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[卡组讨论] 【卡堆是怎样堆成的】905后的魔力指示物卡组思考

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发表于 2015-5-18 15:07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然看标题好像这是教程,其实这篇文只是列出了一下自己关于一些卡片的相性的思考,实际上看到最后你就会发现这个卡组并没有达到让人百分之百满意的程度,我希望的是通过与大家讨论,能够将这个思路扩展下去,将卡组尽可能地完善。而不是照本宣科式的教程(其实作为小白我也没有这个能力)

【引子】会有这堆卡堆的起因——
CORE-JP041( R )マジカル・アブダクター(魔力诱导者)
地 4星 魔法师/灵摆 1700 1400
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的「魔力指示物」数量×100。
③:1回合1次,把这张卡的3个「魔力指示物」取除才能发动。从卡组把1只魔法师族·1星怪兽加入手卡。

3 魔法卡 3
①:只要这张卡在灵摆区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。
②:1回合1次,把这张卡的3个「魔力指示物」取除才能发动。从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。

引子其实就是这一张905的新卡…
从属性、种族、能力各方面来看都很明显是师范的变体。其检索效果涵盖了包括自己在内所有的灵摆怪兽。
由于灵摆怪兽本身可以作为灵摆魔法卡发动的类似于永续魔法卡的特性,此卡成为了除魔法都市 恩底弥翁外唯一没有特殊限制并且没有指示物上限的魔力指示物容器,怪兽的①效果与灵摆的①效果共通,使得魔力诱导者无论在哪里出场均可以发挥自己作为魔力指示物容器的能力。
身为刻度3的4星怪兽,魔力诱导者拥有可以检索与灵摆自身同名卡的能力,通过检索高刻度的灵摆怪兽可以实现灵摆召唤的铺场,而检索上手的灵摆怪兽发动的同时又可以为魔力诱导者积攒1个魔力指示物。作为灵摆怪兽,可以持续稳定地复数登场的特点令爆发式的魔力指示物积攒成为可能,身为魔法师族怪兽也可以非常好地支持暴风魔术师的同调。此外,在自己已经完成了灵摆刻度的设置后,通过检索刻度内等级的灵摆怪兽(例如自身)则可以通过灵摆召唤实现铺场,使用起来相当灵活。
但是相对地,魔力诱导者的缺点也同样明显。魔力诱导者作为怪兽与灵摆魔法时均持有“只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」”的共通效果,然而2者所积攒的魔力指示物无法实现共通,而其效果限定1回合1次则导致积攒的魔力指示物并不一定能够得到充分的利用。此外,魔力诱导者检索效果的启动链过于缓慢,与登场时即获得魔力指示物的红甲、奥金魔导师等怪兽不同,魔力诱导者在自身发动后需要再发动至少3张魔法卡才能够启动检索效果,为了追求爆发式展开而在一回合内连续消耗手牌的魔法卡是非常无谋的行为,并且在检索了另一侧的灵摆怪兽后自己剩下的资源也往往已经没有进行一波展开的余力。

可以看出,魔力诱导者的主要问题在于其发动条件对于一般的卡组来说难以在一回合内达成,积累的魔力指示物不一定能够得有效地转化为可用资源,因而导致卡组发挥极度不稳定。那么针对这些弱点,卡组的构筑应该注重2个方面。
1.魔力指示物的有效管理与运用
2.持续而稳定的魔法发动保证魔力诱导者的魔力指示物积攒效率



那么先说1,魔力指示物的有效管理与运用
魔法都市 恩底弥翁
场地魔法
①:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。
②:有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和被破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。
③:1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。
④:这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。

