


3G区域


流电噬咬龙

势力《鸣神/なるかみ》 种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】【V/R[1]这个单位攻击时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,这个单位的力量+3000
分析:如果不看费用,效果类似于爆炎剑士,不过虽然要一费的支援,但它可以在任何位置,任何环境下启动,13000的力量的后防者,不算支援,其力量就已经很强了。
推 荐张数:3张
实用星级:4星半


紫电一闪之灵

势力《鸣神/なるかみ》
种族<恶魔/デーモン>
技能:【永】【V/R】这个单位不能攻击后防者。
【自】【V】这个单位攻击时,这个战斗中,这个单位的力量+4000
【自】【R】这个单位攻击时,你有《鸣神》的先导者的话,这个战斗中,这个单位的力量+2000。

分析:电光火石之灵的3G版,怎么说呢有利有弊,当他站V位时是个及强力的打点14000的攻带个支援,再带双判,绝对强悍,但一战R位就成了公公了,12000的力量虽然高,但只能打V位的能力使他蛋疼无比。
推荐张数:1张
实用星级:3星



雷破龙


势力《鸣神/なるかみ》 种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)这个单位攻击先导者时,这个战斗中,这个单位的力量+5000 【自】[2]这个单位登场到V时,可以支付费用。如果支付,选择对手的1张等级2以下的后防者,退场。
分析:登场时有类似于狂暴龙的效果,可以退一张2G,但只限于V位,极限突破时所获得的力量是一大亮点,瞬间成了15000的白板,再加支援和双判,前途一片光明,再配合莱莱的11000支援,这力量,卧槽,打雷破龙向的同学可以下满,如果不是的,最多两张足以
推荐张数:4张(雷破龙向),1~2张(其他向)
实用星级:4星半



金刚雷帝 因陀罗


势力《鸣神/なるかみ》 种族<贵族/ノーブル>
技能:【自】【V[1]这个单位攻击时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,你每存在1张「金刚雷帝 因陀罗」的后防者,这个单位的伤害+1
分析:这个我想已经没什么好说了,卡店已经是当隔板的附属品卖了,抵一瓶饮料都不行,缺点1:V位被锁死、2:后防还被锁死,否则不能发动效果,只能哭死,我宁愿放电光石火也不放他。
推荐张数:0
推荐等级:0星



暴乱将军 盖拉斯

势力《鸣神/なるかみ》 种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【V】你的主要阶段开始时,+1魂,这个回合中,这个单位的力量+2000 【起】【V[8魂,5]这个回合中,这个单位获得『【自】【V】你的《鸣神》攻击时,你的卡组顶的1张进入弃牌区,那张卡是《鸣神》的话,这个战斗中,进行攻击的单位的力量+3000,伤害+1。』的能力。
分析:每个势力总会有那么一两张八魂五费的存在,但关键在于有没有用,这张卡效果触发简单,不像某些八魂五费都要攻击成功后才能启动,效果也很强,如果算上充魂的2000,就成了15000的打点了,可惜一我们没有那么强大的充魂能力,二我们的费要供给LB4用, 真心有点小累。
推荐张数:0~1张
推荐星级:2星



突破龙

势力《鸣神/なるかみ》 种族<雷龙/サンダードラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位被《鸣神》支援时,这个战斗中,这个单位的力量+2000
分析:卡片自身而言有利有弊,但不明显,如果把电流龙放在一起比较就很明显了,10000的起始力量没问题,接着力量提升方面突破龙2000,电流龙3000,看似电流龙更胜一筹,但从代价上来看,一个只需要鸣神支援,一个却需要一费,可再转变一个角度,当你没有足够的支援的时候,突破龙绝对处于下风个人是放了两张突破一张电流的这样相对稳定。
推荐张数:2~3张
推荐星级:4星



龙纹.朱红凯撒

势力《鸣神/なるかみ》
种族<雷龙/サンダードラゴン>

技能:【起】【V】【LB4】(你的伤害在4张以上时有效)[3费]这个回合中,这个单位的力量+2000,这个单位在1回攻击中与对手前列的所有单位进行战斗。 【永】【V/R】你有《鸣神》以外的先导者或后防者的话,这个单位的力量-2000。
分析:鸣神的救星,鸣神的魂之卡,极限突破的能力使他力量上升至13000,同时可以攻击对手前列所有单位,虽然只能进行一次双判,但已经够了,连专门克难饭的必闪盾对付他,也只能挡下一击(具体的请关注the一灭寂的微博,它上面有很清楚的解释这一切)除非遇到隐蔽魔龙把你的攻降下来,否则回合结束时对方要么前排后防者全部消失,要么手牌已经所剩无几。
推荐张数:3~4张
实用星级:5星







