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■● ■ www.NewWise.com
, l" D2 e4 ~; |* F( I. X2 o; m■ ●■ NW旅团 白乌鸦 原创
0 { t1 Q9 d. |% x8 u4 z2 A" p3 @" P( u■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★8 s8 s0 e( b, j2 c0 B$ `3 D1 Q
& L3 x; O6 J; g/ d
《宿命传说2中文版》纯文字资料书 v1.0 \( o3 w( _! X+ S
作者:白乌鸦3 b7 J+ t2 S) y$ \
△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■7 I( O; F- W& D5 K/ }
系统* p& ]0 X/ G, S8 i, B
名称:宿命传说2日文版 2002年11月28日 & @! C& W4 y1 X0 C
命运传奇2中文版 2003年8月14日+ x7 T* a3 t6 r
Tales of Destiny2
, H- u7 D& x( \) M1 F4 r! D テイルズオブデスティニー28 X0 K2 h4 ~$ @ k
時空幻境 命?#092;傳奇2
; i% e4 R; Y7 v厂商:NAMCO
& p- f8 V% {% c0 p0 |4 z游戏类型:命运的RPG5 B: Z9 s4 o# j/ ]$ C5 L" U
媒体:DVD-5
' ~: V. ]% m# l) b- F/ F记忆卡:日文版60KB、中文版286KB
) j6 d+ ^6 f0 T: B5 x0 q3 a& @$ X, z价格:日文版价格6800日圆 O( L5 e' n0 n. O+ b1 i
人设:猪股陆美(いのまたむつみ)
% e8 \5 i6 u8 k' W; e& D新增加战斗系统:传说系列最大的特征就是包含有FTG战斗要素的系统LINER MOTION BATTLE简称LMB。本作品在LMB上又有新的改良,开发者最后定名该系统:TT-LMB(TRUST AND TACTICAL LINEAR MOTION BATTLE SYSTEM)。
, j( ?. J6 z5 y" Y, p5 q
, k' s( X- x4 I声优( _* h/ ~9 S* S; g! ?/ `
凯伊路·迪那敏斯=福山 潤. Q, l; G0 I! I2 ^
莉亚拉=柚木 涼香( m% z: C9 g7 ?) M- S; [
罗尼·迪那敏斯=関 俊彦(本人的偶像)
& D+ p4 l. `% s/ a' J1 I$ b# j# B裘达斯=緑川 光; U/ t3 Z8 l: `6 n
哈洛路特·贝理赛利欧斯=平松 晶子
. J* ?3 A" S( Z! V0 h: X娜娜莉·富雷基=川上 とも子6 P* A8 U4 e, O( k, `0 z
露蒂=今井 由香* T, Y( t& J$ \
菲莉亚=井上 喜久子
# K5 A" {9 E$ G巴路霸多斯=若本 規夫
" v! b& Q% H3 @( y, Q莉木露=雪乃 五月
3 P7 y- ~: `2 d+ S1 r7 H+ f& s, }5 `街上行人=瀧本 富士子
) J& [6 E* l; I5 T0 K3 O船长=大川 透
' J% f+ ~. L/ ~: v3 ^% |' c5 Y伍德隆=速水 奨" Q2 B" }- S& C# M1 f9 v; s2 w
莉莉斯·艾尔隆=沢口 りえ4 L7 V0 [: `) ]1 D/ i2 T0 H
艾尔蕾因=榊原 良子
F* n& h3 l. [7 {0 ~6 L: e狄姆罗斯=置鮎 龍太郎
/ i$ e2 }& h& a' @. Q5 [" \阿特怀特=宇和川 恵美$ ^+ ^$ |# N; _/ ^7 k
沙尔提埃=石川 英郎# n4 w6 x3 q; X9 y- g9 L4 A
八 古力文天=奈見 ?#092;児 # x+ n; K3 q! h( l0 f$ T
卡雷尔=飛田 展男
3 @' n/ N3 P5 `, ^- x! D5 k因库提诺斯=松野 太紀/ `$ Z+ R9 j& E1 t) Y( b. @" P
莉拉遠=藤 守哉 さん
9 d# G2 r: ]9 G0 d% r) y5 i米克多兰=堀川 りょう さん
0 S, I# W2 B2 y凯鲁幼年=嶋方 淳子
! ~2 j+ q& K( ]ルー 露=鉄砲塚 葉子% Y1 X; `0 B9 V5 k' l& R
卡普=菅原 淳一 さん + A e3 o' G6 ]2 G1 l' J
玛娜迪乌斯=千葉 一伸 さん - @8 M1 [. S2 y/ f3 U
莎诺克/唐特里奥=長嶋 高士 さん
' B8 q9 u$ G5 A p菲鲁特娜=島津 冴子 さん ! O9 ~; v0 y5 ~4 s
斯丹·艾尔隆 関 智一
. [* h' I0 X7 a8 W; n: d7 N Y/ B/ }# {) S- I
主题曲
! R3 R/ V9 L) F7 c k! |( \【歌名】Key To My Heart7 s0 P6 H3 X& o1 J
【演唱】仓木麻衣( H' x( v, ], p1 Y, ?% P
9 }% E/ i- v& |1 F6 [7 s9 V' c/ x6 n* DI close my eyes and+ Q+ _* U7 m' w7 [1 ]
遥か遠くに見える空* Y1 x d- u( P/ |
限りない夢を詰め込んて 今旅立つ
2 d7 k, _' ?* }) A0 tWinter or Spring Summer or Fall
" C% j- k4 E3 K! \9 B G6 c$ t4 z- Q n気付かずに 不安を隱してた
& Y( y9 V# H' s. x. B* xWon't you take me in your heart$ s* x1 R' } O, {! f6 }5 U
交わす言葉 暗い道 照らす
8 r* I" {# T/ Y" ` C, ~' F" U' nYou will always have the key to my heart9 ~. @& ^, q. P' q, s+ l* F
通り雨が 優しさに变わる, M) @( @8 i2 m, ?1 D: {( q3 z
+ R* ]6 e2 M# l' U$ I$ wねえ 悲しみがあるから 強くなれる
4 U% C' N; p; _' c$ ]* ?君と行くよ 明日への果てしない旅
; v) v! k0 N# C. B* p. x; eI only want to be with you
. J; k& F7 v5 Y: ^Baby you're the key to me f4 F2 o2 ^4 B3 Z7 Y& ?7 E
Open up and you will see
. Q) N+ G0 I0 t! nI'll always be right there5 T$ ^$ [+ w. x; c0 {. Q
You know I will, and you know care- [* _. d9 U/ [( T3 E2 E
Don't need a fancy car. o' ~' o1 s6 k% O2 |( V) n z! k
I like you just the way you are$ J+ f0 D, L% _8 ^8 {
You know it's plain to see
- m9 w6 t' f5 P+ z1 OThat you're the only one for me- q0 f/ a7 o' {9 G
" S/ n( f" A2 q% _" @! u% j3 i3 q
歌词大意: " O& Q4 k3 ^" Q& e; `0 e' R: u
我紧闭双眼 那遥远的天空里 有多少无尽的梦想,现在我就去旅行 冬或春,夏和秋 没有察觉,那隐藏着的不安 你是否将我牵挂在心 互相融汇的语言照亮了黑暗的道路 你总能敞开我的心扉 阵雨也变的那么的温柔 喂 因为有悲伤 所以会变得坚强 我会和你在一起 开始那没有尽头的旅程 你是否将我牵挂在心 我只想与你同在 你总能敞开我的心扉 我只想与你同在 宝贝你是我心扉的钥匙 进入我的心你就会发现 我将在这里一心等你 你知我会 我知你心 无须奇异的装扮 我就喜欢你的本色 你很了解 我是你的唯一: m, T, O7 `- @7 j( _( N
0 `2 p: T" m6 }$ y2 c
% @6 Q6 T7 v5 @+ I* Y操作方法(说明以初始设定为准,键位可在option设定)9 K# u7 X! Z5 b
地图画面 菜单画面:7 N% v) p# u9 `& T A
十字键&左摇杆 角色移动、光标移动2 |$ A1 i2 [! j6 g" F- M
○ 对话、确定、调查
9 O3 x( f7 ]+ ]; M× 取消、如果设定平时移动为走的话,按住×加十字键为跑6 R; x% d! \& v* c3 w
□ 菜单内显示帮助、城市中角色定向定位、ACTIVE LEVEL图标的切换, H$ j4 o( m2 K* s6 z
△ 打开菜单、菜单选项位置交换( q7 _0 H) A `8 a
R1 主地图右转 ' h5 R0 H8 W$ _4 e
L1 主地图左转 0 a; G7 `* d; i9 q( ~
R3 显示地图! e1 N* m+ E5 M; W
L2 使用圣光戒指,1次消耗透镜1个
; z! r' e6 C9 r k* l, @1 M8 OR2 使用圣光镜,1次消耗透镜3个
; V, S( ], g# _! d1 SSELECT 启动特别剧情画面 更换窗口风格
4 l6 C" p3 O! ^/ q3 D. x+ W2 sSTART 关闭图表
6 D" g* W5 `. M# O' t% N8 M□+△ 快速跳过对话" f& {7 s( y, ?' f/ x& A' v
3 t8 I3 B! M, f7 }0 H5 [( @6 @
战斗中:
$ [* ]+ m1 ^' p7 I十字键&左摇杆 角色移动、光标移动
: r. G9 q' s& {$ g○键 确定、普通攻击(↓or↑or←+○)、特技中追加(按住)/ t" ^* U( L: k$ }* }! s* E
×键 取消、奥义,晶术(□+↑为取消,×+←or→为变更攻击目标)
4 x& E5 t/ S& p□键 防御物理攻击、↓+□为防御晶术、←or→+□为回避(消耗SP)、半自动状态下↑+□为跳跃& ]- r! C$ n6 o; W6 P: ] Y/ c
△键 打开菜单0 Z" [3 P. d) y" O
R1键 更改攻击目标,同时也可以看到敌人资料$ m4 w( ]* x& J, H7 T) N, z" e
L1键 作战变更,左右键切换
; Q, p$ H! r% o- U. o' tR2,L2键 定义魔法,特技) }4 e k+ ]( J' s3 x* M9 [! w8 A: O4 w8 n
SELECT 更换战斗操作方法( j: i# b1 R, h
START 暂停
4 ?4 V9 G5 W- q* c4 C0 }' B0 W7 r2 e+ k: |! R
注:
' U# `9 U( t- |& p% Y R2 e; w普通攻击可分为4种:$ h9 g: j8 A6 M% v$ V
斩:○=普通攻击,命中率普通
1 G+ `; Q, M, S5 R) e) w 刺:↓+○=攻击力高,命中率低0 \' V( l& J/ ~+ ]