旧时代的场地魔法卡,魔法都市 恩底弥翁拥有在持有魔力指示物的卡被破坏时将其魔力指示物收集的效果,并且一回合一次,在以取除魔力指示物为cost的效果发动时,可以从自身取除魔力指示物作为代替。其效果覆盖范围包含灵摆区的卡片。因此当灵摆区域的魔力诱导者被破坏并返回额外卡组时,其持有的魔力指示物可以继承给魔都,并且在其通过灵摆召唤出场后,可以在没有指示物的情况下依靠魔都积累的指示物来发动自身的怪兽效果。
魔都对于魔力诱导者的支援不仅仅在于可以在魔力诱导者出场之前为其积累足够的魔力指示物,同时也是连接灵摆区域与怪兽区域的魔力诱导者的桥梁。持有魔力指示物的魔都难以被破坏,而魔力诱导者被破坏时,其持有的魔力指示物则可以通过魔都进行继承,供其下次登场时或同名卡使用。
在魔力诱导者之前,优秀的魔力指示物容器大多为怪兽卡,出场频率的限制导致魔都的②效果往往难以发挥预期价值。而魔力诱导者身为灵摆怪兽,出场方式多、被破坏后回场方便的特点都可以为魔都提供强力的支持。
神圣魔导王 恩底弥翁
效果怪兽
7星 / ATK: 2700 / DEF: 1700 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
①:这张卡可以将自己场上存在的「魔法都市 恩底弥翁」的6个「魔力指示物」取除,从手卡或墓地特殊召唤。
②:这张卡用①的方法特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1张魔法卡发动。那张卡加入手卡。
③:1回合1次,丢弃1张魔法卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

魔法都市 恩底弥翁对应的魔法师族boss级怪兽神圣魔导王 恩底弥翁持有取除魔都6个魔力指示物从手卡、墓地特殊召唤,并回收墓地魔法卡的优秀效果,与可有可无的炸卡效果。由于神圣魔导王的效果并未限定同名卡在回合内的发动次数,因此在魔力指示物足够充足的情况下,可以通过不断发动②效果,丢弃手卡的魔法卡将自身破坏,再通过①效果苏生来实现类似于光之召集效果的手卡与墓地的魔法卡资源的调换,可以近似地视为“取除自己场上6个魔力指示物发动,将自己手卡的1张魔法卡与墓地存在的1张魔法卡交换。”

然而这并没有什么琴梨用。

神圣魔导王原本最大的问题在于作为场地魔法卡的魔都无法复数发动,魔力指示物的积攒效率缓慢,一旦魔力指示物断链时抽上手容易造成死抽,然而现阶段,卡手的问题则可以通过灵摆召唤进行规避。
神圣魔导王作为7星暗属性魔法师族,支持幻想之黑魔导师的超量召唤。与SD29中的凡骨灵摆怪兽龙穴之魔术师(刻度8等级7)相性良好。魔力诱导者检索龙穴魔术师后发动可以设置3-8的刻度,其区间在灵摆召唤神圣魔导王以外,也覆盖了龙穴魔术师与魔力诱导者自身。与此同时,作为高刻度灵摆的龙穴之魔术师在持有8刻度的同时,自身也是一只7星的魔法师族通常怪兽,不但支持幻想之黑魔术师等R7怪兽的超量召唤,同样也可以被幻想之黑魔术师从卡组中特殊召唤,并触发其效果。

大体来看,由魔力诱导者,龙穴之魔术师,魔法都市 恩底弥翁与神圣魔导王 恩底弥翁为框架所组成的魔力指示物卡组存在一定的可行性。



然后说2.持续而稳定的魔法发动保证魔力诱导者的魔力指示物积攒效率

爆发式的魔法卡发动的常见代表就是老I抽。通过8抽、龙抽、竹光套件、卡通套件进行检索。此框架的优点在于极易满足魔力诱导者的发动条件的同时,对于手卡数量的消耗不高,而缺点则是卡片本身往往单纯注重抽滤而缺乏实质性的效果,换句话说,除了积攒魔力指示物来说就没有其他用处了。在不以抽光卡组为目的的战术中,这和攥着一手废纸并没有什么本质区别。而魔力诱导者的效果限定1回合发动1次,并不能充分利用这个系统的优势。

