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[主题讨论] 「デーモン」王的决斗必须是恶魔!

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发表于 2013-3-17 01:42:17 |显示全部楼层
本帖最后由 少女帝国 于 2015-7-19 08:24 编辑

TCG的名字带有【恶魔】的卡的名单,来自RuNe大大:http://yugioh.wikia.com/wiki/List_of_%22Archfiend%22_cards

分析:


魔导师与王

906和新sp又各出现了一只与恶魔相关的卡,我们来看一下。

熟練の赤魔術士(熟练的赤魔术士) 暗 4星 魔法师 1600 1600
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「デーモン」怪兽特殊召唤。③:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1张可以放置魔力指示物的卡为对象才能发动。给那张卡放置1个魔力指示物。
熟练的掌握黑魔法与白魔法,自成一派“赤魔法”的上级魔导师!……什么?跑错片场了?熟练系列的最新一员,理论上是用来出恶魔召唤的,但其实可以召唤整个恶魔字段怪兽,效果可以使用出来的话还是可以的,召唤出凶皇或是女帝恶魔都不错。最容易凑齐三个魔力指示物的卡组莫过与魔导书,或是点火骑士啊魔术师一类的灵摆了,可以考虑点火魔术师轴的灵摆恶魔,或者少数恶魔怪兽,比如三幼女帝加三凶皇与比较大的魔导书系统的组合,问题是赤魔其实还是没什么检索,就算发出来召唤出上级恶魔,甚至召唤出复数的话其实很多情况也不能让你取得多大的优势。值得一试但是不抱太大希望。

レッド・スプリンター(红莲短跑者) 炎 4星 恶魔 1700 1200
「レッド・スプリンター」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,自己场上没有其他怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选1只3星以下的恶魔族调整特殊召唤。
单卡质量相当高,可惜不能在恶魔主题卡组里起到非常大的作用,配合本家的共鸣士是相当好。最多可以出到7星的同调,其中也有一个带恶魔字段,效果中规中矩的恶魔混沌王,想将这张卡融入恶魔主题可以考虑这张卡。但很可惜七星的恶魔字段还真就只有恶魔混沌王这一张卡……



恶魔的决斗必须是娱乐

灵摆怪兽古怪恶魔让灵摆恶魔成为可能,娱乐伙伴灵摆魔术师这张卡的破坏自己怪兽的效果也与恶魔相性似乎不错,由此,EM恶魔在905发行后似乎将会是一个不错的思路。

エキセントリック・デーモン(古怪恶魔) 光 3星 恶魔/灵摆 800 1000
「エキセントリック・デーモン」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
7 魔法卡 7
「エキセントリック・デーモン」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
为了拯救最喜欢的万魔殿而成为了偶像的孩子w。强力的除去效果,光属性支持混沌。在灵摆区域也可以支持堕落。恶魔卡组本身检索能力强,让灵摆恶魔成为可能,一般恶魔里也可以投入。

娱乐伙伴 灵摆魔术家
效果怪兽4星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 种族: 魔法师 / 属性: 地
效果:「娱乐伙伴 灵摆魔术家」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏,把破坏数量的「娱乐伙伴 灵摆魔术家」以外的「娱乐伙伴」怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
2 魔法卡 2
①:自己场上有「EM」怪兽灵摆召唤的场合发动。自己场上的「EM」怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
在EM主题里相当活跃的卡,拥有以破坏自己场上的卡为代价检索其他EM怪兽的能力,乍看只是不亏而已,但是EM怪有很多灵摆怪兽,炸进额外还能再灵摆出来,所以其实是略赚的。与恶魔的相性在于其效果破坏恶魔骑兵可以触发其效果进行苏生,破坏幼女帝可以检索,在万魔殿的加持下破坏任何恶魔也都可以检索。在恶魔有了本家高刻度灵摆怪兽古怪恶魔的时候可以与其余一些EM怪兽组成外挂组成EM恶魔。2的刻度也很棒,与古怪恶魔搭配可以灵摆3~6星的怪兽,也就是从幼女帝到将星都可以灵摆。在EM恶魔里需要3的存在。