上砍:↑+○=攻击力低,命中率低
! n+ I/ W: }6 G! _ 横砍:←+○=攻击力低。命中率高. Q. Y. t) Q m& Z% i
, t t: y# L6 X8 E6 Y, e! HL1+L2+R1+R2+START+SELECT为退出游戏* ~. O) K/ O6 A9 P; m
3 @. G$ i* |/ x3 u: V- @$ o- z5 Z+ [: i7 E2 I
SP
& x5 j- V& t+ `( H. X5 e, OSP表示的是角色的集中力跟精神力的大小,将会影响到物理系攻击的频率跟命中。SP少的时候命中率跟回避率就会有所下降。SP全消费后会出现硬直时间。物理行动减少,使用晶术,经过一段时间,防御等方法就可以恢复SP。5 ?( I) ?- Z9 S+ U* u
蓝色计量槽(100):相当于角色的持久值,除了防御物理攻击外所有行动都会减少此值,当头顶出现“SP××”时证明你要用的特技或晶术需要的SP值不足而不能使用,如该值为零后角色进行攻击会导致自身受伤(受身),待机或防御可以回复。SB状态时SP固定在100%的状态,此状态下受到敌人攻击SP全满时间会减少。每场战斗开始时该值均为100
4 i; ^2 I8 X0 `+ I
3 J* \+ ~& H7 _$ L& nSP减少的行动:, X. y/ e) s( N# S. y; n
使用武器攻击依照攻击时间比例减少(注1)
- b, H+ D$ x7 U, j: v6 ^+ F攻击连携全部空挥 -8%
3 c8 {/ c$ |# E7 k+ w$ A0 F/ r使用ENCHANT 4 b, E2 x: ^, C& M
对应种类减少
$ R5 Z% h; Q+ l0 ?! `- |. ~使用魔法防御 -20%( ?- b# F, \9 C- J9 h: O
使用PRESS GUARD -5% y9 c; _, L! g- f! E8 Y
使用BACK STEP -5%; W% |8 B2 |: U" m2 @4 W0 r
& e F$ v" Z4 {+ l) a
SP回复的行动:9 Z& `( Y7 F( z' h/ M- X# R
移动可能的状态依照时间比例回复(注2)
8 L" q' w1 w+ `4 l$ ]* HCRITICAL HIT +5%
5 \: g g- m: }. j- p+ O打倒敌人回复该连携的消费 ) M- F. g: @0 I) e! G
防御成功 4% @8 u5 M/ J% t2 L# V
PRESS GUARD成功 8% $ O Z d5 m' k3 Q; _
受身成功 3%
1 x6 M8 {- u5 j
: K; b- l' B6 f b4 t战斗中SP的影响:* m! x& ]* G3 \2 I
SP50%以下时,命中回避数值变成原来的70%.SP10%以下时,飞行道具命中率变成原来的25%' V# |- h* u4 e7 Q+ E+ ~) w
% H Y% |$ h; c1 i% k8 ]注:8 C9 J5 E* v/ I/ x4 ]% h
1.时间计算以1/60秒来表示,每1/60秒的SP减少量=0.22×A,当SP减轻低于100时 A=100/SP减轻,当SP减轻为100以上时 A=100/(SP减轻/2+50)
' w; S! H) m, z2.每1/60秒的SP回复量=0.19×A,当SP回复低于100时 A=SP回复/100,当SP回复为100以上时 A=(SP回复/2+50)/100
" q' o% F! v: {; ~- P此外除了晶术和秘奥义的攻击之外,在攻击终了且不为防御状态的1/2秒间回复速度2倍,且晶术咏唱中每1/60秒的基本回复量为0.2,晶术发动中回复速度变为1/2
2 o$ G* }% ]2 T2 ?, E' V
L0 z" d3 _7 y+ n4 N, N- FGUARD3 Z" |4 {( {; |
攻击方SP在51~100%时,且攻击被回避时发生,敌方除了跳跃以外的行动中断,变成防御状态 ; G8 y. c1 A$ L0 f. ~
$ B- W0 h+ X: X. |4 pPARRY8 a4 z2 O$ G5 Q" d
攻击方SP在11~50%时,且攻击被回避时发生,敌方动作继续,但伤害以GUARD状态同等计算 % ~$ i. t$ E% e9 E' |
0 s' V$ Y0 L% q4 q' ]GUARD STRIKE! ~0 b& c6 R& P ^+ V# e1 ~
攻击方SP在0~10%时,攻击被回避,敌方采防御动作时发生,攻击方受到等同于回避该攻击的伤害,之后3/4秒僵直,敌方除了跳跃以外的行动中断,变成防御状态,伤害以GUARD状态同等计算,此外飞行道具不发生GUARD STRIKE
- P: o2 P( v2 b p, A& H5 P/ f* t) {2 ~. } p+ s+ r: n/ i! p
% _' o) C; T$ H% gTP(Technical Point Gauge)7 q8 X. P! @; K7 v/ p8 m
黄色计量槽(100):相当于魔力值,使用晶术或特技都要消耗该值,当头顶出现“TP××”时证明你要用的特技或晶术需要的TP值不足而不能使用。战斗胜利后或攻击敌人会根据情况回复
! q# x( X1 d& u1 z: x1 ~4 W6 P4 X) v* w6 p7 l
减少TP的行动:8 r- o* a. \& ?
使用特技.奥义.晶术 基本消费TP*200/(TP减轻+100)7 G- {: F# n. ~1 _% c2 y/ g% c" q
使用ENCHANT 对应种类减少
/ U) n- ~7 b4 }4 K
; c i6 ~# N2 ?$ QTP回复条件:
' E% G- r6 \" O4 w0 @ S" U7 [移动可能的状态 依照时间比例回复(注) 3 ^ Z5 j2 N6 y9 h9 e
通常攻击命中 每1HIT +1%
, Z" A% u- D6 E打倒敌人 打倒数+1%
5 b/ M: b" _, p9 Y发生CRITICAL HIT +5% ( n2 M! v" m% M- L
魔法防御成功 每防御一次+2% ' F, m4 T+ ]* c
受身成功 +3% % g/ u; @: v* a( }
5 \" ]; h7 {$ F" ]* O
注:每1/60秒TP回复量=0.02A,TP回复未满100时 A=TP回复/100,TP回复100以上时 A=(TP回复/2+50)/100
5 v! X t) m1 l" J
% h; r* N& W2 S# u) o0 ]当怪物进入角色左方时SP.TP最大值为50且回复速度变成1/2,PRESS GUARD的操作会变成BACK STEP: L7 O; o2 B; \
* B/ B- e% j: }
$ ^) r9 y2 p4 k战斗信息
- ?0 E$ @! w t$ F% XCRITICAL HIT:致命一击,给予敌人双倍的伤害
* c8 G5 t, e. YWEAPON SPARK:双方同时攻击,两方均会出现硬直的时间
! e# q' P/ H1 m/ [+ VGRARD BREAK:防御崩坏,一定时候行动不可) h8 G9 z5 V# U, F+ I/ N% c
GRARD STRIKE:防御打击,因自己的SP计量槽没有所导致,防御打击后,敌我双方的攻击都会被中断# u3 x+ y6 B4 |8 A! g1 h; y
8 q: g* K6 a/ C
战后信息说明:7 b4 V( `& f7 R6 N& o; X% @. ~
TECHICAL SMASH!:符合特殊条件将敌人打败,影响评价和入手的道具) l5 ^7 u! V7 ?# a D
×× BUSTER:一次连击中同时击倒的敌人,“××”表示数量8 \3 E9 v; Y( b% j
×× CHAIN:连击数
( X$ h8 d& L# {! L. K$ F6 nNO DAMAGE:该场战斗没有任何损伤
' o* o$ ?( W. r, A% V9 lTRIANGLE:普通攻击的三连击,都是用不同的攻击技巧,如←○、↑○、→○,尽量不要重复: N5 V/ ?" O* v% o' c
AERIAL:在空中击破敌人BLASTER: SB状态下用秘奥义全灭敌人
. k( P* ^; \5 j5 T$ ISTATUS DAMAGE:状态减少攻击中敌人被消灭) r9 D4 Q% j$ ^* ^ k5 V8 {, t z4 a7 r
ACTION:连续攻击中使用衍生技4 s% g0 _$ K3 i; g7 |$ V
9 B& S3 R" \: O3 _- Q- B* HBOUNS:加算的经验值,该场战斗连击越多,额外得到的经验值也就越多
( N" D( {4 l; L8 mEXP:击倒敌人获得的经验值& L+ v3 t' [: Q3 d
GALD:获得的金钱: d2 ]6 d( a8 J. ~4 a- U9 m
GRADE:战斗时的行动评价的系统
; h3 |' ^( f% [7 f& A8 mLENS:获得透镜数/ c7 `! ]; b& C
MAX HIT:该场战斗最大连击术+ [4 q0 P- w7 M5 a9 I6 B$ T
TIME:战斗的时间. S; s, |4 \8 y3 e& c6 {9 }# C! ^
. ]9 }. S# M+ G6 s+ P9 m, y注:当出现上面信息的时候,按任何键都相当于暂停6 X3 n, P# M$ @& l% q
逃跑:移动至画面版边,持续该动作至画面上面的脱出槽(Escape Gage)满即可9 Q' M1 X# j- j
* D( c! ~7 a) l! S5 P
6 w' U% k* @2 [3 v$ F- V" s6 \2 O
GRADE
( V8 ^! y/ r4 ^: u对战斗时候的行动进行评价的系统,战斗结束后的GRADE就是评价值,当值累积到一定程度后就可以得到称号以及新的难度。得到点数的依据一般是战斗时间的多少,以及HIT的多少来评价的,在战斗中更改装备,特技,有人战斗不能,以异常状态结束战斗等都会降低评价。
, N) n, A; W3 z+ k$ Y) }- v; c1 @4 X( R: G+ I
各个难度最高得分:% I. p* K% x: H( R
EASY 2 NORMAL 4 SECOND 6 HARD 8 MANIA 10 UNKNOWN 12
' _$ F9 X; Y' m" n; }0 B& D任何难度最多-2# G" `! X% O' Z5 w: A! Q7 {8 o
2 H- w$ P1 V; ?6 b( o& q评分标准:% A0 `% x1 I) S0 b# |3 g
加分:
' N3 q* y6 i4 r5 }7 P/ u上升条件
: P/ q9 F1 ~, t, m% l; h3 |1 HIT数 ' L2 B6 L8 H( @" d, e* i; l# T/ L) f
2 SB状态启动 9 E! D! V# h( G1 i8 U% m
3 敌人攻击防御成功
& m. Y( q- V8 o, I, R0 H# O! o; K4 追加衍生技使用 9 a7 Q& @8 ~7 L' T
5 敌人攻击成功回避- }$ Z- M! A. l# _8 \9 ?1 ~
6 敌人连续技全部落空
' m$ J: k1 ?- E- K q& j K7 敌人消灭 6 A; s7 t; C# K c2 p% `
7 BOSS消灭 2 X- p0 j& F0 S8 I$ L( T/ K
越往后的加分越高8 j$ [' f9 a/ C" t, _4 D: r6 Q
" E3 F& t1 w/ R$ L& M1 ?