能够持续发动魔法卡并能够将其转化为战斗力的系统相对较多,这里举3个例子。
1,遗式。不论是圣刻遗式还是10轴遗式均有着极强的抽滤与核心魔法回收系统,作为系列核心的仪式魔法卡遗式的仪水镜持有自我回收的能力。系列内的检索、抽滤、资源补充能力都很强。
2,宝石骑士。核心魔法卡宝石骑士融合可以通过除外墓地的宝石骑士返回手牌,在墓地、场上持有足够多的怪兽资源时可以做到1回合内复数次发动进行强力铺场。
3,魔导书。魔法师族的专用支援魔法系列,检索与资源交换能力较强,对不同局面可以通过不同的魔导书进行应对,并且持有强力的魔法师族超量怪兽专用苏生卡魔导书的奇迹
3个系统的共通特点就是魔法的发动频率与系列内卡片浓度成正比。事实上这也是几乎所有类似系统的共通特点。很明显的,从系统契合度方面看,魔导书系统在这里是最优解。

魔导书框架的特点是,魔法卡多,不容易死抽,效果覆盖全面,系列内对魔法师族(特别是光、暗属性的上级)支援力度很强。与此同时,多数魔法卡限定同名卡1回合只能发动1次的特点也与魔力诱导者的慢节奏特性相吻合。
此外,魔导书框架内自身也持有与魔力指示物相关联的永续魔法卡,即出自TCG后O化的星廊。
魔导书廊 埃图瓦勒
永续魔法
只要这张卡在场上存在,每次自己或者对方把名字带有「魔导书」的魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。自己场上的魔法师族怪兽的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物数量×100的数值。此外,有魔力指示物放置的这张卡被破坏送去墓地时,可以把持有这张卡放置的魔力指示物数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从卡组加入手卡。

星廊的效果限定发动「魔导书」魔法卡才能积攒魔力指示物,因此对方发动的魔法卡与自己发动的场地、灵摆、星球改造、死者苏生等卡并不能为其积累魔力指示物。即使如此,在高浓度的魔导书卡组中,其效果依然可以期待稳定发挥。群体加攻的buff效果与无字段限制的检索效果几乎就是个大号版的魔力诱导者…其实我觉得魔力诱导者的怪兽效果大概就是参考星廊设计的。
在魔都的支持下,星廊原本在检索时就应当被消耗掉的魔力指示物可以被魔都继承,供其他卡片继续使用。例如持有7个魔力指示物的星廊被破坏时可以从卡组检索神圣魔导王,其魔力指示物将会被继承给魔都,而神圣魔导王又可以通过取除继承的魔力指示物特殊召唤,并用自身效果将星廊回收实现再度利用。

此外,魔导书系列内除去魔法卡自身对魔导师族的支援外,一部分下级怪兽也可以与前面的框架产生联动。
魔导召唤士 坦佩尔
3星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 魔法师 / 属性: 地
自己把名字带有「魔导书」的魔法卡发动的自己回合的主要阶段时,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族·5星以上的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把其他的5星以上的怪兽特殊召唤。

魔导教士 朱丝蒂
3星 / ATK: 1600 / DEF: 800 / 种族: 魔法师 / 属性: 地
自己把名字带有「魔导书」的魔法卡发动的自己回合的结束阶段时,把场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族·5星以上的怪兽和1张名字带有「魔导书」的魔法卡加入手卡。「魔导教士 朱丝蒂」的效果1回合只能使用1次。

魔导化士 马特
效果怪兽3星 / ATK: 1600 / DEF: 900 / 种族: 魔法师 / 属性: 地
1回合1次,可以从卡组把1张名字带有「魔导书」的魔法卡送去墓地。这个效果发动的回合的结束阶段时,自己墓地的名字带有「魔导书」的魔法卡是5种类以上的场合,可以通过把这张卡解放,从卡组把1只魔法师族·暗属性·5星以上的怪兽特殊召唤。

召唤士与化士的效果均可以从卡组中特殊召唤神圣魔导王,而教士的效果则可以检索神圣魔导王上手。3者自身都有着不同程度的限制,教士与化士的效果限定在回合结束阶段才能发动,召唤士限定回合内不能特殊召唤其他上级怪兽。召唤士与教士限定发动魔导书魔法卡,而化士则是依赖墓地的魔导书种类。此外,化士只对应暗属性怪兽,而召唤士与教士则同时对应光、暗属性。
3者均为地属性3星魔法师族下级「魔导」怪兽,因此可以通过魔导术士 拉潘迪进行检索。
魔导术士 拉潘迪
效果怪兽1星 / ATK: 300 / DEF: 200 / 种族: 魔法师 / 属性: 水
这张卡被送去墓地时,从卡组把1只3星的名字带有「魔导」的怪兽加入手卡。

