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■● ■ NintendoWorld (NW旅团) greenhair 原创
0 H$ P( ~1 c% M! J5 X- r; P6 u W■ ●■ http://www.NewWise.com
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0 I7 [- g# q! SGBA上出色的格斗游戏并不多,原因很简单,GBA上并不适合打格斗游戏,一个是屏幕太小,习惯了在街机厅撕杀的高手会对在这么小的一块地方打斗不屑一顾.还有就是GBA四个键的BT设置也为连技的顺利进行带来了很大困难.但,是金子总会发光的,街霸ZERO3↑,格斗元祖第2作在经历了多次延期后终于降临GBA,(NewWise.com原作者greenhair)大概延期是卡普空为了改进游戏的质量,画面直逼PS,丰富的隐藏要素,良好的攻击判定,以及经典的人物配音,为这款格斗游戏增色不少.在KOF EX2没出来之前被称为GBA最好的格斗游戏(好熟的台词).写一篇系统解析手册,让大家更好的了解这个优秀的游戏.& u/ M8 f" y8 o$ k
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基本操作2 N0 q1 x) m0 j0 b5 g0 J4 w
重拳:B
( v" L$ I( H( `& M& m9 a重脚:A
5 F, d: z$ E" ?. n& I9 P中拳:B+L( h; U5 N7 e; Q1 ^1 u
中脚:A+R7 a9 l& C4 s1 u: w
轻拳:R9 ]6 \' ]2 W; k; {6 \! \( m1 ]
轻脚:L
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因为街霸不像拳皇只有重拳脚,轻拳脚.还有中拳脚,所以在操作上更加繁琐.但相反连技的丰富度增加了.
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5 A3 d$ c* F! m- l操作系统须知
8 |, q+ w2 w D+ ~ o投技
) o/ x; R- g+ c/ @- A/ \6 L& }8 v- M3 W分为普通投和空投
' o7 M4 G0 S( K% C# d普通投:就是一般的近身投,(→or←)+(AorB),有些人是没有脚的投技的,如Bison,Balrog,Dan等
. d+ H, D1 @( w2 j9 p空投:在空中近身的时候,按普通投即可.但要注意空投有失败投的动作,每个人的种类都不一样,有一部分人是拳,如:春丽JJ,Ken,本田----,有一部分人是脚,如:豪鬼,Yun,飞龙----等.也有人拳脚都有,如:古烈,Juni,布兰卡---等
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$ _& v9 ^# T" U# ~) |防御
% Q( t7 B7 V' @. @3 W$ ?分为普通防御和空中防御,及时防御., v( D+ F; a; d" J
普通防御:这个不用多说了吧?地球人都知道!但要提的游戏导入了防御破坏系统,也就是体力槽下面的短槽,受到对手攻击时,防御槽会慢慢下降,减至0时就会出现防御崩坏,(NewWise.com原作者greenhair)有一两秒钟的硬直时间,在这段时间里你就只能被人874.每被破坏一次短槽就会缩短一格,直至最后一格(相信没人这么懦吧- -),下个回合复原原来长度.另外,短槽的长度会根据所选人物和模式变化,就像拳皇一样,只不过KOF的是破坏比率7 R5 d( U; v/ ^" H* e( X
空中防御:在空中被攻击时拉后就可以空中防御了,KOF是不被攻击时.还有,和KOF一样,在空中是不能防御超杀的.
$ s2 ?1 I5 y8 N- }: X3 E$ h5 W* r及时防御:在受到攻击前一瞬间拉后防御,要是成功的话角色身体会闪一下白光,防御槽不减,但是要做到这点并不容易.一向都是勇往直前的,怎么能退缩- -% v& Q/ ~8 ?( @* ~: Y, o1 v2 V
. w% T w0 v2 P9 ]% t受身
3 {9 p) i6 x! x" c& E- W地面受身:怎么现在老向KOF学习了啊?被对手打飞时,要落地时A+L,,但是只能向前滚,似乎没什么作用.( G: a u6 L3 z+ n& t/ M
空中受身:在空中被对手击飞时,按B+L.成功身体会发白光,有一定的无敌时间.但不是所有时间都可以受身的,一定要对手发完必杀后有硬直时间才可以.像古烈的刀腿.
