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楼主: 镜枫

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发表于 2012-5-25 10:10:17 |显示全部楼层
其实这个里面很多花的卡原来有些是服役在传统雪花里的,像是龙胆和遥香
遥香的抽卡加代价重置并没有太亏,因为1星其实可以帮助滤掉手牌里多余的ex1
这幅卡组的思想很有基本应该就是起手海己知由加速铺场,斯皮卡和虚数增强打点
场面稳定后龙胆支援回收主从遥香补充手牌再动投点
只是这幅牌组遇上杀或者meta可以说几乎没抗性吧,而且遥香和虚数后场很就是两个洞,遇上打点更凶残的阳单流打点应该是打不过对面的
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发表于 2012-5-25 11:07:11 |显示全部楼层
遥香,翠下弓那这个思路以前没有想过,不过有翠下弓那后排还是应该能防住一波的…1手卡防住一个打点还有抽2的收益…某种意义上很有吸引力。
后排一个洞吃进去的伤害就够多了,虚数樱穿透能力不错,但比起这个我觉得香姬要更好用点?支援一次就可以报国了……
打算放弃虚数樱,换成2香姬,2中原akane。或者换成2香姬2maria?

遥香死皮卡龙胆lina -1换成3张maria增加稳定性?难以取舍,没有达成combo遥香相当于2血抽1,但是只凭口琴海己是肯定不够费用发再动的,辛西娅神奈援还是必须满的…
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发表于 2012-5-25 12:52:37 |显示全部楼层
我比較擔心
如果對方控手+gameset
或是控你meta+卡場
這副或許會無解
像maria 知由這種開完能力就沒作用+SP2無supporter無法清場的話
會卡死自己
再加上打角重複性太高容易手牌和場上一樣(只能支掉)
場地花的4打點通常都是用db的 被管住的話就是一路2打點
加上神奈對面卡一隻片賴惠什麼的
這時候後排輕場就很重要
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发表于 2012-5-25 14:20:41 |显示全部楼层
本帖最后由 镜枫 于 2012-5-25 14:22 编辑

23# abcnickuw

确切说都是3头bonus 破1+ deck bonus破1的…地花打点也就这样…
后排啊…不是开完了能力报国么?
没和gameset打过…不过防meta弱倒是……比起这些,顺利展开才更关键,地花上满人的话阵地战还是不吃亏的不是么
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发表于 2012-5-25 14:51:48 |显示全部楼层
meta不強的狀態
如果被gameset+海水浴  很頭疼
尤其花不是爆抽型的顏色
如果月色海水浴副清場+雙海師音控手 難以展開
意趣反不說 對面筆談什麼的....光仰賴前頭是不行的(這種牌副對面 通常前場高抽率 後場高回率)
而且如果場地花先手很順 通常手牌剩不多(抽率在場上 ... 你懂得)
下回合馬上被gameset(連海水浴都不用)就好笑了
所以他才用虚数樱 翠下弓那 主從(這張有點微妙 看對方抗性)去快速追打點
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发表于 2012-5-25 18:52:20 |显示全部楼层
有玛丽亚,起手还能有机会用三费人把海己弄回手,
另外,个人觉得遥香,龙胆,虚数桜有些过时了
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发表于 2012-5-25 19:34:40 |显示全部楼层
這副的配牌是
4ハーモニカ
4着信音
3学園二大お嬢様制
共11AR
4主従ミーティング
3脱走
2モデル
共9EV
也就是它的重點放在再動上
虚数桜 翠下弓那是用來穿打點的(這副是重攻輕防型的)
用高輸出決勝
maria在花還是需要的(斟酌就是了)
瓜生桜乃 仲内知由 友永遥香 頼子 maria
打完中路 左右路應該都會穿(或死掉)
所以一地花在動而言 個人覺得虚数桜不能不放
不然打點太低(因防禦不強)
遥香大概是組卡者想利用在動爆抽吧
不過用竜胆リナ來回EV 我也覺得有些过时
另香姬在這副作用應該不大
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发表于 2012-5-25 19:47:06 |显示全部楼层
<1>
4一ツ橋神奈(神奈媛)
4シンシア・マルグリット
4ハーモニカ
4脱走
4村田千果(現在廢掉了)
3荷嶋音緒
3片瀬恵(誓約)
3香姫(マーシャル)
3叢雲さくら
3山辺燈
2着信音
2悠木陽菜(美化委員会)
2姫川風花(アイギス)
2牛乳
1不可抗力

<2>
一ツ橋神奈(神奈媛)4
ハーモニカ4
脱走4
村田千果4
荷嶋音緒3
トア・マリア・マトス(ストームランス)3
姫川風花(アイギス)3
片瀬恵(誓約)3
香姫(マーシャル)3
山辺燈2
悠木陽菜2
叢雲さくら2
モデル2
床掃除2

之前在日網站看到的地花T日的花屬結構

日屬部分皆放
神尾観鈴4
あーちゃん先輩4(清場在花屬真的蠻重要!)