娱乐伙伴 抽卡蜥蜴
效果怪兽3星 / ATK: 1200 / DEF: 600 / 种族: 爬虫类 / 属性: 地
效果:「娱乐伙伴 抽卡蜥蜴」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡以外的自己场上的表侧表示怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽出自己场上的「EM」怪兽的数量。
6 魔法卡 6
「娱乐伙伴 抽卡蜥蜴」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段在另一边的自己的灵摆区域有「娱乐伙伴 抽卡蜥蜴」以外的「EM」卡存在的场合才能发动。这张卡破坏,自己从卡组抽1张。
另一张在EM里很活跃的卡,在EM恶魔里也是强力的可选项,刻度是6,可以代替古怪恶魔与灵摆魔术师搭配。由于其实并不需要将星等6星恶魔的投入,不能灵摆6星也没什么问题。在EM恶魔里可投入2的程度。

娱乐伙伴 士兵虎
效果怪兽4星 / ATK: 1700 / DEF: 500 / 种族: 兽战士 / 属性: 地
效果:「娱乐伙伴 士兵虎」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「娱乐伙伴」灵摆怪兽加入手卡。
非灵摆,在EM卡组里比较活跃,是检索灵摆魔术师的要员。由于不是灵摆且与恶魔相性一般,所以是可选项。推荐投入1~2.

CORE-JP005 EMラクダウン(娱乐伙伴 降落驼) 地 4星 兽/灵摆 800 1800
①:这张卡被战斗破坏的场合才能发动。让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降800。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。对方场上的全部怪兽的守备力直到回合结束时下降800,这个回合作为对象的怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
905与古怪恶魔同捆的刻度2的EM。灵摆效果可以接受,可以用灵摆魔术师检索的刻度2是亮点,推荐投入1。

娱乐伙伴呼唤
陷阱陷阱类型:通常
效果:①:对方怪兽的直接攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,守备力合计最多到作为对象的怪兽的攻击力以下为止,从卡组把最多2只「EM」怪兽加入手卡。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
灵摆魔术师和抽卡蜥蜴的守备力都很低,有大几率可以检索到这两只。但由于不能从额外特招,很大程度上会拖慢卡组速度。是可选项,可投入2。

可能构筑:
古怪恶魔3
诡计恶魔2~3
导游3
恶魔骑兵2~3
恶魔将军1 (可选)
凶皇2 (可选)
灵摆魔术师3
抽卡蜥蜴2
士兵虎1~2
降骆驼1
万魔殿2 (可选)
娱乐伙伴呼唤2 (可选)


恶魔与黑龙

来自905的最新消息,真红眼系列的最新王牌融合怪兽恶魔龙以及二重怪兽真红眼的凶雷皇登场,这里两位都带有デーモン之名且与デーモン有可以构思的路数。
真红眼的补完和古怪恶魔的登场给予了更多的选择。904的魔犬八鬼犬与粗人预料很大程度上强化了大魔王魔杰拉,虽然不属于恶魔词条,但是也会在这做介绍。

魔犬 八鬼犬
效果怪兽3星 / ATK: 800 / DEF: 800 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
效果:「魔犬 八鬼犬」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只恶魔族·8星怪兽加入手卡。
可以被导游拉出来,效果还一般不会浪费。可以检索凶皇,不过更大的意义是可以检索本来无法检索的魔杰拉,瞬间提高了数倍魔杰拉的上手率。比较可惜的是不属于恶魔词条。

粗人预料
魔法魔法类型:通常
效果:①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
用来找杰拉的战士,效率很高。同时可以用在神召恶魔里,但意义不如杰拉大。

悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン(恶魔龙 暗黑魔龙) 暗 9星 龙/融合 3200 2500
6星「デーモン」通常怪兽+「レッドアイズ」通常怪兽
自己对「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地1只「レッドアイズ」通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,那只怪兽回到卡组。
高打点高烧血无抗性无解场,古色古香。

伝説の黒石(传说的黑石) 暗 1星 龙 0 0
「伝説の黒石」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「レッドアイズ」怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手卡。
很强,很强,自带卡组特招和回收,旦不能解决卡手问题。也放在这里介绍是因为可以出凶雷皇。