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其他+ }" b/ N9 j1 R+ P% s" |) ~
挑衅:战斗中按SELECT.除丹以外,其他的人在战斗中只能挑衅一次.在V-ISM发动ORIGINAL MODO后可以无限挑衅.(NewWise.com原作者greenhair)有些人的挑衅是带攻击性的,如豪鬼,春丽等.挑衅时对手的能量槽不会减少.; O4 s" g3 N3 q4 J$ ?0 e
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晕眩:在被对手连续击打后出现的长时间硬直,回复方法是-----用尽全力按方向+ABLR四键,坏了不付责任- -7 w5 L7 H& ~& c4 M5 u& @$ {. T
+ b9 m t! t7 O3 e( R伤害减低:在快要被对方击中的瞬间按←+AB键,就能适当减少费血量.如减少成功身上闪红光.
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防御反击:和KOF一样,在防御对手攻击时,按→+相同强度的拳脚,损失一格超杀能量和防御槽.说实话,很不划算啊,街霸中能量槽不是很容易集的,要不要随你.
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3 m/ s ?+ w: ~提前攻击:在对手出招前击中对手,(NewWise.com原作者greenhair)屏幕左边就会出现COUNTER HIT字样,这时给对手的伤害值会变大,硬直时间变长.9 e3 k% G* H- @8 ?& w
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! L) T5 {7 E- v游戏模式须知' K3 k+ [% z r' R. A2 G2 V; b
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1SINGLE MODE:顾名思义,单人战斗模式,依次挑战10个人物,和街机模式差不多.6 R1 D* p6 U+ U; S, C
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2VS MODE:对战模式.两机两卡一根线.(两机一卡多好!)
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3TRAINING MODE:练习模式.新手用来熟悉操作,高手用来练习连技.调试的选项没有KOF EX2的多." r& ^" t( T1 v. Z
7 x3 s5 t' ]0 @, m4OPTION MODE:设定模式.分为游戏设定和键位设定.键位设定中的CCOMMAND是输入指令时间要求.又分为ARCADE,NORMAL,LONG(街机,普通,低)标准,建议还是低标准的好,发必杀超杀容易点.5 W' \- ]1 |8 N3 y7 r6 q0 o
游戏设定又分为以下几点9 Y$ m3 }$ K; l& m: F* a. x4 e

# g7 |$ |$ g& r% i- p1DIFFICULTY:难度.分为8个等级; \& q% H) v$ j# g( G( P
2TIME:时间.分为30秒,60秒,90秒,无限制四个选项.8 F$ N: R$ V$ f! `+ h3 A
3ROUNDS(1P):回合.单人游戏,分为(1.3.5)局制.$ s% T/ y7 K3 E6 M2 @" Q X# P% ~1 p" U
4ROUNDS(VS):回合.对战局数,分为(1.3.5)局制./ C5 D7 G5 o! L! P0 M/ T7 q9 [
5DAMAGE:伤害度.分为4个等级.
& Z: \, j- {# O" w( g; z- u3 U( @6SPEED:速度.分为10个等级.
4 m b& i6 B* a9 J% l& Y7 L, x7S.C.GUAGE:战斗开局时超杀能量槽的状态,分为满和无两种.; n+ A0 e7 F6 Q
8MODE SELECT:战斗模式的开或关 D1 d9 F" e, o2 K) |* a* ^" o5 e4 [% U
9EASY COMBOS:超杀输入简易设定.SIMPLE为简易输入.CLASSIC是基本输入.
+ A9 \ _$ W7 A- X10ZERO COMB:ZERO COMB系统的开或关.. W+ @% l1 k3 {. `8 C2 j1 ?! R r
11ZERO CANCEL:ZERO CANCEL系统的开或关.
+ ^8 V' J S! h. B: o" b& ~12SUPER ZERO CANCEL:SUPER ZERO CANCEL系统的开或关.- L% l2 @/ C1 E; f! H( g
13SUPER GUARD:SUPER GUARD系统的开或关.
F# v! Z2 X) Y14INFINITE GUARD:INFINITE GUARD系统的开或关.
8 ?0 }' V( i3 z0 ^' `5 j' ]# i" u$ k2 V15AUTO GUARD:AUTO GUARD系统的开或关.
# V t4 J0 h$ d" l! |. }16AIR GUARD:AIR GUAED系统的开或关.
, T0 J' k( P2 Q9 ?2 e7 o4 b17ZERO COUNTER PLUS:ZERO COYNTER PLUS系统的开或关.