上頭是地花着信音的香姬使用型
給你參考
希望有幫助
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发表于 2012-5-25 19:57:22 |显示全部楼层
地花这个套路最大的问题是没有抗性,以及对抽抽不过。。。。
抽不过的原因无非就是你铺场速度和稳定性都不如别人快。。。。
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发表于 2012-5-25 20:11:30 |显示全部楼层
29# MSX008
恩 我也同意
但是相反的有他的優點
在回率及支點上較為從容

當然花屬能力看是較月雪色溫和
先手也沒有日屬的衝擊性高
但是在場面,手牌及墓地調整利用是比較佔優勢的
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发表于 2012-5-25 21:21:37 |显示全部楼层
我的地花的话,是打maika+辛西娅,以及1防人(花镰刀,hook火箭娘)+灯,的套路
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发表于 2012-5-25 23:42:14 |显示全部楼层
地花缺少抗性的原因我觉得是因为太过于系统化…减费场,海己这个环节很脆弱…2回合4个三费人应该是最理想的情况了……
辛西娅配合减费场各种万能,各种耐性都超强尤其在有减费场没有海己和开场人未铺满的情况下…神奈援公认的一手登场就稳赚不亏,知由加速铺场,所以这三个感觉都是下满的
海己减费场是核心的话,樱乃和maria应该算是辅助手段……
口琴比起辅助抽率的作用,感觉更多是为了解决手卡事故,增加稳定性…
鸣荷音绪用法  爆1血1费给对手帖口琴,抽1,口琴回收,垃圾箱回1场地…只相当于抽1……关键还是回收场地…配合从云偷点?    这个对地花稳定性能不能提高还难说,被meta了更痛苦,比如帖口琴时对手指笔谈,然后杀了音绪还抽1…白送人家一张口琴233……
赖子还有再动事件都是严重吃手卡…最少也是脱走-一桥神奈,2手卡抽1神奈回手,1手登场抽1…这种消耗一手牌的combo  配合着信音再动一次,主从消耗2手…hook赖子更是吃手牌的怪物……回收能力倒是超强,感觉是今后可以期待能发挥更多作用的角色
适合地花的dp1的人我只知道从云,hook那个火箭娘好贵…最近穷,暑假过后考虑收2,pencil2的看板娘(预订成为卡组爱将的角色…卡组怎么能没有看板娘><)…4头有移动啊,413伪414的修正,能力是伪支援者,站在中af支援两边基本是防不住的…最关键的,看板娘可以走…其他的支援者基本都是站桩型的233…下dp1的人的话估计山边灯和香姬难免要投入了……
地花卡位好紧张,或许可以依靠maria赖子然后各种meta卡如风花托阿上月0放一张?

现在地花可以用的3费人越来越多……SB社每弹都有新的花的三费人……
pencil 2还有一位花2费人大关注…自己角色支援时获得step 回1,这个能力不重复…非常稳定的回血人啊,对于布局是一个考验
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发表于 2012-5-26 03:20:44 |显示全部楼层
本帖最后由 abcnickuw 于 2012-5-26 03:44 编辑

32# 镜枫
地花卡位真的是蠻緊的
對戰久了我的經驗是卡手蠻嚴重
所以很多牌我都簡化
ハーモニカ-1----->在gameset完後通常是唯一抽率 我是不建議去掉,但是4張卡手真的很重,現環境也別太依賴它就是
                          不過AR放11張其實也點太多
(我衷心建議別太依賴AR加速,之前遇到一張將對手場面AR洗光的卡)
不過着信音型 通常ハーモニカ 学園二大お嬢様制只會挑一邊放就是(ハーモニカ去掉也沒差 可以多利用種子的空位)

一ツ橋神奈-1----->....有點不想講...容易被陰就不說了(基本上我都當它會無能力登場...) 不是它不強 跟不同型的牌組測試不下100場後....4張一ツ橋神奈一定會出現卡手
                             讓一ツ橋神奈回手利用的方法很多 我是覺得沒必要滿
海己-1----->就像你說的 它有它的弊端(不要太過依賴單張角色的長久抽率 應該讓手牌增加的方法種類多樣 這是我的心得)

而且DB1型的有山边灯關鍵時能爆抽(有時一隻山边灯就可以卡死一隻一ツ橋神奈)