黒鋼竜(黑钢龙) 暗 1星 龙 600 600
①:自己主要阶段以自己场上1只「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力上升600的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「レッドアイズ」卡加入手卡。
真红眼万用检索,在红融合向的构筑里极大地加强了红融合的上手率,这让红融合的竞争力提高了不少。还可以检索铠旋,攻击力提升的效果也很实用。作为万用检索在需要的卡组中应当投入3。

真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン(真红眼凶雷皇-邪性恶魔) 暗 6星 恶魔/二重 2500 1200
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
星高,卡手有可能,卡着手的时候还不能被黑石拉。清场效果跟加兰道夫的几乎一样。是二重怪兽,可以使用二重系统作为支持。手卡,墓地这张卡可以满足恶魔龙对于两种素材的需求,与龙之镜相性良好。

真紅眼融合(真红眼融合) 通常魔法
「真紅眼融合」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「レッドアイズ」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真紅眼の黒竜」使用。
真红眼未融!能出的最强怪就是上述的恶魔龙了,与恶魔龙效果的相性佳。但是恶魔龙需要真红眼的凡骨以及6星恶魔凡骨为融合素材。也就是从卡组扔的只能是真红眼黑龙或恶魔召唤……会给卡组增加一定负担。经过讨论,这张卡由于恶魔龙融合素材限制得太紧导致使用度较低,希望被从新寄托在龙之镜上。

龙之镜
魔法魔法类型:通常
效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
出恶魔龙的第二种选择。可以除外墓地两只凶雷皇作为素材出恶魔龙。比起红融合可以更好的利用二重怪的性质,使得卡组没有必要带真红眼黑龙和恶魔的召唤这样的卡手源。问题是会除外融合素材,与恶魔龙的效果的相性不是很好,为此可以投入DDR次埋等回收墓地的卡。


CORE-JP072 真紅眼の鎧旋(真红眼的铠旋) 永续陷阱
「真紅眼の鎧旋」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「レッドアイズ」怪兽存在的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼系列苏生卡。①效果也可以苏生凶雷皇和恶魔召唤。在真红眼纯度高的卡组里苏生效果十分好,但是在恶魔浓度偏高的卡组里效果一般。

可能的构筑方向:
以真红眼融合为中心。只是很初级的构筑,如果没看错编号的话,真红眼系列还会有至少3只怪兽,并且下级真红眼凡骨也可能存在。
恶魔召唤0~2
真红眼黑龙0~2
诡计恶魔3
导游3
凶雷皇1~2
黑石3
黑钢龙3
凶皇1~3(会除外恶魔,其实与黑石相性不佳)
恶魔骑兵0~2
将星0~2(以上三个看是否喜好高纯度恶魔吧,否则可考虑偏向龙族的系统)
盗贼栗子3(粗检索红融合,变向检索黑石)
真红眼融合1~3
龙之镜2~3
雄叫0,3
活死人0,3(与雄叫选择一种,活死人黑石可以直接二重凶雷炸场)
一对一1


tcg806

Archfiend Giant(恶魔巨人) 暗 6星 恶魔 2400 1600
在场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏的场合,可以作为代替支付500基本分。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。这张卡被卡的效果破坏并送去墓地的场合:可以从自己手卡把1只名字带有"Archfiend"的怪兽特殊召唤。
進擊の悪魔。一次几乎无条件的防效果破坏,真的被效果破坏之后还可以拉手卡如凶皇女帝一般恶魔。可以采用家臣系列组成上招恶魔。被雄叫拉上来的此卡结束阶段可用自己的效果不破。


Sinister Yorishiro(邪恶凭依) 永续陷阱
1回合1次,5星以上的恶魔族怪兽可以不用解放作召唤。只让1只通常召唤/盖放的5星以上的恶魔族怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
可以一口气召唤出凶皇女帝等强力恶魔不需要祭品,还可以代破一次。可惜的是是陷阱卡,更重要的是不带恶魔字段。其实个人觉得,这张卡的最大价值其实不在恶魔卡组,而是在一些如尤贝尔啊太阳啊一类的以主打需要多祭品的恶魔族怪兽特化卡组里。


805:

诡计恶魔
暗 3星 恶魔 1000 0
这张卡被卡的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「诡计恶魔」以外的1只名字带有「恶魔」的卡片加入手卡。「诡计恶魔」的效果1回合只能使用1次。
幼女帝。系列所有卡都可以检索,被导游拉出来的常客。恶魔系列应投入3。