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我是皇叔,不是黄书
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发表于 2012-4-7 13:03:05 |显示全部楼层
以下为预组卡表:
卡名
サンダーブレイクドラゴン
紫電一閃のジン
プラズマバイトドラゴン

サンダーストームドラグーン

シールドブレードドラグーン

疾風迅雷のジン

ブライトジェットドラゴン

レッドリバードラグーン

リザードソルジャー リキ

希望の雷 ヘレナ

ドラゴンダンサー ライライ

電光石火のジン

ワイバーン輸送兵団

リザードソルジャー シシン

イエロージェムカーバンクル

オールドドラゴンメイジ

風伯童子 ハヤテ

魔竜仙女 セイオウボ


数量

1

2
4
4
4
1
2
4
4
2
2
1
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发表于 2012-4-7 13:04:35 |显示全部楼层

此为个人配置详细卡表稍后送上
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发表于 2012-4-7 13:12:14 |显示全部楼层
0G
黄石红玉兽*4
年迈的龙法师*4
风伯童子 疾风*4
魔龙仙女 西王母*4
1G
白板*4
盾*4
蜥蜴战士 利基*2
希望之雷*2
莱莱*1(已改成希望之雷*1)
2G
白板*4
回费*2
无中生有*1
雷鸣版狂暴龙*2
疾风迅雷之灵*1
明辉气流龙*2(已改成截击盾*2)
3G
龙纹.朱红凯撒*3
雷破龙*1
流电噬咬龙*3
紫电一闪之灵*1
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昨日三局测试,两胜一负,顾稍微进行一些调整,胜局都是由龙纹.朱红凯撒所赢来的,毕竟打三次,大部分人为了保前列都会下意识的使用大量手牌防御,最后只能导致手牌不足,利用凯撒自己的效果,配上白板8000的支援,能达到20000的力量,再触发一下,25000绰绰有余,而边路的流电噬咬龙比较刮三,常常弄的我5费都不够,雷破龙的用处实际已经不大了,比较有个这么强的打点在,它就成浮云了,至于输的那句输就输在没有凯撒上手,需要再增加一些可以辅助抽牌或者换手的东西。
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发表于 2012-4-7 13:23:15 |显示全部楼层
————————————————————————偶是结束线————————————————————
欢迎大家留意讨论,指出我的不足,其实个人感觉这完全可以按阳炎的思想来弄
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不错不错 朱红效果太BT
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发表于 2012-4-7 16:22:26 |显示全部楼层
楼主 2G 那无中生有 效果文看来像是攻击时(V?)非登场时
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8# luko8426 貌似是的,是我的失误立刻纠正
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已经找人一起爆6盒了,结果还是要买3.4盒预组。。我了个去

是说我觉得单位还是太少了点,能让人觉得“好强!”的目前只有朱红而已
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qpo11 该用户已被删除
发表于 2012-4-7 21:36:32 |显示全部楼层
10# mahsertar123
为什么要买那么多预组啊...
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雷破龙不会在第6弹对吧?有时心血来潮想换玩法可能要4张雷破,估计别人买了预组也不会散出吧
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这样的评论并不科学,因为卡片没有正式出版. 对于卡片的评估都必须要有当前实卡出版以及实际测试以后才能放出. 不是打击LZ,在当前无法确定所有卡片以及正式效果之前,这篇分析目前来说没有任何参考价值.
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发表于 2012-4-7 21:50:11 |显示全部楼层
希望LZ不要急功近利,请耐心等待正式卡片出版以后再发表技术评论比较好. 另外排版图片过于凌乱,并不像一篇专业评论. 最好使用统一规格图片并对行距进行精准排版.
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14# SUNATS 我本来就没说自己是专业的,其次我更没想过通过这些分析获得什么,我只是将我自行使用后的感想发表出来而已这些卡的效果都是已经确认的,并无妄加猜测
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其实雷破龙比龙纹凯撒打点高多了
雷破龙加上1魂+5k
直接上2.6W
打点让别人欲罢不能
问题是线上VG不知道怎地。。。
是2魂!!
怨念ing
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技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你有《阳炎》的先导者的话,选择你的伤害区的1张卡正面表示。
分析:回费毕竟是很有必要的,而且如果放了1G的利基的话,回费就更有必要了,毕竟龙之帝国的卡到哪儿都要费。
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請樓主複製時多注意點!!
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17# kaibalau 阿勒?手贱,不好意思啦,立刻纠正,谢谢啦
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发表于 2012-4-8 12:44:15 |显示全部楼层
16# kevin89 的确是这样,在魂充足的情况下,绝对霸气的力量
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发表于 2012-4-10 20:31:18 |显示全部楼层
沒啥退卡又少hit function, 感覺不能用陽炎來比......
R位的好東西也不多......
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