瓜生桜乃4 学園二大お嬢様制3-----> 我不好說 我一開始放4瓜生4減廢(但是卡位利用上並不須要那麼多)之後改3瓜生4減廢(雖然瓜生是角色ex2 但是有些就很......)
                                                現在的穩定卡組則降到3瓜生3減廢
(在地花這組加速的確很重要 但是輕化之後 又空出一格 就像我先前提的我認為發完能力無作用的牌留場有時候不見的好
   你重站位觀察就知道 地花的場上格子的利用移動其實很重要)

當然地花得DB+1張的概念常被袁術吃或トア·マリア·マトス管住(打角實際AP只有3 當4打點降3打點時是很糟糕的 去掉在動不論事實上一回合的打點會從8降6
別問我為什麼是8不是12 因為前場通常實際打點只有2路 左右兩格也常被2費人利用)

事實上我認為地花的關鍵是在後排的2費人的利用(開完能力的2費人 可以用モデル 脱走 遭遇 甚至COSMIC DUSTER做有效利用 當會移動開洞某XX被卡在中路兩輪時你會很高興的)
而不是前排的所謂打角 因為基本上花色的強度可以從桌面上的牌看出來(你手牌其實是沒什麼秘密的)

而且地花針對控手牌上其實是很弱的(如何在控手角色突然登場時 將手牌快速利用就是我說盡量避免卡手卡場的關鍵)

通常gameset+海水浴討厭的原因是場上都有雙海師音控手
地花如果無法展開很容易掛點
而且儘管是山边灯 也會因為是花色要拖一輪時間(而且請注意如果山边灯 仲由知內的能力都必須進入戰鬥中 讓你沒進入戰鬥中也會抽不著)
PS:當然gameset+海水浴只是一種牌型概念(優愛能力改後 又廢一截)但是如果你的目標是大環境的抗性的話 給你一點建議
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发表于 2012-5-26 07:29:36 |显示全部楼层
手上没海己,等个玛丽亚不发能力,再等个3费人再发动就能找卡组里的海己回来啰
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32# 镜枫
音绪不能这么用,哈莫妮卡的描述是配置时自己抽1,也就是贴谁场上谁抽。。。。
地花目前用山边灯真心完全不靠谱。。。。
除了1攻人少以外还有一个原因就是山边灯1费,你不好检索。。。。
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发表于 2012-5-26 13:45:15 |显示全部楼层
34# 幽煌冥月
原來是選發的能力阿
我都用來檢索各種2費人 沒注意(汗!)

因為被gameset通常在中盤
對方卡組大概剩20張左右(GS是前盤高抽率後盤高回率的牌組)
而且場AR還在 保有基本加速
除非直接抽到 不然我通常檢索上月0
對面3路打點大約8-9

我前盤通常用神奈 五郎 夢回過了(PS:對方1-2發的筆談也會幫回!) 大約會剩35-40張
(為神麼要在前盤回是因為有燒卻的存在 不建議打牌都等到後盤再回)

我通常是前盤快攻----->發現是GS組後
後盤用上月0 床掃除直接封回率
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发表于 2012-5-26 13:53:16 |显示全部楼层
36# abcnickuw
你这封的是哪种GS的抽滤。。。。
床扫除还卡自己模特。。。。
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35# MSX008
恩 通常山邊燈是掛2-3的(必竟爆抽有時很好用)
通常會有其他主抽率 或是混一點日色
不過還有1防人 香姬 要思考
我是覺得依站位來看打線實際打點扣除再動的話實在很少
所以我還是用3費人(畢竟在地花概念中 大多是2費的概念)
不需要香姬的輔助 靠支援就可以突破
畢竟花屬缺乏agg 我覺得沒賺
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发表于 2012-5-26 14:00:02 |显示全部楼层
本帖最后由 abcnickuw 于 2012-5-26 14:01 编辑

37# MSX008
被gameset完後 通常對方牌組卡數剩不多
而且你也可以用海己將床掃除入手抽1
模特或回牌 在打床掃除

我沒封他抽率阿? 讓他抽死
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发表于 2012-5-26 14:03:31 |显示全部楼层
38# abcnickuw
山边灯不是不适合花属性,而是不适合场地花这种套路,31小人主打的小费花单用起这个玩意来照样凶残的一逼,还没有花日被意趣返会拖慢1回合的后顾之忧。。。。
另外对付GS,即使你有很大的点差优势,被GS之后后续展开铺不上是很致命的。。。。
当然他要是没有海水浴当我没说。。。。
PS:把回率看成抽滤,我果然该去看眼科了吗233
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