降分:
0 F' e% J1 {8 S4 {+ C: l1 被敌人10HIT以上命中 ( z' r. ?& w) B2 e: F. E
2 受到伤害4 B/ [# p) R8 U p
3 攻击被敌人防御 4 }+ t4 Z$ u' o8 Z6 D- A
4 打开战斗菜单 % t' Z9 p& M! @9 }& K. M
5 SP50%以下仍然攻击+ \3 V1 P9 [, v3 ^5 @
6 用敌人吸收的属性攻击敌人& B2 {( K0 |; y3 E
7 使用道具 * W$ g0 ?; k }/ y1 l$ L5 O$ D( S
8 被异常攻击命中
1 R; B2 C- }& |+ T3 X# ^( v9 连续技落空
! ~+ t# y/ l5 X10 恢复晶术使用
4 O; D2 n p4 o$ K# f+ Z11 相同特技奥义,晶术连续使用 g* _, ~' ^! R: u3 |
12 SP=0 $ G5 y% U. T' B' ~
13 敌人逃走
4 p) c0 z; S4 ] m14 特技晶术重新装备 7 g3 F6 K3 V1 D* G1 V8 N& o
15 以异常状态结束战斗
" I* g0 u* l+ m/ I# U16 变更装备
: g& w+ l) s5 G) m8 b: {! ]17 有人战斗不能! m, q7 j/ U, T) H1 {
BOSS战斗最高得分=难度×109 `$ Q/ o9 v2 f8 X- g J
任何难度最多降2点
% S' Z7 E, d4 f7 V; T. U$ L' }3 C1 u O. Z( G& T
GRADE SHOP:5 H, U% [2 Y0 K
全部游戏完成一次后,会要求进行存档,如果使用这个存档继续游戏,就会进入次周目,在进入周目前会有一个“GAME SHOP”可以购买一些特别项目进入次周目,这个项目是在前周目的积累。* R4 Z7 ~8 _ N. w
名称 GRADE 说明
- v r+ c; d& @! ?' a. |$ n4 U难易度、称号继承 100 继承已得到的难易度和称号
6 [7 u( \2 o9 A4 Q! }3 ^0 s, M9 ], F使用回数继承 1000 继承特技与晶术的使用回数 * l: H2 l! i; `) N, n" {! x
特技继承 5000 继承已经习得的特技 ) ]" P& x* }% I% m9 C. Y% \. }% B
晶术继承 5000 继承已经习得的晶术 3 Q' U" @0 F& z+ \/ z" A
辅助效果继承 5000 继承已经习得的辅助效果
3 g9 F9 H+ J+ o潜藏继承 900 继承装备武具上的潜藏效果于下一轮的初期装备上
% {1 ]" @2 P) i/ u/ Q& b2 e, k4 f7 a, ]追加发动技即习得 1000 继承各种已经习得的特技晶术的追加辅助效果 . w" {$ R1 y& k! i& U& d; w( L& P/ m
最大HP增加 1200 全体角色最大HP加算500再开始进行游戏 : W# T' c7 j# h" a/ g+ c. B
最大HP160开始 2 全体角色以最大HP160开始进行游戏 $ I( q3 i+ A& g" _5 E
辅助效果无效 2500 不会遭遇弱敌人, 不保证可以过关
' y. F3 W% u( Z* u S8 _稀有道具继承 2000 继承斥候球、 选月者、魔法壶这三样道具 % Z9 ]% ~5 _, A4 C
经验值2倍 4000 打倒敌人所获得的经验值变成两倍
( X7 T. j& \9 P# \& \经验值减半 50 打倒敌人所获得的经验值变成一半 / Z( D; l( n/ O Y8 @
连锁是我的命 1500 通常经验值从1起跳, 有Combo的时候则乘上四倍加算经验值( N* C& h8 M. x5 | N
料理继承 200 继承已经取得的料理 ; L& V V+ E) P$ o0 ~; ?7 a
料理熟练度继承 800 继承基本料理的熟练度
: ^* P" J3 s7 Q+ a, F怪物图监继承 10 继承怪物图鉴的资料
- W3 |% E; x# d: t& j1 E收藏品图监继承 10 继承收藏品图鉴的资料
1 S* [( V' S* ^) r4 h3 ?世界地图继承 10 继承世界地图 + }5 O7 |5 \# C8 h
道具数20个 2500 可以让消费性道具最大持有量变成20 9 M; [' R- x! P1 {3 A
道具数30个 5000 可以让消费性道具最大持有量变成30 ' ^% j. N0 g+ p; F5 I# ?& r. Z
游玩时间继承 10 继承已经进行过的游戏时间数 % n- X5 @+ w, @3 u7 L
战斗情报继承 50 继承遭遇数和最多连续命中数
+ y3 }' h# R2 p$ r$ D G连锁发动 700 疯狂彗星具现追加
7 }: ~+ _: k( r ~3 G# t+ D- X1 ]5 I# A1 Z+ F
注:周目间已继承的项目除了“道具数20个、道具数30个”外,其余的均不会保留到下周目。(而且如果在选项中选“重回初始设定”,那么“道具数20个、道具数30个”会无效,请注意)
: ^1 h! R7 P! H$ G, P! [0 u4 i8 X
3 }4 b5 d* w8 ?9 b( x一周目以上具备以下特点8 N+ M2 P5 A1 _; c, c
1 在音乐欣赏模式可以听到所有的音乐
) l9 J: n) ~, ?6 ?: r& q* G1 k2 哈洛路特的晶术疯狂彗星具现追加/ _+ F" q1 s& G
3 图鉴中出现最终BOSS的资料
0 f8 T R( [; H. o3 ]! U4 追加称号. G7 b; V; z9 G
5 身上有1000000钱的时候在最后迷宫神之卵BOSS前可以找到最后的商人
% e2 D2 p0 n$ N2 K- O6 3周目到天地战争时期裘达斯就可以使用真神炼狱杀
' C2 X7 V$ i" \0 v2 B7 打倒最终BOSS的GRADE加成500×游戏次数+500X难度(难度最低EASY为0,难度高一级加1)7 ?! ^, O; z; t, q, f- d
0 Z) ^# k9 \! q7 h
GRADE速得法! e. g' {' Z. I* H. u+ f* e
作者:白乌鸦
- x2 c- k& g. H6 O; ]% o6 ?$ e/ L场地:地上军基地遗迹(还要选空旷的地方,最好是↑↓键移动面积广的场地)% {9 E! b+ {% V+ E. I: m
难度:Mania or unknown(不要让GRADE低于7)
% Q+ U0 ?2 H4 x9 D$ {) x- N5 b$ H道具:黑暗瓶 or 斥候球(这样遇敌率大约为2、3秒)
7 W- Q- v, w% c! u5 T* C; }角色:凯伊路、裘达斯、莉亚拉、巴洛露特5 Q, c9 ]/ [7 C& U
GRADE:一场战斗加遇敌时间在20秒左右,每场GRADE为7~12
0 _6 r. n2 o$ e' o& @经验值:由于此法只针对GRADE,所以经验值忽略不计
4 q/ F3 g" P5 `# C, `战斗方针:全部自动战斗,凯伊路将辅助效果调“爆裂”,这样可以更多的使用秘奥义,莉亚拉和巴洛露特一个需要加快咏唱速度,一个需要降低TP的消耗,晶术尽量用高级的
6 g5 ~! y9 z7 s8 @) ]8 G2 f) Q注意:不要“按住”任何一个键,因为战斗结束时按住任何键画面都会停止,也不要按左右键,因为战斗时左右为逃跑。手柄需要设置震动,因为遇敌时会震动,这样你就能感觉出来什么时候需要按上下键了, s) d; D" q$ C3 j$ b
过程:这时候你需要左手拇指一根,来按上下键,开始时应该观察几分钟,看情况调整战略。在左手拇指按十字键上下键的原则下,你可以做任何你需要的事情- W$ k3 |, ]; Y3 K0 F8 W& n
结果:保守估计1分钟可以得20点GRADE
( w# A4 P$ i1 g4 k3 `: e9 q! ]9 w, {" ]7 d; p, W
注:此法仅供参考,如有任何疑问请致Q:78994859。作者保留最终解释权。如有任何对使用者身心(特别是左手拇指)造成损害,恕不负责!
- }$ x( h; V1 h1 n B" T0 M4 v3 |! f
6 a+ ^1 _; V9 q) ?; j: b( tBLASTER COUNT(简称BC,达到1000时满)
6 s4 U6 z7 ?' j当角色BC达到1000时,发动SB。当SB解除时,BC归0 SP为50%。我方BC可延续到下场战斗,怪物则从0开始,但是当怪物HP减少时即使BC未达1000仍可发动SB,场上同一时间只能有一角色处于SB状态,其他BC满1000者以999计,战斗终了时BC超过1000者下场战斗开始时以999计
- J$ w* A _3 v$ P8 n) k9 J8 t x+ K7 G# `6 a+ Q% _
增减原因:
$ m: r2 c( r. |BLASTER COUNT 给予晶术以外的伤害 +1 9 y& ~( S; o: Q% P' h( {: l
给予晶术伤害 +2
j# |) T* b! b) {+ b+ H# s受到晶术以外的伤害 +5 0 d$ K' \$ I: q7 w: i) Y
受到晶术伤害 +10
6 K; O; e7 k B) C% E4 y受到CRITICAL HIT +30
7 n# ~! {9 P( e/ u防御成功 +8 ) V. T) E2 u4 z3 f J
魔法防御成功 +10 + g! N" l r4 F" r4 i0 }( [( E: a
PRESS GUARD成功 +10 8 X! o) {4 s3 c7 W% d
打倒敌人 +10 / c0 V0 m7 m4 Q5 T8 |, [
攻击被防御 -2 : Y O3 A* J0 I3 K" U0 i7 s
TECHNICAL SMASH发生 SMASH加算值×4
+ i* f, \7 V( n& F: ^; t# J战斗终了加算 GRADE×25# t9 N7 S1 {. p" ^& v8 K! u, M8 j
" L# N: L* C/ F8 `/ M8 s+ r6 @; `6 a* F- ^
SPIRIT BLASTER(简称SB,发动时间为6秒), n; h: c b V4 n
特征:
$ z. o2 B6 n2 USB开始1秒回复系晶术以外攻击无效6 ^, P+ w9 s% m! n
状态异常全回复 # b& Y7 u/ R/ g( g- f
SP100%固定. L' Z( c$ L7 r3 A# B- S
被攻击无硬直
% K3 s# ~- p# U$ n攻击破坏防御效果是通常2倍
S: |% N+ ]) y& G, Y& PTP恢复速度4倍
( C0 Y0 j3 @3 h6 {晶术咏唱速度2倍) M1 z3 m* G& S! ^) j6 _: A7 b
秘奥义伤害1.25倍
* s% \3 {* U3 B+ j* L2 s- c, v具现结晶使用可能/ C- Z( m' @6 o& v) ^7 U$ y
致命攻击HP剩余为1,被吹飞到画面边缘
! J1 n; L9 e" }9 g6 {$ w物理攻击1HIT-0.03秒* K7 ~* ?8 t- m9 a5 j1 ^. G1 v
回复魔法-3秒
6 Y: {3 ]5 D5 b/ `道具回复-5秒; i; d" {' L* Q6 a
6秒过后致命攻击
$ j5 k" ]( T3 @- V% ~注:此状态下接受回复道具或晶术会解除SB状态$ ?3 H) f) M& A* V# _
7 R# x9 V! F) m/ \
7 O8 u2 T4 r( N$ @- Z- W9 B. z状态异常详细解说9 ~# |* Y6 ~! p* X4 Z4 b' t3 \
先着明一点: . p' u8 \. D0 V: j5 l
若(状态异常发生的LV-装备中slot的LV)值在0以下的话则表完全预防,在0以上的值只表效果轻减而已,而表中的LV指的是状态异常发生的LV,时间单位frame表六十分之一秒。6 v# o1 \" ]5 [) X7 F' D
& G% ~/ G, u3 j Y/ g, `0 e
异常状态名 说明
% A K# H4 n! C1 y毒 每8frameHP减少(3*LV),但并不会导致战斗不能,战斗结束后效果仍存在,HP会以1慢慢减少。
3 Z- D: }) b+ S
6 B- M$ p1 Q. n* `, R衰弱 每1frameTP减少(0.05*LV);战斗结束后效果仍存在,TP会以1慢慢减少。, B' G3 T& x+ h3 }, b
5 `; R# t; d' G9 _9 P( P. c2 b
麻痹 攻击,晶术咏唱,开始跳跃时与步行中(以上每30frame)以及冲刺中(每20frame)由0~13乱数来判定,当乱数选到(4+LV)以下时便会强制中断角色的行动,战斗结束后效果仍存在。- c) M$ q) Z, R, b, L9 I* v; h
P6 q# |. Y5 H6 H( X5 R: ?
