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■● ■ NintendoWorld (NW旅团) greenhair 原创; n9 \4 v w% M0 W2 C
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9 e( o" Y. Y8 e) G( o1 NGBA上出色的格斗游戏并不多,原因很简单,GBA上并不适合打格斗游戏,一个是屏幕太小,习惯了在街机厅撕杀的高手会对在这么小的一块地方打斗不屑一顾.还有就是GBA四个键的BT设置也为连技的顺利进行带来了很大困难.但,是金子总会发光的,街霸ZERO3↑,格斗元祖第2作在经历了多次延期后终于降临GBA,(NewWise.com原作者greenhair)大概延期是卡普空为了改进游戏的质量,画面直逼PS,丰富的隐藏要素,良好的攻击判定,以及经典的人物配音,为这款格斗游戏增色不少.在KOF EX2没出来之前被称为GBA最好的格斗游戏(好熟的台词).写一篇系统解析手册,让大家更好的了解这个优秀的游戏.
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% D0 R3 k+ `2 O7 e5 [- ~0 ~4 G基本操作
' t% m4 ?+ z, T! b# ^重拳:B! j. z. s N2 f; e
重脚:A
V( ]/ j/ N( y) L) f中拳:B+L4 v& x* V x) J8 {, ?
中脚:A+R
% ?! H# H7 Y) y2 Z9 X4 M轻拳:R% p/ g) f3 [6 W5 o+ ?
轻脚:L' p; |+ X# x( Y# {
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因为街霸不像拳皇只有重拳脚,轻拳脚.还有中拳脚,所以在操作上更加繁琐.但相反连技的丰富度增加了.3 s3 x* f* @: Y6 A- |5 w
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操作系统须知 W7 l* r. Q- u3 g
投技
( K2 h5 s$ H F% b) c6 G+ P分为普通投和空投
# ]) g3 ]% r: I. s, ^$ G: Z普通投:就是一般的近身投,(→or←)+(AorB),有些人是没有脚的投技的,如Bison,Balrog,Dan等
: P' L1 k1 a4 [3 W) k空投:在空中近身的时候,按普通投即可.但要注意空投有失败投的动作,每个人的种类都不一样,有一部分人是拳,如:春丽JJ,Ken,本田----,有一部分人是脚,如:豪鬼,Yun,飞龙----等.也有人拳脚都有,如:古烈,Juni,布兰卡---等4 N s4 y9 @- Y6 l
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防御& f8 k* F/ n4 l4 w9 Y; m
分为普通防御和空中防御,及时防御.
) b/ D: F3 M. V$ Q8 g8 O/ Y* u普通防御:这个不用多说了吧?地球人都知道!但要提的游戏导入了防御破坏系统,也就是体力槽下面的短槽,受到对手攻击时,防御槽会慢慢下降,减至0时就会出现防御崩坏,(NewWise.com原作者greenhair)有一两秒钟的硬直时间,在这段时间里你就只能被人874.每被破坏一次短槽就会缩短一格,直至最后一格(相信没人这么懦吧- -),下个回合复原原来长度.另外,短槽的长度会根据所选人物和模式变化,就像拳皇一样,只不过KOF的是破坏比率# G) ?; M( ?0 C. v R) I$ O
空中防御:在空中被攻击时拉后就可以空中防御了,KOF是不被攻击时.还有,和KOF一样,在空中是不能防御超杀的." P T, W. D& l: K
及时防御:在受到攻击前一瞬间拉后防御,要是成功的话角色身体会闪一下白光,防御槽不减,但是要做到这点并不容易.一向都是勇往直前的,怎么能退缩- -9 ]0 E, x. x" S* |; u) Q
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受身
; A) q! b2 O+ |- p& F地面受身:怎么现在老向KOF学习了啊?被对手打飞时,要落地时A+L,,但是只能向前滚,似乎没什么作用.- L. Q% k. M: f! V
空中受身:在空中被对手击飞时,按B+L.成功身体会发白光,有一定的无敌时间.但不是所有时间都可以受身的,一定要对手发完必杀后有硬直时间才可以.像古烈的刀腿.; w/ B5 _7 y8 j5 i' ^# a
5 z& b: u# m. h其他
9 e2 n9 i: V' k' `, U H挑衅:战斗中按SELECT.除丹以外,其他的人在战斗中只能挑衅一次.在V-ISM发动ORIGINAL MODO后可以无限挑衅.(NewWise.com原作者greenhair)有些人的挑衅是带攻击性的,如豪鬼,春丽等.挑衅时对手的能量槽不会减少.