7 B5 u. }# c- E18HARD BODY:HARD BOY系统的开或关.. `! e, u4 t. r. z( t
19GUARD DESTORY:GUARD DESTORY系统的开或关.
- Z- C% Y" u. |" V20GUARD PLUS:GUARD PLUS系统的开或关., P( p# R9 A% W
21LIMIT OFF:LIMIT OFF系统的开或关.* z! I9 d" o: L# H
注绿色的设定为隐藏设定,以上设定我会在隐藏要素中介绍8 q0 a& a( p" G
" I5 n$ S' K+ r& N p. ]5SURVIVAL MODE:生存模式.出现的条件是DRAMATIC MODE任意一人通关.和不同角色对打,只有一局.(NewWise.com原作者greenhair)每局胜利后回复50%血,能量保留.
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SINGLE:一打一.比较容易.
0 l# W% z/ F" l# T" I- RORIGINAL:和原创人物一打一.也还可以.
2 ~8 D7 \& l5 n8 q KBOSS:和BOSS级的人物对打.最难的地方是第四关要一打二,变态的难!建议用发飞行道具的角色牵制,千万不要夹在两人中间.
D! } `. m6 E$ [! ] X, BDRAMATIC:二打一.蹂躏对手最好的模式^ ^
8 g, u2 Q, n3 }10 BATTLE:10人战.
' X/ \: l" }6 U30 BATTLE:30人战.0 D3 f' y+ v! G. F* ?
50 BATTLE:50人战.3 G9 @& u# _( e' `* ], p
∞ BATTLE:无限人战
, _) t% K, |" D1 P9 USURVIVAL MODE又分8个模式,后面4个模式都是一打二的.每局的对手最少2个,最多5个(- -bbb)够变态吧?没有自信的朋友还是不要做这个游戏了.
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5 ] v9 u. k9 b3 X/ H/ r6DRAMATIC MODE:单人模式任意一人通关后出现.二打一,两人的体力槽分开的,一个是你控制,一个是CPU控制..CPU会根据你选的角色来搭配.如:你选肯就会给你搭配隆.很有趣的一个模式,尽情蹂躏对手吧,哈哈!
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7FINAL BATTLE:最终模式.打通生存模式中的BOSS模式就会出现.就只和最终BOSS对战,输赢都有结局画面.
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( q9 V( X( O8 @8SCORE RANKING:可以查看你在单人模式和生存模式所得到的分数.
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) z- G5 ?% z& }3 J战斗模式须知6 q! j: N1 ?/ ~" X. l& R
战斗模式出现的方法是分别完成生存模式中的10,30,50人战.四个模式在变化上很大.3 J& Y3 T& l! n, Y

" }. Z- B5 d; N5 N# aノ-マル:普通模式,没什么变化.
- r8 t4 W/ J: a7 }, r本气:攻击力大大提高,防御力大大下降,而且一局也不能输.
% c) J# \7 z* d# Tサィキョ-:超强的模式.在这个模式下有很多变态设定,如:攻击力降低,容易出现晕眩,普通技后连不上必杀或超杀……变态的一踏糊涂.建议高手使用.
1 q7 u4 w- }( J+ x: {クラシカル:原始模式.设定和最早出现的街霸一样什么都没有.