钝足 移动速度变为[(192-16*LV)/256]%,SP回复力变为[(100-10*LV)/100]%,战斗结束后自动回复。
* U( `) ?5 x7 u: z! a9 F: R* N# Y! T: a- A: l7 p3 v8 n4 Y) ^
冻结 经过一定时间(我方6秒,敌方4秒),如果没有遭受一发攻击就会一直处在行动不能的状态;冻结中受到武器攻击时损伤为(200*LV);战斗结束后自动回复。2 P5 L" z5 X- [8 f! z2 Y# N
: |3 `% M8 |8 y0 E: |# ^气绝 遭受到连续攻击时就会陷入行动不能的状态约2秒期间,气绝中若自动回避成功损伤就有可能轻减,气绝时间依按下十字键与其它按钮或遭受攻击而得以轻减(前者轻减1frame,后者轻减30frame)
: M: t/ `5 t% b' ^; z8 X% N# N时间停止,在5秒期间陷入行动不能的状态。
9 `6 Z5 u8 W$ r! D0 m5 r( n6 O9 E; T4 l) L8 y% O7 K) ~ M
战斗不能 HP变成0时就会陷入回复不能与行动不能的状态,而角色变成战斗不能的同时其它所有的状态异常会全部回复;战斗结束后效果仍存在。
3 I& P* |% P6 b9 t0 K4 W3 g4 C- n0 r+ p1 }
注:1.毒,衰弱,麻痹,钝足的效果持续时间为(400+30*LV)frame。( M: m/ z2 S, e9 t
2.幸运对于状态异常发生的补正公式:发生率*[200+(攻击侧幸运-防御侧幸运)]/200。
8 `; D: }5 d5 W5 }. B& X# K 3.毒,衰弱,麻痹,钝足在战斗中发生时,若不给予角色回复而持续到下一场战斗,此时状态异常的LV就会变为1,效果持续时间为20秒。' l9 Y) i' l; @* h, h5 P
3 q+ c2 _, U5 T! z* N& N) {
, s G# F/ w I6 T
角色状态# n( x0 d" |, f9 O
LV 等级,越高能力越高,战斗也就越得心应手,等级依靠EXP提升最高200级,LV提升的时候会根据称号附加能力修正来增加各种能力值( A' n( x$ i0 H% ]
HP 体力,没有的时候不能战斗,最高9999 ! {8 I2 N6 r% p3 y* y. R5 Q0 s# F
攻击 使用武器时的攻击力,最高800+武器攻击力 + u, f0 s T8 R( Z/ j- h
防御 晶术以外的伤害的防御能力,最高600+所有防具 6 C; \2 H( e1 {6 ]$ H
知性 使用晶术的伤害力,最高300+装备,最大400
. R% Y+ j6 `# K3 U( |命中 武器攻击命中影响,最大300: d7 D9 `) o" ]. i9 }+ E b2 H
回避 针对武器攻击的回避能力,最大300' {: f* Q7 {: w5 g7 Y
幸运 影响状态攻击的成功几率 + d; `! \0 s- C( W* J* ?7 s0 d
SP回复 影响SP值恢复
9 j4 _: {; u& @, G( {SP轻减 影响SP的消耗0 R4 Y) `$ K0 `4 N9 U
TP回复 影响TP的恢复/ L- E. [# C- G4 u! s! d
TP轻减 影响TP的消耗
0 K J* u; J2 Q$ Y1 g( E咏唱速度 影响晶术使用时候的速度 ! @$ v/ u& K! h) N; X
属性 地水火风光暗6中属性,对应相应的属性伤害的防御和攻击力
# J& P+ c0 V7 Q致命一击 致命一击发生几率: v! g. E! v' e2 k9 ^7 M
防御回数 连续攻击防御次数,超过防御次数后强制防御崩坏,一定时间内防御不能
: z Y: Q0 ?& J7 {) u伤害轻减 晶术以外的伤害的中和防御力
+ n# A+ w( \5 R移动速度 战斗时候的移动速度7 b' L; I5 H _1 x$ M( }: Z) V; I
1 F' p+ ^2 d! k" d, K( p/ O' I" u
" }3 K% i- u: @: \+ ^角色升级后的能力成长表) g4 c& {' ~9 J
凯伊路 莉亚拉 罗尼 裘达斯 娜娜莉 哈洛路特
" U1 [. G9 G& g! A1 H8 i4 kHP 58 42 64 35 48 44 ; f- Z0 y0 P+ {/ v
% x" G. A& R: R$ ]$ l% D7 ^0 Y2 a- y- J
攻击力 4 3 6 3 3.5 2
) `- Z/ T, K6 X6 Q9 @' K, C8 U, `2 J \5 |1 K3 S; U2 l0 t* u+ e
防御力 3.75 3 4.5 2.5 3.5 3.5 - @6 m- z* w% ]
, Y" I+ C' R/ w& r" H2 o
知性 0.75 1.75 1.25 1.5 1.25 2
( V) P# a5 E/ m: Q5 a+ l" q6 A7 }
, R" U, F1 s, @( A) w命中 1.25 1 1 1.5 1.75 1.25 7 h7 A* g9 ~& ^# O& c/ x# f6 y
% ~! O4 G9 i! b, }0 @6 f- f8 Z回避 1.75 1.75 0.5 1.25 1.5 1
E7 N$ z, s& P% i5 p G1 y# P( f! Q1 U# A3 Z2 W9 ?9 z. D
幸运 0.125 0.1875 0.25 0.0625 0.125 1
( ]" ]2 N0 S) s" ~& R
0 n/ {4 z. l7 PSP回复 1.5 0.5 1.5 1.25 1.25 0.25 1 _9 y! G) n5 S B2 ]
5 l1 j s' ?' u- b" R9 l* I7 w, v
SP轻减 1.75 1 1 1.5 0.75 1.5 # P; H" C0 P' P R3 u
' f$ T- [& d& S4 A7 _TP回复 0.75 1.75 1.25 1.25 1.25 0.5 ) K& R. n4 H# z4 N* H
6 l3 X% A/ Q; i/ Z, R) `
TP轻减 1 1.5 1 1.25 1.25 1.75 % j$ j6 |0 v3 Y* `7 g
2 K- [& \, Z$ w1 f) u
咏唱速度 0.25 0.375 0.0625 0.25 0.125 0.5 4 A4 {# J- |0 l) j
( y+ Q# O7 U3 n* i; E% Hcritical 0.5 1.25 0.75 0.25 0.75 1.0. K* h* f6 x) L1 B- q
d4 M/ m9 n8 |
" X) r2 c6 V8 L5 |5 ~( ^: h6 \金手指 5 e2 z- h+ ^" \8 m2 _' k/ }
Master Code 4 S$ {1 @8 U) A# e/ Z
EC878304 1456E79B ' x- g! \0 P& m9 ]( d0 G7 Q
钱多多 : k0 L& a. C1 K1 [: H9 d
1C8E29AC 14BE598C 1 {- g$ V) ^1 G5 c" d& R* V
透镜100个 " q6 K- e( w, B
1C8E29B0 1456E781
0 ?5 F0 L2 [% z' d 轻松升级
9 Y2 r2 J( k) z 1C837A2C 1456089C % A3 n' b% {$ O3 \( C
不遇小敌人 : K- b [! o3 e9 X
1C885FD8 3845E7A5
" k6 {* e8 M o7 q" Y( T6 D- uNOTE: / ^+ K. G$ P" h+ V+ ?# c9 o2 x
1456E7A5 = 0
1 \& y1 k) z6 X; p 1456E7A7 = 2
5 R. H9 E' r' \% [ 1456E788 = 99 1 k9 t& N$ B, ~& R$ |8 b. X
1456E70C = 255
/ w0 p; E5 M/ J' t9 d 1456E404 = 999
0 i, N+ O5 A$ t0 \ 1456089C = 9,999
1 G! S7 H( v8 }) E 14BE598C = 9,999,999
4 V4 F' G3 _2 F2 j8 k7 X( {# b0 A0 H. n9 u- r/ L4 O
遭遇 9,999
$ p0 s' N+ Q. u1 @% s+ F( i- [ 1C8E29C0 1456089C 6 K& j; r0 J6 k6 f! v
4 X# R( m) W. \+ L5 H- I4 n 最多连续命中数 255 6 I' u9 {1 I: I
1C8E29D0 1456E70C
c! k- f6 @5 y" @! o
" [: }1 W$ S# q, l* A; s. } 结局次数 99
8 K, P& I, l( O! ~ 3C8E29F5 1456E788 0 X. N) k- h' a1 g) Q2 W
1 G$ j2 R1 F3 _" t y$ D
GRADE points 50,000 (for shopping after completed game 1st time)
2 E# z0 h; _: j& | 1C8E3488 14921C65
2 i9 i5 l& J) e1 n: w
% ^1 B, `5 \0 S- o: z# v7 ]4 F Low Current PlayTime 00:00 after loading data & y% M% @- c4 h# [. R
1C8E29B4 1456E7A5
. T; o% T5 F8 {/ k
4 g6 K2 v/ W$ |$ \# C& \% V2 } Max. Total Play Time 999:59
+ B, s, n5 ^" e4 E y- c4 f& s$ e 1C8E29B8 10FFCA0B
9 U; S" C( z. \6 ~% W$ n% i' ~0 h
" h+ `- b5 e% @* |" e" I5 I No Enchat/Encounter (UNTESTED!) 0 [7 A9 p) v5 ~5 m
1C8E29EC 1456E7A5 3 q7 Y4 E" b) D/ ^1 Y
" Y9 s) w5 K3 v" l7 v 消费道具所制限 99 变更 (UNTESTED!) & d& _: P; @7 _4 W3 a/ @; x% L
3C8E6B96 1456E788 2 s+ ]% q4 j# R3 F
6 F3 s. p# p# x 小队总攻击力 999 (UNTESTED!) 3 G* D. [# M: X; E: {- g, V
1CB8D848 1456E404
6 s$ S0 Y, k. L4 C$ K& F, [/ W& P! h
: A' N- h0 c% n7 N4 z; X( h Kyle (male)
2 @9 W) N3 e2 z7 Y( _+ c5 a) R 现在 HP 4C8E0B5A 1456089C
l6 m5 X: L1 O) G 最大 HP 4C8E0B5E 1456089C 7 v* A" I, K& v3 j
攻击 4C8E0B62 1456E404
/ M0 B9 g8 I+ n) p" E) \ 防御 4C8E0B66 1456E404
' f) s. G4 W* n) U, J8 F6 m. m 知性 4C8E0B6A 1456E404 ) q6 o$ D& v4 F
命中 4C8E0B6E 1456E404
3 S7 p% `) k) p4 C, @# G 回避 4C8E0B72 1456E404 " }" y7 I3 I0 l+ x% j
幸运 4C8E0B76 1456E404
3 Y) X9 F& V7 }7 w0 G SP 回复 4C8E0B7A 1456E404
4 ?; U7 k9 X) ~9 _5 P, w SP 轻减 4C8E0B7E 1456E404
) K: @* _( F5 }1 {, n2 F# I TP 回复 4C8E0B82 1456E404 * e( L' C5 N, w" _0 U
TP 轻减 4C8E0B86 1456E404 2 w9 f' Y' O3 F+ b' y
咏唱速度 4C8E0B8A 1456E70C 7 \, B3 p) k8 ~' ]
地属性 4C8E0B92 1456E404
; O0 u. H; L/ n+ ^# x 水属性 4C8E0B96 1456E404
7 L6 v8 b% Z4 G2 h 火属性 4C8E0B9A 1456E404
, m+ B5 t: m1 |2 `# P& z5 K3 ^ 风属性 4C8E0B9E 1456E404 ! d4 V1 f+ h) g! ~7 G* H6 k% j
光属性 4C8E0BA2 1456E404 ! c ^. t6 R2 [7 |* T
铑属性 4C8E0BA6 1456E404
3 t. g7 Z' n4 H8 B, W- E! V d2 s 魂速直前 4C8E0BAA 1456E404
' y! G- y9 n1 Q1 a 高速移动 4C8E0BAE 1456E404 0 h: H7 e' h, |) O8 n( o7 u/ N
. G" D7 Y. R8 {+ v Reala (female)
9 N% R& t% G; D, L 现在 HP 4C8E0D8E 1456089C
3 L* A: }4 N2 K0 d9 s& P 最大 HP 4C8E0D92 1456089C 3 B9 d2 {* p( T
攻击 4C8E0D96 1456E404
# t8 Z, L# W& f9 l; ~9 B 防御 4C8E0D9A 1456E404 5 t+ `5 f0 V" Z
知性 4C8E0D9E 1456E404 # |8 l6 H7 ^" x4 ^ z4 l4 Z3 i
命中 4C8E0DA2 1456E404 6 y& I6 ^" _! h: u+ e3 Q
回避 4C8E0DA6 1456E404 7 C1 f$ W8 o, e
幸运 4C8E0DAA 1456E404 : \2 R; i+ Y* X% n4 z: u- d" ^/ x& c! k
SP 回复 4C8E0DAE 1456E404
6 W( \ o2 ]1 h' ?& G( z5 b SP 轻减 4C8E0DB2 1456E404 # D: w' I2 y0 w% K* {
TP 回复 4C8E0DB6 1456E404
& w+ @. G) S) d1 _' T3 G( _5 L TP 轻减 4C8E0DBA 1456E404 . r! g9 ?4 _2 h- v7 |$ _
咏唱速度 4C8E0DBE 1456E70C
6 p6 _9 h* }0 H D) | 地属性 4C8E0DC6 1456E404 " d- u: e0 ^# Q2 F& K. O [
水属性 4C8E0DCA 1456E404 ( V- K# M) |. z d
火属性 4C8E0DCE 1456E404
; Z0 P, z% |6 K% ^# _! `8 B 风属性 4C8E0DD2 1456E404
6 O! |; d1 X1 Z& P 光属性 4C8E0DD6 1456E404
: I- [+ F. l5 _ G% | 铑属性 4C8E0DDA 1456E404 s w% o1 Z/ l& Z \ P" q
魂速直前 4C8E0DDE 1456E404 + R! p1 V6 r' X0 ?' {8 `( M9 y
高速移动 4C8E0DE2 1456E404 0 ]. ^# G5 m# c" B6 b2 \
; x. h. ] G2 @& F6 _ Loni (male)
" f0 |1 h* C; l: y- X; n 现在 HP 4C8E0FC2 1456089C