恶魔骑兵
暗 4星 恶魔 1900 0
场上的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择自己墓地里一只「恶魔骑兵」以外的一只名字带有「恶魔」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。
不限等级的复活墓地恶魔的效果,条件是被卡的效果破坏。与雄叫向性良好,攻击力合格。总的来说此卡能力中规中矩。但由于本身较慢且很难一卡发挥作用,一般投入0~2。


战栗之凶皇-始祖恶魔
暗 8星 恶魔 3000 2000
这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半,结束阶段时破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能把恶魔族以外的怪兽特殊召唤。此外,1回合1次,把自己的手卡·墓地1张名字带有「恶魔」的卡从游戏中除外才能发动。选择场上1张卡破坏。
最上级boss,可以妥协召唤,具有主动解场能力,可以配合传送恶魔,自爆时可以用万魔殿检索几乎所有的恶魔。是很强的单卡以及boss,一般投入2~3


相关魔陷:

万魔殿-恶魔的巢窟-
魔法 魔法类型:场地
效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手卡。
两种场地之一,简单易懂的赚卡,与雄叫或者是始祖配合可以起到优良的检索效果。在使用万魔殿的思路中应当投入2~3这样。注意此卡名字不带デーモン,不能用幼女帝检索。


伏魔殿-恶魔的迷宫-
魔法 魔法类型:场地
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的恶魔族怪兽攻击力上升500。此外,选择自己场上一只名字带有「恶魔」的怪兽发动。自己场上选择的怪兽以外的一只恶魔族怪兽从游戏中除外,与选择的名字带有「恶魔」的怪兽等级相同的一只名字带有「恶魔」的怪兽从卡组,手卡,墓地特殊召唤。「伏魔殿-恶魔的迷宫-」的效果一回合最多使用一次。
两种场地之二,加攻效果能让恶魔士兵和骑兵达到2400的准上级打点。接下来的效果比较难用,需要配合可方便特殊召唤的恶魔族怪兽,但现在这样的卡比较少。名字带有デーモン,可以给幼女帝检索。在使用伏魔殿的时候投入3。


暗黑界之门
魔法 魔法类型:场地
效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手卡选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。
两种场地之EX,丢手效果可以配合幼女帝,除外效果可以配合传送,适合外挂暗黑界的恶魔使用。



堕落
魔法 魔法类型:装备
效果:当自己场上不存在名称中含有「恶魔」字样的卡时,这张卡被破坏。得到装备这张卡的对方怪兽的控制权。在对方的每1个准备阶段,自己的基本分受到800点伤害。
初期恶魔最强大的卡,,以前就在恶魔卡组中大放异彩。属于强有力的可选项,投入2~3


恶魔的雄叫
陷阱 陷阱类型:通常
效果:支付500基本分才能发动。从自己的墓地里特殊召唤1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽上场。此怪兽不可作为任何情况下的祭品。本回合的结束阶段时,此怪兽被破坏。
条件简单的系列墓地苏生。可以被幼女帝检索。可以配合万魔殿,幼女帝,女帝以及骑兵,用来拉始祖也是不错的,建议投入2-3。


恶魔之斧
魔法 魔法类型:装备
装备怪兽的攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,可以把自己场上存在的1只怪兽解放让这张卡回到卡组最上面。
古老的非生命体。是可选项,投入1~2



暗黑神召
魔法 魔法类型:通常
效果:从自己的手卡·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的那1只融合怪兽当作「暗黑融合」的融合召唤从额外卡组特殊召唤。
神召向的关键,用血石跟始祖出的盖亚可以达到4950的攻击力。可惜不能检索。神召向投入3


技能抽取
陷阱 陷阱类型:永续
效果:支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
劣迹斑斑,与始祖幼女帝将星的相性良好。不介意与朋友友情的情况是强有力的可选项,也是强力side。


与恶魔的暗中交易
魔法 魔法类型:速攻
效果:这张卡只能在有8星以上的怪兽从自己场上被送去墓地的回合发动。从自己的手卡或卡组特殊召唤「狂暴死龙」上场。
出死龙的玩意,可以被幼女检索。可以配合始祖的自爆效果,但会把死龙暴露在对方的火力下。配合雄叫是个比较好的选择。死龙向应投入2。