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ISM系统解析5 E: r$ y8 K0 G6 I! w' J" c
ISM种类 X-ISM V-ISM Z-ISM
& T0 Q- ], X5 Z3 s? 超杀 一种 无 两种以上
' d! N- g- ?% a- V, j2 i 气槽 1级 3级 2级# A. c( \- j* d, j7 j3 ^' M6 m
防御槽 3格 3格 4格
3 {4 e; ?- \+ X' a- h 攻击力 中 高 低
$ T2 @4 _! H# E) v, v6 e- H8 G$ H$ Y 防御力 低 中 中
5 x4 Y" g* m: f# u2 S+ p聚气速率 快 慢 快
J; S6 l/ O# }# t" H j空中防御 无 有 有/ T$ v# k/ C- ~# H# ]
空中受身 有 有 有3 ^( R- V1 G- F4 M1 i
地面受身 无 有 有?6 g* O6 A' w7 _# U: }' P$ x
注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC$ f- K( L+ |4 q+ Y0 _2 i
- u1 R/ j! y" B+ U0 ]4 ?* b$ u, `5 d7 B
美版:
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5 T" X9 }$ v. W6 F模式?? 防御槽??气槽??聚气速率 攻击力 超杀 空中防御 空中受身 地面受身: c' _, m7 }& O9 _! [3 U
?______________________________________________________________________________________/ u0 d1 X; _- A- z: S' _
# k& M! u( {! IA模式 4格 3级 慢 高 两种以上 有 有 有5 @/ h0 q* f7 P+ W
7 r% r& z) g! d2 i0 DX模式 3格 1级 快 中 一种 无 有 有
$ p# X1 A2 p1 h( H" c
/ b& G9 g( o$ z* p3 O9 eV模式 3格 2级 快 低 无 有 有 无& C, V, p" i# l
___________________________________________________________________________________________( o; h X6 J1 r1 |& }) Y, W
注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC
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6 \; I- L8 G6 J8 [1 y3 w
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- H4 A- T+ ^& _6 t; {( i/ \6 i# U1 p7 h! {3 r
隐藏要素须知; h4 u7 T1 @8 \: G; y) X
隐藏设定
8 `- m" L. K$ k; E9 U2 _0 }ZERO COMB:FINAL BATTLE通关一次后出现.可以按照由轻到重的顺序接上连续技.如:轻拳→中拳→重拳.3 q) I! S" Q) u; l" Y% [& {% f, l
ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关二次后出现.普通,特殊技后能马上取消必杀或超杀.(NewWise.com原作者greenhair)也能在普通技后(可以没有击中对手)立即强制取消接上必杀,超杀.2 _7 C3 A9 l& C8 t) {
SUPER ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关三次后出现.必杀技后可以接上超杀.
5 @$ U' t {2 |/ O$ u! M: N' CSUPER GUARD:FINAL BATTLE通关四次后出现.防御住对手的必杀或超杀时不扣血.
: [- k1 ^/ F7 N! ]& lINFINITE GUARD:FINAL BATTLE通关十次后出现.防御槽不减.
* v6 y1 B# }$ ^" q8 `AUTO GUARD:FINAL BATTLE通关五次后出现.可自动防住对手的攻击
+ d; b! b1 ^1 U( \; [0 L" I4 L! K AIR GUARD:FINAL BATTLE通关六次后出现.在X-ISM系统下也可以进行空中防御.+ o+ J# x/ ~# r) L/ M: N4 u3 J( }
ZERO COUNTER PLUS:FINAL BATTLE通关七次后出现.发动ZERO COUNTER时附加COUNTER HIT效果.
$ Z$ v, a$ K; nHARD BODY:FINAL BATTLE通关八次后出现.防御住对手的攻击时可以用必杀或超杀反击.5 w! x8 n' {. t2 C4 y; S
GUARD DESTORY:FINAL BATTLE通关九次后出现.对手防御住你的攻击时,防御槽下降的快.
8 |6 r$ @( b$ G, `GUARD PLUS:FINAL BATTLE通关十一次后出现.能量槽能慢慢增加.4 G( A; i. h9 a9 v
LIMIT OFF:FINAL BATTLE通关十二次后出现.连击伤害递减系统 可以取消.但是有了它一击毙杀就几乎没有可能.取消后也不是太好.因为敌我的攻击力都很强
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隐藏人物
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SINGLE MODE三个人物通关出现杀意隆.
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, a5 g9 I# m- {% B kSINGLE MODE五个人物通关出现古烈.
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1 K0 W1 `- L [, d' ASINGLE MODE七个人物通关出现真希.+ M- u x3 B: `; N) L# Y+ f

0 B3 D8 e( q) _% Y: b! tSINGLE MODE九个人物通关出现阴." l1 @0 G. I ?# D

: F. G' H( L; RSINGLE MODE十一个人物通关出现依格尔.
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SINGLE MODE全三十六个人物通关出现真豪鬼.(选人画面中按START选豪鬼), B% H% n4 k# T
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真豪鬼通关出现终极维加.(选人画面中按START选维加,只能在SINGLE MODE中选用)6 \1 g5 p; ]+ D; C- [$ x$ ]
. Z( \; Z- c( J5 T最后,要注意的是本文针对的是编号为0608的日版的街霸.(NewWise.com原作者greenhair)隐藏要素的取得难度必须是两星或两星以上.而美版的街霸取得隐藏要素是四星或四星以上. |