而术士自身的效果必发,不限定送墓的方式与来源,可以通过同样为地属性3星魔法师族下级的数学家堆墓来触发自身效果。
考虑到此框架下,场地魔法卡限定为魔都,因此魔导书框架缺乏书院的回收能力,化士的堆墓效果在这里难以发挥作用,因此召唤士与教士是相对更合理的选择。术士与数学家只是顺便提到,并不列为最优选择。



到这里,以魔力诱导者、魔都、龙穴之魔术师、神圣魔导王搭配魔导书的框架已经基本完成,接下来就可以思考卡片关联性,考察一下比较有潜力的配合卡片了。
魔导法士 朱诺
7星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 种族: 魔法师 / 属性: 光
①:把手卡3张名字带有「魔导书」的魔法卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,把自己的手卡·墓地1张名字带有「魔导书」的魔法卡除外,选择场上1张卡发动。那张卡破坏。

既然已经外挂了魔导书那么朱诺自然不需要多说,同样作为7星光属性,其除外魔导书炸卡的效果与神圣魔导王并不冲突,自身作为7星光属性魔法师族同样支持R7超量,充分阐述了男女搭配干活不累的道理。这里特别提出来只是因为在这个框架下,朱诺的出场不一定需要用自身效果手跳,即使手卡的魔导书数量不够(因为毕竟并非纯魔导书卡组),也可以通过灵摆召唤登场。不过在这个卡组中,朱诺2500的打点低于神圣魔导王2700的打点,而且也不像神圣魔导王一样拥有自我诈尸的能力,因此很多时候表现可能反而不如神圣魔导王来得亮眼(毕竟卡组的主题外挂魔导书的魔导王而不是外挂魔导王的魔导书)。

暴风魔术师
6星 / ATK: 2200 / DEF: 1400 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
同调:调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力指示物」。1回合1次,可以把自己手卡任意数量送去墓地,那个数量的「魔力指示物」给自己场上表侧表示存在的怪兽放置。此外,可以把场上存在的「魔力指示物」全部取除,给予对方基本分那个数量×500的数值的伤害。

反正都说到魔力指示物了那早晚都要提到……暴风魔术师作为魔力指示物系列的大boss,在魔力指示物数量足够的情况下有着一发入魂的恐怖实力(怒吃一发丝袜),因此作为魔力指示物相关的卡组(dui),这里自然也要考虑一下出暴风魔术师的可能性。
暴风魔术师的同调素材并没有限定调整怪兽,而调整外怪兽限定为魔法师族在这个卡组中基本也不成问题,那么想要出暴风魔术师,最大的问题大概就只有要如何凑出6星了吧。基本思路有3种,第一种是1+1+4,原因是作为怪兽的魔力诱导者有着从卡组检索1星魔法师族怪兽的能力,自然能够检索丝袜,而丝袜恰好是调整。由于魔力诱导者的出场可以依靠灵摆,因此将通招点留给丝袜并不困难。而最后的1只1星非调整,要选择起来也并不是很困难…
糖果小丑
1星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。这个方法特殊召唤的场合,下次的对方的结束阶段时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽和表侧表示的这张卡回到持有者手卡。「糖果小丑」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

作为魔法师族1星怪兽,持有可以无条件从手卡特殊召唤的能力,能够被魔力诱导者检索,因此在手卡中存在糖果小丑或丝袜其中之一的情况下,灵摆召唤魔力诱导者发动效果检索另一只即可直接同调做出暴风魔术师。最坏的情况下,也可以期待魔力诱导者连续2个回合发动效果分别检索2者来达成战术——当然,这样做的表演意义远大于实际意义了,只是提出一种可能性而已。
这种配置下,丝袜与糖果小丑可以先同调小车,抽1,然后再由小车与魔力诱导者进行同调。

第二种思路就是直接1+5,这种方式的达成主要的要点就是5星的那只怪兽了……一来可以通过死灵书调星(丝袜、术士+魔力诱导者,或者书士+召唤士)。二来则可以使用——
傅科魔炮石
5星 / ATK: 2200 / DEF: 1200 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
通常怪兽
刻度2/2
灵摆效果:①:这张卡发动的回合的结束阶段,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