其他恶魔:


传送恶魔
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:500 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:1回合1次,可以从手卡丢弃1只恶魔族怪兽,并让这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。自己场上的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽加入手卡。

暗黑界的要员。现在看来,与恶魔卡组向性似乎也不错,可以触发幼女帝的检索效果,在伏魔殿下能达到2500的较高攻击力,由于有伏魔殿和始祖,其第二个效果也可以有效利用。但是占通招,似乎有点卡手的危险。目前没有人实测,所以投入数量不定。


地狱女帝恶魔
效果怪兽 8星 / ATK:2900 / DEF:2100 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡以外的场上表侧表示存在的恶魔族·暗属性怪兽1只被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地存在的1只恶魔族·暗属性怪兽从游戏中除外。此外,场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择「地狱女帝恶魔」以外的自己墓地存在的1只恶魔族·暗属性·6星以上的怪兽特殊召唤。

幼女的末路。8星伏魔殿可以拉的恶魔里可以说是最强的,但是有卡手风险。伏魔殿向一般投入1~2


将军恶魔
效果怪兽 4星 / ATK:2100 / DEF:800 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「万魔殿-恶魔的巢窟-」加入手卡。此外,场上没有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在的场合,这张卡破坏。

我总会想到我一同学怎么破...类似队长天空使者一类的生物,2100的打点合格,由于万魔殿无法被幼女帝检索,可以作为万魔殿的检索投入2~3


暗黑魔族 基尔法恶魔
效果怪兽 6星 / ATK:2200 / DEF:2500 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡被送去墓地时可以发动效果。这张卡可以变成1张攻击力下降500点的装备卡,装备在场上1只怪兽身上。

游戏使用的卡,有点魂。变成装备卡之后也支持堕落是亮点。


恶魔召唤
通常怪兽 6星 / ATK:2500 / DEF:1200 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:描述:使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。

元祖。现在可以投入在真红眼融合向的恶魔中


迅雷之魔王-骸骨恶魔
效果怪兽 6星 / ATK:2500 / DEF:1200 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出1·3·6,则使此效果无效并将其破坏。

恶魔召唤的体位之一,其实他应该跟兵队一起说么...虽然需要解放,但是二分之一的几率和低廉的要价,使得他成为将星流中的一个不错的选择。将星流可以投入1这样


恶魔将星
暗 6星 恶魔 2500 1200
自己场上有名字带有「恶魔」的卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合这张卡不能攻击,这个方法的「恶魔将星」的特殊召唤1回合只能有1次。这个方法特殊召唤成功时,选择自己场上1张名字带有「恶魔」的卡破坏。此外,这张卡上级召唤成功时,可以从自己墓地选择1只6星的名字带有「恶魔」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

类似业火的前半段效果,可以配合万魔殿以及骑兵。但是使用第一个效果特招的回合不能攻击的负作用实在太不美观了。


迷雾恶魔
效果怪兽 5星 / ATK:2400 / DEF:0 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时被破坏,自己受到1000分伤害。

在技能抽取投入的卡组里可以投入,自爆效果似乎可以配合万魔殿。


恶魔士兵
通常怪兽 4星 / ATK:1900 / DEF:1500 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:描述:聚集了恶魔精锐的部队所属的战斗专家。由于每次都能如实完成给予的任务而因此很在盛名。

神召向的一员,与血石一起作为被兔子拉出来的存在。

Chess兵队

灭绝国王恶魔
效果怪兽 4星 / ATK:2000 / DEF:1500 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡仅当自己场上存在名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡时才能进行召唤·反转召唤。这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付800基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出2或5,则使此效果无效并将其破坏。被这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
兵队之魂,打点在下级怪兽里破格,但是远未达到上级的标准。在伏魔殿下勉强达到主战力水准。可以针对反转和遗言,可以特化。