! N8 r- f4 V9 f/ i: ]* f/ J 最大 HP 4C8E0FC6 1456089C ! @ c2 t7 W% J* K/ Z
攻击 4C8E0FCA 1456E404
0 g2 C- O: o/ j9 A2 u 防御 4C8E0FCE 1456E404
% X/ Q, e- {8 R3 y. Y% A5 B' T 知性 4C8E0FD2 1456E404
3 z; O+ c" v! w9 E9 D 命中 4C8E0FD6 1456E404 ) m( L0 U* u. A0 _6 J
回避 4C8E0FDA 1456E404 : `; r. O5 p( s' b9 A
幸运 4C8E0FDE 1456E404
! {6 J! h3 G& v4 o) `5 o SP 回复 4C8E0FE2 1456E404
$ m2 Z/ ?! F7 Y& x D SP 轻减 4C8E0FE6 1456E404 " X% g. R. S ?6 j7 W
TP 回复 4C8E0FEA 1456E404
8 N+ d: }" F) U' M) a) p: M) C" d TP 轻减 4C8E0FEE 1456E404
5 v/ V7 q7 ^/ G, n& i3 L 咏唱速度 4C8E0FF2 1456E70C
5 k$ T! X0 ~1 {! f# I/ ~ 地属性 4C8E0FFA 1456E404 ; Y6 |6 A" i6 p$ V- k
水属性 4C8E0FFE 1456E404 " K. v) Y4 b: a* l8 {" e! ~! ^
火属性 4C8E0F02 1456E404
1 z9 y9 V- N! E# Y" v 风属性 4C8E0F06 1456E404
7 O# c( U1 ~: k* b5 v/ q 光属性 4C8E0F0A 1456E404
0 A' R) ?. g \# |6 V e+ g# }( _ 铑属性 4C8E0F0E 1456E404
3 q- E4 r5 R3 n( h% ]% l- E 魂速直前 4C8E0F12 1456E404
8 @$ r0 h. Z, K& Z- ]( Q 高速移动 4C8E0F16 1456E404 2 j6 L/ \5 v, {% E7 [3 h, `
3 z- a5 S2 N6 ~ Judas (male)
- x8 b. G% }/ Y4 Z; P1 Y, ` 现在 HP 4C8E11F6 1456089C
# {8 c7 A5 `: s* x/ y( \ 最大 HP 4C8E11FA 1456089C * R2 e' p6 i0 l; L; P; d
攻击 4C8E11FE 1456E404
9 a i! y( {) h H2 m8 J/ J0 J 防御 4C8E1102 1456E404 . O( T9 S7 w0 S$ i7 G- Q
知性 4C8E1106 1456E404 . T) ~1 r: i" h; Q1 t' Q
命中 4C8E110A 1456E404
0 Q4 d3 C0 y- e- p( u 回避 4C8E110E 1456E404 ( W% l, T$ E- X, P" T! q
幸运 4C8E1112 1456E404 8 T" L" l& x* x& S( E: u
SP 回复 4C8E1116 1456E404 ! Z. q* y+ B1 u
SP 轻减 4C8E111A 1456E404
# _) ~9 X- h1 w+ b) u3 p TP 回复 4C8E111E 1456E404 : W( h' O Q' M+ w1 q& o
TP 轻减 4C8E1122 1456E404 + P- s. a+ c7 M) }1 I% D7 |
咏唱速度 4C8E1026 1456E70C / o# B0 R$ Q, x4 j A* n ~8 w4 v
地属性 4C8E102E 1456E404
2 V0 W5 {% P5 J+ o5 `6 S+ ~) N! F1 H0 T8 }1 h 水属性 4C8E1032 1456E404 5 w/ V! d6 y+ @8 C, m$ T$ @ ^
火属性 4C8E1036 1456E404
' W$ t/ X1 i" |2 p 风属性 4C8E103A 1456E404
0 }, H( ]: D" O- W' M 光属性 4C8E103E 1456E404
; G% F; t& P, [" R+ T) @ m u 铑属性 4C8E1042 1456E404 * A: ^- E. q. [) H4 O+ K
魂速直前 4C8E1046 1456E404 7 Y7 D, k8 N$ c% v) G
高速移动 4C8E104A 1456E404
% v' A3 V% Q+ U
7 ?6 f1 X7 k( J; R2 [ Nanaly (female)
) Z0 Q4 b j6 z, X! ~ 现在 HP 4C8E122A 1456089C
) X) {/ G0 @) `5 y5 F3 l6 }& x 最大 HP 4C8E122E 1456089C # r! a, {4 Z2 n# y& v' z
攻击 4C8E1232 1456E404
" `' T+ A; o) Q5 X5 r1 u1 W6 L 防御 4C8E1236 1456E404
; c: J$ b; p0 K9 A, r 知性 4C8E123A 1456E404 + S' ]9 s! i0 F, r8 D |
命中 4C8E123E 1456E404 0 N7 S, |( }! O; ~' Z
回避 4C8E1242 1456E404 $ i- @' r# V0 a E" O) g8 E9 g
幸运 4C8E1246 1456E404
7 v& ^: Y8 D, f7 W! j- M9 C4 l SP 回复 4C8E124A 1456E404 % f. @+ G2 [( H7 F2 Q6 V( m& e
SP 轻减 4C8E124E 1456E404 + u: v/ q6 v( {: u# }# J" y( q
TP 回复 4C8E1252 1456E404
9 E5 P# H' k! i/ O7 u0 p TP 轻减 4C8E1256 1456E404
3 s3 s2 C" A3 M+ w- k 咏唱速度 4C8E125A 1456E70C
1 D6 }8 i" k1 y1 V% L 地属性 4C8E1262 1456E404
! _, z1 n `( u& W' G 水属性 4C8E1266 1456E404 0 O2 V% d- F9 t- O9 ^" x3 ~1 E$ J
火属性 4C8E126A 1456E404
* S( b! r$ }4 h6 H0 V2 ^ 风属性 4C8E126E 1456E404 & W0 Y1 i; M: j
光属性 4C8E1272 1456E404
9 P# {% o1 M6 R9 y5 d" v 铑属性 4C8E1276 1456E404 : S" s) V8 b& r& _# V: f
魂速直前 4C8E127A 1456E404 % {- l3 J- w3 C: G; @
高速移动 4C8E127E 1456E404 2 ~3 N; _0 a3 }
# R8 Q" n, T7 ?' \$ G& m1 I Harold (female)
) i7 y( ^7 b# F6 W3 h" x 现在 HP 4C8E145E 1456089C * @0 @. H( q0 R4 p, c
最大 HP 4C8E1462 1456089C + Q! d$ @. W& w3 b; R
攻击 4C8E1466 1456E404 + `/ @8 h1 \& [) H1 E- q5 S, i* H
防御 4C8E146A 1456E404 , J- `) j- g$ \1 v1 u
知性 4C8E146E 1456E404
1 d) y3 Q H ^ 命中 4C8E1472 1456E404 . q2 e1 Y' Z( f! M6 R9 j
回避 4C8E1476 1456E404
6 b# G' f9 p* P. U 幸运 4C8E147A 1456E404 5 d+ [' e' k% D: j' Y0 L
SP 回复 4C8E147E 1456E404 0 b3 @' \+ e2 ~9 M" ~: w) g# J G
SP 轻减 4C8E1482 1456E404 1 D$ f" }( `- I8 z. J" Z; x
TP 回复 4C8E1486 1456E404 9 T0 \* w3 A& e6 ~9 x4 u/ p1 @5 w% F
TP 轻减 4C8E148A 1456E404 . j' U9 J% v% I
咏唱速度 4C8E148E 1456E70C $ K0 Q' R( b$ k0 A8 b
地属性 4C8E1496 1456E404
1 ?! d; r, O: M- D& ^4 u4 ~' v* r 水属性 4C8E149A 1456E404 % c9 j, K8 L( t. Q( D
火属性 4C8E149E 1456E404 * y9 w; n9 v8 j9 W' Q; [0 u8 Z* A
风属性 4C8E14A2 1456E404
+ B/ V9 t* Z8 a# Q7 W& ]: q+ ?# w; j: F 光属性 4C8E14A6 1456E404 ( j O6 [ F3 Z! L0 H& j$ Y
铑属性 4C8E14AA 1456E404 ) L6 w" B+ _. F5 z( i
魂速直前 4C8E14AE 1456E404 6 m t1 x/ w4 l- ?! E& J" S
高速移动 4C8E14B2 1456E4041 `* R7 X7 Q! G8 [* u) N
$ [: B2 s" r A# e6 w( @
* a0 ]$ C7 q- [) w* o2 _2 n H其它1 L1 H1 B, ?4 X
记录的方式:" D( W, D$ h5 q2 K% B! S
记录只能在主地图和记录点上才行,可以反复读取;中断可以在除战斗外的任何时候记录,但是只能读取一次,之后消失!
0 B" V) b2 S, Q' P$ m
7 y+ u$ Z5 I, k+ `6 ^5 W) v) b特技晶术战斗中各自的衍生技,衍生技学会后必须使用其相应的特技晶术到一定程度后才可以使用各自的衍生技。衍生技包括特技晶术的追加奥义,秘奥义,具现结晶的追加衍生技以及强化特技晶术的效果的辅助衍生
1 U- c+ `& ^3 @/ o1 {) t9 l0 w+ m T9 v
辅助衍生技
) r8 m, O, a9 r ]% G( m在战斗中自动发挥效果的能力,比如特技具备偷盗效果,SP消耗减少等等,可以在辅助功能中选取
1 w" l- m) C8 i1 o \ & K2 ^, t" W; G
追加衍生技2 l) s2 G" [" z' A& b# v
特技晶术发动后,在其有效攻击时间内按相应的键来发动的追加特技系统。包括特技的秘奥义/术后回避等追加,晶术的具现结晶/SP分与等追加,可以在辅助功能中选取0 o+ q7 l I; \/ z" ~8 `
( d- ^- D0 I- S+ k4 z; M# M$ _0 t
注:只支持ps2专用手柄分插,不支持ps用手柄分插。# H, P- x, ^7 h6 {
△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■△○×□▲●×■+ x V4 C% |' i, f5 W
物品. [" e% R$ p3 n, b* p' O2 M
道具战斗入手道具几率公式:道具几率=基本几率×(30+条件加算)÷301 B a0 p9 _& o+ }
条件加算:
+ n! a4 F9 q- h2 gBUSTER: 一次攻击最多打爆的敌人数 。(击破数-1)×6-1(用高级的晶术比较好)1 r4 d# J4 c: n
CHAIN:个人连系数。(连击数-3)×41 |/ i8 T0 c/ k3 ~" A1 G) t; T
NO DAMAGE:没有受到损伤。3
; n: Y1 k K9 p" }/ h: e# e# T8 ZTRIANGLE:通常攻击三连(不能用一样的)例如○○○之后换→○↑○←○用越多不一样的分数越高。3
+ ]1 ?/ `) k9 J7 Y, XAERIAL:把敌人浮空之后打倒。23 h9 y( t _) D2 i" j* \* V& V" j
BLASTER:SB状态下用秘奥义全灭敌人。9
4 \" }4 W: K. |4 @% YSTATUS DAMAGE:状态减少攻击中敌人被消灭。4: k( j$ ^; O, F; E
ACTION:连续攻击中使用衍生技。59 i8 @$ H* p3 p0 {; U
PERFECT:以上条件全部满足。10000
9 Q4 F+ B) n1 F( y" L5 B. }; ?1 {: s% f. C9 p' N* j
道具0 u Z$ ]2 H( m/ y4 f
普通道具(38)' V- y0 u* M' ? E( d! I
编号 名称 入手方法 $ t* n V; R. @$ t
01 苹果果冻 (店)( m( D5 ?* C/ _8 u- M) y
02 柳橙果冻 (店)
1 z6 ]& l7 }! [$ a. d03 综合果冻 (店)
+ S8 e# `8 e& Y4 F5 X04 凤梨果冻 (店)
N5 l6 D; X! @+ o* t. [3 ~05 鳳梨果凍 (店)% P+ L0 M. R2 n: Y+ a; J
06 神奇果冻 (店)! `! O/ ^: T- A( a
07 生命瓶 (店)
) l9 }5 O3 F$ V% h# H08 万灵药瓶 (店)* v9 Z1 ^ Q" w' D7 i6 h
09 长生不老药 (落)马克那迪乌耶斯 99% (店)100万,2周目神的蛋下层部的鬼魂商人 (宝箱)
2 O" |# h4 u; _ A10 鲔鱼果冻 (盜)渣巴伏古 8% 人魚 8% (落)长发女孩 30% (宝箱)
) c* n# j [( E" B* v2 B11 火焰瓶 (店)
6 b! ?3 S2 Y* V. d/ J; e. Z9 c12 甜酒酒瓶 (店)4 m4 A- J9 ^# h- c* J
13 透视镜 (店)
9 ?% w/ g9 Z: }$ C$ n14 休息钟 (盜)马克那迪乌耶斯 3% (宝箱)6 U0 [ P. B9 ^$ W* j; ^, h
15 一律减半 (落)沉静杀手 6% (盗)灰狼怪芬里厄 4% (宝箱)
8 G1 H7 D; w5 {$ F16 符咒瓶 (落)绿发魔女 11% + f- _4 q" Y0 J8 H8 L
17 神奇符咒 (落)泡沫元素 1%
3 J G1 D; J! w- U+ u0 i7 D L18 神秘药瓶 (店)每个城都有专门的人在卖6 H; P: b/ R9 @, n
19 香薄荷 (查)
* X3 e9 f* S% l# I& M20 鼠尾草药 (查)
$ G& y: S; H7 X/ b21 薰衣草 (查)
8 ~+ k- w7 G1 n# c% g: I22 马鞭草 (查)' K" Y% I- w5 d; O: h: n" ]
23 甘菊 (查)
6 J3 D: e( L& n3 m. v- l24 迷迭香 (查)
9 e v% e" ~. V7 q7 t25 番紅花 (查)5 _% V9 P! G+ A2 q1 i; ?5 V7 R4 j! N
26 赤紅香薄荷 (查)
3 p) X. `* P6 k" S9 s* {27 赤红鼠尾草药 (查)+ R: M4 n# f+ m! }' j! k
28 赤紅薰衣草 (查)
9 u2 [3 y) a1 C! G( N* w& n0 h- C( O29 赤红马鞭草 (查)& c9 P2 l* T2 u8 ?