傅科魔炮石在这个框架中有着很多很神奇的作用。

首先,它是1个5星的灵摆怪兽,这就意味着它在这个卡组中同样是一个可以被魔力诱导者检索并通过灵摆召唤上场的战斗力。
其次,它是1个暗属性的魔法师族怪兽,这就意味着它可以得到魔导书系统的支援,甚至可以直接被魔导教士检索上手。
然后,它是1个魔法师族通常怪兽,也就意味着它可以被幻想之黑魔术师从卡组拉出来并触发其效果。相比龙穴魔术师来说,魔炮石的打点要高了不是一点半点。
再来,它的刻度为2/2,比魔力诱导者还要低1,这个刻度下,包括魔导召唤士、魔导教士在内的3星怪兽也同样有了通过灵摆召唤进行铺场的 可能。魔炮石与魔力诱导者的灵摆召唤区间都同时覆盖了自身与对方,不论是谁在灵摆区都可以将自身或对方灵摆召唤。
还有,它的效果可以在结束阶段破坏1张表侧表示存在的魔陷——而这张魔陷可以是自己的魔法卡甚至灵摆卡。即,傅科魔炮石可以破坏持有魔力指示物的魔力诱导者来主动为魔都转移指示物、破坏星廊来转移指示物+检索,甚至于在魔力诱导者完成了龙穴魔术师的检索后(未发动的情况下),可以通过魔炮石的效果炸掉魔力诱导者,然后在自己的下个回合发动龙穴之魔术师,利用2-8的刻度将魔力诱导者灵摆召唤出来摇身一变成为打手或者利用效果进行检索、同调甚至单纯的当作魔力指示物容器发挥作用。
最后,它是1只5星的魔法师族非调整,与丝袜配合可以直接同调暴风魔术师。即使不同调暴风魔术师,通过灵摆召唤魔力诱导者与傅科魔炮石,然后魔力诱导者检索丝袜与魔力诱导者同调馆长也可以直接在自己场上做出2只5星的暗属性魔法师族怪兽,可以超量魔法师族限定的R5超量怪兽(特莉丝)与暗属性限定的R5超量怪兽。
然而目前的OCG中并没有暗属性限定的5阶超量怪兽

第3种思路就是2+4,这里说的并不包括小车+魔力诱导者这种本质是1+1+4的情况。由于目前并不存在2星的灵摆调整,也不存在持有升星效果的1星魔法师族调整,因此这种同调在这个框架下的达成率可以说是非常低,能想到的只有死灵书调星(丝袜+丝袜、术士)后与魔力诱导者同调的思路,然而这要求作为调整的丝袜在墓地中,而丝袜在被魔力诱导者检索到手上的回合是没法发动效果将自身送墓的,因此与卡组的相性并不好。夜尽巫师虽然是魔法师族2星调整,然而在这个卡组中只能依靠星廊进行检索,效果的发动需要特殊召唤,而被死灵书苏生的场合又反而会因为调星效果无法同调暴风魔术师…因此不做特别考虑。