业火王后恶魔
效果怪兽 4星 / ATK:900 / DEF:1500 / 种族:恶魔 / 属性:炎
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出2或5,则使此效果无效并将其破坏。只要这张卡在场上存在,在每1个回合的准备阶段指定自己场上1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽,被指定的怪兽到结束阶段为止,攻击力上升1000点。
伪1900攻,且有三分之一几率无效取对象效果,兵队中相对强大。但是召唤的第一回合只有900攻基本没法战斗。


死亡城堡恶魔
效果怪兽 3星 / ATK:1100 / DEF:1800 / 种族:恶魔 / 属性:光
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。当自己场上的「灭绝国王恶魔」被破坏送去墓地时,可以从手卡将这张卡送去墓地,将此「灭绝国王恶魔」特殊召唤上场。
可以被导游拉,光属性支持混沌。


暗黑主教恶魔
效果怪兽 3星 / ATK:300 / DEF:1400 / 种族:恶魔 / 属性:水
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当自己场上存在的名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出1·3·6,则使此效果无效并将其破坏。
二分之一的几无效取对象效果,且能保护全场是亮点。但是数值太贫弱,且二分之一几率还是不是很能看,所以还是不很能用。



暗影骑士恶魔
效果怪兽 4星 / ATK:2000 / DEF:1600 / 种族:恶魔 / 属性:风
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付900基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。这张卡对对方玩家造成的战斗伤害减半。
数值感人。但是要支付的生命最高,且战伤减半。在伏魔殿下达到2500的主战力水平,兵队中相对强。


地狱兵卒恶魔
效果怪兽 2星 / ATK:1200 / DEF:200 / 种族:恶魔 / 属性:地
效果:这张卡的控制者在自己的每1个准备阶段支付500基本分。当这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出3,则使此效果无效并将其破坏。只要这张卡在场上存在,除这张卡的同名卡以外,对方不能攻击自己场上名称中含有「恶魔」字样的怪兽。
数值贫弱,效果无亮点,星数要是高1星就好了


幽狱王后恶魔
效果怪兽 8星 / ATK:2600 / DEF:1700 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付1000基本分。场上有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在,这张卡在墓地存在的场合,每次自己的准备阶段把场上存在的1只4星以下的恶魔族怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。
墓地的强力辅助,可惜1需要万魔殿2只有自己的回合,可以进行特化。


编外成员:

由魔界到现世的死亡导游
效果怪兽 3星 / ATK:1000 / DEF:600 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡·卡组把1只3星的恶魔族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,也不能作为同调素材。

大家最喜欢的初代偶像。支持一卡r3在先,由于可以拉诡计恶魔也可以说是卡组的检索要员。现在也可以拉古怪恶魔然后叠R3,支持混沌。恶魔卡组里一般投入3,但不排除近几次表会被限制。



救援兔
效果怪兽 4星 / ATK:300 / DEF:100 / 种族:兽 / 属性:地
效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。

恶魔士兵的好基友,因为可以出血石然后出龙祖,是神召向不错的选择,最开始我的恶魔就是这么打得= =神召向下2应该的。


入魔人·血石
通常怪兽 4星 / ATK:1950 / DEF:650 / 种族:岩石 / 属性:暗
效果:描述:求所无别·结终·灭破·坏破·念邪的高崇·人魔入侵·魂之辈我·恶邪为又·粹纯为既。

神召兔恶魔的选择,暗属性岩石族4星1950非常棒,还可以出龙祖。


狂暴死龙
效果怪兽 8星 / ATK:3500 / DEF:0 / 种族:不死 / 属性:暗
效果:这张卡只能以「与恶魔的暗中交易」的效果进行特殊召唤。这张卡可以对对方场上所有怪兽各进行1次攻击。在自己每回合的结束阶段时,这张卡的攻击力下降500点。
死龙向的核心,须佐之男的师尊,清场能力不俗,不逊色于盖亚的输出,可以配合恶魔之斧等攻击力提升的卡。死龙向应当投入2左右


邪心英雄 暗黑地魔
融合怪兽 8星 / ATK:? / DEF:0 / 种族:恶魔 / 属性:地
效果:融合:恶魔族怪兽+岩石族怪兽。这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上守备表示存在的全部怪兽变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。
神召向的魂+王牌,本身恶魔族吃伏魔殿的buff,效果作为进攻者很棒,杀各种翻转。但是效果抗性几乎无。