30 赤紅甘菊 (查). V& U4 j* E% \; T# o- G
31 赤紅迷迭香 (查)
8 u8 }) J/ x/ [: ?32 赤紅番紅花 (查)
5 z' T) ?; _- h/ d33 圣洁瓶 (店)
6 b' o" m4 i$ [! d9 B) J* ^34 黑暗瓶 (店)% R: ~: Y( u8 d6 m% a) M
35 龙蜥蜴鳞 (落)古柯硷毒虫 1% (盗)古柯硷毒虫 3% (盗、落)龙蜥蜴之王 4%
# G0 @9 r3 b% z# L( ], T& T, }( o36 斥候球 (宝箱)寒冰迷宫
! `" C5 O( D* ]8 g/ h37 魔法壺 (宝箱)史特雷兰兹大神殿3F图书馆隐藏门1 n# y L5 q- a; j1 \! g
38 魔法口紅 (宝箱)寒冰迷宫: q$ x/ v) Z2 ?! `. r+ |8 p
0 f$ ^/ r/ E( o' y
烹饪器具(12)4 Z: K) ~" h' B2 V) j( S
编号 名称 入手方法
4 f0 w+ ~. _4 H. e. P2 w01 保温锅 (店)- U* x+ X+ ~' Q9 ~1 w$ }
02 铁锅 (店), r, {5 X3 d1 N7 d) L+ E* o. @
03 土锅 (店)
7 c! t6 F& o' D% v, A04 铜锅 (店)2 c2 r( J3 }1 m. l5 E
05 铁制煎锅 (店)
: a# i# H6 H2 T6 o0 R9 f06 不锈钢煎锅 (店)5 f$ q+ B3 j$ I2 N$ l; z
07 钛制煎锅 (店)! W/ G2 _7 k5 f6 k. J
08 铜制煎锅 (店)
! O S& ]- u* z( A7 E- R; M09 柳刃菜刀 (店) O- B2 A& i d% Z4 l! u
10 三德菜刀 (店)1 m( C8 e: u3 j' C- p ?" k6 @
11 切菜刀 (店)# h0 _6 _; E! b7 @3 g0 K! r( P
12 牛肉菜刀 (店)
- C% i' `! c+ e1 _: [8 R6 K2 o' }
: u4 T/ n% z$ |6 q7 ]食料(32)' _6 S- v$ W9 c+ S0 E/ c
编号 名称 买值 卖值
5 o" U7 Q+ ~) m3 r( f$ L2 M1 瘦肉 35 7
6 l! }' z) F V6 Z3 R, Q0 m0 }% v7 G2 霜降肉 170 34
8 t: N# D; r: j9 A9 p; S3 q3 乌贼 65 13 B' W8 u3 ~* u4 z2 j
4 章魚 70 14
# Q# X _, p0 _6 N5 虾子 165 33, S# w1 P/ @8 j
6 沙丁魚 65 13( Z3 i. W* {" T( v
7 鲑鱼 135 27
, S; y. C( M6 S5 k8 鲷鱼 180 36! z" T ?$ `1 D0 H9 m' o' N
9 鲔鱼 210 42$ A( U3 Z$ T6 ]' i1 d
10 马铃薯 15 3
2 R5 ?, Z- }8 ]7 f9 j0 |6 w11 红萝卜 25 5
" a2 l8 z$ m9 n12 洋葱 30 6; f# d, d* e/ C: K) l9 @
13 包心菜 35 79 U$ W$ E' d$ d( Q
14 萝卜 45 9; {$ g0 E8 A2 j5 U2 R/ x% s
15 蕃茄 20 4- b. [0 c8 c" G
16 莴苣菜 15 3' B/ |, a+ a4 A2 t1 d
17 小黃瓜 15 3
" Q! `3 K! u! s2 J* s. f18 奇异果 65 13
& v- n- I' A2 o3 Q' K! m2 ~9 h" m19 草莓 80 16" G+ i/ \3 Z/ d7 p7 `6 S/ ^
20 柠檬 60 12
9 }6 F# b1 s% r21 香蕉 75 155 W0 c+ w, i* ?( [7 k
22 苹果 70 14
) K* \5 L, ~- D5 F% w. y% z23 起士 60 12- i4 d5 j! {9 h I5 l! ~- [
24 优酪乳 60 12
' n: w1 p+ a2 J: X1 E' I' l25 牛奶 40 8. S H; N g$ I
26 白饭 110 226 n! G( c# ~# w0 y7 C- R) |2 m
27 鸡蛋 90 18
6 l6 S S( `2 G Q2 z# W$ l( r. z28 豆腐 70 14) o( T A p5 n$ N G
29 义大利面条 100 209 G5 M$ K$ g3 d n" Q+ X4 S
30 面包 55 11
/ v/ l& b1 |: s6 I5 {' G; ~31 味噌 420 84
+ X, |% p- S( E1 w) |9 H* w2 j( P; ]/ z& g32 奶油 60 12
& P3 `4 n* Z+ G$ Q5 E! W1 F$ y7 j, ^) R% ~
贵重品(37)" Q2 V; o! t$ |2 {% [, D
编号 名称( h( |: b4 t( p, s
01 怪物图鉴
, B) Z' F! _9 L' C, Y% ^% D02 收藏品图鉴$ Z2 m' n$ b4 x8 f8 O% n
03 世界地图5 o8 Z3 x9 X& w% B4 ?2 _
04 猜谜书9 r" y% j& B( q& z( k
05 圣光戒指$ `0 s# Z8 t% k# p' c3 v
06 纪念章卡片5 C) M2 a+ v. I9 M) F D- T6 D6 e
07 绳索
; p! |2 s6 `7 g7 G* P08 碎片 b5 K8 i6 V& R8 P6 |$ x- w
09 木炭* e6 O2 _% O. ?6 e& v8 B
10 招财猫6 q0 E- Q3 m- V/ O- n3 c4 Q
11 树苗
0 m0 B' b6 p$ i" m; w$ r4 w12 圣光镜
g# W6 I9 ], s! w; i13 生化钥匙
2 Y4 ^7 A: ` [& O2 K14 细胞钥匙9 W& Z! O; H( u8 p& S, x- C9 n- i" Y6 ^
15 万能钥匙
, a$ e1 ]( C* o! P0 Z& Q16 生化晶片' x, P4 \* [4 {9 [) ^
17 细胞晶片
+ d1 Y+ ~) B$ j* _2 X" y18 遗传因子晶片
$ N& c0 o9 z8 Q2 t19 雪铲
0 [. p- ]1 h) W! W/ o: N% A20 铁镐
' \* y: j, K: y3 n5 j D* O21 铁槌# }. d, D' D/ u5 {& Q9 h
22 锯子( ~$ Z6 C" s& f9 Q. ?# e
23 刨子
3 x" S. n, B$ X1 H0 v" U# @24 黑钻石. Q8 B* S1 M& |0 L% B& s4 ^' i
25 黑珍珠$ k: ^# g: p% w' e+ A
26 黑珊瑚
3 ^) R/ C, m3 p" Z; P; n27 贝陆塞利欧姆0 ?/ S8 s; W' i: g- F( _2 p5 s
28 波姆波姆的种子
8 h3 V9 u3 ~6 k3 H k! u29 艾斯迪玛的种子! A& X' g- ~9 H4 T$ a
30 拉那堪阿鲁的种子
/ E+ H7 N( B9 ~& B31 都路盖尼亚的种子& i# Z: z. O! J$ B
32 贝恩贝恩的种子
$ G3 G0 m* L# n5 t! x33 欧利欧拉的种子) E3 X" H& k9 @* v1 l
34 贾拉克的种子! `1 z/ Z. c5 W, u) D! T+ _
35 黄金之种子# n, z" p2 s( f
36 乔尼的乐器
2 [' s' @/ ]" l8 r+ G4 G5 r( m( ~37 纸牌卡片
4 C. m5 d+ v& o' z7 }: i8 v0 \
1 W/ }* p3 @- K0 G$ ?' @
武器5 N8 r7 t/ h: D3 X
剑(46); N3 [3 `& a# H: D: t+ ~
编号 名称 入手方法
7 P0 Z9 X8 T1 z* B* L01 宽刃剑 (店)
( n2 H( Z7 T7 n% S02 西洋剑 (店)
6 w1 C" d6 }, C03 竞技剑 (店)
3 j# m4 p1 Z7 B& p+ K04 锋刀 (店)
4 @/ x1 h3 Q# |. m6 w7 W05 粗剑 (店)
6 `& n; O2 g4 Y4 p! V06 刺刀 (店)4 K* u* j, z2 g. x% J
07 短弯刀 (店)
2 {! L p! G" X7 k7 L08 曲刀 (店)8 C" B( H: q9 W: _6 A
09 突击剑 (店)- p! ~2 ~3 n3 h9 f
10 偃月刀 (店)' g1 L% V# L; c4 n
11 哥特长剑 (店)) g$ p$ C% M% G
12 刃鐮 (店)
+ Z" K+ n& E6 M( H' Z3 U13 辛克莱剑 (店)& K! L" {1 B5 w7 o. C
14 弯刃剑 (店)# L4 N9 {: K$ }
15 双刃大刀 (店)! D+ N1 X3 G# t) o [( W# @: M8 |* z
16 格林剑 (店) (落)水蜥龙 3%
' A; _7 e: O$ R17 至尊名剑 (落)佛尔尼乌斯 100% |" I3 W* v) W3 S. w
18 斩风剑 (落)萨伯诺克 100%
7 K. T; S$ Z) b. H- ~9 P19 名誉之剑 (宝箱)垃圾山地下层
5 \0 ]# w$ U( u2 K6 I20 火炎剑 (宝箱)奥伯隆公司的废坑隐藏房间
H+ K6 |- Z, B- ^( u' D21 法夫尼尔之剑 (宝箱)地上军据点(現代)2 w" j% e+ ^" K% L1 O
22 西风神剑 (宝箱)史特雷兰兹大神殿(救莉亚拉时)9 ?. o; X, S2 E3 i
23 冰剑 (奖)斗技场初级单人战
, T; l/ ~5 T- C6 M24 埃斯佩兰萨剑 (宝箱)飞行龙
! K/ ~) ?( \) }9 V' S4 q25 环球剑 (宝箱)未开化森林
- c* f% W, A5 }' a* ~6 \# w" e* j26 不意之剑 (宝箱)苍天都市温杰罗地图上附近的遗迹) c% L% W& w- V- ~
27 龙牙剑 (盜)骷髅龙 2%
% L6 m. R5 M4 K8 L3 F28 水晶剑 (落)强攻魔 1%
- |7 }7 f2 ^9 X0 m7 @. C5 v" D. h29 钻石剑 (盜)蜥蜴人之王 2%
7 i# Z- W' N8 p: X1 x$ z30 冰棺陪葬剑 (宝箱)物资保管所7 A' | t: `; q! A8 ?