到此为止,整体框架已经搭建得七七八八,接下来要思考的就是目前这个框架下存在的一些无法避免的问题。

首先一点也是最关键的一点,就是魔都本身的问题。可以看出,这个卡组打法与运转的核心严重依赖魔都,而这正是旧时代神圣魔导王难有发挥的重要原因。出不了场的神圣魔导王并不比见得黑魔导强多少,而作为卡组主轴的魔力诱导者的魔力指示物运转也比较依赖魔都。因此对魔都本身的保护也是一个问题。值得庆幸的是,大师规则3适用后,场地魔法卡不再会由于对方发动场地魔法而被破坏,魔都自带的破坏抗性可以说是非常完美,要解掉魔都的常见手段只有弓单回手卡(团长)与吹回卡组(鸟铳),场上的魔都由于各种原因被送去墓地的可能性较低,因此围绕魔都的卡片应注重于检索,而不必特地考虑回收问题。那么为了确保卡组中魔都的上手,3魔都3星改的极端配置都是在容许范围内的,然而这就会带来另一个问题,就是在已经有魔都的情况下,后期上手的魔都要如何处理呢?
由于魔都作为魔力指示物容器的特殊性,因此不能简单地发动新的魔都代替旧的,这样并没有什么实际意义。值得庆幸的是,神圣魔导王自身就有着处理掉卡手的魔法卡的能力。前面提到神圣魔导王的效果,可以通过丢弃手卡的魔法卡炸卡,由于可以用这个效果自灭后通过取除魔都6个指示物特殊召唤,因此在魔力指示物充足的情况下甚至可以实现将手卡的废卡与墓地有用的魔法卡的调换。这种资源转化能力使得这个卡组有了更多的搭配一些原本有卡手风险的魔法卡的可能。比较明显的例子就是魔导书系列中的月亮书魔导书库 科瑞森,以及前面在提到的后抽上手的魔都,以及——
升阶魔法-七皇之剑
通常魔法
自己的抽卡阶段时通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1的开始时才能发动。把1只卡名包含「混沌No.」以外的「No.101」~「No.107」其中任意种的怪兽从自己的额外卡组·墓地特殊召唤,把持有和那只怪兽相同「No.」数字的名字带有「混沌No.」的怪兽在那只特殊召唤的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。「升阶魔法-七皇之剑」的效果在决斗中只能适用1次。

七皇之剑的效果之强力是毋须多言的,然而由于T1上手与在主要阶段抽滤时抽上手会造成死抽,因此并不适合所有卡组。
不过在这个卡组中几乎不存在抽卡阶段外抽卡的情况,几乎所有从卡组将卡加入手卡的效果都是检索而非抽卡。因此七皇之剑能够发挥效果的机会大大增加,即使真的在T1被抽上手,神圣魔导王也可以将其废物利用地转化为炮弓单。
而七皇之剑能够特殊召唤的目标里,与这个卡组最具有相性的毫无疑问是——

混沌No.104 假面魔蹈士 阴影
5阶 / ATK: 3000 / DEF: 1500 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
XYZ:5星怪兽×4。这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。此外,这张卡有「No.104 假面魔蹈士 闪光」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。●1回合1次,对方场上有效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。那之后,可以把对方手卡随机1张送去墓地,对方基本分变成一半。

CN.104作为魔法师族5阶xyz怪兽,有着3000的强力打点与不登场即可炸后的能力。这个效果与魔炮石一样同样可以用于自灭自己灵摆区的魔力诱导者与星廊,并且通过七皇之剑正规出场的CN.104也可以被魔导书的奇迹所苏生实现再利用。

至此,大部分的问题都已经解决,虽然有2个问题解决得并不是很完美,一是暴风魔术师出场的问题,二是七皇之剑T1抽上手死抽的问题,这2个问题以目前的卡组框架来说难以完美处理(一个要大改卡组,一个已经是游戏本身的设定问题了…),但是作为这2个问题的连接点,有一张卡却给出了一个非常棒的答案——
僵尸带菌者
2星 / ATK: 400 / DEF: 200 / 种族: 不死 / 属性: 暗
调整:让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

僵尸带菌者作为可以从墓地特召2星调整,在诈尸的同时还可以帮助将手卡的7皇之剑洗回卡组,那之后,是通过检索把它洗回卡组深处还是等待下个回合的抽牌阶段就都随你决定了——当然更重要的是,作为2星调整,僵尸带菌者可以与魔力诱导者同调暴风魔术师。虽然僵尸带菌者并非魔法师族怪兽,然而在这里与卡组之间的契合度却表现得非常不错。



那么至此,卡组基本成型了,虽然又是一个去X增的典型…但是大体上还是成功地实现了最初的目的,拼起了一个杂七杂八的卡堆。可以看出这个卡组中糅合了非常多不同的思路,虽然如果能专注于一个特定战术的话战斗力会更高,但是很可能改着改着就变成了这样…


(被打)