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晕眩:在被对手连续击打后出现的长时间硬直,回复方法是-----用尽全力按方向+ABLR四键,坏了不付责任- -& h* ]4 s& h2 T( U
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伤害减低:在快要被对方击中的瞬间按←+AB键,就能适当减少费血量.如减少成功身上闪红光.: r) a; L0 v8 h* d# u) [
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防御反击:和KOF一样,在防御对手攻击时,按→+相同强度的拳脚,损失一格超杀能量和防御槽.说实话,很不划算啊,街霸中能量槽不是很容易集的,要不要随你.& G; b( t y5 C
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提前攻击:在对手出招前击中对手,(NewWise.com原作者greenhair)屏幕左边就会出现COUNTER HIT字样,这时给对手的伤害值会变大,硬直时间变长.9 T" f3 B$ F1 R4 h, r1 {; R
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5 n! t. d+ D& F9 x游戏模式须知2 r1 `% c& y2 u7 e. j' z* G
1 B+ F( M( p" |- M1SINGLE MODE:顾名思义,单人战斗模式,依次挑战10个人物,和街机模式差不多.
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$ m- |1 r0 ]# J& M) B1 i1 c2VS MODE:对战模式.两机两卡一根线.(两机一卡多好!)
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3TRAINING MODE:练习模式.新手用来熟悉操作,高手用来练习连技.调试的选项没有KOF EX2的多.) n V0 ^! H' S7 o6 r7 p9 t3 Z6 |
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4OPTION MODE:设定模式.分为游戏设定和键位设定.键位设定中的CCOMMAND是输入指令时间要求.又分为ARCADE,NORMAL,LONG(街机,普通,低)标准,建议还是低标准的好,发必杀超杀容易点.
5 w: ` o# k. D2 f& o( I. X7 T游戏设定又分为以下几点
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1DIFFICULTY:难度.分为8个等级9 A/ A- B* Z+ F9 z
2TIME:时间.分为30秒,60秒,90秒,无限制四个选项.
, e4 O0 U% ^! w& g! E$ v3ROUNDS(1P):回合.单人游戏,分为(1.3.5)局制.& {4 D! A+ h1 J3 i, p* \+ ^
4ROUNDS(VS):回合.对战局数,分为(1.3.5)局制.) Q$ G1 i I& I. a( g' Z: W
5DAMAGE:伤害度.分为4个等级.
! E/ {% k. T& x6SPEED:速度.分为10个等级.
@5 a; s- { Q; ?/ Z+ E7 m$ H7S.C.GUAGE:战斗开局时超杀能量槽的状态,分为满和无两种.8 X( o* Y$ Q" |! w+ I @7 A4 i
8MODE SELECT:战斗模式的开或关
2 [; o4 P, C% I5 F9EASY COMBOS:超杀输入简易设定.SIMPLE为简易输入.CLASSIC是基本输入.
5 ^' X, B$ Q3 Z10ZERO COMB:ZERO COMB系统的开或关.
/ M2 f$ o. @ i/ ~" ]4 t11ZERO CANCEL:ZERO CANCEL系统的开或关.. ]8 X G' d1 G
12SUPER ZERO CANCEL:SUPER ZERO CANCEL系统的开或关.3 \# _: y! \- Z+ K9 i7 `9 H+ {2 T' T
13SUPER GUARD:SUPER GUARD系统的开或关.5 C. _' b) h3 V" J. A
14INFINITE GUARD:INFINITE GUARD系统的开或关.( `5 V b3 S, @4 J6 A
15AUTO GUARD:AUTO GUARD系统的开或关.
2 [: c/ P6 x ]6 T5 W' ?5 ?+ J) e% ?16AIR GUARD:AIR GUAED系统的开或关.6 r- W, |% X4 ?7 v2 U
17ZERO COUNTER PLUS:ZERO COYNTER PLUS系统的开或关.
+ i% p4 ]3 Q7 y% x4 W, ?18HARD BODY:HARD BOY系统的开或关.8 @1 F7 e# M4 `- i' ? w
19GUARD DESTORY:GUARD DESTORY系统的开或关.