31 破坏魔剑 (落)危险探测者 1%
) f9 w0 y# @$ G o6 B32 神秘符剑 (宝箱)戴伊克诺夫特(天地戰爭時代)
" R/ A4 H' ]) k* n! u; W33 闇爪邪剑 (宝箱)螺旋洞窟
0 W* L& }* }, z) g9 G34 巴鲁门剑 (落)巴路霸多斯 100% . K) q- d" |! l, t9 Q6 w
35 卡拉德咕葛剑 (奖)飞空艇小游戏度第6关
) z) ~3 [$ [' P. w0 a5 u) ^+ |4 S2 g36 冰山剑 (宝箱)十八年前的戴伊克诺夫特
1 c' u; \. f9 D6 o- I37 西汀刀 紫电 (宝箱)水上城宿屋
8 O6 Y4 z# n* @1 J( K38 慈悲剑 (落)第二次打巴路霸多斯 100% 5 X8 ^5 n+ a. T# ]
39 忠贞之剑 (奖)裘达斯送餐服务生
( f$ O* X5 U, q/ W40 加勒汀剑 (奖)凯伊路送餐服务生
8 @7 Q, q+ N0 n j41 究极神剑 (宝箱)神的蛋下层部
3 U$ U# I7 Y% q42 石中剑 (落)在斗技场里面打败莉木露 : c+ p, s3 p! C( V4 u2 {! N. h5 [/ a1 h4 f
43 天之丛云 (查)武器锻造屋西南方山道的黑坑
! D) A; e# x% p2 l44 暴风魔剑 (奖)斗技场专业级单人战: D- A! m1 u1 m# C& _9 e
45 苍穹之月 (宝箱)寒冰迷宮
, `: \2 r+ l2 z9 f9 u0 P& z46 真辉之剑 (宝箱)打败马克那迪乌耶斯
" R3 o, Q/ i& v$ W! l/ S3 \' h; {' K0 H9 K+ U1 s
两手(35)' ^: n a8 f9 ?- c6 O
编号 名称 入手方法
* g, ?" P E" F0 K# |, _01 長炳斧 (店)* z l: p# D2 n7 t9 L9 r
02 吉萨枪 (店)2 ~7 i ^& p. v
03 小战斧 (店)0 P: @* u b) }2 Y# M
04 布勒斧 (店)
; C7 T* p; ]7 n" c- R& X( s6 [05 羽枪 (店)
3 ~ B9 m! q0 B1 [. W- I2 m6 I d06 战斧 (店)
P1 t3 n. H6 k9 p07 大金槌 (店)7 ?6 R" t) H/ @
08 斧枪 (店)
; c8 N3 v: {8 q) w6 ~09 三叉戟 (店)
) r3 y* _, u" d P/ M, Q( }& h10 击槌 (店)
; R* l# P' O2 C# g11 哥特斧 (店)
7 W7 q$ a7 `# S- ^) r( ]12 半月斧 (店), t0 C$ i0 k! z* b0 X
13 新月斧 (店)
; t" G" p- e6 G* m4 b% t( d1 g& Y4 \14 切肉斧 (店)
1 w$ e, c8 h5 b, }5 e15 强压铁斧 (店)
& |. E# D# {1 |, C8 s! `2 |$ B7 o16 格林斧 (店)
3 a/ J' o9 G* x+ x, W: X! n! J17 拖地刷 (奖)海德堡城武器店锻造洋装低等级1) I& d$ n1 |+ d% y9 ?
18 板斧 (宝箱)哈梅兹山谷1 F5 d; o7 h( [+ j
19 双刃战斧 (宝箱)热河6 a- p* [. O. D5 M5 b3 _6 C
20 运转棒槌 (宝箱)飞行龙- Y* x* B# x: q0 Y2 y
21 米诺陶诺斯之斧 (宝箱)物资保管所(天地戰爭)
! Y8 i; P. x! v22 恐怖战斧 (落)低能怪 1% 5 G, ~6 l. Q4 c b0 L! m# V
23 弓箭状枪 (查)未开化森林附近的沙漠中央
1 X" K% U8 [) [9 Z5 V24 依索德之枪 (宝箱)第1次到戴伊克诺夫特
: b* S) d" f+ ~ q0 O25 美萨斧 (宝箱)18年前戴伊克诺夫特
; i" ~3 G' G$ B8 J, ^+ Y26 征伐斧 (落)实验机 2%
$ } o1 \2 z6 a27 磷火枪 (奖)斗技场上级单人战- T: T" C3 n( I2 {0 A% J- O) \
28 巴哈姆特之斧 (宝箱)喀露比欧拉地下墓地
1 {6 F2 M b) g29 恶魔凶斧 (落)第三次的巴路霸多斯 100% & i- f+ F1 [/ E; M- `, n: F1 U& S
30 郎基奴斯枪 (落)红身恶魔 1% n5 l- A8 k1 y
31 兽骸魔枪 (奖)罗尼送餐服务生7 G- L: P# J& \. `9 o
32 南风神斧 (奖)斗技场专业级单人战! J7 t2 u( N( q3 S: U/ U
33 桑多拉枪 (落)瘦身绅士 37% - g. n5 u- B8 k, x$ H) e, e' r
34 神枪 (宝箱)寒冰迷宮- U3 H; N. x5 J& i2 H
35 雷霆之槌 (宝箱)寒冰迷宮
* B8 V& U: W# v7 Z0 ?/ o% Y# J& j; ]; o' S3 _
手杖(34)8 a" T: A4 O) x3 t f' X
编号 名称 入手方法5 _$ g( J2 m! U; n4 E4 k
01 手杖 (店)
1 ?4 ~: n; _( s02 职杖 (店)
0 G/ y+ [- I9 X* @6 J03 长手杖 (店)
6 ]* @6 z) C5 l' \2 m2 K2 t1 T04 魔杖 (店) a+ b7 s0 p* A- B
05 王杖 (店)* T0 a4 s+ v# e3 @ B+ n( t
06 激励之杖 (店)' t I! ~; M% X9 c
07 哥特职杖 (店): {0 M- U) _! O2 p! T) P0 Q
08 节骨杖 (店)8 H0 c! D) v+ N7 S7 m# l
09 支配魔杖 (店)
. f3 D1 Z. K7 K N. V, e10 至尊王杖 (店)
8 q0 J, g) }$ L+ {11 神圣手杖 (店)
2 t7 h+ K$ ~ b* {2 K% U12 孔雀石职杖 (店)
! O& C% z. t4 {; `* `. F) N13 杉木杖 (店)4 Q. B& s6 ?' |8 l5 z% Y/ g) ]& l
14 格林魔杖 (店)2 F( q) \ Q# Q, T6 A1 _% ]& w" r; o
15 敘情杖 (店)2周目的猫人村 (落)机动铁鹰 3%
+ o* C" F7 E2 F; F, B16 棒棒糖 (查)兰格那遗迹莉亚拉登场的树洞: G% @0 o( B0 M- Z
17 银匙 (查)利尼村莉莉丝家右上方柜子左边的墙壁# `2 _$ _- l: O2 U; ~6 g; d
18 绮丽少女杖 (落)巨爪魔蟹 100% 8 D1 e- Z& {7 X0 e2 _9 R
19 旋转棒 (宝箱)海德堡城城内伍德隆王寝室
; R+ u; q) f4 M+ a, n% b' E20 织梦杖 (奖)斗技场初级单人战+ ~# c7 j' F* u i! L- z0 h: R# p' }
21 酋长之杖 (宝箱)第一次去戴伊克诺夫特( @8 I9 ?! v% P% _( l# }$ H
22 金制煎锅 (盜)莉木露 10% 6 l0 K, A3 B3 f# b* {, L
23 恸心杖 (奖)斗技场中级单人战优胜奖品
- A. M" v" a, R% s24 标志杖 (宝箱)第一次去戴伊克诺夫特
, g9 i, T! L4 i- ^1 l* d25 大君主之杖 (宝箱)飞行龙
0 b* E& {6 T7 C8 P( s* t- T26 灵魂粉碎 (奖)由未来第一次从圣地喀露比欧拉回来后到海德堡城武器店锻造# c, t0 i2 b3 d& q, l9 Q [
27 圣兽角 (查)往光之祠的雪山上面的黑坑
1 n/ a' n1 y( F28 智魔杖 (落)丹达利欧 100%
8 X! N, Z2 B3 j3 n! C0 a0 O! a/ R29 东风权杖 (宝箱)地下墓地
& g! J; u# C% s$ O6 R0 [. a30 神使之杖 (奖)莉亚拉送餐服务生打工的过关奖品 x1 w0 k" M5 d6 j7 i4 R
31 天才哈洛路特的手杖 (奖)哈洛路特送餐服务生的过关奖品
: j5 u/ t3 s8 j! N; r32 沃洛波罗之杖 (宝箱)寒冰迷宫
u9 T+ o3 z( _33 青水晶杖 (查)诺依舒达特港西南方大岛黑坑; d' s! j- V% I( S9 g# w/ `; A
34 如意棍 (宝箱)寒冰迷宮! s: M. U+ a: {, Q1 }% J
+ w# e: k5 _" a2 `0 ]弓箭(28)4 P. {# Y, T% f9 `% g# Y
编号 名称 入手方法" r2 t& l& e$ ?) J
01 猎人弓箭 (店)
! ~+ z4 W& G; d) H0 }02 合成弓箭 (店); m) f' b7 g S3 `1 V
03 弹丸弓箭 (店)
8 L: ~7 d& c7 S" e) s4 N04 战斗弓箭 (店)0 S3 [' d' ?6 }2 v; f
05 来福枪弓 (店); D$ P1 Y5 C% z
06 争战弓箭 (店)% \5 X4 m, {; i0 ~
07 格拉那达弓箭 (店)2周目的猫人村
1 _6 q1 _% ~& u08 围城弓箭 (店)
2 V5 F6 I! x, g/ i- d09 野兔弓箭 (店), X4 s+ G4 ` v
10 散射弓箭 (店)+ ?9 B2 g8 \8 e4 B z' v4 x' v
11 哥特弓箭 (店)
: V! z( _" T/ ~2 y* t12 水雷弓箭 (店)" N, m/ z9 E! E5 m9 E6 V _
13 格林弓箭 (店) (落)梦魇 3% + x* ?+ M0 E8 v9 @
14 地狱火弓箭 (宝箱)热河, w% ~2 _, Y' |: G2 J3 s- k* z* I
15 佛杰巫鲁福弓箭 (宝箱)地上军据点旧址(现代) Z" i! ]. p7 T2 p0 v
16 深紅刺針 (宝箱)飞行龙
" v3 U) C- P8 S0 L17 彩虹弓箭 (查)往红莲都市途中绕过大湖,在湖的右边砂岸上的黑坑
! V/ S% ~ r% }- L! P* w18 冲击弓箭 (奖)斗技场中级单人战! M2 o: \5 S% O4 i) N/ n& Q2 h
19 击鹰弓箭 (宝箱)物资保管所(天地戰爭)" o0 u5 _5 Q6 m
20 波瑞阿斯弓箭 (宝箱)螺旋洞窟$ i/ B* m$ _, {6 \
21 风力弓箭 (宝箱)第二次去戴伊克诺夫特(天地战争)5 F! Q, B5 G( Y9 Q/ H1 t
22 圣兽爪弓箭 (宝箱)十八年前的戴伊克诺夫特7 ~9 B0 t4 M- S( P& B
23 火龙吐息 (宝箱)喀露比欧拉的地下墓地) B: `8 j& }: n& I5 @1 _* s) Q
24 破魔弓箭 (奖)娜娜莉送餐服务生3 n1 h8 e7 x4 w- |
25 希腊弓箭 (奖)斗技场上级单人战优胜的奖品
9 s/ r+ J' C& E* m26 夺魂弓箭 (宝箱)神的蛋上层部; W$ |5 E; s P' c- K+ U3 `
27 圣星弓箭 (查)杰里克东南方有小湖的小岛上
8 [- [% H/ n: f+ V8 k28 伊甸火弓箭 (宝箱)寒冰迷宮( Z0 g" v( b4 e2 }4 [3 h
- _# L( c/ ?% c" I: k6 {3 E
1 l4 O# r7 v! S8 V8 g& w
防具
! d+ v0 S5 f" G1 x" S- l! R2 \- o铠甲(26)$ v, H( X) l( h* e9 p% }) D! o
编号 名称 入手方法 # G2 h0 e( S: o. C+ a7 ^
01 皮铠甲 (店)' C' W6 Q5 ^0 W; z) C
02 环套铠甲 (店)6 n+ m5 ` H5 u3 I, N" U# }
03 鳞铠甲 (店)
4 E7 H- h+ ]! h: e5 O& r' A. |04 钢板铠甲 (店)+ {1 K1 v/ l! T
05 锁链甲 (店)9 u {( ?2 d6 _6 h% g
06 山贼铠甲 (店)2 w- [- b" C5 ^& F
07 冲锋铠甲 (店)8 ?+ a1 Z! O& t+ | d; F
08 胸膛铠甲 (店)1 R) @2 R% Z9 Y% @
09 竞技铠甲 (店)- V% y- l! ?% ?) g/ I1 O
10 金属铠甲 (店)( L. K: b+ _& t2 g0 @
11 至尊铠甲 (店), m: @4 J7 z- r, T- C2 t
12 锁子铠甲 (店)
V) r2 n5 M/ M4 H1 U; T# V0 ?7 r13 哥特铠甲 (店)* G, _* Z5 Z* p1 F) t& g
14 全身铠甲 (店)( x4 ~/ z6 S/ w5 j4 E
15 要塞铠甲 (店)% K& w# H* r) Y+ R ?