目前来说的话,虽然和一线卡组完全没法打,但是和慢节奏的卡组还是可以稍微玩一玩的。



最后是真正的目前还想不到解法的难点,虽然并不是很致命的问题,但也希望大家能给出建议。

1.带菌虽然好用,然而由于不能被魔导王丢,所以有时候反而是个更加严重的卡手源,怎么办…难道真的要强行拍上去然后与魔力诱导者同调么。
2.由于没有了书院的循环系统,而魔导书本身浓度又不够高,因此魔法的回收再利用很成问题。虽说纯爷们的卡组不需要考虑后路,然而魔导书的浓度不足会在你需要特定的书时候(比如水卜)时会也会让人蛋疼得不行…目前我能想到的方案其一是贪欲之瓶,其二是这张逗比——

再生
永续魔法
在自己准备阶段支付300基本分,就可从存在于自己墓地的卡里选择1张怪兽卡以外的卡放回卡组最下方。

比起书院来说,一来不占用场地,二来不限定1回合的发动次数,所以在低速beat战中只是用于回收的话居然意外地好用,然而总觉得…是不是有点太奇葩…

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发表于 2015-5-18 15:20:31 手机用户 | 显示全部楼层
古怪恶魔:强力实用的p怪,发动后可以自行破坏空出p区
魔装:龙天诱导可以相互检索,龙夜可以拉墓地魔使,场地本身是魔法而且可以处理卡手的魔法
魔术师:同为魔使而且有检索魔法
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发表于 2015-5-18 15:24:23 手机用户 | 显示全部楼层
场地方面,如果投入三星改,完全可以投入试胆竞速,这样复数上手星改,也能把他当成金用,如果魔都已经在场抽到试胆,处理方式和抽到魔都一样。
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发表于 2015-5-18 15:29:47 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.com/video/av2057306/

3分31秒——7分31秒,对面卡组融合都市,大量滤抽,有一定参考性

http://www.bilibili.com/video/av2271368/

利用【魔力诱导者】的检索打p同调
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发表于 2015-5-18 16:50:16 手机用户 | 显示全部楼层
暗限定R5?終焉守護者:→_→
個人用魔装系統,主打邪龍和901的黑魔導戰士→_→
R6 R4 彼岸電光8000 otk打法
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发表于 2015-5-18 17:10:00 | 显示全部楼层
最近在玩W魔术师的路过……
W魔术师,换言之Double魔术师,其实就是黑魔术师和灵摆魔术师的混合卡组……
于是因为灵摆很容易凑魔力点,我把久未使用的熟黑也投入进去了……效果也是妥妥的……
主打R7的情况下出霸黑的难度低了很多。相克+龙穴+马哈特+屌影龙的12卡组合也让卡牌完全够用。
由于主打R7,所以拍屌影龙的回合也不怕空场,可以直接摆个L7出来站场。
总体感觉也还是不错的……
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发表于 2015-5-18 20:36:08 | 显示全部楼层
龙剑士跟魔力诱导向性极好
贴诱导 依次发动龙剑士 场传 魔都 诱导检索自身 当场P出诱导
龙剑士效果继续刷
龙剑士没上手的情况诱导可以检索龙剑士  
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发表于 2015-5-19 19:04:38 | 显示全部楼层
可以考虑加一个同调融合
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发表于 2015-5-19 20:23:45 | 显示全部楼层
正在组魔装魔力点eh混的卡组,组来组去总觉的系统太大,最关键的是魔力诱导者只能检索丝袜或者锁鸟,泛用性不是很广,本来这卡出的时候我最先想到的是挂命运女郎,无奈命女战斗力是在捉急啊
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发表于 2015-5-19 21:07:38 | 显示全部楼层
中文名:魔力引导者
英文名:Magical Exemplar
属性:地
种族:魔法师
攻击:1700
防御:1400
罕见度:面闪SR,银字R
卡包:LODT(508),EXP 2
八位密码:06061630
每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置2个魔力指示物。可以把这张卡放置的魔力指示物任意数量取除,和取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽从手卡或者自己墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

话说这张卡才是魔力诱导者的原形啊,还有拉潘迪的效果是“时”是会被卡时点的吧。其实召唤士的效果限制太大基本没什么用,而且无论龙穴还是魔炮都是能被召唤师的技艺检索。放弃教士 召唤师 和朱诺,投入召唤师的技艺和复数的魔导王,能加快积累魔力指示物还有展开速度。
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发表于 2015-5-19 21:48:35 手机用户 | 显示全部楼层
进击的巨龙 发表于 2015-5-19 21:07
中文名:魔力引导者
英文名:Magical Exemplar
属性:地

