精悍的龙骑士队长
最后一句话好象有点语病,看不出你想说什么 至于建议,呵呵,我比你更了解自己,所以就不用你的建议了,呵呵
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信仰坚定的圣骑士
至于建议,呵呵,我比你更了解自己,所以就不用你的建议了,呵呵
呵呵,这话是您对我说的吧? 那您代表谁的立场呢?您是代表整个游戏产业对我说还是代表整个电玩文化对我说? 我玩游戏看游戏评论游戏享受游戏,势必得经过您的同意吗? 如果阁下的能耐类似于《王牌天神》中的布鲁斯,那当然也可以对我说“游戏与我格格不入!” 如果我对您的推论不能成立,那我可以对您说“抽水马桶与您格格不入” 头一次被人莫名其妙的骂,呵呵。
王国的雇佣兵
一无所有的流浪者
NDS的卡带容量只有1GBits约=128MB 首先,请有先见之明的人们先不要擅自为任天堂发表“以后会推出2GBits卡带”之类的言论 GBA因为容量限制,牺牲了游戏很多东西,比如:《幻想传说》是64MBIT的,牺牲了原本清脆感觉的主题曲,以一首模糊不清的MIDI加语音的主题曲代替了,迷你游戏减少到了只有三个,而这《幻想传说》还是SFC级的2D游戏。 话说回来,PS上的《放浪冒险潭》各位玩过没?是个《XX周刊》评论满分的一个游戏。 现在网络上有国人自己汉化的《放浪冒险潭》各位看到了没? 《放浪冒险潭》仅有开头一分钟的CG,而且始终没有语音,却占了超过700MB的容量,由此要说的是,NDS对于2D游戏,128M是足够了,但对于3D游戏需要大量的贴图,以及复杂超大的函数库建模数据,128M是捉襟见肘的,即使翻3倍容量才勉强够。 这对NDS上要出现长流程的3DRPG,是个瓶颈了,但愿任天堂能解决这一点,因为NGC上的3D塞而达的确比2D塞而达好玩多了。
任天堂的压缩技术很强的 N64也用的是卡带 好游戏照样很多 大家好像只看到了卡带的弊 却没有看到他的利 它既能够防震 又十分省电 这些都是它作为掌机游戏载体的先天优势 掌机游戏需要CG吗? 这一点大家见仁见智吧
PS版的容量为什么这么大,在我看来只是游戏加入了大量CG动画而已,游戏如果去掉CG应该不会太大,再说了,以前的生化都是用的2D背景贴图,3D人物建模,这占容量要比全3D游戏而言小的多。生化2的流程再怎么长,也不会比64版的两作ZELDA长吧,想想ZELDA吧,游戏时间一点也不比GC上的风之杖短,而容量只有32MB(现在的一些GBA游戏也用到32MB了),而最让惊讶的当属MARIO 64了,全3D的场景,人物,而容量竟然只有8MB [wdb4] 真是不得不佩服任天堂的实力 [wdb11] ,
他自然是代表他自己的立场呀? 你发的帖好象只有地位高的人才能评论你的感觉,说的不好听(你以为你自己是谁啊?) [wdb5] 还有你的最后第2句,实在是让人莫名其妙?我反问一句:“抽水马桶与您完美相配吗?” 这是什么话啊?这象话吗?这是文明人说出来的吗?
岁月无声
大家不要跑题了,说这些是显得很无谓的!都克制一下自己的情绪吧。
虫...
天界住民 六翼的大天使
....
SORRY,混淆大家的视听是不对的,我知道。 但是某些同志先挑起的人身攻击行为要比还击的人龌龊的多。
楼主你真的是小孩还是这么大了还不懂?nds的卡带政策对3D游戏的确有限制,但你代表你自己说出观点,别人说别人的,你不承认就算了,没必要说别人是马甲之类的话来踩人,你有你的观点,别人也有,如果你发这些贴是为了这样的话,那么我们只有删贴了
这个坛子里倒也不是经常见到你,我知道语文课上教阅读有个顺序,就是从上到下从前到后的顺序。 不知道你有没有看过前面的帖子,并是否知道我写那“马甲”帖子的缘由。 我不是好战份子这点请你明白。 你有删帖的权利,这没什么,但是你要知道你代表着谁来行使这个权利,作为有知识的人是不希望一颗老鼠屎坏了一个管理层,请明鉴前面的帖子。