伏魔殿的食料


邪心英雄 地狱小魔
效果怪兽 2星 / ATK:300 / DEF:600 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果:己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。
本身战斗力低,基本只能作为伏魔殿以及暗抽的食料。不过就专门作为食料来讲还算合格

恶魔的圣域
魔法 魔法类型:通常
效果:1只「金属恶魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)在自己场上特殊召唤。这个衍生物不能攻击。因为战斗使控制者受到的超过的伤害,由对方玩家承受。每次自己的回合的准备阶段支付1000分维持。不支付维持「金属恶魔衍生物」破坏。
本身的战斗力似乎要比小魔好。食料。

终焉之焰
魔法 魔法类型:速攻
效果:这张卡发动的回合,自己不能召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「黑焰衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为暗属性怪兽以外的上级召唤而解放。
由于衍生物有两只,可以作为上级恶魔的祭品。与将星和伏魔殿有比较好的配合。可惜较慢。


简易融合
魔法 魔法类型:通常
效果:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。
杯面旧神拉出来的怪可以作为伏魔殿的食料,但似乎有点浪费。



卡组支援:

来自rei阁下的大魔王,位于第四页64楼
来自wokaowcwc阁下的伏魔殿,位于第四页65楼
来自夜の亡灵使阁下的卡组,位于第六页105楼
来自BobtheDuelist阁下的技抽向,位于第七页126楼
来自腹黑的小破灭阁下的两副死龙向,位于第八页154.155楼
来自多谢招待阁下的万魔殿,位于第八页156楼
来自彼岸の飞雪阁下的三场地向,投入了八抽,位于第第七页157楼
来自gundamgx9900阁下的伏魔殿,使用操纵傀儡的死灵师,位于第十二页236楼
来自lanecarbot阁下的伏魔殿,投入了较多的伏魔殿食料以及变色龙。位于第12页237楼
来自tokobot阁下的家臣恶魔,投入了家臣。位于第16页314楼
连马戏团的cyka熊都会骑自行车,甚至有的会骑独轮车!而这里有一群19岁不会开坦克的cyka!
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发表于 2013-3-17 01:44:41 |显示全部楼层
本帖最后由 duelotus 于 2013-3-17 01:47 编辑

前排支持, 對惡魔有愛

話說萬魔殿不能用女帝幼體search, 但伏魔殿行, 這中文譯名該怎麼搞啊...

点评

魔卡皇帝  按照以前的例子,伏魔殿出来了,所有名字中带恶魔的应该都改为翻译成“伏魔”,就OK了  发表于 2013-3-26 10:53
少女帝国  哎呀!真的是名字带恶魔的卡都能检索哎!那雄叫有的检索咯,太棒了  发表于 2013-3-17 01:53
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发表于 2013-3-17 02:20:25 |显示全部楼层
本帖最后由 高公望 于 2013-3-17 02:21 编辑
duelotus 发表于 2013-3-17 01:44
前排支持, 對惡魔有愛

話說萬魔殿不能用女帝幼體search, 但伏魔殿行, 這中文譯名該怎麼搞啊...


伏恶魔殿,恶魔殿,恶魔殿堂
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发表于 2013-3-17 02:35:14 |显示全部楼层
难得开恶魔的讨论帖,无论如何都要支持!...
个人觉得场地方面值得探讨,毕竟两个场地各有优势,在取舍方面有些难...
も...終わった...
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发表于 2013-3-17 02:43:10 |显示全部楼层
我觉得还是改名叫堕落讨论贴吧
我已经是条老咸鱼了
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发表于 2013-3-17 03:00:58 |显示全部楼层
GANA 发表于 2013-3-17 02:43
我觉得还是改名叫堕落讨论贴吧

不把哪些卡名带デーモン的解释一遍能看?
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发表于 2013-3-17 03:18:36 手机用户 |显示全部楼层
破坏诱发 这下又要劳烦世代交替了
幼女帝虽然被对手推倒也能拿卡但感觉直接贴上场有点颓 不知有无下终末的必要
看好这个主题 有上位的潜力
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发表于 2013-3-17 03:52:05 |显示全部楼层
其实早在象棋恶魔出现之前就已经有一些恶魔在蠢蠢欲动,不过这些恶魔不像象棋恶魔那般具有身份和地位。比如下位恶魔、电子恶魔、迷雾恶魔等等,还有越过了象棋恶魔再度推出的精神恶魔、真红魔龙、恶魔混沌王、狂暴恶魔、拦截恶魔、木仓兵恶魔、传送恶魔等等
ATEM
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发表于 2013-3-17 03:52:55 |显示全部楼层
堕落就算被小旋旋了控制权也不会变回来的吧。。。