: `8 V7 W" A0 ^2 j20GUARD PLUS:GUARD PLUS系统的开或关.7 A f; s$ I/ C: t( u0 S4 S# }
21LIMIT OFF:LIMIT OFF系统的开或关.' A* l6 J% ~: U1 \& N- |0 [% A
注绿色的设定为隐藏设定,以上设定我会在隐藏要素中介绍
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9 T' q! }+ v: I1 z* z5 j' W7 Q5 ?5SURVIVAL MODE:生存模式.出现的条件是DRAMATIC MODE任意一人通关.和不同角色对打,只有一局.(NewWise.com原作者greenhair)每局胜利后回复50%血,能量保留.
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4 P5 D2 X/ I* P' U/ i, a/ Q, tSINGLE:一打一.比较容易.8 S) ]" w" ^4 `4 X e U4 Z
ORIGINAL:和原创人物一打一.也还可以.
) |4 G+ z& F+ G2 T1 SBOSS:和BOSS级的人物对打.最难的地方是第四关要一打二,变态的难!建议用发飞行道具的角色牵制,千万不要夹在两人中间.
/ b( ~$ o$ H' L7 d4 u2 Q- i; A% JDRAMATIC:二打一.蹂躏对手最好的模式^ ^
' W7 n9 @0 T: S% k8 _, Q+ {) F10 BATTLE:10人战.+ r+ Y2 Z/ V) w! }6 }, [
30 BATTLE:30人战.& p$ p" D2 s8 M; M8 K& K# W
50 BATTLE:50人战.
2 |* D6 k' a8 X6 Q1 ^) B; H∞ BATTLE:无限人战2 m! W8 X" Y" S3 }1 p8 t
SURVIVAL MODE又分8个模式,后面4个模式都是一打二的.每局的对手最少2个,最多5个(- -bbb)够变态吧?没有自信的朋友还是不要做这个游戏了.
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6DRAMATIC MODE:单人模式任意一人通关后出现.二打一,两人的体力槽分开的,一个是你控制,一个是CPU控制..CPU会根据你选的角色来搭配.如:你选肯就会给你搭配隆.很有趣的一个模式,尽情蹂躏对手吧,哈哈!
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6 M- H( g5 H: J2 E0 o) G! R3 H7FINAL BATTLE:最终模式.打通生存模式中的BOSS模式就会出现.就只和最终BOSS对战,输赢都有结局画面.
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, @ T, l+ k% ^- _8SCORE RANKING:可以查看你在单人模式和生存模式所得到的分数.8 V, A$ c4 {( f+ s& M7 G, B8 o5 k
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( y/ v* }" e4 t h1 @6 M2 D* T战斗模式须知# b( ]/ \) v$ U) ~6 X! k& I
战斗模式出现的方法是分别完成生存模式中的10,30,50人战.四个模式在变化上很大.
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ノ-マル:普通模式,没什么变化.
# @/ h, U9 u& ~1 ^1 Y( n本气:攻击力大大提高,防御力大大下降,而且一局也不能输.
; `3 A) ^9 n7 ^' {3 K# V( y- f& M" Iサィキョ-:超强的模式.在这个模式下有很多变态设定,如:攻击力降低,容易出现晕眩,普通技后连不上必杀或超杀……变态的一踏糊涂.建议高手使用.
% C' o) F6 |9 [9 g9 q, t0 @5 oクラシカル:原始模式.设定和最早出现的街霸一样什么都没有.
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e+ Z9 f+ [7 _7 P0 A+ r) uISM系统解析
; l# v, x" G% w ISM种类 X-ISM V-ISM Z-ISM 2 c C8 h# E, c' Q Q
? 超杀 一种 无 两种以上
5 q! X6 J6 [ j; Z t @ 气槽 1级 3级 2级
' {! Y. r0 P1 h 防御槽 3格 3格 4格
4 r* ]+ R! [: Q& E4 V 攻击力 中 高 低1 q2 S( `( D4 a/ V2 z9 R( O2 M
防御力 低 中 中
3 i& I1 g R& ~' ~* C3 V7 x, ?6 b; \聚气速率 快 慢 快3 }; t( c K0 [( n" C& O
空中防御 无 有 有& H6 z7 T$ i/ j; c. m3 R1 p& ~
空中受身 有 有 有3 H( v/ ?8 g) G0 |0 ]1 H9 X
地面受身 无 有 有?" m2 O& {4 E: v, F
注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC; S$ R: u: W. T! f
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美版:
/ i5 O! P: u8 T+ N! _3 n5 o___________________________________________________________________________________________
; n7 ]; A( T+ ? b6 ~, x. {! ~* r3 C [: Z' h& ]
模式?? 防御槽??气槽??聚气速率 攻击力 超杀 空中防御 空中受身 地面受身
+ C$ h/ w f, I/ M) B0 e! F?______________________________________________________________________________________5 U! L7 g7 p: c7 t; k! y, N# j5 G
0 G$ F) d/ s, u7 J6 @A模式 4格 3级 慢 高 两种以上 有 有 有! a" M0 B( k* V& H
! m, K( e9 T: l! S3 m, D
X模式 3格 1级 快 中 一种 无 有 有$ L8 r$ F5 H7 }3 H! M
5 i$ G0 e4 U6 i% IV模式 3格 2级 快 低 无 有 有 无( u. o4 W* u' P1 _$ R! W
___________________________________________________________________________________________
/ E. G' U4 O( L注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC
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& g: g1 f$ B7 z; `3 G& Y4 c; C隐藏要素须知
, ]3 I" j3 J% {: {8 B: p4 n隐藏设定7 P0 u7 O: N6 @( }
ZERO COMB:FINAL BATTLE通关一次后出现.可以按照由轻到重的顺序接上连续技.如:轻拳→中拳→重拳.