魔导术士的效果强制发动,没有卡时点一说
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发表于 2015-5-19 23:46:08 | 显示全部楼层
neverf 发表于 2015-5-19 21:48
魔导术士的效果强制发动,没有卡时点一说

是哦,看了调整果然是强制发动的,话说K社的文字游戏真难琢磨,以前几乎所有带“XXX时,发动”都会被卡时点,现在都出现例外情况了
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 楼主| 发表于 2015-5-20 01:17:47 | 显示全部楼层
进击的巨龙 发表于 2015-5-19 05:07
中文名:魔力引导者
英文名:Magical Exemplar
属性:地

……我在开场不是就说了“从属性、种族、能力各方面来看都很明显是师范的变体。”嘛…

只有选发“时”效果才存在卡时点问题,选发“场合”与必发“时”都是另开连锁发动的。
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发表于 2015-5-20 10:38:17 | 显示全部楼层
去掉XX,直接玩XX更厉害系列……
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发表于 2015-5-20 11:18:36 | 显示全部楼层
我只想舔魔力诱导者那忧郁的脸蛋 没有人能够阻止我(ドドド)
prprprprpr
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发表于 2015-5-20 20:11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 正确 于 2015-5-20 20:25 编辑

不能检索的话很多关键卡都受不了,卡组也难以压缩
然而貌似只有魔装战士龙天能检索一些,可那玩意比异色眼啥的还要慢实在是,,,


是地属性的话还有前线观察员,不过也是够慢了
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发表于 2015-5-21 11:24:09 | 显示全部楼层


提供一副忘記哪抄來的計數器卡組
貴龍+四星出各種同步怪
然後主要是靠奧金的效果破壞

不過實際運作起來速度真的很慢就是了
可能比樓主的構築還慢,魔導王沒有檢索方式也很賣萌

不過幾乎都是七星怪讓額外的選擇比較寬裕就是了
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发表于 2015-5-22 22:10:15 手机用户 | 显示全部楼层
感觉魔导书真的是累赘,诱导配合音响打同调也是可以充分利用指示物的,而且sd29的火属性同调龙也是可以拉灵摆区的龙穴来出幻黑的,娱乐小丑可以检索龙穴和龙脉和灵摆魔术家,诱导者负责检索音响和娱乐小丑,音响拉钢琴后跳魔术家炸掉换龙穴,然后同调火属性异色眼出幻黑……而且音响和竹光也是有点相性
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发表于 2015-5-23 17:28:43 | 显示全部楼层
魔力诱导者如果不是玩老I的话,还是把怪兽效果当成充话费送的比较好
在我看来,这卡的价值在于,让可以一回合连续使用魔法的卡组简单地获得P召能力(宝石:你找我?
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发表于 2015-5-24 13:38:13 | 显示全部楼层
其实楼主的组卡思路我觉得有点“单向直线”,这样很容易就变成你自己说的“去掉XX更好”的战术了……而实战中也很容易断开

在日站看了不少都是利用这次诱导和古怪恶魔这两只非系列P怪的战术……说白了对于魔法点来说,诱导就是又一张“可以存点的永续魔法”,这是过往没有的,而且本身就能用起魔法点,被炸了还能去EX下次P出来,不算是完全-1卡,这些都是对魔法点的提升。而古怪恶魔就是1张两用的炸卡的均卡,同样也是可再利用……而刚好2者组成了3-7的P区也是蛮好的

关键是本身诱导是P怪,发动P怪又是魔法,变相存点。2者的P区只是“辅助”,因为它俩一个是屯点,一个是小璇而已,不像其他P卡都是服务于主题的

不过关于使用魔法点,因为基本可以放弃黑魔导……所以要找得上“能把魔法点用好的”,并且最好不要魔导王这么曲折的……似乎现在不好找……
不能好好利用魔法点的话,诱导就只是1张“用了3次魔法可以检索1张P”的永续魔法而已……

看了一些战术都是比较稳地打引导和夜末,然后同调……还好吧,夜末本身能除外墓地也算比较有用的效果……
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