16 格林铠甲 (店)2周目的猫人村 (落)咀嚼魔 3% (落)冷冻暴狼 3% 0 ]) U0 w1 W/ L. r4 I, F
17 杰作铠甲 (落)鹰身鹫狮 100%
% U) E) r5 |, H* b' C/ x18 希拉哈特铠甲 (宝箱)未开化森林8 c+ p. ~! W- i) L( Y
19 战斗装 (查)地上军据点(天地战争),打败HRX-2后调查它
' r7 V$ f3 L- P; r. t9 p20 反射铠甲 (落)战斗机甲 100%
* c; ?. n1 _) K+ R21 美根铠甲 (落)巴路霸多斯 100%(第三次) 3 t2 {: y4 \3 H5 y# K4 b" D1 J
22 地神铠甲 (奖)海德堡城武器店锻造(天地战争後回到现代) (落)加普 100% 0 T0 g. ?& @; s6 C
23 阿玛第拉斯的御灵 (奖)凯伊路饮料服务生的过关奖品( z1 l) z' P8 B# Q/ v
24 黄金铠甲 (宝箱)神的蛋下层部
, r. C3 P+ X% a" Q, _+ O25 圣战铠甲 (宝箱)寒冰迷宮6 I, [7 D& ~) w. w" V c, Z
26 战斗天使之铠甲 (宝箱)寒冰迷宮2 ^( @2 X" ]: H7 X* w% F- ~
3 d1 g" }% j! X. J" T" q衣服(24)
+ ]& E* u/ L8 t9 N) Q! K7 ?编号 名称 入手方法! F: }8 J9 B C9 ~. U1 z5 K3 t1 V
01 斗篷 莉亚拉的初始装备' o j6 c. V6 r2 q
02 长袍 (店)
0 F* S, c& d2 S( L- w3 u8 I03 围裙工作服 (店)
- V* C0 q" g9 p% M04 短上衣 (店) 0 @! }9 e1 \; W" \* N. z. m
05 被褥甲 (店)
: Y# Y1 r9 f U" I# Q8 A5 O* X06 化妆舞服 (店)
8 E4 x( p% b' `5 {; Q. k07 裤裙 (店)5 I# @! n9 V1 {4 s/ Z
08 网甲 (店)
% U' ~& @% r) h$ l! L/ M2 O# T09 紧身礼服 (店)
# E1 z) v2 E- n* g1 H4 @10 毛织衣 (店)
0 [% P: c5 P& A2 [8 d11 腰巾 (店)$ Z1 D) Q+ p+ K# E7 b( U& U
12 燕尾服 (店)
2 Z6 p6 L0 |+ v9 c- i5 i: a* Q13 紧身内衣 (店)
& R4 D5 A: ^" H2 q& N3 Y14 花布衣 (店)4 b. X( X0 h r5 h4 }
15 魔女服 (店)2周目的貓人村 (落)洛克鸟 3% 吸血鬼之王 1% 9 c, L0 Q( L2 Z1 J' u
16 白纱礼服 (宝箱)垃圾山(未来)数字房间
& n: J9 ?' ]- L17 旗袍 (奖)海德堡武器店锻造洋装高等级3& O k+ p6 S( ^! E q2 T" k
18 海军领衣 (奖)海德堡武器店锻造洋装高等级31 4 j; ~. }# |7 ^2 Q1 {4 Y+ B
19 圆裙 (落)火精 1% ) h' ]1 S; w# z3 t6 j, F
20 风雪衣 (落)风精 1%
2 J' f) n! g7 H; c* U21 潜水服 (落)水精 1% ( B& i) t6 }3 l6 N& H8 l
22 村姑装 (落)地精 1% 6 o5 |$ y1 G: u& j+ ^/ ]
23 女神官服 (奖)莉亚拉饮料服务生过关奖品% R; s; a9 l' ]0 s( S# t
24 天国之服 (宝箱)寒冰迷宮
. A3 {2 Y& V; T: b/ g# ]
/ P0 ^. ]( j: e& L1 `头盔(24)
$ Z/ P2 J; r# }编号 名称 入手方法
8 w* ^0 O: p8 P01 皮头盔 (店)" H e- E7 J1 K% b
02 军用头盔 (店), Z7 u6 |% @* p; I& I7 Z9 f3 I% z
03 轻盔 (店)
% p5 r+ J- g# ~- h4 y/ q1 b04 盆状钢头盔 (店) N- u! e; ?+ Z
05 护颜盔 (店)
% X* F0 `3 ~0 l( S- @( W! O- |9 ]/ ~06 护头盔 (店)
2 [6 ?- E! [. q7 [: w' ]' V/ H( C07 乱战头盔 (店)2 q/ T5 Z8 O/ m; D: a* \
08 巨大头盔 (店)4 o2 P. k5 `" D9 S/ a
09 狂热军盔 (店)4 {4 e7 G- v3 `& n" B$ c+ |8 ~0 N
10 气派盔 (店)
$ ^$ L, G* c! h. v3 R11 至尊头盔 (店)1 Z& N1 O% M' ]9 K- Q
12 神圣铁头盔 (店). \& [) j9 {8 x7 [. }+ H' N, t* D l
13 权势军盔 (店)0 M- N7 w! e4 q3 H9 O
14 哥特头盔 (店)( ^) a1 I6 O9 Q, K
15 孔雀石轻盔 (店)
. m+ N5 v2 U- {# |1 X r6 v16 格林头盔 (店)2周目的貓人村 (落)不死瘦乞丐 3% ! W/ B! ^1 o0 P$ X
17 巴比特头盔 (宝箱)史特雷兰兹遗迹隐藏房间& o6 w' G" K2 p1 v2 K, W1 z
18 桥头盔 (宝箱)海德堡城透镜保管库$ ?# p( U5 g0 I
19 仪式头盔 (落)卡姆狼 1%
9 W$ g9 |8 M) n20 荣誉头盔 (宝箱)第二次到戴伊克诺夫特
/ _7 z8 Z' f+ @. @) q. J21 预测头盔 (宝箱)地下墓地转生之门
5 U; s; T+ ?/ [; a2 W22 须佐之男头盔 罗尼饮料服务生的过关奖品
# _; O" K3 }+ J6 s% Z23 黄金头盔 (落)莉木露 100% 7 U$ Y9 {& q9 R6 _$ P) T
24 亡命头盔 (宝箱)寒冰迷宮
2 k2 ^; z" n9 T% [5 `0 }
4 x1 _& s; y9 K: j$ _6 U, h头冠(24)
# a( V1 H c/ R& S编号 名称 入手方法6 X# N$ d! S0 p# c; p
01 缎带 莉亚拉的初始装备
2 v w1 a; M+ }3 P# H02 贝雷帽 (店)
: d" L. Z# Q& c# S) O03 羽饰 (店)
6 s1 F! j1 m3 G04 面纱 (店)4 @$ G( K/ `8 m7 ]7 g9 \8 ?2 N3 K
05 头环 (店)# f1 @/ Q! q( R0 n q' R
06 王冠 (店)
, q, B8 x9 X3 s. C0 D9 Y07 加冕冠 (店)
# u+ Z) }7 C- p& P t: s08 高贵面纱 (店)2 V; k- f' }' f6 p4 {
09 神圣缎带 (店)
1 v0 ~# c u" m$ n+ R7 `+ ]! j10 哥特环 (店)( C* q: U7 o5 ?6 ?! T
11 至尊王冠 (店)
K* A. }/ @, S0 h12 权势冕冠 (店)2 G0 V9 d. L& Z& {& [% J0 s
13 羽饰圣杖 (店)# y! [! f U5 B; x0 A1 l1 @- A
14 孔雀石王冠 (店)5 p# f3 V O: f6 }! o6 S; s! n
15 叙情绿帽 (店)4 A; @' j: Q2 _( s. U1 g
16 格林羽饰 (店)2周目的貓人 (落)慢步虫 3%
- ^5 g4 |/ s+ t8 r17 花冠 (宝箱)垃圾山/ O5 C( T0 u8 Y( C
18 小丁 (宝箱)飞行龙# K/ E" t6 \: Q2 u- Z# h
19 浓雾 (宝箱)红莲都市斯宾兰札中央广场9 b3 t* X/ _8 T# \; p& M
20 幽默假面 (落)拉蜜亚 1% 9 u3 I& s) Y9 a+ p+ ]
21 硼矽玻璃 (落)红身恶魔 2%
5 ]5 i T8 V! f' r) B+ \; I. Z& {22 少女的美发 哈洛路特饮料服务生的过关奖品
) t6 K9 j' l4 X' J1 V23 天使之环 (宝箱)神的蛋上层部
7 M3 O* q+ Z7 c" _+ b4 ^- C24 粉星之梦 (宝箱)寒冰迷宮0 S$ ]. F% H4 m3 W% V5 n. f/ S
: V! ~3 P6 w0 y" i5 s) r, R/ |8 ]5 J" N
饰物; z. Q* g2 r' e1 v
长手套(15) D$ _8 a- T: d0 k$ }3 R1 N$ l
编号 名称 入手方法' Z4 @; u8 h! i! m
01 厚质手套 (店)
7 k( Y+ U5 G1 S1 ~02 皮手套 (店)5 A7 P5 k* `1 A0 g! f1 E, K+ V
03 织物手套 (店)
. a6 ^6 E* }- ~1 y04 钢铁手套 (店)1 Z7 \! b# c+ E- z z