' [. Q" p8 W/ U( ZZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关二次后出现.普通,特殊技后能马上取消必杀或超杀.(NewWise.com原作者greenhair)也能在普通技后(可以没有击中对手)立即强制取消接上必杀,超杀.
- g# y; ]3 c. {5 wSUPER ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关三次后出现.必杀技后可以接上超杀.
0 V! s" C8 `% n/ r* p$ sSUPER GUARD:FINAL BATTLE通关四次后出现.防御住对手的必杀或超杀时不扣血.$ V) S( U" W+ A* C0 t$ |* x& h; c
INFINITE GUARD:FINAL BATTLE通关十次后出现.防御槽不减.1 l2 @/ v! D! X( q9 j
AUTO GUARD:FINAL BATTLE通关五次后出现.可自动防住对手的攻击# a5 p) C. j0 a$ Q% V @/ a: `
AIR GUARD:FINAL BATTLE通关六次后出现.在X-ISM系统下也可以进行空中防御.
7 c/ K7 E4 s3 B3 zZERO COUNTER PLUS:FINAL BATTLE通关七次后出现.发动ZERO COUNTER时附加COUNTER HIT效果. o9 m3 A d2 w+ R6 T i! |
HARD BODY:FINAL BATTLE通关八次后出现.防御住对手的攻击时可以用必杀或超杀反击.: ]$ d7 [; `3 @0 V2 ~, ?
GUARD DESTORY:FINAL BATTLE通关九次后出现.对手防御住你的攻击时,防御槽下降的快.
# ?) o. R0 l* GGUARD PLUS:FINAL BATTLE通关十一次后出现.能量槽能慢慢增加.
- @* k- L! X8 e) ]" U/ JLIMIT OFF:FINAL BATTLE通关十二次后出现.连击伤害递减系统 可以取消.但是有了它一击毙杀就几乎没有可能.取消后也不是太好.因为敌我的攻击力都很强' z7 d, j. S& V! |9 Z) Q
; K" t+ m: j1 i: [3 @% m: o隐藏人物
x$ P9 i7 Y* X0 {* @$ B4 N8 I
* A" f: u: m& b9 @6 d E, KSINGLE MODE三个人物通关出现杀意隆.& G: H% s0 n6 w- _( p. a( ~
6 Q. m6 i6 X5 N D6 ~3 U+ [/ c1 d( B; i
SINGLE MODE五个人物通关出现古烈.
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SINGLE MODE七个人物通关出现真希.; |" L. L9 q( T! C- q
8 X& u+ A R7 x3 a) [* jSINGLE MODE九个人物通关出现阴.
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+ c. s* S+ {' X3 q, eSINGLE MODE十一个人物通关出现依格尔.
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1 q, B/ q5 g2 A$ g0 q9 @: \+ ZSINGLE MODE全三十六个人物通关出现真豪鬼.(选人画面中按START选豪鬼)
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真豪鬼通关出现终极维加.(选人画面中按START选维加,只能在SINGLE MODE中选用)! \# R o) k7 P+ X0 y
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最后,要注意的是本文针对的是编号为0608的日版的街霸.(NewWise.com原作者greenhair)隐藏要素的取得难度必须是两星或两星以上.而美版的街霸取得隐藏要素是四星或四星以上. |