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多谢招待  会的  发表于 2013-3-17 11:11
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发表于 2013-3-17 03:54:12 |显示全部楼层
场地方面真心难取舍,万魔殿的高速检索续航力强,伏魔殿加攻外加提供上场检索,确实很难抉择啊,目前有点想2+2或者3+1,总觉得需要一个能赚场地的东西

幼女可以被导游这点感觉屌上青天,三眼你可以瞑目了

8星皇后在这种堆墓系统里可以投入,每次自己回合一个怪加1000攻还是非常虎的

至于骑士恶魔。。。我想当炎王各种爆导索世代更替来打。骑士+幼女+其它一个东西配未来所思感觉也不错,把剩下那个超量了也能赚到飞起=3=
玩家按实力分三种,神,鸡,鹌鹑,哦我忘了还有个档次,叫鸡饲料
海外党TCG猛男群:194291172,进群先掰弯
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发表于 2013-3-17 04:08:38 |显示全部楼层
VJMP-JP079(UR)デーモンの将星(恶魔将星) 暗 6星 恶魔 2500 1200
自己场上有名字带有「デーモン」的卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合这张卡不能攻击,这个方法的「デーモンの将星」的特殊召唤1回合只能 有1次。这个方法特殊召唤成功时,选择自己场上1张名字带有「デーモン」的卡破坏。此外,这张卡上级召唤成功时,可以从自己墓地选择1只6星的名字带有 「デーモン」的怪兽表侧守备表示特殊召唤
这张卡也不错,能配合万魔殿,恶魔骑兵,传送恶魔
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发表于 2013-3-17 04:44:27 |显示全部楼层
导游拉幼女?
除外导游出城堡/教主?
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发表于 2013-3-17 04:58:29 |显示全部楼层
zilin 发表于 2013-3-17 04:08
VJMP-JP079(UR)デーモンの将星(恶魔将星) 暗 6星 恶魔 2500 1200
自己场上有名字带有「デーモン」的卡存在 ...

将星配合幼女帝也很不错~
真正的心情是秘密哟
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发表于 2013-3-17 05:03:02 |显示全部楼层
本帖最后由 孤火花 于 2013-3-17 05:08 编辑

口胡修正补丁 = =
真正的心情是秘密哟
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发表于 2013-3-17 07:04:16 |显示全部楼层
你们把最强压缩器暗黑界之门给忘记了么= =其实恶魔是9场地的啊啊啊啊
(卡组缩减中)
YouGayOH!:炎(王)(龙)星(念)动
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MTG: 最废神的复仇
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发表于 2013-3-17 07:27:30 |显示全部楼层
话说还可以疯狂爆毒啊0 0!!
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发表于 2013-3-17 07:43:14 |显示全部楼层
本帖最后由 夜の亡灵使 于 2013-3-17 07:45 编辑

所以只要手上有导游将星
导游拉loli
特招将星爆loli
loli检索场地
场地发动除导游特招将星,然后叠什么M7相机镖豹什么的就随便了0 0

但是要如何尽快将女教主和幽冥堆下去是问题啊…终末也感觉是太慢了?
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发表于 2013-3-17 07:51:05 手机用户 |显示全部楼层
恶魔最强卡不是爆毒么 233333
我的女帝终于又能拿出来玩了
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本帖最后由 finish140 于 2013-3-17 08:00 编辑

导游拉小女帝1,场地选小女帝1,除外导游,拉小女帝2,叠机雷自爆攻击,代破发小女帝效果检索1卡,EP炸1卡=1卡叠机雷+检索1+炸1,要是机雷在对方回合再代破一次再检索一次
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发表于 2013-3-17 07:58:52 手机用户 |显示全部楼层
不爆毒,不竞技,没毒差评!哈哈
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